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Alerta Smash
Atención: La información contenida en esta página refiere a un mecánica futuro, por lo que la información puede variar de manera drástica en cualquier momento. Cualquier edición considerable debe ser consultada en su discusión.
Depósito de tinta al máximo SSBU

El depósito de tinta en su máxima capacidad, acabado de cargar.

La tinta (Ink en inglés) es una mecánica exclusiva de los inklings.

Información general

La tinta es un recurso básico en los ataques de los inklings que se ve mayormente representado en sus ataques especiales.

Todos los ataques especiales de los inklings (el Lanzatintas, el Rodillo básico, el Supersalto y la Bomba básica) utilizan la tinta que almacenan en sus depósitos (situados a sus espaldas y visibles de forma alternativa al lado de sus medidores de daño).

Indicador de tinta agotada en el medidor de daño SSBU

Indicador de depósito vacío.

Cada vez que un inkling usa un ataque especial, su depósito de tinta se vaciará un poco más. Si este llega a vaciarse completamente, estos ataques dejarán de surgir efecto (por ejemplo, el inkling no podrá lanzar bombas básicas aunque presione el botón de ataque especial con la palanca de control inclinada hacia abajo). Sin embargo, si bien se sabe que el caso del Supersalto puede ejecutarse aun con el depósito completamente vacío, se desconoce si afecta a la distancia que viaja y/o al daño que produce.

Se sabe que ataques como los ataques Smash también utilizan armas que hacen uso de la tinta. Sin embargo, aunque se tenga el depósito vacío podrán seguirse usando, pese a que el daño que infligirán será menor1.

Señal de rebasamiento del mínimo en el depósito de tinta SSBU

Señal que indica que se ha superado el límite mínimo de tinta en el depósito al cargarlo.

Para recargar la tinta, el jugador debe mantener el botón asignado al escudo y entonces presionar el botón de ataque especial. Esto hará que el inkling se transforme en calamar y se sumerja a recargar tinta. Por el momento se desconocen datos tales como invulnerabilidad, tiempo o cancelación de la carga.

Si Kirby copia el Lanzatintas, este solo podrá usar la tinta que tenga en el depósito que adquiere de forma provisional. Dado que no puede recargar la tinta, una vez Kirby consuma toda la tinta de su depósito perderá la habilidad de copia, y necesitará copiar de nuevo a un inkling para volver a usar el ataque.

Cuando un personaje es alcanzado por uno de los ataques anteriormente listados, este queda embadurnado con tinta. Si un personaje está cubierto de tinta, recibirá más daño de los ataques que reciba, aunque esta se irá desprendiendo de su cuerpo con el paso del tiempo. Por el momento se desconoce si la cantidad de tinta que cubre un personaje afecta en cuánto daño extra recibe.

Según el aspecto del inkling (y, por lo tanto, de su coloración), el color de la tinta que usa cambia. Los colores disponibles conocidos en Super Smash Bros. son naranja, añil, amarillo, verde lima, rosa, turquesa, morado y azul marino.

Origen

Inklings disparando tinta en un combate territorial en Splatoon

Inklings disparando tinta en un combate territorial en Splatoon.

La tinta es la munición que utilizan los inklings con sus armas principales y secundarias, hecho que consume la tinta de los depósitos que llevan a su espalda. Para recargar la tinta, es necesario que el inkling se convierta en su forma de calamar en una superficie cubierta por tinta de su mismo color. Esta se adhiere en múltiples tipos de superficies, y tiene diferentes efectos según el color del inkling respecto de los demás.

Si el color de la tinta es el mismo que el del inkling, este podrá desplazarse a mayor velocidad y, como mencionado anteriormente, recargar su depósito de tinta, siempre y cuando en ambos casos se encuentre en su forma de calamar.

Efecto de la tinta rival en Splatoon

Efecto de la tinta en Splatoon.

Por el contrario, si el color del inkling es distinto al de la tinta y este se encuentra en una superficie cubierta por esta, su velocidad (tanto en su forma antropomórfica como en su forma de calamar) se verá reducida severamente, además de ir recibiendo daño de forma paulatina (aunque sin acabar de derrotarlo). Esta propiedad se ve reflejada en la aparición de los inklings como luchadores por el uso del Rodillo básico, el cual deja un trazo de tinta por el suelo que ralentiza a los luchadores si están sobre este, y también al recibir más daño si se está cubierto por tinta.

Cuando un inkling usa un arma principal teniendo el depósito vacío, esta no arrojará tinta, y si golpea directamente un objeto o inkling rival el daño producido será ínfimo. Además, el uso de un arma secundaria (como las bombas básicas) se bloquea si no se tiene un nivel mínimo de tinta en el depósito.

Referencias

  1. Super Smash Bros. Ultimate Gameplay Pt. 2 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2018

Enlaces externos

Splatoon Wiki alberga más información sobre Tinta. Logotipo Splatoon

Véase también

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