MarioProPlayer Loquendero (discusión | contribs.) |
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{{Movimiento especial |
{{Movimiento especial |
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− | |Nombre = |
+ | |Nombre = Supersalto Puñetazo |
|Imagen = Mario y Luigi haciendo el Súper Salto Puñetazo SSBB.jpg |
|Imagen = Mario y Luigi haciendo el Súper Salto Puñetazo SSBB.jpg |
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− | |Pie de foto = Mario y Luigi usando el |
+ | |Pie de foto = Mario y Luigi usando el Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' |
|Personaje = [[Mario]]<br />[[Luigi]]<br />[[Dr. Mario]] |
|Personaje = [[Mario]]<br />[[Luigi]]<br />[[Dr. Mario]] |
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|Tipo = Hacia arriba |
|Tipo = Hacia arriba |
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− | |Juegos = [[Super Smash Bros.|SSB]]<br />[[Super Smash Bros. Melee|SSBM]]<br />[[Super Smash Bros. Brawl|SSBB]]<br />[[Super Smash Bros. |
+ | |Juegos = [[Super Smash Bros.|SSB]]<br />[[Super Smash Bros. Melee|SSBM]]<br />[[Super Smash Bros. Brawl|SSBB]]<br />[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|SSB4]]<br />[[Super Smash Bros. Ultimate|SSBU]] |
− | |Daño SSB = Mario: 1-15%<br />Luigi: 1 |
+ | |Daño SSB = Mario: 1-15%<br />Luigi: 1%, 25% |
− | |Daño SSBM = Mario: 1-14%<br />Luigi: 1%, 20%, 25%<br />Dr. Mario: 2-13% |
+ | |Daño SSBM = Mario: 1-14%<br />Luigi: 1%, 20%, 25%<ref name=SaltoLuigi>Este movimiento causará 1% de daño cuando simplemente aparece una moneda. Cuando se convierte en el Salto puñetazo de fuego, al usarse en el aire causa 20% de daño y al usarse en tierra causa 25%.</ref><br />Dr. Mario: 2-13% |
− | |Daño SSBB = Mario: 1-12%<br |
+ | |Daño SSBB = Mario: 1-12%<br />Luigi: 1%, 20%, 25%<ref name=SaltoLuigi></ref> |
+ | |Daño SSB4 = Mario: 1-12%<br />Luigi: 1%, 20%, 25%<ref name=SaltoLuigi></ref><br />Dr. Mario: 6%, 13%<ref>Causa 13% cuando Dr. Mario conecta el puñetazo justo al iniciarlo, y 6% en los demás casos.</ref> |
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}} |
}} |
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+ | {{Cita|Da un puñetazo que golpea varias veces mientras salta.|Descripción del Taller de personajes de Mario}} |
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⚫ | El '''Súper salto puñetazo''' ('''''Super Jump Punch''''' en inglés; '''''スーパージャンプパンチ''' Sūpā Janpu Panchi'' en japonés) |
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+ | {{Cita|Salta y asesta un puñetazo que va perdiendo potencia a medida que gana altura.|Descripción del Taller de personajes de Luigi}} |
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+ | {{Cita|Este puñetazo ascendente no hará brotar monedas, pero al principio del salto es demoledor.|Descripción del Taller de personajes de Dr. Mario}} |
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⚫ | El '''Supersalto Puñetazo''' o '''Súper salto puñetazo''' ('''''Super Jump Punch''''' en inglés; '''''スーパージャンプパンチ''' Sūpā Janpu Panchi'' en japonés) ha sido el [[ataque especial hacia arriba]] de [[Mario]], [[Luigi]] y [[Dr. Mario]] en todos los juegos [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']] en los que han hecho aparición. |
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+ | ==Características== |
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− | En el tráiler de [[Super Smash Bros. (3DS/Wii U)|''Super Smash Bros. 4'']] lanzado durante el Electronic Entertainment Expo (E3) el 11 de junio de 2013, el Súper salto puñetazo fue visto siendo usado por [[Mario (SSB4)|Mario]] en el juego de 3DS para golpear a sus enemigos. |
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+ | Este movimiento consiste en hacer un corto salto con el puño extendido. Con el ataque se puede golpear a los oponentes, y tanto las características del salto como del ataque varían en función del usuario. |
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− | ==Mario== |
+ | ===Mario=== |
+ | El Supersalto Puñetazo de [[Mario]] hace un 1% en cada golpe. Además, por cada golpe, los oponentes soltarán una moneda, aunque solo como elemento decorativo. Al inclinar la palanca de control hacia adelante mientras salta, Mario podrá alcanzar una distancia lateral mayor, a cambio de menor distancia vertical; por otro lado, si al empezar el salto se inclina la palanca en dirección contraria a la que se dirige Mario, entonces se alcanzará menor distancia lateral a cambio de más altura. Sin embargo, esta altura alcanzada no es muy diferente a la alcanzada al no inclinar la palanca a ningún lado. |
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− | El Súper Salto Puñetazo de [[Mario]] hace un 1% en cada golpe, que entre todos hacen un daño total de entre 11-14%. Además, por cada golpe, el enemigo suelta una moneda, que no tiene ningún uso, es meramente decorativo. En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' este ataque es más parecido a como lo realiza Dr. Mario en ''Melee'', porque es un poco más potente, pero solo puede hacer hasta 12% de daño. |
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+ | En ''[[Super Smash Bros.]]'' es donde este ataque alcanza su menor potencia, pero es donde el ataque llega a causar mayor daño. En ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', su potencia mejora respecto al juego anterior, pero causa algo menos de daño. En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' es donde el ataque alcanza su máxima potencia, pero el daño producido se reduce a su mínimo. Ya en ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]'' su potencia se reduce ligeramente respecto al juego anterior, pero el daño causado se mantiene igual. Este ataque, sin embargo, nunca ha tenido una potencia muy alta. |
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+ | |||
+ | En [[Super Smash Bros. Ultimate]], Cappy de Super Mario Oddysey aparece mientras se realiza el movimiento. |
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+ | |||
+ | ===Luigi=== |
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+ | El salto de Luigi originalmente era muy similar al de Mario, pero tiene diferencias respecto al salto de este último. El Supersalto Puñetazo de Luigi, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe cuya potencia y daño dependerá del momento en que se conecte el golpe; al conectar el golpe lo suficientemente lejos del oponente, o luego de haber iniciado el salto, este causará un 1% de daño con una potencia casi nula, y al tocar un oponente con este golpe, Luigi también hará aparecer una única moneda decorativa. Por otra parte, al conectar el ataque al inicio del salto y lo suficientemente cerca del oponente, el ataque causará 25% de daño, [[Ataque de fuego|enciende al oponente en llamas]], y tendrá una muy alta potencia, pasando a ser la variante conocida como el '''Salto puñetazo de fuego''' ('''''Fire Jump Punch''''' en inglés; '''''ファイアジャンプパンチ''' Faia Janpu Panchi'' en japonés); esta variante de fuego también puede realizarse en el aire, aunque será más difícil conectarlo correctamente, causará 20% daño y poseerá menor potencia. |
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+ | |||
+ | En ''Super Smash Bros.'' este ataque alcanza una distancia lateral ligeramente mayor que la de Mario, así como una altura igual a este; en este juego es donde el ataque posee su mayor potencia, y al usarse en el aire, no se debilitará. A partir de ''Super Smash Bros. Melee'', la distancia lateral que alcanza Luigi mientras se eleva es nula, teniendo que esperar a que empiece a caer para poder moverse hacia los lados; también es a partir este juego donde Luigi adquiere una versión en el aire más débil, y su potencia en general se ve reducida respecto al juego anterior. A partir de ''Super Smash Bros. Brawl'', la pose de Luigi al quedar [[indefenso]] cambia, pasando ahora a cambiar de posición al empezar a caer para hacerlo de cabeza, dándole de esta manera mayor oportunidad de avanzar lateralmente al descender; sin embargo, al mismo tiempo esta pose lo hace mucho más vulnerable al caer en tierra por el tiempo que tarda en ponerse de pie; su potencia aumenta respecto al juego anterior, asimilándose a la obtenida en el primer juego, pero todavía siendo menor; es también en ''Super Smash Bros. Brawl'' donde Luigi alcanza la mayor altura. En ''Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U'', es donde el ataque alcanza su menor altura, y también donde posee la menor potencia, siendo similar a la de ''Super Smash Bros. Melee'', pero ligeramente menor. |
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+ | |||
+ | En [[Super Smash Bros. Ultimate]], cuando el movimiento se realiza correctamente, habra un efecto de cámara lenta si se golpea con éxito al oponente. |
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+ | En ''Super Smash Bros. Melee'', el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario resulta más similar al de Mario que el de Luigi, pues da múltiples golpes sacando monedas decorativas en cada uno. Sin embargo, la versión de Dr. Mario es más lenta que la de Mario y causa ligeramente menos daño; por otro lado, el salto de Dr. Mario envía a los oponentes en una trayectoria más vertical y con una potencia mayor. A diferencia de las versiones de Mario y Luigi al sacar monedas, el sonido producido por Dr. Mario es simplemente de golpes, en lugar del característico sonido al recoger monedas en los juegos de Mario. |
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+ | |||
+ | Al regresar en ''Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U'', el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario cambia respecto a su aparición anterior. Ahora, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe, cuya potencia dependerá del momento en que conecte con el oponente; si el ataque conecta después de haber iniciado el salto, dará un débil golpe que enviará al oponente en una trayectoria vertical; en cambio, de golpear justo al iniciar el salto, Dr. Mario dará un golpe de alta potencia que enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal. La distancia vertical alcanzada ahora, sin embargo, resulta algo menor que en su aparición anterior, y el efecto de sacar monedas desaparece por completo. |
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+ | ==Galería== |
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+ | ===Mario=== |
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− | Súper salto puñetazo Mario SSB.png|Mario usando '' |
+ | Súper salto puñetazo Mario SSB.png|Mario usando ''Supersalto Puñetazo'' en ''[[Super Smash Bros.]]'' |
− | Súper Salto Puñetazo Mario SSBM.jpg|Mario usando el '' |
+ | Súper Salto Puñetazo Mario SSBM.jpg|Mario usando el ''Supersalto Puñetazo'' en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. |
− | Súper Salto Puñetazo Mario SSBB.jpg|Mario haciendo el '' |
+ | Súper Salto Puñetazo Mario SSBB.jpg|Mario haciendo el ''Supersalto Puñetazo'' en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''. |
− | Súper Salto Puñetazo Mario (2) SSBB.jpg|Mario usando el '' |
+ | Súper Salto Puñetazo Mario (2) SSBB.jpg|Mario usando el ''Supersalto Puñetazo'' para volver al escenario en ''Super Smash Bros. Brawl''. |
− | Súper salto puñetazo Mario Trailer 3DS SSB4.png|Mario haciendo el |
+ | Súper salto puñetazo Mario Trailer 3DS SSB4.png|Mario haciendo el ''Supersalto Puñetazo'' en el tráiler de ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS]]''. |
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+ | ===Luigi=== |
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− | |Personaje = Mario |
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− | | |
+ | Super Salto Puñetazo Luigi SSBM.png|Luigi usando el ''Supersalto Puñetazo'' en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. |
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+ | Salto Puñetazo de Fuego SSBB.jpg|Luigi haciendo el Salto Puñetazo de fuego en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''. |
− | | |
+ | Supersalto Puñetazo (Luigi) SSB4 (Wii U).png|Luigi haciendo el Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]''. |
+ | Luigi usando Supersalto Puñetazo SSBU.jpg|Luigi usando Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''. |
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+ | </gallery> |
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− | |||
⚫ | |||
− | Cuando [[Dr. Mario]] lleva a cabo el ataque, algunas monedas vuelan fuera del enemigo y el enemigo recibe alrededor del 13% de daños. La versión de Dr. Mario del ataque es más potente, pero más lenta que la de Mario, y tiene menos golpes. Además, el efecto de sonido es diferente que el sonido habitual cuando sale una moneda. A diferencia de Mario, Dr. Mario puede cancelar este ataque. |
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+ | ===Dr. Mario=== |
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− | Súper Salto Puñetazo Dr. Mario SSBM.png|Dr. Mario haciendo el |
+ | Súper Salto Puñetazo Dr. Mario SSBM.png|Dr. Mario haciendo el Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. |
− | Súper Salto Puñetazo Monedas Dr. Mario SSBM.jpg|Las monedas del |
+ | Súper Salto Puñetazo Monedas Dr. Mario SSBM.jpg|Las monedas del Supersalto Puñetazo de Dr. Mario. |
+ | Dr. Mario usando Súper salto puñetazo SSB4 (3DS).jpg|Dr. Mario usando el Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS]]''. |
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+ | Supersalto Puñetazo Dr. Mario (1) SSB4 (Wii U).png|Dr. Mario usando el Supersalto Puñetazo en ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]''. |
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+ | Supersalto Puñetazo Dr. Mario (2) SSB4 (Wii U).png|Dr. Mario golpeando al inicio del ataque. |
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</gallery> |
</gallery> |
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+ | ==Personalizaciones== |
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− | {{Movimientos Especiales |
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− | + | ===Mario=== |
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+ | {{Ataques especiales personalizables |
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+ | |Tipo = Hacia arriba |
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− | |MEL = [[Capa#Dr. Mario|Super sábana]] |
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+ | |Nombre1 = Supergancho |
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− | |MES = [[Súper salto puñetazo#Dr. Mario|Súper Salto Puñetazo]] |
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+ | |Imagen3DS1 = Supergancho SSB4 (3DS).png |
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+ | |ImagenWiiU1 = Supergancho SSB4 (Wii U).png |
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− | |SFD = |
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+ | |Descripcion1 = Llega más alto que el Supersalto Puñetazo, pero no golpea al oponente. |
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+ | |Comentario1 = Este movimiento alcanza mayor altura vertical y mejor desplazamiento horizontal que el Supersalto Puñetazo, a cambio, no produce ningún daño ni golpea a los rivales, además de poseer cierto retraso tras finalizar el movimiento. |
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+ | |Daño1 = - |
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+ | |Nombre2 = Puño explosivo |
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+ | |Imagen3DS2 = Puño explosivo SSB4 (3DS).png |
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+ | |ImagenWiiU2 = Puño explosivo (2) SSB4 (Wii U).png |
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+ | |Descripcion2 = No salta muy alto, pero remata con un puñetazo demoledor que mandará a los rivales por los aires. |
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+ | |Comentario2 = Con este movimiento, Mario se {{Imagen pop-up |
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+ | | imagen = Puño explosivo (1) SSB4 (Wii U).png |
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+ | | tamaño = 250px |
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+ | | descripción = |
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+ | | ver = envuelve en llamas |
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+ | | estilo = |
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+ | | thumb = No |
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+ | | border = No |
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+ | | estilopopup = |
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+ | }} mientras salta, y produce una explosión al final del mismo, produciendo daño tanto al principio como al final. |
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+ | |Daño2 = 8-21% |
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}} |
}} |
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− | ==Luigi== |
+ | ===Luigi=== |
+ | {{Ataques especiales personalizables |
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− | El ataque de [[Luigi]], hace 1% de daño por cada golpe, pero sólo puede hacer un golpe a cada personaje. Sin embargo, si el golpe se conecta estando muy cerca del oponente, el ataque aumentará su poder y se volverá de fuego, produciendo 25% de daño en ese golpe (20% de daño si se usa en el aire, siendo un poco más débil en términos de potencia). A esta variante se le denomina '''Salto Puñetazo de Fuego''' ('''''Fire Jump Punch''''' en inglés). En ''Super Smash Bros.'', el alcance horizontal de este movimiento es menor al de Mario, pero desde ''Melee'' en adelante el ataque va directamente hacia arriba sin ningún movimiento horizontal, haciendo que Luigi deba usar su movimiento especial lateral, [[Misil verde]], para la recuperación horizontal. En ''Brawl'' tiene más alcance horizontal, pero Luigi, al llegar al pico de su salto, caerá de cabeza al piso, siendo vulnerable si falla el ataque a un contragolpe como un [[Ataque Smash]] o un [[agarre]]. |
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+ | |Tipo = Hacia arriba |
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− | |||
+ | |Nombre1 = Pirosalto Puñetazo |
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− | <gallery captionalign="left"> |
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+ | |Imagen3DS1 = Pirosalto Piñetazo SSB4 (3DS).png |
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+ | |ImagenWiiU1 = Pirosalto Puñetazo (1) SSB4 (Wii U).png |
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⚫ | |||
+ | |Descripcion1 = Da un puñetazo en el aire. Facilita un golpe crítico al principio, pero no llega tan alto. |
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⚫ | |||
+ | |Comentario1 = Este movimiento es similar al Supersalto Puñetazo normal de Luigi, sin embargo, sacrifica {{Imagen pop-up |
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− | Salto Puñetazo de Fuego SSBB.jpg|Luigi haciendo el ''Súper salto puñetazo'' de fuego en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''. |
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+ | | imagen = Pirosalto Puñetazo (2) SSB4 (Wii U).png |
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⚫ | |||
+ | | tamaño = 250px |
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+ | | ver = altura |
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+ | | thumb = No |
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+ | }}, daño y potencia a cambio de poder conectarse con mayor facilidad. |
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+ | |Daño1 = 1-18% |
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+ | |Nombre2 = Supersalto enterrador |
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+ | |Imagen3DS2 = Supersalto enterrador SSB4 (3DS).png |
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+ | |ImagenWiiU2 = Supersalto enterrador (2) SSB4 (Wii U).png |
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+ | |Descripcion2 = Golpea una vez al saltar y cae súbitamente para soltar otro golpe que puede sepultarte. |
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+ | |Comentario2 = Es el ataque especial hacia arriba de Luigi que mayor {{Imagen pop-up |
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+ | | imagen = Supersalto enterrador (1) SSB4 (Wii U).png |
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+ | | tamaño = 250px |
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+ | | thumb = No |
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+ | | estilopopup = |
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+ | }} y posee la capacidad de bajar rápidamente para [[Enterrado|enterrar]] a los oponentes debajo de él. Sin embargo, es el que posee menos potencia. No posee capacidades [[Smash meteórico|meteóricas]] al golpear en el aire. |
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+ | |Daño2 = 1-17% |
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+ | ===Dr. Mario=== |
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− | {{Movimientos Especiales |
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+ | {{Ataques especiales personalizables |
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− | |Personaje = Luigi |
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+ | |ImagenWiiU1 = Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (Wii U).png |
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+ | |Descripcion1 = Da un salto lento e inofensivo pero que llega muy alto. También puedes usarlo en horizontal. |
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+ | |Comentario1 = Alcanza una altura mayor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, posee más retraso y no causa ningún daño. El Supersalto de Dr. Mario resulta similar a la primera variación del Supersalto Puletazo de Mario, sin embargo, la altura alcanzada es mucho menor. |
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+ | |Daño1 = - |
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+ | |Nombre2 = Supergancho |
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+ | |NombreHispanoamerica2 = |
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+ | |Imagen3DS2 = Supergancho (Dr. Mario) SSB4 (3DS).JPG |
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+ | |ImagenWiiU2 = Supergancho (Dr. Mario) (1) SSB4 (Wii U).png |
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+ | |Descripcion2 = Un gancho ascendente con efecto ígneo que produce una explosión. No alcanza gran altura. |
||
+ | |Comentario2 = Alcanza una altura menor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, es más rápido, añade un [[Ataque de fuego|efecto de fuego]] y resulta más potente. Este da un primer golpe envuelto en fuego, para luego dar el segundo con una {{Imagen pop-up |
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+ | | imagen = Supergancho (Dr. Mario) (2) SSB4 (Wii U).png |
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+ | | tamaño = 250px |
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+ | | descripción = |
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+ | | ver = explosión |
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+ | | estilo = |
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+ | | thumb = No |
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+ | | border = No |
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+ | | estilopopup = |
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+ | }} que enviará a los oponentes en una trayectoria vertical. Similar a la segunda variación del Supersalto Puñetazo de Mario, pero alcanza menor altura, a cambio de esto, causa más daño, es más rápido y es más potente. |
||
+ | |Daño2 = 8-23% |
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}} |
}} |
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==Origen== |
==Origen== |
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− | El |
+ | El Supersalto Puñetazo toma origen de los [[Mario (universo)|juegos de ''Mario'']], basándose en una técnica muy simple: el salto. En ''[[Super Mario Bros.]]'', Mario y Luigi saltaban para avanzar por las etapas, pisotear a sus enemigos (como [[Goomba]]s y [[Koopa Troopa]]s), y romper bloques que revelarían contener monedas u objetos (como [[Champiñón gigante|Superchampiñones]] y [[Flor de fuego|Flores de fuego]]). El diseño de las monedas proviene de ''Super Mario 64''. |
+ | |||
+ | <gallery> |
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+ | Origen de Súper salto puñetazo.png|Salto de Mario en ''Super Mario Bros''. |
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+ | </gallery> |
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==Curiosidades== |
==Curiosidades== |
||
− | *En la versión en español del ''Smash Bros DOJO!!'', al Salto Puñetazo de Fuego lo nombran como [[Bola de fuego]], siendo este el [[ |
+ | *En la versión en español del ''Smash Bros DOJO!!'', al Salto Puñetazo de Fuego lo nombran erroneamente como [[Bola de fuego]], siendo este el [[ataque especial normal]] de Mario y Luigi.<ref>[http://www.smashbros.com/wii/es/characters/hidden03.html Página del ''Smash Bros. DOJO!!'' donde se muestra el error]</ref> |
− | *La moneda que sale del |
+ | *La moneda que sale del Supersalto Puñetazo de Luigi tiene tan poca potencia que para que pudiera hacer un [[K.O.]] se necesitaría que el oponente tuviera 80,000% de daño, lo cual es completamente imposible porque el contador de daño solo llega a 999%. |
**De hecho, en el [[Modo Entrenamiento]] de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', cuando se usa, aunque se ve que sube 1% de daño al oponente, el juego marca ''0%''. |
**De hecho, en el [[Modo Entrenamiento]] de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', cuando se usa, aunque se ve que sube 1% de daño al oponente, el juego marca ''0%''. |
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+ | ==Referencias== |
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{{Nombre en otros idiomas |
{{Nombre en otros idiomas |
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|Alem = Sí |
|Alem = Sí |
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|Alemnombre = Super-Sprungschlag |
|Alemnombre = Super-Sprungschlag |
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|Alemsig = Súper golpe en salto |
|Alemsig = Súper golpe en salto |
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− | | |
+ | |Corea = Sí |
+ | |Coreanombre = 슈퍼 점프 펀치 Syupeo Jeompeu Peonchi |
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− | |EspTodasnombre = Súper salto puñetazo |
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+ | |Esp = Ambas |
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+ | |EspEspañanombre = Súper salto puñetazo<ref>Hasta ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''</ref>/Supersalto Puñetazo<ref>A partir de ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]''.</ref> |
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+ | |EspLatinoamericanombre = Supersalto Puñetazo |
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|Ing = RUyEEUU |
|Ing = RUyEEUU |
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|IngRUnombre = Super Jump Punch |
|IngRUnombre = Super Jump Punch |
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|Ita = Sí |
|Ita = Sí |
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|Itanombre = Super pugno in salto |
|Itanombre = Super pugno in salto |
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− | |Itasig = |
+ | |Itasig = Súper puñetazo en salto |
|Jap = Sí |
|Jap = Sí |
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|Japnombre = スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi |
|Japnombre = スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi |
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|Japsig = Súper salto puñetazo |
|Japsig = Súper salto puñetazo |
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− | | |
+ | |Neer = Sí |
+ | |Neernombre = Supersprongstoot |
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+ | |Por = Sí |
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+ | |Pornombre = Soco Supersalto |
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+ | |Porsig = Supersalto puñetazo |
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+ | |Ruso = Sí |
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+ | |Rusonombre = Ударный суперпрыжок (Udarnyy superpryzhok) |
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+ | |Rusosig = Golpe Supersalto |
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}} |
}} |
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+ | <references /> |
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− | == |
+ | ==Véase también== |
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+ | |Personaje1 = [[Mario]] |
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+ | |Personaje2 = [[Dr. Mario]] |
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+ | |Personaje3 = [[Luigi]] |
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+ | |MEL1 = [[Capa]]<ref name="SSBM">A partir de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.</ref> |
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+ | |MES1 = [[Supersalto Puñetazo]] |
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+ | |MEI1 = [[Tornado Mario]]<ref>Solo en ''[[Super Smash Bros.]]'' y ''Super Smash Bros. Melee''.</ref> / [[ACUAC]]<ref name="SSBB">A partir de ''Super Smash Bros. Brawl''.</ref> |
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+ | |MEL2 = [[Supersábana]] |
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+ | |MES2 = [[Supersalto Puñetazo]] |
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+ | |SF2 = [[Dr. Mario Final]]<ref>A partir de ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]''.</ref> |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |MES3 = [[Supersalto Puñetazo]] |
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⚫ | |||
+ | |SF3 = [[Zona negativa]]<ref>Solo en ''[[Super Smash Bros. Brawl]].''</ref> / [[Succionaentes 5000 (Smash Final)|Succionaentes 5000]]<ref>Solo en ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]''.</ref> |
||
+ | }} |
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+ | <references /> |
||
[[Categoría:Movimientos de recuperación]] |
[[Categoría:Movimientos de recuperación]] |
||
[[Categoría:Universo Mario]] |
[[Categoría:Universo Mario]] |
||
+ | [[Categoría:Ataques de fuego]] |
||
+ | [[Categoría:Elementos que causan indefensión]] |
Revisión actual - 21:33 17 ago 2018
- Da un puñetazo que golpea varias veces mientras salta.
- — Descripción del Taller de personajes de Mario
- Salta y asesta un puñetazo que va perdiendo potencia a medida que gana altura.
- — Descripción del Taller de personajes de Luigi
- Este puñetazo ascendente no hará brotar monedas, pero al principio del salto es demoledor.
- — Descripción del Taller de personajes de Dr. Mario
El Supersalto Puñetazo o Súper salto puñetazo (Super Jump Punch en inglés; スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi en japonés) ha sido el ataque especial hacia arriba de Mario, Luigi y Dr. Mario en todos los juegos serie Super Smash Bros. en los que han hecho aparición.
Características
Este movimiento consiste en hacer un corto salto con el puño extendido. Con el ataque se puede golpear a los oponentes, y tanto las características del salto como del ataque varían en función del usuario.
Mario
El Supersalto Puñetazo de Mario hace un 1% en cada golpe. Además, por cada golpe, los oponentes soltarán una moneda, aunque solo como elemento decorativo. Al inclinar la palanca de control hacia adelante mientras salta, Mario podrá alcanzar una distancia lateral mayor, a cambio de menor distancia vertical; por otro lado, si al empezar el salto se inclina la palanca en dirección contraria a la que se dirige Mario, entonces se alcanzará menor distancia lateral a cambio de más altura. Sin embargo, esta altura alcanzada no es muy diferente a la alcanzada al no inclinar la palanca a ningún lado.
En Super Smash Bros. es donde este ataque alcanza su menor potencia, pero es donde el ataque llega a causar mayor daño. En Super Smash Bros. Melee, su potencia mejora respecto al juego anterior, pero causa algo menos de daño. En Super Smash Bros. Brawl es donde el ataque alcanza su máxima potencia, pero el daño producido se reduce a su mínimo. Ya en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U su potencia se reduce ligeramente respecto al juego anterior, pero el daño causado se mantiene igual. Este ataque, sin embargo, nunca ha tenido una potencia muy alta.
En Super Smash Bros. Ultimate, Cappy de Super Mario Oddysey aparece mientras se realiza el movimiento.
Luigi
El salto de Luigi originalmente era muy similar al de Mario, pero tiene diferencias respecto al salto de este último. El Supersalto Puñetazo de Luigi, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe cuya potencia y daño dependerá del momento en que se conecte el golpe; al conectar el golpe lo suficientemente lejos del oponente, o luego de haber iniciado el salto, este causará un 1% de daño con una potencia casi nula, y al tocar un oponente con este golpe, Luigi también hará aparecer una única moneda decorativa. Por otra parte, al conectar el ataque al inicio del salto y lo suficientemente cerca del oponente, el ataque causará 25% de daño, enciende al oponente en llamas, y tendrá una muy alta potencia, pasando a ser la variante conocida como el Salto puñetazo de fuego (Fire Jump Punch en inglés; ファイアジャンプパンチ Faia Janpu Panchi en japonés); esta variante de fuego también puede realizarse en el aire, aunque será más difícil conectarlo correctamente, causará 20% daño y poseerá menor potencia.
En Super Smash Bros. este ataque alcanza una distancia lateral ligeramente mayor que la de Mario, así como una altura igual a este; en este juego es donde el ataque posee su mayor potencia, y al usarse en el aire, no se debilitará. A partir de Super Smash Bros. Melee, la distancia lateral que alcanza Luigi mientras se eleva es nula, teniendo que esperar a que empiece a caer para poder moverse hacia los lados; también es a partir este juego donde Luigi adquiere una versión en el aire más débil, y su potencia en general se ve reducida respecto al juego anterior. A partir de Super Smash Bros. Brawl, la pose de Luigi al quedar indefenso cambia, pasando ahora a cambiar de posición al empezar a caer para hacerlo de cabeza, dándole de esta manera mayor oportunidad de avanzar lateralmente al descender; sin embargo, al mismo tiempo esta pose lo hace mucho más vulnerable al caer en tierra por el tiempo que tarda en ponerse de pie; su potencia aumenta respecto al juego anterior, asimilándose a la obtenida en el primer juego, pero todavía siendo menor; es también en Super Smash Bros. Brawl donde Luigi alcanza la mayor altura. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, es donde el ataque alcanza su menor altura, y también donde posee la menor potencia, siendo similar a la de Super Smash Bros. Melee, pero ligeramente menor.
En Super Smash Bros. Ultimate, cuando el movimiento se realiza correctamente, habra un efecto de cámara lenta si se golpea con éxito al oponente.
Dr. Mario
En Super Smash Bros. Melee, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario resulta más similar al de Mario que el de Luigi, pues da múltiples golpes sacando monedas decorativas en cada uno. Sin embargo, la versión de Dr. Mario es más lenta que la de Mario y causa ligeramente menos daño; por otro lado, el salto de Dr. Mario envía a los oponentes en una trayectoria más vertical y con una potencia mayor. A diferencia de las versiones de Mario y Luigi al sacar monedas, el sonido producido por Dr. Mario es simplemente de golpes, en lugar del característico sonido al recoger monedas en los juegos de Mario.
Al regresar en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario cambia respecto a su aparición anterior. Ahora, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe, cuya potencia dependerá del momento en que conecte con el oponente; si el ataque conecta después de haber iniciado el salto, dará un débil golpe que enviará al oponente en una trayectoria vertical; en cambio, de golpear justo al iniciar el salto, Dr. Mario dará un golpe de alta potencia que enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal. La distancia vertical alcanzada ahora, sin embargo, resulta algo menor que en su aparición anterior, y el efecto de sacar monedas desaparece por completo.
Galería
Mario
Luigi
Dr. Mario
Personalizaciones
Mario
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
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Supergancho | Llega más alto que el Supersalto Puñetazo, pero no golpea al oponente. | Este movimiento alcanza mayor altura vertical y mejor desplazamiento horizontal que el Supersalto Puñetazo, a cambio, no produce ningún daño ni golpea a los rivales, además de poseer cierto retraso tras finalizar el movimiento. | - | |
Puño explosivo | No salta muy alto, pero remata con un puñetazo demoledor que mandará a los rivales por los aires. | Con este movimiento, Mario se envuelve en llamas mientras salta, y produce una explosión al final del mismo, produciendo daño tanto al principio como al final. | 8-21% | |
Luigi
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
---|---|---|---|---|
Pirosalto Puñetazo | Da un puñetazo en el aire. Facilita un golpe crítico al principio, pero no llega tan alto. | Este movimiento es similar al Supersalto Puñetazo normal de Luigi, sin embargo, sacrifica altura, daño y potencia a cambio de poder conectarse con mayor facilidad. | 1-18% | |
Supersalto enterrador | Golpea una vez al saltar y cae súbitamente para soltar otro golpe que puede sepultarte. | Es el ataque especial hacia arriba de Luigi que mayor altura alcanza y posee la capacidad de bajar rápidamente para enterrar a los oponentes debajo de él. Sin embargo, es el que posee menos potencia. No posee capacidades meteóricas al golpear en el aire. | 1-17% | |
Dr. Mario
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
---|---|---|---|---|
Supersalto | Da un salto lento e inofensivo pero que llega muy alto. También puedes usarlo en horizontal. | Alcanza una altura mayor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, posee más retraso y no causa ningún daño. El Supersalto de Dr. Mario resulta similar a la primera variación del Supersalto Puletazo de Mario, sin embargo, la altura alcanzada es mucho menor. | - | |
Supergancho | Un gancho ascendente con efecto ígneo que produce una explosión. No alcanza gran altura. | Alcanza una altura menor que el Supersalto Puñetazo, sin embargo, es más rápido, añade un efecto de fuego y resulta más potente. Este da un primer golpe envuelto en fuego, para luego dar el segundo con una explosión que enviará a los oponentes en una trayectoria vertical. Similar a la segunda variación del Supersalto Puñetazo de Mario, pero alcanza menor altura, a cambio de esto, causa más daño, es más rápido y es más potente. | 8-23% | |
Origen
El Supersalto Puñetazo toma origen de los juegos de Mario, basándose en una técnica muy simple: el salto. En Super Mario Bros., Mario y Luigi saltaban para avanzar por las etapas, pisotear a sus enemigos (como Goombas y Koopa Troopas), y romper bloques que revelarían contener monedas u objetos (como Superchampiñones y Flores de fuego). El diseño de las monedas proviene de Super Mario 64.
Curiosidades
- En la versión en español del Smash Bros DOJO!!, al Salto Puñetazo de Fuego lo nombran erroneamente como Bola de fuego, siendo este el ataque especial normal de Mario y Luigi.3
- La moneda que sale del Supersalto Puñetazo de Luigi tiene tan poca potencia que para que pudiera hacer un K.O. se necesitaría que el oponente tuviera 80,000% de daño, lo cual es completamente imposible porque el contador de daño solo llega a 999%.
- De hecho, en el Modo Entrenamiento de Super Smash Bros. Melee, cuando se usa, aunque se ve que sube 1% de daño al oponente, el juego marca 0%.
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Este movimiento causará 1% de daño cuando simplemente aparece una moneda. Cuando se convierte en el Salto puñetazo de fuego, al usarse en el aire causa 20% de daño y al usarse en tierra causa 25%.
- ↑ Causa 13% cuando Dr. Mario conecta el puñetazo justo al iniciarlo, y 6% en los demás casos.
- ↑ Página del Smash Bros. DOJO!! donde se muestra el error
Nombre en otros idiomas
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Super-Sprungschlag | Súper golpe en salto | |
Coreano | 슈퍼 점프 펀치 Syupeo Jeompeu Peonchi | Súper salto puñetazo | |
Español | Súper salto puñetazo1/Supersalto Puñetazo2 | ||
Supersalto Puñetazo | |||
Francés | Super poing sauté | Súper puño saltado | |
Inglés | Super Jump Punch | Súper salto puñetazo | |
Super Jump Punch | Súper salto puñetazo | ||
Italiano | Super pugno in salto | Súper puñetazo en salto | |
Japonés | スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi | Súper salto puñetazo | |
Neerlandés | Supersprongstoot | Súper salto puñetazo | |
Portugués | Soco Supersalto | Supersalto puñetazo | |
Ruso | Ударный суперпрыжок (Udarnyy superpryzhok) | Golpe Supersalto |
- ↑ Hasta Super Smash Bros. Brawl
- ↑ A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Véase también
Ataques especiales | Mario | Dr. Mario | Luigi |
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Normal: | Bola de fuego | Megavitaminas | Bola de fuego |
Lateral: | Capa1 | Supersábana | Misil verde1 |
Superior: | Supersalto Puñetazo | Supersalto Puñetazo | Supersalto Puñetazo |
Inferior: | Tornado Mario2 / ACUAC3 | Dr. Tornado | Ciclón Luigi |
Smash Final: | Mario Final3 | Dr. Mario Final4 | Zona negativa5 / Succionaentes 50006 |
- ↑ 1,0 1,1 A partir de Super Smash Bros. Melee.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
- ↑ 3,0 3,1 A partir de Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.