FANDOM


Juicio 9 SSBB Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.
Alerta Smash
Atención: La información contenida en esta página refiere a un juego futuro, por lo que la información puede variar de manera drástica en cualquier momento. Cualquier edición considerable debe ser consultada en su discusión.

Dos juegos de la serie Super Smash Bros., colectivamente conocidos como Super Smash Bros. 4, y conocidos individualmente como Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, se encuentran actualmente en desarrollo para el Wii U y el Nintendo 3DS por Namco Bandai1 y Sora Ltd.

Originalmente anunciados durante el Electronic Entertainment Expo en el 2011, se suponía que su desarrollo comenzaría poco después de Octubre, luego de que el desarrollo de Kid Icarus: Uprising se completara.2 No fue hasta Febrero de 2012, sin embargo, que comenzó su desarrollo.3 El juego no fue mencionado en absoluto durante el Electronic Entertainment Expo del 2012, algo que decepcionó a muchos fans a pesar de saber el muy inicial estado actual del juego; el primer paso fue tomado a mediados de Junio. Masahiro Sakurai ha expresado que se siente decepcionado porque los fans van a tener que esperar más tiempo de lo esperado debido a la precocidad del primer anuncio.4 Poco después, fue oficialmente revelado que Namco Bandai sería el desarrollador principal junto a Sora Ltd., y que ya habían completado un prototipo funcional.1

Varias videoconferencias de Nintendo, llamadas Nintendo Direct, insinuaban que el juego aparecería en el Electronic Entertainment Expo (E3) del 2013. Más tarde, el 6 de Junio, Sakurai confirmó vía Twitter que un tráiler de los juegos sería presentado en el 11 de Junio en el E3 2013.5

En un Nintendo Direct especial totalmente enfocados en los nuevos juegos de Super Smash Bros., realizado el 08 de Abril de 2014, se dio información sobre el lanzamiento de cada juego: el lanzamiento de las dos versiones ocurrirá en tiempos diferentes; la versión de Nintendo 3DS tuvo su fecha de lanzamiento el 13 de Septiembre en Japón y el 3 De Octubre en Norteamérica y Europa, mientras que la versión de Wii U saldrá el 21 de Noviembre en Norteamérica, el 5 de Diciembre en Europa y el 6 de Diciembre en Japon. La razón de esto, de acuerdo con Masahiro Sakurai, se debe a que los juegos tienen mucho contenido, por lo que se necesita más tiempo para refinar los detalles.

Información previa

En respuesta a un fan que preguntó si habría un "Link joven", Sakurai expresó que aún no ha decidido quién aparecerá en el juego. Sin embargo, mencionó que "no está totalmente fuera de [sus] posibilidades que algún personaje de Capcom aparezca en el próximo Super Smash Bros."6

Sakurai ha revelado que una de las cosas que el título de 3DS tiene es un sistema para mejorar a los personajes por medio de batallas y recompensas, para poder transferirlos al título de Wii U para pelear contra amigos con estos personajes mejorados. Dijo también que el título de 3DS esta diseñado para ofrecer una nueva experiencia a jugadores veteranos, y que ambos títulos no serían simplemente secuelas como Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, añadiendo que harían mucho más que añadir personajes y escenarios. También ha dicho que buscan introducir un estilo cooperativo para el título de Wii U. En cuanto a gráficos en la versión de 3DS, se ha dejado claro que estos serían significativamente mejorados, ya que la consola es capaz de manejar altos gráficos, movimiento más fluidos y efectos dinámicos a 60 cuadros por segundo.7 Sakurai ha dicho que es muy improbable que el juego se concentre en personajes nuevos, dirigiendo su atención al balance del juego y en la individualidad y originalidad de sus personajes.8

Dibujo de SSB4

El dibujo mostrado por Masahiro Sakurai.

El 2 de Julio del 2012, Sakurai mostró un dibujo hecho a marcador en Twitter, el cual fue hecho por el personal del juego. En este aparecen: un Pikmin, Marth, Kirby, Meta Knight, Luigi, Pit, Pikachu, Link, Wario, el Saco de arena, un Contenedor de corazón, Mr. Game & Watch, Fox McCloud, Donkey Kong, un Mr. Saturn, Mario, y Samus Zero; todos ellos sobre las palmas de Master Hand y Crazy Hand. Aunque no incluyó información acerca de si estos personajes y elementos regresarían, el dibujo demuestra que son reconocidos de alguna forma por el personal trabajando en el juego.9 No obstante, este dibujo fue removido un tiempo después. El dibujo parece tener letras en la parte inferior, pero estas no pueden ser vistas.

Contenido confirmado

Personajes

Veteranos
Mario SSB4
Mario
Símbolo Mario
Luigi SSB4
Luigi
Símbolo Mario
Peach SSB4
Peach
Símbolo Mario
Bowser SSB4
Bowser
Símbolo Mario
Dr. Mario Artwork en SSB4
Dr. Mario
Símbolo Mario
Donkey Kong SSB4
Donkey Kong
Símbolo Donkey Kong
Diddy Kong SSB4
Diddy Kong
Símbolo Donkey Kong
Link SSB4
Link
Símbolo The Legend of Zelda
Zelda SSB4
Zelda
Símbolo The Legend of Zelda
Sheik SSB4
Sheik
Símbolo The Legend of Zelda
Ganondorf (SSB4)
Ganondorf
Símbolo The Legend of Zelda
Toon Link SSB4
Toon Link
Símbolo The Legend of Zelda
Samus SSB4
Samus
Símbolo Metroid
Samus Zero SSB4
Samus Zero
Símbolo Metroid
Kirby SSB4
Kirby
Símbolo Kirby
Meta Knight SSB4
Meta Knight
Símbolo Kirby
Rey Dedede SSB4
Rey Dedede
Símbolo Kirby
Fox SSB4
Fox
Símbolo Star Fox
Falco (SSB4)
Falco
Símbolo Star Fox
Pikachu SSB4
Pikachu
Símbolo Pokémon
ArtworkJigglypuff SSB4
Jigglypuff
Símbolo Pokémon
Charizard SSB4
Charizard
Símbolo Pokémon
Lucario SSB4
Lucario
Símbolo Pokémon
Yoshi SSB4
Yoshi
Símbolo Yoshi
ArtworkNess SSB4
Ness
Símbolo EarthBound
Captain Falcon SSB4
Captain Falcon
Símbolo F-Zero
Marth SSB4
Marth
Símbolo Fire Emblem
Ike SSB4
Ike
Símbolo Fire Emblem
ArtworkMr. Game & Watch SSB4
Mr. Game & Watch
Símbolo Game & Watch
Pit SSB4
Pit
Símbolo Kid Icarus
ArtworkWario SSB4
Wario
Símbolo Wario
Sonic SSB4
Sonic
Símbolo Sonic
Olimar SSB4
Olimar
Símbolo Pikmin
Art oficial de R.O.B. (fuera de Japón) SSB4
R.O.B.
Símbolo R.O.B.
Nuevos
Aldeano SSB4
Aldeano
Símbolo Animal Crossing
Mega Man SSB4
Mega Man
Símbolo Mega Man
Entrenadora de Wii Fit SSB4
Entrenadora de Wii Fit
Símbolo Wii Fit
Estela y Destello SSB4
Estela y Destello
Símbolo Mario
ArtworkBowserJrSSB4
Bowsy
Símbolo Mario
Little Mac SSB4
Little Mac
Símbolo Punch-Out!!
Greninja SSB4
Greninja
Símbolo Pokémon
Palutena SSB4
Palutena
Símbolo Kid Icarus
Artwork Pit Sombrio en SSB4
Pit Sombrío
Símbolo Kid Icarus
Pac-Man SSB4
Pac-Man
Símbolo Pac-Man
Combatientes Mii SSB4
Luchadores Mii
Símbolo Super Smash Bros
Lucina SSB4
Lucina
Símbolo Fire Emblem
Daraen SSB4
Daraen
Símbolo Fire Emblem
Shulk SSB4
Shulk
Símbolo Xenoblade
Dúo Duck Hunt SSB4
 Dúo Duck Hunt
Símbolo Duck Hunt

Contenido Descargable

Al registrar ambas versiones en el Club Nintendo podrá descargarse Mewtwo de forma gratuita durante un tiempo promocional. Será lanzado en la primavera de 2015.
Mewtwo 3ds wiiu

Escenarios

En el ámbito de escenarios, se ha confirmado que los escenarios en la versión de Wii U se basarán en videojuegos de sobremesa, mientras que los de la versión de Nintendo 3DS se basarán en juegos de consolas portátiles. Además, se ha confirmado que cada escenario tendrá su versión "Destino final", la cual será la única variación disponible al jugar en el modo "En Serio". Esto afecta incluso a los escenarios del pasado.

Escenarios compartidos

Escenarios en la versión de Wii U

Escenarios en la versión de Nintendo 3DS

Modos de Juego

Modo Individual

Modo Multijugador

Otros

Arreglar Este artículo o sección necesita ser renovado.
Motivo: Necesita un remodelado

Ayuda a SmashPedia arreglándolo.

  • Varias de las animaciones de los personajes, ya sea en movimiento y/o ataques, han sido modificadas para que los personajes miren la pantalla más a menudo.
    • Los efectos visuales de los ataques son más pronunciados.
      • En la versión de Nintendo 3DS, los personajes utilizan el estilo artístico conocido como cel shading para facilitar el verlos a distancia. Se ha confirmado que será posible ajustar su intensidad, o incluso removerlo del todo.
  • El medidor de daño utilizará números metálicos.
  • Se sabe que los personajes ya no se resbalarán aleatoriamente, pero podrán ser forzados a hacerlo, por ejemplo, por el efecto de la Monda de plátano de Diddy Kong.
  • El modo Muerte Súbita despues de un tiempo comienza a caer bombas
  • La versión de Wii U corre a resolucion de 1080p.
  • Habrá un nuevo efecto gráfico que indicará si el próximo golpe podría causar un K.O. Este consiste en que al golpear a un personaje con una alta cantidad de daño, un relámpago negro con bordes rojos aparecerá.
    • De forma similar, también habrá un nuevo efecto gráfico que permitirá a los jugadores ver quién les ha propinado el K.O. Esta consiste en que el humo que produce un personaje al ser enviado por los aires ahora será del color del jugador que golpeó a ese personaje.
  • Las 2 versiones tendrán el mismo número de personajes.
  • Los personajes que antes cambiaban de forma ya no podrán cambiar durante la pelea.
  • El Salto banqueta, una maniobra introducida en Super Smash Bros. Brawl, está confirmado para regresar.
  • Se confirma también el ukemi para esta entrega.
  • Varios personajes poseerán trajes alternativos: por ejemplo, el Entrenador de Wii Fit aparecerá como traje alternativo de la Entrenadora de Wii Fit. Estos trajes no cambian como operan los personajes en absoluto, e incluso son del mismo tamaño que el original.
  • Se ha confirmado que en las batallas por equipos, se podrá usar cualquier color del personaje, independientemente del color del equipo. Esto ocurre en Nintendo 3DS como en Wii u, el cel shading que rodea a los personajes será del color del equipo al que pertenezca.
  • Se ha removido la habilidad de planear.
  • Se han confirmado los trofeos.
  • Se confirman 8 paletas de colores  para cada personaje
  • Se ha confirmado que Super Smash Bros. para Wii U será el primer juego de la consola Wii U en ser compatible con los controles de la consola Nintendo GameCube a través de un adaptador.
  • Super Smash Bros. para Wii U será el primer juego en poder usar amiibo, seguido de Mario Kart 8, Yoshi's Woolly World, y Captain Toad: Treasure Tracker.
  • La version de Wii U es compatible con varios mandos (Wii U GamePad, Wii Remote o Wii Remote Plus, Control Wii U Pro,Control de Nintendo GameCube y Nintendo 3DS
  • La consola nintendo 3DS se puede usar como control
  • Se puede conectar dos adaptadores de control de GameCube.
  • Hasta ocho jugadores a la vez en modo local.
  • Soporta 7 Wii mote o 7 Mandos Pro de Wii U.

Vídeos

Galería

Rumores

Documento de SSB4

Una imagen del documento que inició el rumor de "Super Smash Bros. Universe".

Artículo principal: Lista de Rumores#Rumores en Super Smash Bros. 4

Varios rumores han surgido respecto al juego, pero ninguno ha sido confirmado. El más notable es el que clama que el juego se llamaría "Super Smash Bros. Universe", y que tendrá interconectividad entre el Nintendo 3DS y el Wii U. Otro rumor establece que no habrá más personajes nuevos de F-Zero o EarthBound. Poco después, se reveló que el rumor había provenido de una fuente oficial, pero solo para atraer personal para el desarrollo del juego. Este nombre no ha vuelto a ser mencionado.10

Referencias

  1. 1,0 1,1 Namco Bandai desarrollará el nuevo Smash Bros. (en inglés)
  2. Desarrollo de Smash Bros. U & 3DS (en inglés)
  3. Sakurai comienza a trabajar en el nuevo Smash Bros. (en inglés)
  4. Próximo Smash Bros. en el primer paso de desarrollo; Sakurai preocupado por la espera (en inglés)
  5. Tweet de Masahiro Sakurai confirmando el trailer
  6. Personajes de Capcom podrían estar en el próximo Smash Bros. (en inglés)
  7. Smash Bros. Wii U/3DS: Cómo trabajarán juntos (en inglés)
  8. Nuevo Smash Bros. podría no incluir nuevos personajes (en inglés)
  9. El dibujo en el Twitter de Masahiro Sakurai
  10. ¿Se filtran ideas para nuevo Smash Bros.? (en inglés)

Enlaces externos

Véase también

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.