Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Dairantō Sumasshu Burazāzu Supesharu) es un videojuego crossover de lucha desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd. y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Switch. Se trata de la quinta entrega de la serie Super Smash Bros, sucediendo a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, cuyo lanzamiento se produjo el 7 de diciembre de 2018.
El videojuego sigue el estilo tradicional de la saga: controlando a uno de los varios personajes, los jugadores deben usar diferentes ataques para debilitar a sus oponentes y sacarlos de la arena. Cuenta con una amplia variedad de modos de juego, incluida una campaña para un solo jugador y modos multijugador. Super Smash Bros. Ultimate incluye todos los personajes jugables de los títulos anteriores de Super Smash Bros., que van desde las mascotas de Nintendo hasta personajes de franquicias de terceros, además de varios recién llegados.
Características[]
En el tráiler que se presentó en el Nintendo Direct del 8 de marzo de 2018 se pudo apreciar a los inklings, aunque su participación no había sido confirmada. El tráiler también mostró las siluetas de varios personajes, de entre las cuales el vídeo remarcó las de Mario y Link (este último con el diseño que tiene en The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
En el E3 del año 2018, Nintendo mencionó que todos los personajes que han sido jugable en entregas anteriores aparecerán en la quinta entrega, marcando el regreso de personajes como los Ice Climbers, Pichu, Young Link, el Entrenador Pokémon y Wolf O'Donnell. También se confirma que los inklings aparecerán como personaje jugables; junto a ellos, la Princesa Daisy y Ridley se unen a la batalla, confirmando a 66 personajes en total. Tras los Nintendo Direct emitidos en agosto y en noviembre del mismo año, la cifra aumentó a más de 70, además de seis personajes que llegarán mediante DLC; por ahora, se han confirmado a la Planta Piraña, temporalmente gratis para quienes registraron el juego en My Nintendo antes de febrero (aunque también es adquirible por la eShop para quienes no lo hicieron), y a Joker (Persona 5), el Héroe (Dragon Quest), Banjo y Kazooie (Banjo-Kazooie), Terry Bogard (Fatal Fury), Byleth (Fire Emblem), Min Min (ARMS), Steve/Alex (Minecraft), Sefirot (Final Fantasy VII), Pyra y Mythra (Xenoblade Chronicles 2), Kazuya (Tekken) y Sora (Kingdom Hearts) como doce de los trece personajes del DLC de pago del Fighter Pass. Con el anuncio de Sora y de los últimos Trajes Mii, el desarrollo del juego había terminado.
Además, el juego cuenta con nuevos ayudantes, Pokémon de la séptima generación y nuevos escenarios, con la posibilidad de luchar en varios los escenarios de la serie Super Smash Bros. en sus versiones normal y Ω, así como una nueva versión que hace que todos los escenarios tengan una distribución de plataformas similar a la del Campo de batalla; también es posible desactivar los peligros y obstáculos presentes en los escenarios sin alterar su forma original.
El juego removerá los trofeos, los sustituirán los espíritus que son una mezcla de trofeos y pegatinas.
Personajes[]
Super Smash Bros. Ultimate incluye un elenco de 82 luchadores, compuesto por todos los personajes que han aparecido como jugables a través de la serie Super Smash Bros., así como nuevos integrantes. Sin embargo, al igual que entregas pasadas, no todos los personajes están disponibles desde el principio: con la excepción del elenco inicial del Super Smash Bros. original, todos los personajes deben ser desbloqueados.2
Siete personajes - Samus Oscura, Daisy, Lucina, Chrom, Pit Sombrío, Richter y Ken - no tienen su propio número en el roster debido a su carácter de clones. En lugar de su propio número de luchador, poseen aquel del cual están basados junto al símbolo epsilon (ε) (Samus Oscura-Samus, Daisy-Peach, Lucina-Marth, Chrom-Roy, Pit Sombrío-Pit, Richter-Simon y Ken-Ryu). El Entrenador Pokémon y los Luchadores Mii cuentan como tres personajes diferentes con su propio número, aunque sólo ocupan una posición del roster cada uno, pudiendo escoger luego el tipo específico de luchador que quiere seleccionarse.
Además, el videojuego sumará doce nuevos personajes a través de sus DLCs, siendo el primero de ellos Planta Piraña como bonificación para quienes adquirieron el juego antes del 31 de enero de 2019, aunque sigue siendo posible pagar por sumarla al plantel. Los cinco restantes pertenecen al pase de luchadores, que se puede comprar en la eShop y en algunas tiendas físicas; en The Games Awards 2018 se anunció al primer personaje descargable incluido: Joker, de Persona 5. En el Nintendo Direct del E3 2019 se han anunciado los dos próximos luchadores: el Héroe, de la saga Dragon Quest (con sus variantes de la tercera, cuarta, octava y undécima entrega), y Banjo y Kazooie, de Banjo-Kazooie, siendo este dúo el primer personaje no japonés de una compañía ajena a Nintendo que aparece en Super Smash Bros, en este caso, un personaje británico. Meses después, en un directo de Nintendo del mismo año, se anunció el cuarto personaje descargable: Terry Bogard de Fatal Fury, en ese mismo directo se anunció que más personajes descargables estaban en desarrollo. A comienzos del 2020, se anunció al quinto y último personaje del primer pack de contenido descargable: Byleth, de la saga Fire Emblem (con variantes masculina y femenina), también se especificó que el segundo pack incluiría a seis luchadores.
En un Mini Directo, se anunció que el sexto personaje descargable sería de la saga ARMS, revelándose en junio de 2020 que ese personaje era Min Min. En octubre de 2020, se desveló un tráiler que presentaba a Steve, el avatar de Minecraft, como personaje jugable, incluyendo su contraparte Alex, el Zombi y el Enderman como aspectos alternativos. Dos meses después, nada más iniciar la gala de The Game Awards de 2020, se anunció que el siguiente luchador sería Sefirot, antagonista de Final Fantasy VII. En el Nintendo Direct de Febrero de 2021, Pyra y Mythra, las Blades que forma un vínculo de Rex son dos luchadoras en uno. El Nintendo Direct del E3 de 2021 arrancó con el anuncio de Kazuya Mishima, de la saga Tekken. Finalmente, y para cerrar los DLC's del segundo y último Pase de Luchadores, la presentación de Sakurai del 5 de octubre de 2021 (previamente anunciada en el Nintendo Direct emitido semanas antes) fue dedicada a Sora, protagonista de la saga Kingdom Hearts.
Cada luchador de las anteriores cuatro entregas regresa en Ultimate. En cambio, el equipo de desarrollo afirmó que no habría muchas nuevas incorporaciones, aunque esto fue antes de anunciar el contenido descargable. En concreto, existen once nuevos personajes en el roster inicial, siendo cinco de ellos luchadores Eco, muy similares a sus contrapartes. Sumando a la Planta Piraña, Joker, el Héroe, Banjo y Kazooie, Terry, Byleth, Min Min, Steve, Sefirot, Pyra y Mythra, Kazuya y Sora, hablaríamos de veintitrés debutantes.
En la tabla que hay a continuación, se muestran los nombres de todos los personajes junto a su número el cual muestra el orden en que los personajes fueron introducidos. Los personajes iniciales son los ocho iniciales de Super Smash Bros:
Ordenados por universos:
- Mario: Mario, Luigi, Peach, Bowser, Dr. Mario, Estela y Destello, Yoshi y Bowsy. Debut de Daisy y Planta Piraña (DLC).
- Donkey Kong: Donkey Kong y Diddy Kong. Debut de King K. Rool.
- The Legend of Zelda: Link, Sheik, Zelda, Link niño, Ganondorf y Toon Link.
- Metroid: Samus y Samus Zero. Debut de Samus Oscura y Ridley.
- Kirby: Kirby, Meta Knight y Rey Dedede.
- Star Fox: Fox, Falco y Wolf.
- Pokémon: Pikachu, Jigglypuff, Pichu, Mewtwo, Entrenador Pokémon ( Charizard, Ivysaur y Squirtle), Lucario y Greninja. Debut de Incineroar.
- Earthbound: Ness y Lucas.
- F-Zero: Captain Falco.
- Ice Climber: Ice Climbers.
- Fire Emblem: Marth, Lucina, Roy, Ike, Daraen y Corrin. Debut de Chrom y Byleth (DLC).
- Game & Watch: Mr. Game & Watch.
- Kid Icarus: Pit, Pit Sombrío y Palutena.
- Wario: Wario.
- Metal Gear: Snake.
- Sonic: Sonic.
- Pikmin: Olimar.
- R.O.B.: R.O.B.
- Animal Crossing: Aldeano. Debut de Canela.
- Mega Man: Mega Man.
- Wii Fit: Entrenadora de Wii Fit.
- Punch-Out!: Little Mac.
- Super Smash Bros.: Luchadores Mii.
- Pac-Man: Pac-Man.
- Xenoblade: Shulk. Debut de Pyra y Mythra (DLC).
- Duck Hunt: Dúo Duck Hunt.
- Street Fighter: Ryu. Debut de Ken.
- Final Fantasy: Cloud. Debut de Sefirot (DLC).
- Bayonetta: Bayonetta.
- Splatoon: Debut de Inkling.
- Castlevania: Debut de Simon y Ritcher.
- Persona 5: Debut de Joker (DLC).
- Dragon Quest: Debut del Héroe (DLC).
- Banjo-Kazooie: Debut de Banjo y Kazooie (DLC).
- Fatal Fury: Debut de Terry Bogard (DLC)
- ARMS: Debut de Min Min (DLC)
- Minecraft: Debut de Steve (DLC)
- Tekken: Debut de Kazuya Mishima (DLC).
- Kingdom Hearts: Debut de Sora (DLC).
Escenarios[]
El videojuego presenta un total de 103 escenarios, con todos ellos disponibles desde el inicio en dos formas: la forma de campo de batalla y la forma Omega. Junto a ellos, hay 11 escenarios más que se añadirán a través de DLCs, de los cuales se han revelado 6, siendo el primero de ellos Mementos, de Persona 5 (disponible al adquirir a Joker), el segundo es el Altar de Yggdrasil de Dragon Quest, el tercero es la Montaña Espiral de Banjo-Kazooie , el cuarto es el Estadio King of Fighters de la serie The King of Fighters, el quinto es el Monasterio Garreg Mach de Fire Emblem y el sexto es el Estadio muelle de ARMS. Además, el título se ha actualizado con un nuevo creador de escenarios.
Ordenados por debut:
- Super Smash Bros.: Castillo de Peach, Selva Kongo, Castillo de Hyrule, Árbol de la superfelicidad, Dream Land, Ciudad Azafrán y Reino Champiñón.
- Super Smash Bros. Melee: Castillo de Peach (Melee), Rainbow Ride, Cascada Kongo, Jungla Jocosa, Gran Bahía, Templo, Brinstar, Isla de Yoshi (Melee), Yoshi's Story, Fuente de los sueños, Prados Verdes, Corneria, Venom, Estadio Pokémon, Onett, Reino Champiñón II, Abismo de Brinstar, Big Blue y Fourside.
- Super Smash Bros. Brawl: Ciudad Delfino, Reino Champiñónico, Circuito en 8, WarioWare, Inc., Gran Puente de Eldin, Norfair, Fragata Orpheon, Isla de Yoshi, Hal Abarda, Sistema Lylat, Estadio Pokémon 2, Port Town Aero Dive, Castillo asediado, Planeta remoto, Pueblo Smash, New Pork City, La Cúspide, Reino del Cielo, Isla Shadow Moses, Mansión de Luigi, Barco pirata, Columna Lanza, 75 m, Mario Bros., Hanenbow y Zona Green Hill.
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS: 3D Land, Pradera monetaria, Paper Mario, Valle Gerudo, Tren de los Dioses, Dream Land (GB), Liga Pokémon de Teselia, Torre Prisma, Mute City (SNES), Magicant, Coliseo de Regna Ferox, Bosque Génesis, Isla Tórtimer, Balloon Fight, Casa rural, Rescate Mii, Tomodachi Life y PictoChat 2.
- Super Smash Bros. para Wii U: Reino Champiñón U, Mario Galaxy, Circuito Mario, Altárea, El gran ataque de las cavernas, Liga Pokémon de Kalos, Coliseo, Zona extraplana X, Templo de Palutena, Gamer, Vergel de la Esperanza, Sobrevolando el pueblo, Sala de Wii Fit, Wrecking Crew, Pilotwings, Islas Wuhu, Zona Windy Hill y PAC-LAND.
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U: Cuadrilátero, Llanuras de Gaur, Duck Hunt, Castillo de Wily, Super Mario Maker, Suzaku Castle, Midgar y Torre del reloj de Umbra.
Cambios en la jugabilidad[]
- El daño causado en los combates 1 contra 1 sin objetos ha aumentado para agilizar los enfrentamientos.
- Las físicas en el retroceso de los luchadores ha cambiado con respecto a entregas anteriores, haciendo que el lanzamiento sea más rápido, pero vaya perdiendo fuerza progresivamente en el aire, de forma similar a cuando se golpea un globo.
- El escudo perfecto funciona al revés: en lugar de activarse en el momento justo en que el personaje se cubre, lo hace en el instante en que deja de protegerse con el escudo.
- Si dos luchadores intentan agarrarse al mismo tiempo, ambos reciben un poco de daño y se zafan a la vez del agarre del contrario.
- Charizard, Incineroar, Sonic y los Inklings sufren daño al nadar, en referencia a su aversión al agua.
- Los combates por salud (Stamina) ahora forman parte del Smash estándar, pudiendo combinarse con las vidas.
- Es posible añadir una barra de Smash Final para los luchadores, de forma similar a otros juegos de lucha. Dicha barra se llena cuando el personaje causa o recibe daño, y al completarse, puede usar una versión más débil de su Smash Final.
- Ahora existe un decimal en el porcentaje que representa el daño, el cual tiene la función de especificarle al jugador que sí recibió daño en un ataque que, en anteriores juegos, no registraba el aumento de porcentaje aunque el ataque visualmente haya conectado.
- Todos los personajes ganan invencibilidad al realizar un lanzamiento, hecho que solo ocurría en el Smash original y dejó de suceder a partir de Super Smash Bros. Melee.
Cambios en la movilidad[]
- Antes, cada personaje tenía un número determinado de fotogramas de retraso al saltar; por ejemplo, al ser Bowser un luchador muy pesado, tardaba más en saltar que Fox o Pikachu. Ahora, todos los personajes tienen 3 frames de retraso al iniciar un salto.
- Se penaliza la esquiva en exceso, haciendo que cuanto más fintas realice un personaje, más se tarde en recuperar el control y menor sea el tiempo de invulnerabilidad.
- Al realizar una finta aérea, es posible determinar la dirección en que el personaje se mueve, de forma muy similar a como funcionaba en Super Smash Bros. Melee, pero devolviendo la posibilidad de usar movimientos tras un breve lapso de tiempo.
- Los ataques aéreos realizados durante un salto corto hacen menos daño que si se realizan en un "salto completo" o un doble salto.
- Cuando dos personajes intentan realizar un agarre regular a la vez, aparecerá una animación de "colisión", la cual anulará por completo el agarre de ambos contendientes y les provocará daño.
- Ahora el Escudo Perfecto se realiza "al revés" a comparación de Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. 4, pues ahora en lugar de realizarlo durante los primeros frames del escudo, la técnica sucederá cuando el escudo se libere en el momento en que un ataque colisione con nuestro personaje.
Galería[]
- Artículo principal: Galería de Super Smash Bros. Ultimate
Curiosidades[]
- Para añadir el logo de la USK en la portada de Alemania, se tuvo que eliminar completamente a Yoshi, mientras que Pikachu fue movido un poco de su lugar.
- Super Smash Bros. Ultimate, así como el Super Smash Bros. original, son los únicos juegos de la serie que no fueron anunciados junto con una nueva consola: Super Smash Bros. Melee fue revelado en el E3 2001 junto con la versión final del Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl fue anunciado en el E3 2005 junto con la Nintendo Revolution (que más adelante se convertiría en la Wii), y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U fue anunciado en el E3 2011 junto con la Wii U. (Contando las versiones de Super Smash Bros. 4 como juegos separados debido a que el 3DS fue anunciado 1 año antes que Smash en 2010 y lanzado meses despues).
- Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Ultimate son los únicos juegos de la serie Super Smash Bros. en el que ningún personaje de la entrega que les precede fue removido.
- Este es el primer juego de la serie Super Smash Bros.:
- Cuya fecha de lanzamiento es la misma en todo el mundo.
- Cuyo anunciador es el mismo que la entrega anterior.
- En el que todos sus veteranos fueron anunciados el mismo día.
- En el que todos los luchadores poseen el mismo número de aspectos alternativos (sin contar a los Mii, que sustituyen estos por los trajes y accesorios para la cabeza), siendo ocho para cada uno. En la entrega anterior, Little Mac contaba con dieciséis.
- En el que todos los personajes nuevos son personajes desbloqueables.
- Que cuenta con más personajes desbloqueables que iniciales.
- Que no tiene escenarios desbloqueables.
- Con más de un escenario perteneciente a una licencia third-party.
- Con más de un personaje perteneciente a una licencia third-party.
- Con más de un ayudante perteneciente a una licencia third-party.
- Que cuenta con un ayudante originario de un título indie.
- Destacar personajes de universos de compañías competencias de Nintendo (Banjo-Kazooie y Minecraft, propiedad de Microsoft)
- Que cuenta con un tema principal tanto en inglés como en japonés.
- En incluir a los ocho luchadores originales de la saga en la portada del juego (exceptuando la versión alemana).
- En el que Satoru Iwata no tiene participación alguna, debido a su fallecimiento el 11 de julio del 2015.
- La fecha de lanzamiento del juego estuvo pautada un día después del cumpleaños de Satoru Iwata: el 6 de diciembre. Coincidencialmente, Super Smash Bros. para Wii U fue lanzada en Japón el mismo día en el año 2014.
- En incluir a tantos personajes antagonistas.
- En no presentar un "equipo de hordas" diferente al de la entrega anterior; usa el Escuadrón Mii de Super Smash Bros. 4.
- En contar con más ayudantes que Pokémon.
- En no incluir trofeos desde que se integraron en Super Smash Bros. Melee. Estos han sido sustituidos por los llamados "Espíritus".
- Según palabras del propio Masahiro Sakurai, Super Smash Bros. Ultimate podría ser el último juego de la serie.3
- Super Smash Bros. Ultimate es el segundo juego de la saga que no cuenta con trofeos coleccionables desde su aparición en Super Smash Bros. Melee.
- Sin contar los DLC's, Super Smash Bros. Ultimate es el título de la saga que menos luchadores, escenarios y universos nuevos ha presentado.
Referencias[]
- ↑ Ficha en IMDB
- ↑ “Smash is Special – Part 1” Sakurai’s Famitsu Column Vol. 557 - Source Gaming (en inglés) Visitado el 24 de junio del año 2018.
- ↑ Masahiro Sakurai Notes That Super Smash Bros. Ultimate Could Be The Last In The Series - Nintendo Life (en inglés) Visitado el 19 de junio del año 2018.
Enlaces externos[]
Véase también[]
Super Smash Bros. - Super Smash Bros. Melee - Super Smash Bros. Brawl - Super Smash Bros. (3DS/Wii U) - Super Smash Bros. Ultimate