Smashpedia
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:''Este artículo trata sobre el juego conocido como ''Super Mario Bros. 2'' en Japón. Para ver información sobre el juego conocido por el mismo nombre fuera de Japón, véase [[Super Mario Bros. 2]].''
#REDIRECCION [[Mario (universo)#Super Mario Bros.: The Lost Levels]]
 
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{{Juego
 
|Nombre = Super Mario Bros.: The Lost Levels
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|Imagen = Caratula Super Mario Bros.- The Lost Levels (NTSC y PAL).jpg
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|Pie de foto = Carátula del juego en America y Europa. Retirada del videojuego ''Super Mario All-Star''
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|Nombre jap = スーパーマリオブラザーズ 2
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|Género = Juego de plataformas
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|Desarrolladora = Nintendo EAD
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|Distribuidora = Nintendo
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|Plataforma = [[wikipedia:es:Nintendo Entertainment System|Nintendo Entertainment System]]/SNES/GBA/[[Wii]]/[[Wii U]]
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|Jugadores = 1 jugador
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|Fechajap = 3 de junio de 1986 (NES)<br />14 de julio de 1993 (SNES)<br />10 de agosto de 2004 (GBA)<br />1 de mayo de 2007 (Wii)<br />2014 (Wii U)
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|Fechaeuro = 16 de diciembre de 1993 (SNES)<br />14 de septiembre-1 de octubre de 2007 (Wii)<br />2014 (Wii U)
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|Fechaamérica = 1 de agosto de 1993 (SNES)<br />1 de octubre de 2007 (Wii)<br />2014 (Wii U)
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'''''Super Mario Bros.: The Lost Levels''''', conocido en Japón como '''''Super Mario Bros. 2''''' ('''''スーパーマリオブラザーズ 2''' Sūpā Mario Burazāzu 2'') es un videojuego lanzado para la consola de mesa NES y la portátil Game Boy Advance solo en Japón (más tarde en un remake para SNES y [[Wii]] y en su versión original para [[Wii]] y [[Wii U]] en el resto del mundo). Es una secuela directa del clásico ''[[Super Mario Bros.]]'' donde el objetivo era el mismo: rescatar a la [[Princesa Peach]] y derrotar a [[Bowser]]. Este juego se caracteriza por ser mucho más difícil que el original.
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Dado a lo anterior y a la posibilidad de que los jugadores pensaran en ese tiempo que este juego era una modificación del anterior, los directivos de [[Nintendo]] optaron por lanzar otra versión al mercado americano y europeo, la cual era un remake del videojuego japonés ''Yume Kōjō: Doki Doki Panic'', el cual terminó siendo conocido como ''Super Mario Bros. 2'' en América y Europa. Sin embargo, este juego fue incluido en el recopilatorio ''Super Mario All-Stars'' para SNES lanzado en 1993 en todo el mundo con el nombre de ''Super Mario Bros.: The Lost Levels''. Como su predecesor, este fue actualizado gráficamente a los 16 bits que podía dar la SNES.
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Finalmente en 2007 la versión original en 8 bits del juego sería lanzada en América y Europa a través de la tienda virtual de [[Wii]].
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Se establecen por primera vez las habilidades que diferencian a Mario de Luigi, las cuales también fueron aplicadas en todos los juegos de ''Super Smash Bros.'': Mario es más ágil y tiene mejor [[tracción]], mientras que Luigi puede [[Salto|saltar]] largas distancias, pero es más complicado de controlar.
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En ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]'', el juego en sí es un [[Clásicos|clásico]] jugable.
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==Véase también==
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{{Lista de juegos}}
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[[Categoría:Clásicos]]
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[[Categoría:Universo Mario]]

Revisión actual - 02:59 21 may 2018

Este artículo trata sobre el juego conocido como Super Mario Bros. 2 en Japón. Para ver información sobre el juego conocido por el mismo nombre fuera de Japón, véase Super Mario Bros. 2.

Super Mario Bros.: The Lost Levels, conocido en Japón como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2 Sūpā Mario Burazāzu 2) es un videojuego lanzado para la consola de mesa NES y la portátil Game Boy Advance solo en Japón (más tarde en un remake para SNES y Wii y en su versión original para Wii y Wii U en el resto del mundo). Es una secuela directa del clásico Super Mario Bros. donde el objetivo era el mismo: rescatar a la Princesa Peach y derrotar a Bowser. Este juego se caracteriza por ser mucho más difícil que el original.

Dado a lo anterior y a la posibilidad de que los jugadores pensaran en ese tiempo que este juego era una modificación del anterior, los directivos de Nintendo optaron por lanzar otra versión al mercado americano y europeo, la cual era un remake del videojuego japonés Yume Kōjō: Doki Doki Panic, el cual terminó siendo conocido como Super Mario Bros. 2 en América y Europa. Sin embargo, este juego fue incluido en el recopilatorio Super Mario All-Stars para SNES lanzado en 1993 en todo el mundo con el nombre de Super Mario Bros.: The Lost Levels. Como su predecesor, este fue actualizado gráficamente a los 16 bits que podía dar la SNES.

Finalmente en 2007 la versión original en 8 bits del juego sería lanzada en América y Europa a través de la tienda virtual de Wii.

En la serie Super Smash Bros.

El Champiñón venenoso aparece como un objeto y un trofeo en Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Se establecen por primera vez las habilidades que diferencian a Mario de Luigi, las cuales también fueron aplicadas en todos los juegos de Super Smash Bros.: Mario es más ágil y tiene mejor tracción, mientras que Luigi puede saltar largas distancias, pero es más complicado de controlar.

En Super Smash Bros. para Wii U, el juego en sí es un clásico jugable.

Véase también