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|Fechaamérica = 1 de agosto de 1993 (SNES)<br />1 de octubre de 2007 (Wii)<br />2014 (Wii U)
 
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'''Super Mario Bros.: The Lost Levels''', conocido en Japón como '''Super Mario Bros. 2''' ('''''スーパーマリオブラザーズ 2''' Sūpā Mario Burazāzu 2'') es un videojuego lanzado para la consola de mesa NES y la portátil Game Boy Advance solo en Japón (mas tarde en un remake para SNES y [[Wii]] y en su versión original para [[Wii]] y [[Wii U]] en el resto del mundo), es una secuela directa del clásico ''[[Super Mario Bros.]]'' donde el objetivo era el mismo, rescatar a la [[Peach|princesa Peach]] y derrotar a [[Bowser]]. Este juego se caracteriza por ser mucho mas difícil que el original.
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'''Super Mario Bros.: The Lost Levels''', conocido en Japón como '''Super Mario Bros. 2''' ('''''スーパーマリオブラザーズ 2''' Sūpā Mario Burazāzu 2'') es un videojuego lanzado para la consola de mesa NES y la portátil Game Boy Advance solo en Japón (mas tarde en un remake para SNES y [[Wii]] y en su versión original para [[Wii]] y [[Wii U]] en el resto del mundo), es una secuela directa del clásico ''[[Super Mario Bros.]]'' donde el objetivo era el mismo, rescatar a la [[Peach|princesa Peach]] y derrotar a [[Bowser]]. Este juego se caracteriza por ser mucho más difícil que el original.
   
Dado a lo anterior y a la posibilidad de que los jugadores pensaran en ese tiempo que este juego era un refrito del anterior, los directivos de [[Nintendo]] optaron por lanzar otra versión al mercado americano y europeo, la cual era un remake del videojuego japonés ''Doki Doki Panic'', el cual terminó siendo el Super Mario Bros. 2 de America y Europa.
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Dado a lo anterior y a la posibilidad de que los jugadores pensaran en ese tiempo que este juego era un refrito del anterior, los directivos de [[Nintendo]] optaron por lanzar otra versión al mercado americano y europeo, la cual era un remake del videojuego japonés ''Doki Doki Panic'', el cual terminó siendo ''Super Mario Bros. 2'' en América y Europa.
   
 
Sin embargo en 1993 este juego fue incluido en el recopilatorio '''Super Mario All-Star''' para SNES lanzado en todo el mundo con el nombre de ''Super Mario Bros.: The Lost Levels'' actualizado gráficamente a los 16 bits que podía dar el SNES.
 
Sin embargo en 1993 este juego fue incluido en el recopilatorio '''Super Mario All-Star''' para SNES lanzado en todo el mundo con el nombre de ''Super Mario Bros.: The Lost Levels'' actualizado gráficamente a los 16 bits que podía dar el SNES.
   
Finalmente en 2007 la versión original en 8 bits del juego seria lanzada en America y Europa a través de la tienda virtual de [[Wii]].
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Se establecen por primera vez las habilidades que diferencian a Mario de Luigi, las cuales también fueron aplicadas en todos los juegos de ''Super Smash Bros.'' Mario es más ágil y tiene mejor [[tracción]], mientras que Luigi puede [[salto|saltar]] largas distancias, pero es más complicado de controlar.
   
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[[Categoría:Clásicos]]

Revisión de 01:31 3 nov 2014

Super Mario Bros.: The Lost Levels, conocido en Japón como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2 Sūpā Mario Burazāzu 2) es un videojuego lanzado para la consola de mesa NES y la portátil Game Boy Advance solo en Japón (mas tarde en un remake para SNES y Wii y en su versión original para Wii y Wii U en el resto del mundo), es una secuela directa del clásico Super Mario Bros. donde el objetivo era el mismo, rescatar a la princesa Peach y derrotar a Bowser. Este juego se caracteriza por ser mucho más difícil que el original.

Dado a lo anterior y a la posibilidad de que los jugadores pensaran en ese tiempo que este juego era un refrito del anterior, los directivos de Nintendo optaron por lanzar otra versión al mercado americano y europeo, la cual era un remake del videojuego japonés Doki Doki Panic, el cual terminó siendo Super Mario Bros. 2 en América y Europa.

Sin embargo en 1993 este juego fue incluido en el recopilatorio Super Mario All-Star para SNES lanzado en todo el mundo con el nombre de Super Mario Bros.: The Lost Levels actualizado gráficamente a los 16 bits que podía dar el SNES.

Finalmente en 2007 la versión original en 8 bits del juego sería lanzada en América y Europa a través de la tienda virtual de Wii.

En la serie Super Smash Bros.

El Champiñón venenoso aparece como un objeto y un trofeo en Melee y Brawl.

Se establecen por primera vez las habilidades que diferencian a Mario de Luigi, las cuales también fueron aplicadas en todos los juegos de Super Smash Bros. Mario es más ágil y tiene mejor tracción, mientras que Luigi puede saltar largas distancias, pero es más complicado de controlar.

En Super Smash Bros. para Wii U el juego en si es un clásico jugable.

Véase también

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