- Es capaz de cambiar el curso del combate, poner la guinda final a una paliza de campeonato o armar un caos tan espectacular que acabarás desternillándote de la risa.
- — Descripción del trofeo de la Bola Smash en Super Smash Bros. Brawl.
Un Smash Final (Final Smash en inglés; 最後の切りふだ Saigo no Kiri Fuda lit. Carta Final del Triunfo en japonés) es un ataque especial introducido en Super Smash Bros. Brawl, el cual consiste en desatar la gran energía del personaje en una sola técnica. Es la técnica más poderosa de cada personaje, y solo es posible de realizar si el personaje logra destruir la Bola Smash. Al conseguir destruirla, un aura de colores rodea al personaje, indicando que este puede realizar el Smash Final. Se realiza al presionar el botón de ataque especial, y solo se puede realizar una vez al momento de conseguirlo. Otro personaje puede quitar el Smash Final al oponente golpeándolo lo necesario; al hacerlo, el personaje libera la Bola Smash, dando la oportunidad que alguien más la destruya y realice su Smash Final. Los Smash Finales tienen altas probabilidades de causar K.O.
A partir de Super Smash Bros. Brawl, todos los personajes tienen su propio Smash Final, y es único para cada personaje, por lo que al quitarle la Bola Smash a un personaje, el que lo consiguió solo realizará su propio Smash Final. Algunos personajes, sin embargo, poseen Smash Finales parecidos, como lo son los Landmaster de Fox, Falco y Wolf, o el Golpe Trifuerza de Link y Toon Link.
En Super Smash Bros. Ultimate, muchos de los Smash Finales fueron modificados para ser más rápidos y feroces. Los más afectados fueron los de Transformación, que ya no incluyen ataques normales del personaje que lo emplea, como por ejemplo Giga Bowser, en vez de poseer los mismos movimientos que Bowser pero mejorados, se coloca detrás del escenario para dar un solo golpe letal a sus oponentes. Además, también en Super Smash Bros. Ultimate, se agregó un efecto visual cuando se activa el Smash Final para darle un efecto más dramático: aparece la cara del personaje en un recuadro al costado de la pantalla.
Smash Final de Consolación[]
Un Smash Final de Consolación (Pity Final Smash en inglés) ocurre cuando un jugador pierde una vida y este tiene una diferencia de 5 puntos con el jugador líder. Por ejemplo, Luigi pierde una vida quedando con -1 puntos y Mario tiene 4 puntos. Cuando el jugador que perdió una vida vuelve al escenario, este ya tendrá la posibilidad de realizar un Smash Final.
Tipos[]
Los Smash Finales, aunque sean diferentes para cada personaje, pueden agruparse en diferentes tipos dependiendo de sus características:
- Direccional: Son aquellos que van en una sola dirección y en línea recta. La mayoría de éstos son indirectos, es decir, no hacen contacto físico con el enemigo. Solo hay dos casos en que esto no aplica (el Golpe crítico y la Bestia de las Tinieblas). Hay algunos que pueden cambiar de dirección, como la Tormenta aural.
- Centrado: Son aquellos que funcionan contra enemigos cercanos al realizar el Smash Final, ejemplos de estos son Konga Beat y Samus con Traje.
- Captura: Son aquellos que al usarse, atrapan al enemigo. Algunos tienen poco alcance (como la Oscuridad galáctica de Meta Knight o el Gran Aether de Ike), mientras que otros tienen largo alcance (como el Golpe Trifuerza de Link). Solo pueden ser realizados en caso de acertar.
- Todo el escenario: Son aquellos que afectan a todo el escenario. Entre estos se encuentran el Ejército de Palutena y el Ejército Waddle Dee.
- Transformación: Son aquellos en que el personaje que lo usa se transforma, ya sea en su apariencia (como Giga Bowser) y/o en sus movimientos (como el Landmaster). Estas transformaciones solo duran unos segundos, pero aumentan el poder de los personajes durante esos segundos. Algunos Smash Finales de este tipo pueden hacer que el personaje sea indestructible por toda la duración de los mismos.
Lista de Smash Finales[]
Mario Final | Direccional | |||
Zona negativa | - | - | Centrado | |
Succionaentes 5000 | - | - | Captura | |
Succionaentes GOM-1L | - | - | Captura | |
Dr. Mario Final | - | Direccional | ||
Flor de melocotón | Todo el escenario | |||
Margarita | - | - | Todo el escenario | |
Giga Bowser | - | Transformación | ||
Puñetazo de Giga Bowser | - | - | Todo el escenario | |
Hiperestrella | - | Todo el escenario | ||
Mario Paint Oscuro | - | Todo el escenario | ||
Floro Piraña | - | - | Archivo:Planta Piraña ícono SSBU.png | Desconocido |
Superdragón | - | Transformación | ||
Estampida | - | - | Captura | |
Wario Man | Transformación / Captura1 | |||
Konga Beat | - | Centrado | ||
Frenesí selvático | - | - | Captura | |
Barrilada | - | Transformación | ||
Hiperbarriles retropropulsados | - | - | Todo el escenario | |
Machacadora | - | - | Archivo:King K. Rool ícono SSBU.png | Captura |
Golpe Trifuerza | - | Direccional / Captura | ||
- | - | |||
Flecha ancestral | - | - | Direccional | |
Flecha de Luz | - | Direccional | ||
- | ||||
Trifuerza de la Sabiduría | - | - | Captura | |
Danza sheikah | - | - | Captura | |
Bestia de las Tinieblas | - | Direccional / Transformación | ||
Ganon, el rey demonio | - | - | Direccional / Transformación | |
Láser Zero | Direccional | |||
Samus con Traje | - | - | Transformación / Centrado | |
Nave de combate | - | - | Todo el escenario | |
Láser Zero | - | - | Todo el escenario | |
Grito de plasma | - | - | Captura | |
Láser de Phazon | - | - | Archivo:Samus Oscura ícono SSBU.png | Direccional |
Chef Kirby | - | - | Captura | |
Gran espada | - | Captura | ||
Oscuridad galáctica | - | Captura | ||
Espejismo oscuro | - | - | Captura | |
Ejército Waddle Dee | - | - | Todo el escenario | |
Estallido Dedede | - | - | Captura | |
Asalto Dedede | - | - | Captura | |
Landmaster | - | Transformación | ||
- | ||||
- | - | |||
Equipo Star Fox | - | - | Captura | |
- | - | |||
Equipo Star Wolf | - | - | Captura | |
Placaje eléctrico | Transformación / Captura1 | |||
- | - | |||
Globo | Centrado | |||
Onda mental | - | Direccional / Transformación | ||
Remate triple | - | Direccional | ||
Megaevolución | - | - | Transformación | |
Tormenta aural | - | Direccional | ||
Megaevolución | - | - | Transformación | |
Técnica Floral Ninja | - | Captura | ||
Hiperplancha Oscura X | - | - | Archivo:Incineroar ícono SSBU.png | Captura |
Blue Falcon | Captura | |||
Tormenta estelar | Todo el escenario2 Direccional3 | |||
Iceberg | - | Todo el escenario | ||
Golpe crítico | Direccional | |||
- | ||||
Golpe crítico | - | Centrado | ||
Gran Éter | Captura | |||
Agrupación | - | Captura | ||
Bramido torrencial | - | Captura | ||
Éter del despertar | - | - | Archivo:Chrom ícono SSBU.png | Captura |
Desgarrar el cielo | - | - | Archivo:Byleth ícono SSBU.png | Captura |
Pulpo | Transformación / Captura1 | |||
Ejército de Palutena | - | - | Todo el escenario | |
Tres tesoros sagrados | - | - | Todo el escenario | |
Carro de Luz | - | - | Todo el escenario | |
Agujero negro y rayo concentrado | - | Captura | ||
Báculo sombrío | - | Direccional | ||
Final del día | Todo el escenario | |||
Rayo difuso | - | - | Transformación | |
Superrayo difuso | - | - | Direccional | |
Láseres Robo guiados | - | - | Direccional | |
Super Sonic | Transformación / Todo el escenario1 | |||
Lanzagranadas | - | - | Todo el escenario | |
Fuego de cobertura | - | - | Todo el escenario | |
La casa de mis sueños | - | Captura | ||
La alcaldía de mis sueños | - | - | Archivo:Canela ícono SSBU.png | Captura |
Mega Leyendas | - | Captura | ||
Wii Fit | - | Direccional | ||
Giga Mac | - | Transformación | ||
Asalto Giga Mac | - | - | Captura | |
Super Pac-Man | - | Transformación / Todo el escenario1 | ||
Cadena | - | Captura | ||
Banda NES Zapper | - | Captura | ||
Estrella fugaz | - | Captura | ||
Filo extremo | - | Direccional | ||
Rayo sideral | - | Direccional | ||
Shin Shoryuken / Shinku Hadoken | - | Captura4 Direccional5 | ||
Shippu Jinraikyaku / Shinryuken | - | - | Archivo:Ken ícono SSBU.png | Captura6 Centrado7 |
Omnilátigo | - | Direccional / Captura | ||
Clímax infernal | - | Todo el escenario / Captura | ||
Tintófono | - | - | Direccional | |
Gran Cruz | - | - | Archivo:Simon Belmont ícono SSBU.png | Captura |
- | - | Archivo:Richter Belmont ícono SSBU.png | Captura | |
Asalto general | - | - | Captura | |
Megaestocada | - | - | Captura | |
El Poderoso Jinjonator | - | - | Captura | |
Triple Wolf | - | - | Centrado / Captura | |
Avalancha ARMS | - | - | Captura |
Galería[]
Curiosidades[]
- La idea del Smash Final fue pensada por Masahiro Sakurai en el primer Super Smash Bros., e incluso había realizado unas grabaciones de las voces de los personajes al momento de ejecutar este movimiento. Sin embargo, la idea fue postergada hasta Super Smash Bros. Brawl, 9 años después.
- De hecho, Sakurai guardó dichas grabaciones y afirmó que esas mismas fueron usadas tal cual en Super Smash Bros. Brawl.8
- Algunos Smash Finales en Ultimate son combinaciones entre otros Smash Finales (Samus con Traje + Nave de Combate, Tormenta Aural + Megaevolución).
- El tipo de Smash Finales mas abundante es el de Captura.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
- ↑ En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate.
- ↑ En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo el Shin Shoryuken.
- ↑ Solo el Shinku Hadoken.
- ↑ Solo el Shippu Jinraikyaku.
- ↑ Solo el Shinryuken.
- ↑ Entrevista con Satoru Iwata, sección "Iwata pregunta"
Enlaces externos[]
Véase también[]
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