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Alerta Smash
Atención: La información contenida en esta página refiere a un luchador futuro, por lo que la información puede variar de manera drástica en cualquier momento. Cualquier edición considerable debe ser consultada en su discusión.
Este artículo trata sobre la aparición de Simon en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver información acerca del personaje, véase Simon Belmont.

Simon (シモン Simon) es uno de los personajes jugables en Super Smash Bros. Ultimate, la quinta entrega de la serie Super Smash Bros. Su aparición fue confirmada en el Nintendo Direct realizado el 8 de agosto del año 2018.

Características

El diseño de Simon está basado en sus primeras apariciones en la saga Castlevania, especialmente en Super Castlevania IV para Super Nintendo. Hace referencia a sus primeros títulos en su forma de caminar y saltar, y su salto hacia atrás está extraído de la voltereta que era capaz de ejecutar Richter.

Su arma es el látigo Matavampiros, con todas sus mejoras, y aunque sus ataques son algo lentos, tienen el mayor alcance cuerpo a cuerpo de todo el juego. Puede sujetar su látigo y zarandearlo en cualquier dirección, de forma parecida a como lo hacía Sheik en títulos anteriores, e incluso utilizarlo como garfio para engancharse a bordes.

Movimientos

Ataques terrestres

Normales

Smash

Ataques de recuperación

  • Desde el suelo:
  • Desde el borde:

Ataques aéreos

Agarres y lanzamientos

Ataques especiales

Ataques especiales de Simon
Normal: Hacha
Lateral: Cruz
Superior: Gancho
Inferior: Agua Bendita
Smash Final: Gran Cruz

Tráilers

Curiosidades

  • Con la inclusión de Simon y Richter, Castlevania es la primera franquicia ajena a Nintendo en contar con más de un personaje controlable en esta saga.
  • Simon es el segundo personaje de la saga que debuta en un videojuego al mismo tiempo que un clon inspirado en él. El primero fue Marth en Super Smash Bros. Melee.
    • A su vez, Simon es el primer invitado en contar con un clon/luchador Eco.
  • El arte oficial de Simon está inspirado en su aparición en la portada del videojuego Castlevania original, pero de frente y con el látigo Matavampiros oscilando en un plano más cercano.
  • En el Castlevania original, existía un glitch que hacía que, al mantener pulsado los botones A y B tras recoger la esfera que dejaba un jefe al ser derrotado, Simon saltase y atacase con el látigo sin parar. Este glitch se ha convertido en una de las poses de victoria del personaje en Super Smash Bros. Ultimate.
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