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Si los luchadores enemigos no están cerca, este movimiento no tiene efecto. En cambio, si están cerca, se verán absorbidos por el aura eléctrica, causándoles alrededor de un 25% de daño. |
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Samus con Traje (1) SSBB.jpg|Samus Zero preparándose para usar Samus con Traje. |
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Samus con Traje (2) SSBB.jpg|Samus Zero transformándose. |
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Samus con Traje (3) SSBB.jpg|Un destello producido por la transformación. |
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Revisión del 00:08 17 feb 2014
Samus con Traje (Power Suit Samus en inglés; パワードスーツ装着 Pawādo Sūtsu Sōchaku lit. Activación del Traje de Poder en japonés) es el Smash Final de Samus Zero en Super Smash Bros. Brawl. Es un Smash Final de transformación.
Descripción
Este movimiento consiste en que Samus Zero se pone a levitar. Después, un aura de energía eléctrica rodea su cuerpo, el cual va haciendo una serie de cambios en Samus Zero, hasta que reaparece con su traje puesto, haciendo que el jugador pase a controlar a Samus.
Si los luchadores enemigos no están cerca, este movimiento no tiene efecto. En cambio, si están cerca, se verán absorbidos por el aura eléctrica, causándoles alrededor de un 25% de daño.
Galería
Descripción del trofeo
- Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Metroid)
Español
- Samus con Traje
- El Smash Final de Samus Zero. Samus pierde su Traje al disparar el Láser Zero, pero puede recuperarlo para transformarse en la Samus que todos conocemos. Dicho esto, Samus Zero es muy rápida y sus movimientos poseen un largo alcance, así que no faltan razones tácticas para luchar. En ese caso, no cojas ninguna Bola Smash cuando seas Samus Zero.
Inglés
- Samus con Traje
- Zero Suit Samus's Final Smash. Samus loses her Power Suit when she fires the Zero Laser, but she can restore it--that is, she can return from her Zero Suit form to her familiar armored form. That being said, Zero Suit Samus is very quick with great reach, so there are tactical reasons to fight as is. If that's your preference, don't pick up any Smash Balls.
- Wii: Super Smash Bros. Brawl
Origen
El movimiento se basa en el Crystal Flash, una técnica en Super Metroid que le permitía a Samus Aran sacrificar parte de su armamento para recuperar energía. La técnica consistía en absorber el poder destructivo de la Bomba de Energía para convertirlo en energía. Durante la técnica, Samus se vería rodeada de un aura de color rosa, asumiendo una pose fetal idéntica a la vista en el Smash Final.
En el comic de Super Metroid publicado en la revista Nintendo Power, el Anciano Ave da a entender que hay una posibilidad de que el Crystal Flash falle y hiera al usuario en lugar de curarle, lo cual explicaría el aspecto ofensivo del movimiento, aunque Samus no es herida por éste.
El acto de recuperar el Traje proviene de Metroid: Zero Mission; despues de la secuencia final "normal" del juego, Samus escapa de la base en el Planeta Zebes. Una escena la muestra desprendiéndose su traje para poder volar su nave. Sin embargo, poco después, los Piratas Espaciales la derriban, dejándola plantada en la superficie de Zebes una vez más. Varada y sin su Traje de Poder, Samus debe infiltrarse en un recinto de Piratas Espaciales para encontrar un área donde una antigua prueba le permitirá a su Traje rematerializarse.
Véase también
Ataques especiales de Samus Zero | |
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Normal: | Paralizador |
Lateral: | Látigo de Plasma |
Superior: | Lazo de Plasma |
Inferior: | Salto Mortal |
Smash Final: | Samus con Traje |