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|Personaje = [[Ganondorf]]
 
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|Tipo = Hacia arriba
 
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|Juegos = [[Super Smash Bros. Melee|SSBM]]<br />[[Super Smash Bros. Brawl|SSBB]]<br />[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|SSB4]]
|Daño SSBM = 17%
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|Daño SSBM = 1%, 17%
|Daño SSBB = Energía oscura: 7%<br />Golpes eléctricos: 11%
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|Daño SSBB = Agarre: 1-2%, 11%<br>Golpe: 7%
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|Daño SSB4 = Agarre: 1-2%, 13%<br>Golpe: 7%
 
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{{Cita|Salta verticalmente y trata de agarrar a un rival. Si lo consigue, se deshace de él de una patada.|Descripción del Taller de personajes}}
'''Salto oscuro''' ('''''Dark Dive''''' en inglés; '''''雷神掌''' Raijin Shō'' lit. ''Palma Tormentosa'' en japonés) es el [[movimiento especial hacia arriba]] de [[Ganondorf]]. Ganondorf da un gran salto y agarra al enemigo más cercano, soltándolo después con una descarga eléctrica. Es muy parecido a la [[Propulsión Falcon]] de [[Captain Falcon]], salvo por el efecto eléctrico. Al igual que el anterior, este puede usarse ilimitadamente en el aire, siempre y cuando logre agarrar al enemigo en el aire. Además, tiene ciertas diferencias según el videojuego.
 
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'''Salto oscuro''' ('''''Dark Dive''''' en inglés; '''''雷神掌''' Raijin Shō'' lit. ''Palma de [[wikipedia:es:Raijin|Raijin]]'' en japonés) ha sido el [[ataque especial hacia arriba]] de [[Ganondorf]] en todas sus apariciones en la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']] desde ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
   
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== Características ==
En ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', este movimiento es muy poderoso, logrando fácilmente mandar a volar al enemigo. También tiene más potencia que la [[Propulsión Falcon]]. Si no agarra al enemigo en el aire, no logrará dañarlo. Tampoco puede agarrar al enemigo si este está agarrando un borde, siendo fácil esquivarlo. En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'', es mucho más débil que en ''Melee''. En ''Brawl'', al agarrar al enemigo, Ganondorf le aplica una descarga eléctrica en las sienes antes de soltarlo. Además, si no logra agarrarlo en el aire, puede golpearlo con energía oscura, siempre y cuando no este muy lejos de su mano. A diferencia que en ''Melee'', este movimiento si puede romper los blancos en [[Dianas Smash]].<ref>En el [[Modo Aventura: El emisario subespacial]], el Salto oscuro se puede usar contra los enemigos y jefes del modo, pero no los agarra, sino que al igual que los blancos, solo los golpea con energía oscura.</ref>
 
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Con este ataque, Ganondorf da un salto que al terminar lo deja [[indefenso]]. Sin embargo, este salto puede ser interrumpido si durante el mismo Ganondorf se topa con un oponente, al cual agarrará y empezará dar descargas eléctricas, para luego soltarlo con una explosión que lo mandará a volar. De agarrar a un oponente en el aire, Ganondorf ya no quedará indefenso y podrá usar otros movimientos, incluso el Salto oscuro nuevamente y de manera indefinida mientras pueda agarrar oponentes en el aire.
   
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En ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', este movimiento era muy similar a [[Propulsión Falcon]], ataque especial hacia arriba de [[Captain Falcon]]. Poseía una gran potencia y llegaba a causar más daño de lo causa en juegos posteriores. A partir de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'', este ataque adquiere un movimiento extra que lo diferencia del ataque de Captain Falcon, en el cual, al finalizar, da un [[Ataque de tinieblas|golpe de energía oscura]]. En este juego la potencia de su agarre se ve drásticamente reducida, necesitando que el oponente posea casi el doble de daño de lo que necesitaba en el juego anterior para poder lograr un K.O. El golpe final que adquirió el ataque, sin embargo, es más potente que el agarre del mismo y envía a los oponentes en una trayectoria vertical, en contraste con el agarre que los envía en una horizontal, aún así, este sigue teniendo menor potencia que en ''Super Smash Bros. Melee''. En ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]'', ahora el movimiento tendrá efectos eléctricos cuando Ganondorf lance el golpe con el puño, sin embargo, el mismo sigue teniendo energía oscura en lugar de eléctrica. La potencia de su agarre recibe un aumento respecto al juego anterior, aunque la misma sigue siendo mucho menor que en ''Super Smash Bros. Melee''; la potencia de su golpe final, sin embargo, se ve reducida.
Cabe destacar que, en [[Modo Aventura: El emisario subespacial|el emisario subespacial]], en un vídeo se le ve a Ganondorf usar este movimiento contra [[Tabuu]]. A diferencia de una batalla normal, en el vídeo se ve que la distancia que recorre con el salto es extremadamente larga. Sin embargo, no se ve ejecutarse completamente, pues antes de llegar a Tabuu este contraataca con una [[ondas trofeadoras|Onda trofeadora]], convirtiéndolo en un trofeo al instante.
 
   
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Si bien en todos los casos Ganondorf dará una serie de golpes eléctricos al oponente agarrado hasta que termine el movimiento, el mismo puede golpear con 1% o 2% de daño a los oponentes no agarrados que se encuentren lo suficientemente cerca, alejándolos con una baja potencia. Al tratarse de un [[agarre]], los oponentes no pueden esquivar este ataque usando un [[escudo]] o un [[Contrataque (mecánica)|contrataque]].
==Diferencias con [[Propulsión Falcon]]==
 
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*Es un [[ataque eléctrico]] en vez de un [[ataque de fuego]].
 
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En el [[Modo Aventura: El emisario subespacial|emisario subespacial]] de ''Super Smash Bros. Brawl'', este movimiento carece de la posibilidad de agarrar a los oponentes, sin embargo, los golpeará como cualquier otro ataque.
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=== Diferencias con [[Propulsión Falcon]] ===
 
*Es un [[ataque eléctrico]] en lugar de un [[ataque de fuego]].
 
*Produce muchos golpes en lugar de solo dos.
 
*Produce muchos golpes en lugar de solo dos.
*En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'', produce menos daño.
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* Es más potente y hace más daño en ''Super Smash Bros. Melee''. A partir de ''Super Smash Bros. Brawl'' es menos potente.
 
*Tiene menos alcance vertical y hace que Ganondorf se mueva poco horizontalmente después del ataque.
 
*Tiene menos alcance vertical y hace que Ganondorf se mueva poco horizontalmente después del ataque.
*Al final ataca con un [[Ataque de tinieblas|golpe de energía oscura]] que produce 7% (solo en ''Brawl'').
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*Al final ataca con un [[Ataque de tinieblas|golpe de energía oscura]] que produce 7% (a partir de ''Super Smash Bros. Brawl'').
*Es más lento.
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*Se realiza de forma más lenta.
   
 
==Galería==
 
==Galería==
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Salto Oscuro SSBM.jpg|Ganondorf usando el ''salto oscuro'' contra [[Luigi]] en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
 
Salto Oscuro SSBM.jpg|Ganondorf usando el ''salto oscuro'' contra [[Luigi]] en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
 
Salto Oscuro (2) SSBB.jpg|El salto inicial del movimiento.
 
Salto Oscuro (2) SSBB.jpg|El salto inicial del movimiento.
 
Salto Oscuro (3) SSBB.jpg|Ganondorf golpeando a Link con la energía oscura en [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]].
 
Salto Oscuro (3) SSBB.jpg|Ganondorf golpeando a Link con la energía oscura en [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]].
Salto Oscuro en el emisario SSBB.png|Ganondorf usando el ''salto oscuro'' en el Emisario Subespacial.
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Ganondorf usando Salto oscuro en SSB4 (3DS).jpg|[[Ganondorf]] usando salto oscuro en ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS]]''.
Salto Oscuro en el emisario (2) SSBB.png|Ganondorf llegando a Tabuu con el ''salto oscuro''.
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Salto oscuro SSB4 (Wii U).png|Ganondorf habiendo agarrado un oponente en ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]''.
 
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== Personalizaciones ==
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== Nombre en otros idiomas ==
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{{Nombre en otros idiomas
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|Japsig = Palma de [[wikipedia:es:Raijin|Raijin]]
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|Neersig = Salto oscuro
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|Porsig = Propulsión oscura
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|Rusonombre = Прыжок тьмы (Pryzhok t'my)
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|Rusosig = Salto de oscuridad
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<references/>
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== Curiosidades ==
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* Durante una de las cinemáticas finales del emisario subespacial se ve a Ganondorf hacer un salto hacia [[Tabuu]] que recuerda su {{Imagen pop-up
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}}. Sin embargo, en esta cinemática, el salto que da Ganondorf es mucho más largo y el mismo es contrarrestado antes de poder verse un agarre o golpe final del mismo.
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==
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|Personaje = Ganondorf
 
|Personaje = Ganondorf
 
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}}
 
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==Referencias==
 
 
<references/>
 
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[[Categoría:Movimientos de recuperación]]
 
[[Categoría:Movimientos de recuperación]]
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[[Categoría:Ataques de tinieblas]]
 
[[Categoría:Ataques de tinieblas]]
 
[[Categoría:Universo The Legend of Zelda]]
 
[[Categoría:Universo The Legend of Zelda]]
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[[Categoría:Elementos que causan indefensión]]
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[[Categoría:Agarres]]

Revisión del 20:44 12 jul 2018

Inicio Cita Salta verticalmente y trata de agarrar a un rival. Si lo consigue, se deshace de él de una patada. Fin Cita
— Descripción del Taller de personajes

Salto oscuro (Dark Dive en inglés; 雷神掌 Raijin Shō lit. Palma de Raijin en japonés) ha sido el ataque especial hacia arriba de Ganondorf en todas sus apariciones en la serie Super Smash Bros. desde Super Smash Bros. Melee.

Características

Con este ataque, Ganondorf da un salto que al terminar lo deja indefenso. Sin embargo, este salto puede ser interrumpido si durante el mismo Ganondorf se topa con un oponente, al cual agarrará y empezará dar descargas eléctricas, para luego soltarlo con una explosión que lo mandará a volar. De agarrar a un oponente en el aire, Ganondorf ya no quedará indefenso y podrá usar otros movimientos, incluso el Salto oscuro nuevamente y de manera indefinida mientras pueda agarrar oponentes en el aire.

En Super Smash Bros. Melee, este movimiento era muy similar a Propulsión Falcon, ataque especial hacia arriba de Captain Falcon. Poseía una gran potencia y llegaba a causar más daño de lo causa en juegos posteriores. A partir de Super Smash Bros. Brawl, este ataque adquiere un movimiento extra que lo diferencia del ataque de Captain Falcon, en el cual, al finalizar, da un golpe de energía oscura. En este juego la potencia de su agarre se ve drásticamente reducida, necesitando que el oponente posea casi el doble de daño de lo que necesitaba en el juego anterior para poder lograr un K.O. El golpe final que adquirió el ataque, sin embargo, es más potente que el agarre del mismo y envía a los oponentes en una trayectoria vertical, en contraste con el agarre que los envía en una horizontal, aún así, este sigue teniendo menor potencia que en Super Smash Bros. Melee. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, ahora el movimiento tendrá efectos eléctricos cuando Ganondorf lance el golpe con el puño, sin embargo, el mismo sigue teniendo energía oscura en lugar de eléctrica. La potencia de su agarre recibe un aumento respecto al juego anterior, aunque la misma sigue siendo mucho menor que en Super Smash Bros. Melee; la potencia de su golpe final, sin embargo, se ve reducida.

Si bien en todos los casos Ganondorf dará una serie de golpes eléctricos al oponente agarrado hasta que termine el movimiento, el mismo puede golpear con 1% o 2% de daño a los oponentes no agarrados que se encuentren lo suficientemente cerca, alejándolos con una baja potencia. Al tratarse de un agarre, los oponentes no pueden esquivar este ataque usando un escudo o un contrataque.

En el emisario subespacial de Super Smash Bros. Brawl, este movimiento carece de la posibilidad de agarrar a los oponentes, sin embargo, los golpeará como cualquier otro ataque.

Diferencias con Propulsión Falcon

  • Es un ataque eléctrico en lugar de un ataque de fuego.
  • Produce muchos golpes en lugar de solo dos.
  • Es más potente y hace más daño en Super Smash Bros. Melee. A partir de Super Smash Bros. Brawl es menos potente.
  • Tiene menos alcance vertical y hace que Ganondorf se mueva poco horizontalmente después del ataque.
  • Al final ataca con un golpe de energía oscura que produce 7% (a partir de Super Smash Bros. Brawl).
  • Se realiza de forma más lenta.

Galería

Personalizaciones

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Puño oscuro Puño Oscuro (1) SSB4 (3DS) Golpea al rival para lanzarlo al aire y después lo ataca de nuevo para enviarlo aún más alto. Posee el mismo alcance vertical que el Salto oscuro, sin embargo, en lugar de agarrar al oponente, dará un golpe inicial que lo levantará para luego darle un segundo golpePuño Oscuro (3) SSB4 (Wii U) de elevada potencia, mucho mayor que la del golpe final del Salto oscuro. Al iniciar el movimiento, este posee un brilloPuño Oscuro (1) SSB4 (Wii U) que el Salto oscuro carece. 6-17%
Puño Oscuro (2) SSB4 (Wii U)
Vuelo oscuro Vuelo oscuro SSB4 (3DS) Da un doble salto, pero no es muy efectivo a la hora de agarrar a tus adversarios. Con este movimiento, Ganondorf logra dar un salto extraVuelo Oscuro (2) SSB4 (Wii U) al usarlo. Con los dos pequeños saltos, Ganondorf consigue alcanzar una altura mucho mayor que la de Salto oscuro. Sin embargo, el agarre es mucho menos potente y causa menos daño, además de que el Vuelo oscuro carece de un golpe final y solo puede agarrar. 4%
Vuelo Oscuro (1) SSB4 (Wii U)

Nombre en otros idiomas

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Dunkler Taucher1/Finstersprung2 Salto oscuro
Español Salto oscuro
Francés Plongeon sombre Salto oscuro
Inglés
Reino Unido
Dark Dive Salto oscuro
Estados Unidos
Dark Dive Salto oscuro
Italiano
Italia
Tuffo oscuro Salto oscuro
Japonés
Japón
雷神掌 Raijin Shō Palma de Raijin
Neerlandés
Países Bajos
Duistere Duik Salto oscuro
Portugués
Portugal
Propulsão Sombria Propulsión oscura
Ruso
Rusia
Прыжок тьмы (Pryzhok t'my) Salto de oscuridad

Curiosidades

  • Durante una de las cinemáticas finales del emisario subespacial se ve a Ganondorf hacer un salto hacia Tabuu que recuerda su ataque especialSalto Oscuro en el emisario SSBB, Salto oscuroSalto Oscuro en el emisario (2) SSBB. Sin embargo, en esta cinemática, el salto que da Ganondorf es mucho más largo y el mismo es contrarrestado antes de poder verse un agarre o golpe final del mismo.

Véase también

Ataques especiales de Ganondorf
Normal: Puñetazo del hechicero
Lateral: Dragón Gerudo1 / Estrangulamiento2
Superior: Salto oscuro
Inferior: Patada del hechicero
Smash Final: Bestia de las Tinieblas2