- Este artículo trata sobre la aparición de Ridley en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver información general sobre el personaje, véase Ridley.
Procedente de la serie Metroid, ¡Ridley se une al combate! ¡Cuidado con sus devastadores ataques! Su Smash final es un poderoso aliento de plasma con intensidad suficiente como para derribar la nave de su mortal enemiga Samus.
- — Descripción del sitio oficial de Super Smash Bros. Ultimate.
Ridley (リドリー Ridorī) es uno de los personajes que aparecen en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[]
El modelado de Ridley parece estar basado en su sprite de Super Metroid, con ciertos detalles que parecen hacer referencia a su versión de Metroid: Other M. Es posible seleccionar su aspecto de Meta Ridley, de la saga Metroid Prime. El cambio más notorio con respecto a sus juegos es su tamaño, el cual ha sido considerablemente reducido, manteniendo además una postura encorvada para evitar ser un blanco fácil.
Ridley es un luchador con muchos recursos. Puede escupir ráfagas de fuego, pero sufre un daño considerable si se interrumpe su carga atizándole en la boca. También cuenta con un poderoso movimiento con su cola que, realizado a una distancia concreta, causará un daño demoledor al oponente. No es capaz de mantenerse demasiado tiempo en el aire y su recuperación es muy mejorable, pese a tener dos grandes alas, pero puede realizar fuertes ataques con ellas.
Movimientos[]
Ataques terrestres[]
Normales[]
- Ataque normal: realiza un zarpazo con su garra izquierda, seguido de un zarpazo con la derecha y realiza una serie de estocadas con la cola.
- Ataque en carrera: carga hacia adelante y efectúa un mordisco contundente.
- Fuerte lateral: hace un barrido horizontal con su cola.
- Fuerte hacia arriba: realiza un semi-arco con una de sus alas
- Fuerte hacia abajo: hace un golpe con su cola
Smash[]
- Lateral: crea una explosión ígnea en su boca que daña al contacto.
- Superior: realiza un arco de atrás hacia adelante por encima de su cabeza de una patada
- Inferior: golpea el suelo con sus alas, afectando tanto delante como detrás de él.
Ataques de recuperación[]
- Desde el suelo: golpea con sus garras, primero hacia donde esta adelante y luego hacia atrás
- Desde el borde: hace un barrido horizontal con su garra derecha.
Ataques aéreos[]
- Normal: realiza un giro completo con su cola
- Hacia adelante: hace tres estocadas con su cola
- Hacia atrás: realiza una patada hacia atras
- Hacia arriba: hace un golpe con sus dos alas hacia arriba
- Hacia abajo: cae a tado velocidad golpeando con sus pies
Agarres y lanzamientos[]
- Agarre normal: agarra con sus garras
- Agarre corriendo: estira su brazo y agarra con sus garras
- Golpiza: hace un debil golpe con su cola
- Lanzamiento hacia delante: tira a sus rival con un brazo
- Lanzamiento hacia atrás: arrastra al rival por el piso
- Lanzamiento hacia arriba: lanza para arriba y golpea con la punta de su cola
- Lanzamiento hacia abajo: lanza al rival hacia abajo
Ataques especiales[]
Ataques especiales de Ridley | |
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Normal: | Aliento abrasador |
Lateral: | Carga espacial |
Superior: | Embestida aérea |
Inferior: | Estocada mortal |
Smash Final: | Grito de plasma |
Competitivo[]
Ridley es un heavyweight que agunta muchos golpes y hace mucho daño,aunque no se usa debido que muchos de sus ataques terrestres tienes mucho end lag y es muy dificil de hacer combos con el pero igual es un personaje al que le podrias dar una oportunidad si tu juego es la fuerza bruta
Tráilers[]
Galería[]
En Super Smash Bros. Ultimate[]
amiibo[]
Curiosidades[]
- En un principio, Masahiro Sakurai no quería incluir a Ridley como luchador en la saga; entre sus razones, se incluía el creer que tendría que reducir enormemente su poder, cosa que no haría justicia al personaje. Otro inconveniente (el más conocido, de hecho) era que Ridley resultaba descomunal, lo cual lo convertiría en un personaje muy desequilibrado.
- La frase "Ridley Hits the Big Time!" durante su presentación hace referencia al eterno problema que supuso su tamaño en entregas anteriores.
- Su debut en Super Smash Bros. Ultimate hace de éste el primer juego en el que Ridley es un personaje controlable.
- La postura de Ridley en su arte oficial parece una referencia a la de Bowser en Super Smash Bros. 4, aunque invertida.
- Ridley es el segundo jefe de la saga Super Smash Bros. que pasa a ser un personaje controlable, siendo el primero Giga Bowser. La diferencia es que este último sólo es controlable temporalmente, durante el Smash Final de Bowser, mientras que Ridley es un luchador totalmente independiente.
- De manera similar a otros personajes como Pit Sombrío o Meta Knight, Ridley tiene su propio tema de victoria: una versión más intensa y siniestra de la melodía que suena en Metroid al adquirir un objeto.
- Ridley es el único personaje jugable del universo Metroid que no es una variación de Samus Aran.
- Similar a Bowser y Donkey Kong, él no tiene actor de voz, en vez de rugidos de gorila y monstruo y chillidos de chimpancé. Suena similar sus sonidos en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y todas sus apariciones en la serie de Metroid.
Véase también[]
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