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|Pie de foto = Vista del Reino Champiñónico en su nivel 1-1 en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' |
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|Universo = Mario |
|Universo = Mario |
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+ | |Disponibilidad = ''SSBB'': Inicial<br>''SSB4'': Inicial<br>''SSBU'': Desconocido |
|Hogar = [[Mario (SSBB)|Mario]]<br/>[[Peach (SSBB)|Peach]]<br/>[[Bowser (SSBB)|Bowser]]<br/>[[Luigi (SSBB)|Luigi]] |
|Hogar = [[Mario (SSBB)|Mario]]<br/>[[Peach (SSBB)|Peach]]<br/>[[Bowser (SSBB)|Bowser]]<br/>[[Luigi (SSBB)|Luigi]] |
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|IndSSBB = Prohibido |
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|DobSSBB = Prohibido}} |
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− | '''Reino Champiñónico''' ('''''Mushroom Kingdom''''' en inglés; '''''いにしえっぽい王国''''' en japonés) es un [[escenario]] inicial de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' y un escenario del pasado de ''[[Super Smash Bros. 4|Super Smash Bros para Nintendo 3DS]]''. Es, junto con [[Reino Champiñón: Rainbow Ride|Rainbow Ride]] y [[3D Land]], |
+ | '''Reino Champiñónico''' ('''''Mushroom Kingdom''''' en inglés; '''''いにしえっぽい王国''''' en japonés) es un [[escenario]] inicial de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' y un escenario del pasado de ''[[Super Smash Bros. 4|Super Smash Bros para Nintendo 3DS]]'' y ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''. Es, junto con [[Reino Champiñón: Rainbow Ride|Rainbow Ride]] y [[3D Land]], el único escenario que avanza automáticamente de lado, obligando a los luchadores a estar en constante movimiento. Está basado en los primeros dos niveles del videojuego ''[[Super Mario Bros.]]'' de NES (1-1 y 1-2), convirtiéndose en el único escenario "doble". Al seleccionar el escenario y confirmarlo, de forma aleatoria saldrá una de las versiones del escenario, ya sea desierto o subterránea. No obstante, hay un truco para asegurarse qué nivel de los dos saldrá: |
*Para el nivel 1-1 pulsar: C en el mando de Wii + Nunchuck, A en el mando de Wii posición horizontal e Y en los mandos Clásico y el de GameCube. |
*Para el nivel 1-1 pulsar: C en el mando de Wii + Nunchuck, A en el mando de Wii posición horizontal e Y en los mandos Clásico y el de GameCube. |
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==Origen== |
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{{Cita|Ah, el Reino Champiñón... A casi todos, este lugar les sonará de anteriores juegos de la serie, con escenarios donde se apreciaba cada píxel, a la manera del Super Mario Bros. original.<br />¿Pero qué es eso de "ico" al final de "Champiñón"? ¿Cuál es la diferencia? (...)<br />El reino que un día conociste se ha convertido en ruinas con el paso de los años, y ahora es tu campo de batalla.<br />Qué gusto reencontrarse con todas esas viejas estructuras... Eso sí, como aquí el escenario se va moviendo, tendrás que idear estrategias muy diferentes para obtener la victoria.|[http://www.smashbros.com/wii/es/stages/stage23.html Smash Bros. DOJO!! acerca del Reino Champiñónico.]}} |
{{Cita|Ah, el Reino Champiñón... A casi todos, este lugar les sonará de anteriores juegos de la serie, con escenarios donde se apreciaba cada píxel, a la manera del Super Mario Bros. original.<br />¿Pero qué es eso de "ico" al final de "Champiñón"? ¿Cuál es la diferencia? (...)<br />El reino que un día conociste se ha convertido en ruinas con el paso de los años, y ahora es tu campo de batalla.<br />Qué gusto reencontrarse con todas esas viejas estructuras... Eso sí, como aquí el escenario se va moviendo, tendrás que idear estrategias muy diferentes para obtener la victoria.|[http://www.smashbros.com/wii/es/stages/stage23.html Smash Bros. DOJO!! acerca del Reino Champiñónico.]}} |
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De acuerdo con [[Masahiro Sakurai]], el creador de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], este escenario es una representación del mismísimo Reino Champiñón que apareció en el clásico juego de NES ''[[Super Mario Bros.]]'', el cual ahora se encuentra en ruinas tras haber pasado más de 20 años desde su nacimiento (''Super Mario Bros.'' se lanzó en 1985, mientras que ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' se lanzó en 2008). Esto explicaría la temática de desierto y cuevas que tiene el escenario. El sufijo "ico" es usado en el nombre porque, a diferencia de ''[[Super Smash Bros.]]'' y ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', donde los escenarios de nombre "Reino Champiñón" estaban hechos a base de pixeles como el juego original, el Reino Champiñónico, según Sakurai: "Recrea con total fidelidad el Mundo 1-1 de Super Mario Bros., pero con unos gráficos mucho más elaborados." |
De acuerdo con [[Masahiro Sakurai]], el creador de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], este escenario es una representación del mismísimo Reino Champiñón que apareció en el clásico juego de NES ''[[Super Mario Bros.]]'', el cual ahora se encuentra en ruinas tras haber pasado más de 20 años desde su nacimiento (''Super Mario Bros.'' se lanzó en 1985, mientras que ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' se lanzó en 2008). Esto explicaría la temática de desierto y cuevas que tiene el escenario. El sufijo "ico" es usado en el nombre porque, a diferencia de ''[[Super Smash Bros.]]'' y ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', donde los escenarios de nombre "Reino Champiñón" estaban hechos a base de pixeles como el juego original, el Reino Champiñónico, según Sakurai: "Recrea con total fidelidad el Mundo 1-1 de Super Mario Bros., pero con unos gráficos mucho más elaborados." |
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==Véase también== |
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[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (3DS)]] |
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Revisión del 16:40 23 jul 2018
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Reino Champiñónico (Mushroom Kingdom en inglés; いにしえっぽい王国 en japonés) es un escenario inicial de Super Smash Bros. Brawl y un escenario del pasado de Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. Ultimate. Es, junto con Rainbow Ride y 3D Land, el único escenario que avanza automáticamente de lado, obligando a los luchadores a estar en constante movimiento. Está basado en los primeros dos niveles del videojuego Super Mario Bros. de NES (1-1 y 1-2), convirtiéndose en el único escenario "doble". Al seleccionar el escenario y confirmarlo, de forma aleatoria saldrá una de las versiones del escenario, ya sea desierto o subterránea. No obstante, hay un truco para asegurarse qué nivel de los dos saldrá:
- Para el nivel 1-1 pulsar: C en el mando de Wii + Nunchuck, A en el mando de Wii posición horizontal e Y en los mandos Clásico y el de GameCube.
- Para el nivel 1-2 pulsar: Z en el mando de Wii + Nunchuck, B en el mando de Wii posición horizontal y X en los mandos Clásico y el de GameCube.
Galería
Origen
- Ah, el Reino Champiñón... A casi todos, este lugar les sonará de anteriores juegos de la serie, con escenarios donde se apreciaba cada píxel, a la manera del Super Mario Bros. original.
¿Pero qué es eso de "ico" al final de "Champiñón"? ¿Cuál es la diferencia? (...)
El reino que un día conociste se ha convertido en ruinas con el paso de los años, y ahora es tu campo de batalla.
Qué gusto reencontrarse con todas esas viejas estructuras... Eso sí, como aquí el escenario se va moviendo, tendrás que idear estrategias muy diferentes para obtener la victoria.
De acuerdo con Masahiro Sakurai, el creador de la serie Super Smash Bros., este escenario es una representación del mismísimo Reino Champiñón que apareció en el clásico juego de NES Super Mario Bros., el cual ahora se encuentra en ruinas tras haber pasado más de 20 años desde su nacimiento (Super Mario Bros. se lanzó en 1985, mientras que Super Smash Bros. Brawl se lanzó en 2008). Esto explicaría la temática de desierto y cuevas que tiene el escenario. El sufijo "ico" es usado en el nombre porque, a diferencia de Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, donde los escenarios de nombre "Reino Champiñón" estaban hechos a base de pixeles como el juego original, el Reino Champiñónico, según Sakurai: "Recrea con total fidelidad el Mundo 1-1 de Super Mario Bros., pero con unos gráficos mucho más elaborados."
El escenario está basado en los dos primeros niveles de Super Mario Bros., el nivel 1-1 y el nivel 1-2. Los bloques y elevadores están en su misma posición, nada más que en el juego, los bloques solo daban champiñones y flores de fuego En el escenario de Brawl, al igual que el juego, el jugador no podrá volver atrás.
Canciones
En Super Smash Bros. Brawl
Para el Nivel 1-1
- Ground Theme (Super Mario Bros)
- Ground Theme 2 (Super Mario Bros.)
- Gritzy Desert
Para el Nivel 1-2
- Underground Theme (Super Mario Bros.)
- Underwater Theme (Super Mario Bros.)
- Underground Theme (Super Mario Land)
- Las canciones en negritas deben de ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
- Ground Theme (Brawl)
- Undergorund Theme (Brawl)
Curiosidades
- En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, pese a estar la música del nivel 1-2 y haber escenarios alternativos, el nivel subterráneo no regresó en esta entrega.
Véase también
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