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La '''Recuperación con Cuerda''' ('''''Tether recovery''''' en inglés) es un tipo de movimiento de recuperación donde el jugador se engancha en el borde de un escenario con un elemento extensible, como ganchos, látigos de plasma, etc. Si hay un borde cercano cuando esta se utiliza, la cuerda se ajustará automáticamente al mismo. Al pulsar el botón de ataque normal después de engancharse, el personaje será halado hacia este. Si el borde está ocupado cuando se utiliza, no será capaz de engancharse. Si un jugador se suelta del borde después de haberse enganchado, puede volver a engancharse hasta 3 veces.
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La '''recuperación con cuerda''' ('''''Tether Recovery''''' en inglés; '''''ワイヤー復帰''' Waiyā Fukki'' lit. ''Regreso con alambre'' en japonés) es un tipo de movimiento de recuperación donde el jugador se engancha en el borde de un escenario con un elemento extensible. Si hay un borde cercano cuando esta se utiliza, la cuerda se ajustará automáticamente al mismo, y al pulsar el botón de ataque normal (o hacia arriba en la palanca de control) después de engancharse, el personaje será halado hacia este. Un jugador puede engancharse hasta 3 veces de un borde, tras lo cual deberá de tocar el suelo o ser golpeado.
   
Existe una técnica similar en ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', solo realizable con [[Link (SSBM)|Link]], [[Young Link (SSBM)|Young Link]] y [[Samus (SSBM)|Samus]].<ref>Los fans le llaman Wall-Grappling.</ref> Sin embargo, la diferencia entre ambas es que la Recuperación con Cuerda busca un borde, mientras que en ''Melee'', se activa al tocar cualquier pared. De fallar, serán puestos en estado [[indefenso]]. En ''Brawl'', los personajes que utilizaban su agarre en el aire en ''Melee'' ya no son puestos en este estado si fallan, pero los que utilizan su [[Movimiento especial hacia arriba]] si (con la excepción de [[Samus Zero]]).
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Existe una técnica similar en ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' conocida como '''Wall Grapple''', solo realizable con [[Link (SSBM)|Link]], [[Young Link (SSBM)|Young Link]] y [[Samus (SSBM)|Samus]]. Sin embargo, la diferencia entre ambas es que la recuperación con cuerda busca un borde, mientras que en ''Super Smash Bros. Melee'', se activa al tocar cualquier pared; además, en caso de fallar, los usuarios serán puestos en estado [[indefenso]], mientras que ''Super Smash Bros. Brawl'' este no es el caso para los personajes que utilizan su agarre aéreo, pero sí para los que utilizan su [[ataque especial hacia arriba]] (con la excepción de [[Samus Zero]]).
   
Muchos de estos movimientos tienen un mayor alcance que la recuperación regular y también buscan el borde, lo que permite un mejor control. En el lado negativo, pueden ser interceptados más fácilmente, haciendolos inútiles (aunque, si se hace correctamente, los jugadores pueden tomar a sus enemigos con ellos si la cuerda golpea al oponente). Además, ninguno de los otros jugadores pueden agarrar el borde mientras un jugador se una a él con una cuerda, efectivamente interceptándolos. Además, la Recuperación con Cuerda no funciona en bordes de plataformas atravesables ni en bloques de hielo.
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Muchos de estos movimientos tienen un mayor alcance que la recuperación regular y también buscan el borde automáticamente, lo que permite un mejor control. Por otra parte, pueden ser interceptados más fácilmente, reduciendo su efectividad considerablemente (aunque, si se hace correctamente, los jugadores pueden tomar a sus enemigos con ellos si la cuerda golpea al oponente). Además, en ''Super Smash Bros. Brawl'', si un borde está ocupado cuando se utiliza, no será posible engancharse de este, pero ninguno de los otros jugadores tampoco pueden agarrar el borde mientras un jugador se una a este con una cuerda. Además, la recuperación con cuerda no funciona en bordes de [[plataforma]]s atravesables ni en bloques de hielo.
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__NOTOC__
 
== Personajes con Recuperaciones con Cuerda ==
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==Personajes con recuperaciones con cuerda==
[[Movimiento especial hacia arriba|Movimientos especiales hacia arriba]]:
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===[[Ataque especial hacia arriba|Ataques especiales hacia arriba]]===
 
*[[Ice Climbers]] - [[Salto con Cuerda]] (Solo en ''Super Smash Bros. Brawl'' y dentro de un cierto rango)
 
 
*[[Samus Zero]] - [[Lazo de plasma]]
*[[Ice Climbers]] - [[Salto con Cuerda]] (Solo en ''Brawl'' y dentro de un cierto rango)
 
*[[Samus Zero]] - [[Lazo de Plasma]]
 
 
*[[Ivysaur]] - [[Látigo cepa]]
 
*[[Ivysaur]] - [[Látigo cepa]]
*[[Olimar]] - [[Cadena Pikmin]]
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*[[Olimar]] - [[Cadena Pikmin]]
   
[[Movimiento especial lateral|Movimientos especiales laterales]]:
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===[[Ataque especial lateral|Ataques especiales laterales]]===
 
*[[Sheik]] - [[Cadena]] (Solo en ''Super Smash Bros. Brawl'')
 
*[[Samus Zero]] - [[Látigo de plasma]]
   
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===Galería===
*[[Sheik]] - [[Cadena]] (Solo en ''Brawl'')
 
 
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*[[Samus Zero]] - [[Látigo de Plasma]]
 
 
Latigo cepa (3) SSBB.jpg|Ivysaur utilizando Látigo cepa como una recuperación con cuerda.
 
Cadena Pikmin SSBB.jpg|Olimar utilizando Cadena Pikmin como una recuperación con cuerda. Nótese que la recuperación es imposible, ya que la [[plataforma]] es atravesable y, por lo tanto, Olimar no puede engancharse al borde.
 
Latigo Plasma Recuperación con Cuerda SSBB.jpg|Samus Zero utilizando Látigo de plasma como una recuperación con cuerda.
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Salto con Cuerda SSBB.jpg|Los Ice Climbers usando Salto con Cuerda como una recuperación con cuerda. Para que esto suceda, el Ice Climber secundario debe agarrar el borde mientras sube.
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Cadena Recuperacion con Cuerda SSBB.jpg|Sheik usando Cadena como una recuperación con cuerda en ''Super Smash Bros. Brawl''.
 
</gallery>
   
  +
==Agarre aéreo==
Agarres aéreos:
 
 
Un agarre aéreo<ref>También conocido por el término técnico Ataque aéreo Z, o Z Aerial entre los fans.</ref> es un ataque aéreo que utiliza el medio de agarre de un personaje en el aire, por lo que también se puede utilizar como una recuperación con cuerda. Se realizan simplemente pulsando el botón de agarre en el aire.
*[[Link]] - [[Clawshot]]
 
*[[Samus]] - [[Grapple Beam]]
 
*[[Toon Link]] - [[Hookshot]]
 
*[[Young Link]] - Hookshot
 
*[[Lucas]] - [[Cuerda Serpiente]]
 
   
  +
===Lista de agarres aéreos===
Notese que los personajes que poseen una Recuperación con Cuerda como un [[Movimiento especial]] no pueden utilizar su [[agarre]] aéreo como una.
 
 
*[[Link]] - [[Zarpa]]
 
*[[Lucas]] - [[Cuerda Serpiente]] (No hace daño en ''Super Smash Bros. Brawl'')
 
*[[Samus]] - [[Rayo Enganche]]
  +
*[[Samus Zero]] - Látigo de plasma (Solo en ''Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U'')
 
*[[Toon Link]] - [[Gancho]]
 
*[[Young Link]] - Gancho
   
 
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Agarre aéreo Link SSBB (2).png|Link usando su Agarre Aéreo como una recuperación con cuerda en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
Latigo cepa.jpg|Ivysaur utilizando Látigo cepa como una Recuperación con Cuerda.
 
 
Agarre Aéreo Ofensivo SSBB.jpg|Samus usando su Agarre Aéreo para atacar en ''Super Smash Bros. Brawl''.
Cadena Pikmin SSBB.jpg|Olimar utilizando Cadena Pikmin como una Recuperación con Cuerda. Notese que la recuperación es imposible, ya que la plataforma es atravesable y, por lo tanto, Olimar no puede engancharse al borde.
 
  +
Agarre Aéreo Defensivo_SSBB.png|Samus usando su Agarre Aéreo como una recuperación con cuerda en ''Super Smash Bros. Brawl''.
Latigo Plasma Recuperación con Cuerda_SSBB.jpg|Samus Zero utilizando Látigo de Plasma como una Recuperación con Cuerda.
 
Salto con Cuerda SSBB.jpg|Los Ice Climbers usando Salto con Cuerda como una Recuperación con Cuerda. Para que esto suceda, el primer Ice Climber debe agarrar el borde mientras sube.
+
Cuerda Serpiente Recuperacion con Cuerda SSBB.jpg|Lucas usando la Cuerda Serpiente como una recuperación con cuerda en ''Super Smash Bros. Brawl''.
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Recuperación con Cuerda SSB4 (Wii U).jpg|[[Link (SSB4)|Link]] y [[Samus (SSB4)|Samus]] tratando de agarrarse del borde del [[Campo de Batalla]] en ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]''.
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Cuerda serpiente de Lucas (2) SSB4 (Wii U).jpg|Lucas usando su Agarre aéreo para recuperarse en ''Super Smash Bros. para Wii U''.
 
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== Agarre Aéreo ==
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==Notas==
 
<references />
Un Agarre Aéreo<ref>También conocido por el término técnico Ataque aéreo Z, o Zair entre los fans.</ref> es un ataque aéreo que utiliza el medio de agarre de un personaje en el aire. También se puede utilizar como una Recuperación con Cuerda. Link, Samus, Young Link, Lucas, y Toon Link son los únicos con esta capacidad. Sin embargo, el de Lucas no hace daño, por lo que es sólo para fines de recuperación. Se realizan simplemente pulsando el botón de agarre en el aire.
 
   
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==Enlaces externos==
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*[http://www.smashbros.com/wii/es/howto/technique/technique04.html Actualización del ''Smash Bros. DOJO!!'' sobre la recuperación con cuerda.]
Agarre Aéreo Ofensivo SSBB.jpg|Samus usando su Agarre Aéreo para atacar en ''Brawl''.
 
Agarre Aéreo Defensivo_SSBB.png|Samus usando su Agarre Aéreo como una Recuperación con Cuerda en ''Brawl''.
 
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== Notas ==
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==Véase también==
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{{Técnicas}}
<references/>
 
 
[[Categoría:Movimientos de recuperación]]
 
[[Categoría:Movimientos de recuperación]]
 
[[Categoría:Ataques]]
 
[[Categoría:Ataques]]
[[Categoría:Movimientos especiales]]
 

Revisión actual - 17:04 27 mar 2016

La recuperación con cuerda (Tether Recovery en inglés; ワイヤー復帰 Waiyā Fukki lit. Regreso con alambre en japonés) es un tipo de movimiento de recuperación donde el jugador se engancha en el borde de un escenario con un elemento extensible. Si hay un borde cercano cuando esta se utiliza, la cuerda se ajustará automáticamente al mismo, y al pulsar el botón de ataque normal (o hacia arriba en la palanca de control) después de engancharse, el personaje será halado hacia este. Un jugador puede engancharse hasta 3 veces de un borde, tras lo cual deberá de tocar el suelo o ser golpeado.

Existe una técnica similar en Super Smash Bros. Melee conocida como Wall Grapple, solo realizable con Link, Young Link y Samus. Sin embargo, la diferencia entre ambas es que la recuperación con cuerda busca un borde, mientras que en Super Smash Bros. Melee, se activa al tocar cualquier pared; además, en caso de fallar, los usuarios serán puestos en estado indefenso, mientras que Super Smash Bros. Brawl este no es el caso para los personajes que utilizan su agarre aéreo, pero sí para los que utilizan su ataque especial hacia arriba (con la excepción de Samus Zero).

Muchos de estos movimientos tienen un mayor alcance que la recuperación regular y también buscan el borde automáticamente, lo que permite un mejor control. Por otra parte, pueden ser interceptados más fácilmente, reduciendo su efectividad considerablemente (aunque, si se hace correctamente, los jugadores pueden tomar a sus enemigos con ellos si la cuerda golpea al oponente). Además, en Super Smash Bros. Brawl, si un borde está ocupado cuando se utiliza, no será posible engancharse de este, pero ninguno de los otros jugadores tampoco pueden agarrar el borde mientras un jugador se una a este con una cuerda. Además, la recuperación con cuerda no funciona en bordes de plataformas atravesables ni en bloques de hielo.

Personajes con recuperaciones con cuerda

Ataques especiales hacia arriba

Ataques especiales laterales

Galería

Agarre aéreo

Un agarre aéreo1 es un ataque aéreo que utiliza el medio de agarre de un personaje en el aire, por lo que también se puede utilizar como una recuperación con cuerda. Se realizan simplemente pulsando el botón de agarre en el aire.

Lista de agarres aéreos

Notas

  1. También conocido por el término técnico Ataque aéreo Z, o Z Aerial entre los fans.

Enlaces externos

Véase también