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[[Archivo:Agarre Aéreo Ofensivo SSBB.jpg|thumb|Samus usando su Rayo Enganche para atacar en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.]]
 
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El '''Rayo Enganche''' ('''''Grapple Beam''''' en inglés) es una función del cañón del traje de Samus en la [[Metroid (universo)|serie ''Metroid'']] que apareció por primera vez en ''[[Super Metroid]]''. En la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], el Rayo Enganche es usado por Samus en su agarre.
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El '''Rayo Enganche''' ('''''Grapple Beam''''' en inglés) es una función del cañón del traje de [[Samus Aran]] en la [[Metroid (universo)|serie ''Metroid'']] que apareció por primera vez en ''[[Super Metroid]]''. En la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], el Rayo Enganche es usado por Samus en su [[agarre]].
   
 
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El Rayo Enganche es casi idéntico al de ''Super Metroid'', y si bien no es tan largo, es uno de los agarres más largos, solo superado por el Gancho de Link, y al igual que este, Samus lo retrae si falla, dejándola expuesta por un corto periodo de tiempo.
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El Rayo Enganche es casi idéntico al de ''Super Metroid'', y si bien no es tan largo, es uno de los agarres más largos, solo superado por el [[Gancho y Zarpa|Gancho]] de [[Link (SSB)|Link]], y al igual que este, [[Samus (SSB)|Samus]] lo retrae si falla, dejándola expuesta por un corto periodo de tiempo.
   
 
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En este juego, el Rayo Enganche de nuevo se basa en el de ''Super Metroid'', pero es más similar a un rayo debido a su brillo y su efecto eléctrico. También, ahora puede usarse en el aire y como [[Recuperación con Cuerda]], pero es un riesgo en caso de no agarrar el borde.
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En este juego, el Rayo Enganche de [[Samus (SSBM)|Samus]] de nuevo se basa en el de ''Super Metroid'', pero es más similar a un rayo debido a su brillo y su efecto eléctrico. También, ahora puede usarse en el aire y como [[Recuperación con Cuerda]], pero es un riesgo en caso de no agarrar el borde.
   
 
==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''==
 
==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''==
En esta ocasión, el Rayo Enganche es aun similar al de ''Super Metroid'', pero adquirió varias mejoras al usarse en el aire con respecto a ''Super Smash Bros. Melee''.
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En esta ocasión, el Rayo Enganche de [[Samus (SSBB)|Samus]] es aún similar al de ''Super Metroid'', pero adquirió varias mejoras al usarse en el aire con respecto a ''Super Smash Bros. Melee''.
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==
*[[Gancho y Zarpa]]: Agarres de las múltiples encarnaciones de Link, que también funcionan como recuperación con cuerda.
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*[[Gancho y Zarpa]]: Agarres de las [[Young Link|múltiples]] [[Toon Link|encarnaciones]] de [[Link]], que también funcionan como Recuperación con Cuerda.
*[[Cuerda Serpiente]]: Agarre de Lucas, el cual también es una recuperación con cuerda.
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*[[Cuerda Serpiente]]: Agarre de [[Lucas]], el cual también es una Recuperación con Cuerda.
 
[[Categoría:Ataques]]
 
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[[Categoría:Ataques aéreos]]
 
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Revisión del 18:21 25 sep 2013

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Agarre Aéreo Ofensivo SSBB

Samus usando su Rayo Enganche para atacar en Super Smash Bros. Brawl.

El Rayo Enganche (Grapple Beam en inglés) es una función del cañón del traje de Samus Aran en la serie Metroid que apareció por primera vez en Super Metroid. En la serie Super Smash Bros., el Rayo Enganche es usado por Samus en su agarre.

En Super Smash Bros.

El Rayo Enganche es casi idéntico al de Super Metroid, y si bien no es tan largo, es uno de los agarres más largos, solo superado por el Gancho de Link, y al igual que este, Samus lo retrae si falla, dejándola expuesta por un corto periodo de tiempo.

En Super Smash Bros. Melee

En este juego, el Rayo Enganche de Samus de nuevo se basa en el de Super Metroid, pero es más similar a un rayo debido a su brillo y su efecto eléctrico. También, ahora puede usarse en el aire y como Recuperación con Cuerda, pero es un riesgo en caso de no agarrar el borde.

En Super Smash Bros. Brawl

En esta ocasión, el Rayo Enganche de Samus es aún similar al de Super Metroid, pero adquirió varias mejoras al usarse en el aire con respecto a Super Smash Bros. Melee.

Véase también