
El disparo cargado es un tipo de proyectil que puede ser absorbido o reflejado.
Un proyectil (Projectile en inglés) es un tipo de ataque que aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. Los proyectiles son ataques que sirven para atacar a distancia.
Existen personajes que cuentan en su arsenal de armas muchos tipos diferentes de proyectiles, aunque también existen objetos que son tipo disparo, osea, que disparan proyectiles.
Los proyectiles no necesariamente tienen que ser disparos de un arma, ya que cualquier objeto que se lance (el Bumper o el Bate de Béisbol) se convierte en un proyectil mientras se mantenga en el aire y en movimiento.
Todos los proyectiles pueden ser reflejados o cogidos por el Aldeano, y los que son de energía pueden ser absorbidos por Ness, Lucas o Mr. Game & Watch.
Lista de proyectiles[]
Movimientos[]
Personaje | Reflejable | Absorbible | Notas | |
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Mario | Bola de Fuego | |||
A.C.U.A.C. | Al ser reflejado, el agua no afectará a su lanzador (Mario). | |||
Luigi | Bola de Fuego | |||
Dr. Mario | Megavitamina | En Super Smash Bros. Melee, las megavitaminas sí se pueden absorber. | ||
Princesa Peach | Toad (esporas del contraataque) | |||
Verdura | ||||
Bowser | Aliento de fuego | |||
Estela y Destello | Tiro Destello | El proyectil de este ataque (Destello), no puede ser cogido con el Bolsillo del Aldeano. | ||
Bowsy | Cañón Minihelikoopa | |||
Mechakoopa | Al reflejar el Mechakoopa cuando va por el suelo, solo retrocederá un poco y seguirá andando del lado de Bowsy. | |||
Yoshi | Lanzamiento de huevo | |||
Pisotón (estrellas) | ||||
Wario | Moto Wario (completa) | |||
Moto Wario (ruedas) | Solo en Super Smash Bros. Brawl. | |||
Donkey Kong | No posee proyectiles. | |||
Diddy Kong | Cacahuetola | |||
Monda de Plátano | ||||
Barril volador (barril a la deriva) | Antes de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U este proyectil no podía ser absorbido. A partir de esta entrega, puede ser absorbido si la explosión ocurre en el campo de absorción del personaje sin haberlo golpeado antes de explotar. | |||
Link | Arco del héroe | |||
Bumerán/Bumerán Tornado | ||||
Bomba | ||||
Young Link | Flecha de fuego | |||
Bumerán | ||||
Bomba | ||||
Toon Link | Arco del héroe | |||
Bumerán | ||||
Bomba | ||||
Zelda | Fuego de Din | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | ||
Ataque del espectro | ||||
Sheik | Tormenta de cuchillas | |||
Granada fulminante | Solo la explosión puede ser absorbida. La granada como tal, no. | |||
Ganondorf | No posee proyectiles. | |||
Samus Aran | Disparo carga | |||
Misil | ||||
Bomba | Antes de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, este movimiento no se podía absorber, y la explosión no podía ser reflejada. En la cuarta entrega, puede ser absorbida si estalla en el campo de absorción del personaje. | |||
Láser Zero: Pieza del Traje de Poder | Solo en Super Smash Bros. Brawl, este Smash Final produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles. | |||
Samus Zero | Paralizador | |||
Entrada: Pieza del Traje de Poder | Solo en Super Smash Bros. Brawl, la entrada produce Piezas del Traje de Poder, que cuentan como objetos, y por tanto, proyectiles. | |||
Kirby | Tragar (estrella al escupir) | Hasta Super Smash Bros. Brawl, este movimiento no podía ser reflejado. En Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, este proyectil no se puede coger. Kirby también puede ganar proyectiles al absorber a un personaje que pueda lanzarlos con su ataque especial normal. | ||
Cuchilla final (solo onda expansiva) | ||||
Meta Knight | No posee proyectiles. | |||
Rey Dedede | Tragar (estrella al escupir) | Este proyectil no se puede coger. | ||
Lanzamiento de Waddle Dee (Waddle Dees y Waddle Doos) | Solo en Super Smash Bros. Brawl. Intentar reflejar a estos enemigos no causa efecto alguno, luego vuelven a estar del lado de Rey Dedede. Reflectores que hacen daño, como el de Fox, pueden dañar a los Waddle Dees/Doos antes de que se active el reflector mismo. | |||
Rayos de Waddle Doo | Solo en Super Smash Bros. Brawl. Los rayos que lanzan los Waddle Doo cuando están caminando. | |||
Lanzamiento de Waddle Dee (Gordos y Cápsulas) | A diferencia de los Waddle Dee y los Waddle Doo, los Gordos pueden ser reflejados de manera normal. Solo en Super Smash Bros. Brawl, este movimiento produce cápsulas, que cuentan como objetos y, por tanto, como proyectiles. | |||
Lanzamiento de Gordo (Gordos) | Solo en Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS. Los Gordos pueden ser reflejados simplemente siendo golpeados por un ataque que cause al menos 2% de daño. | |||
Súper Salto Dedede (estrellas al caer) | ||||
Fox | Disparo láser | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparos) | A partir de Super Smash Bros. Melee. | |||
Lanzamiento hacia arriba (disparos) | ||||
Lanzamiento hacia abajo (disparos) | En la práctica, en las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo. | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Falco | Disparo láser | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparos) | ||||
Lanzamiento hacia arriba (disparos) | ||||
Lanzamiento hacia abajo (disparos) | En la práctica, en las circunstancias en que se crea este proyectil, es muy difícil reflejarlo o absorberlo. | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Wolf | Disparo láser (disparo) | |||
Landmaster (disparos) | ||||
Pikachu | Rayo | |||
Trueno | En Super Smash Bros. este movimiento no se puede reflejar o absorber. | |||
Jigglypuff | No posee proyectiles. | |||
Pichu | Rayo | |||
Trueno | ||||
Mewtwo | Bola sombra | |||
Anulación | ||||
Lanzamiento hacia delante (bolas de energía) | ||||
Entrenador Pokémon | Remate triple (todos los ataques) | |||
Squirtle | Pistola agua | |||
Ivysaur | Recurrente | |||
Hoja afilada | ||||
Charizard | Lanzallamas | |||
Golpe roca (fragmentos de roca) | ||||
Ataque aéreo hacia delante | Solo en Super Smash Bros. Brawl. | |||
Megaevolución (Llamarada) | ||||
Lucario | Esfera aural | |||
Palmeo | Si se realiza muy cerca del oponente, el movimiento se vuelve un agarre en vez de un proyectil. | |||
Greninja | Shuriken de agua | |||
Hidrobomba | ||||
Captain Falcon | No posee proyectiles. | |||
Ness | Destello PSI | |||
Fuego PSI | ||||
Trueno PSI (solo trueno) | ||||
Lucas | Parálisis PSI | |||
Fuego PSI | ||||
Trueno PSI (solo trueno) | ||||
Ice Climbers | Golpe Iceberg | En Super Smash Bros. Melee, este movimiento sí podía ser absorbido. | ||
Ventisca | ||||
Marth | No posee proyectiles. | |||
Roy | No posee proyectiles. | |||
Ike | No posee proyectiles. | |||
Lucina | No posee proyectiles. | |||
Daraen | Trueno | |||
Arcfire | ||||
Elwind | ||||
Grimorio (objeto) | ||||
Espada trueno (objeto) | ||||
Mr. Game & Watch | Chef (solo fritangas) | En Super Smash Bros. Melee, las fritangas sí pueden ser absorbidas. | ||
Pit | Flecha de Palutena | |||
Palutena | Mirilla automática | |||
Llama explosiva (Normal 2) | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | |||
Luz celestial (Normal 3) | ||||
Fuego artificial (Hacia abajo 3) | ||||
Pit Sombrío | Arco de plata | |||
Olimar | Lanzamiento de Pikmin | |||
Ataque Smash lateral | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
Ataque Smash hacia arriba | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
Ataque Smash hacia abajo | En Super Smash Bros. Brawl, este ataque no puede ser reflejado. | |||
R.O.B. | Láser Robo | |||
Gyromite | ||||
Sonic the Hedgehog | Salto del muelle (muelle desde el aire) | |||
Snake | Ataque Smash hacia arriba (disparo del mortero) | |||
Ataque Smash hacia abajo | ||||
Granada | ||||
Misil por control remoto | ||||
Cypher (al soltarlo) | ||||
C4 | C4 simplemente se pega al suelo, en una pared o sobre un personaje sin posibilidad de reflejarlo o absorberlo. | |||
Burla: Caja de cartón | ||||
Aldeano | Ataque en carrera | |||
Ataque Smash lateral | ||||
Ataque aéreo hacia delante | ||||
Ataque aéreo hacia atrás | ||||
Cohete Giroide | El golpe dado por el Giroide no puede ser absorbido mientras esté andando, pero su explosión al detenerse o chocar contra algo cerca del campo de absorción sí será absorbido. | |||
Leñador (agua de regadera) | ||||
Leñador (Árbol cayendo) | ||||
Leñador (trozo de madera) | ||||
Mega Man | Ataque normal | |||
Ataque fuerte lateral | ||||
Ataque Smash lateral | ||||
Ataque aéreo normal | ||||
Ataque aéreo hacia arriba | ||||
Ataque aéreo hacia abajo | ||||
Hoja de metal | ||||
Bomba de choque | Solo la explosión es absorbible. | |||
Muelle Rush | Solo puede ser cogido. | |||
Escudo de hojas | ||||
Entrenadora de Wii Fit | Saludo al sol | |||
Cabeceo (pelota) | ||||
Little Mac | No posee proyectiles. | |||
Pac-Man | Fruta de bonificación | |||
Boca de riego | ||||
Boca de riego (agua) | ||||
Shulk | No posee proyectiles. | |||
Dúo Duck Hunt | ¡Lata va! | |||
Tiro al plato | ||||
Wild Gunman | ||||
Karateka Mii | Bola de hierro | |||
Espadachín Mii | Torbellino | |||
Estrella ninja | ||||
Chakram | ||||
Tirador Mii | Ataque aéreo hacia delante | |||
Lanzamiento hacia atrás (disparo) | ||||
Lanzamiento hacia arriba (disparo) | ||||
Esfera de plasma | ||||
Rayo láser | ||||
Lanzagranadas | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. | |||
Llamarada | ||||
Carga explosiva | Reflejar este movimiento puede dañar a un aliado de quien lo lance u otro oponente, pero es imposible devolverlo a quien lo lanzó inicialmente. | |||
Misil | ||||
Bomba terrestre | Solo puede ser absorbido si estalla en el campo de absorción de un personaje. | |||
Vuelo lunar | ||||
Ryu | Hadoken | Todas las versiones del Hadoken (tanto la normal, como la fuerte y como el Shakunetsu Hadoken) se ven afectadas en igual medida. | ||
Cloud Strife | Haz espada |