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Última revisión del 09:07 23 jul 2019

Example usageEditar

{{Infobox Luchador
|Nombre=Nombre del personaje
|Imagen=Imagen del personaje
|Pie de foto=Una descripción de la imagen
|Universo=Universo al que pertence el personaje
|SSB1= Otro juego en el que aparece
|SSB2= Si tiene dos apariciones, poner la segunda aquí
|SSB3= Si tienes tres apariciones, poner la tercera aquí
|SSB4= Si tiene cuatro apariciones, poner la cuarta aquí
|SSB5= Si tiene cinco apariciones, poner la quinta aquí
|disponible= Inicial, desbloqueable o descargable
|tier= Posición en la Tier List del juego
|Peso = Peso del personaje
|PosPeso = Posición que ocupa el personaje por su peso con respecto a los demás
|VelCor = Velocidad al correr del personaje
|PosCor = Posición que ocupa el personaje por su velocidad al correr con respecto a los demás
|VelCam = Velocidad al caminar del personaje
|PosCam = Posición que ocupa el personaje por su velocidad al caminar con respecto a los demás
|VelAir = Velocidad en el aire del personaje
|PosAir = Posición que ocupa el personaje por su velocidad aérea con respecto a los demás
|VelCai = Velocidad de caída normal
|PosCai = Posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída normal con respecto a los demás
|VelCaiR = Velocidad de caída rápida
|PosCaiR = Posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída rápida con respecto a los demás
|AccAir = Aceleración aérea del personaje
|Grav = Gravedad del personaje
|SalCor = Duración (en frames) de un salto corto del personaje. Sólo escribe el número
|SalNor = Duración (en frames) de un salto normal del personaje. Sólo escribe el número
|Saltos = Cantidad de saltos que puede dar el personaje
|SalPar = ¿Puede hacer salto de pared?
|Muro = ¿Se puede adherir a los muros?
|Arra = ¿Puede arrastrase?
|Cuerda = ¿Tiene recuperación con cuerda?
|Desp = Frames que le toma al personaje iniciar su salto. Sólo escribe el número.
|LagAS = Frames que le toma al personaje reaccionar tras aterrizar de un salto. Sólo escribe el número
|LagAF = Frames que le toma al personaje reaccionar tras caer al suelo al recibir un golpe. Sólo escribe el número
}}
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