- No confundir con Velocidad de caída o Gravedad.
El peso de un personaje determina hasta que punto se le puede enviar volando por los aires y cual es su fuerza física.
- — Descripción del 2º trofeo SMASH de Mario
El peso (Weight en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar la distancia horizontal que recorre un personaje tras recibir un ataque, si todos los demás factores (como el daño) son constantes. Aunque el peso es el componente principal para calcular la potencia de un ataque, este no es el único, ya que la gravedad afecta este cálculo en una pequeña parte. Además, ciertos objetos alteran el peso de un personaje: el Bloque verde multiplica el peso base de los personajes por 3, el Champiñón gigante por 1.6, y el Champiñón venenoso por 0.625.
Información adicional[]
El propósito principal del peso es determinar cuan difícil es mandar a volar un personaje. En este sentido, tener un alto peso es considerado una ventaja. Además, ya que los lanzamientos toman más tiempo para efectuarse contra personajes pesados, estos personajes tienen más tiempo para reaccionar y alterar su trayectoria.
Sin embargo, los personajes livianos tienen ciertas ventajas. Las plataformas sensibles al peso (como las encontradas en escenarios como Reino Champiñón y Rainbow Ride) caen más lentamente, haciéndolas más seguras para estos personajes. Varios combos son poco efectivos contra personajes livianos, debido a que la distancia extra los ayuda a escapar.
En general, los personajes pesados tienden a tener ataques fuertes, mayor alcance, peor recuperación, mayor tamaño, alta velocidad de caída, baja velocidad aérea, y una lenta velocidad de movimiento, mientras que los personajes livianos tienden a ser lo opuesto. No obstante, existen personajes que desafían estos parámetros de una forma u otra: Samus es un personaje pesado con una lenta velocidad de caída, Wario es un personaje pesado muy pequeño y bastante rápido en el aire, Zelda es un personaje semi-liviano con ataques lentos y poderosos, así como una lenta movilidad, y Falco es un personaje liviano con una extremadamente alta velocidad de caída y una pobre recuperación.
Lista de pesos en Super Smash Bros.[]
Estos son los pesos en las tres versiones de Super Smash Bros., organizados desde el más pesado hasta el más liviano.
Super Smash Bros. utiliza un sistema de pesos algo diferente a los otros juegos; los personajes más pesados tienen números más bajos. Para propósitos de comparación, los equivalentes de estos pesos en el nuevo sistema están incluidos en la tabla.
Lugar | Personaje | Peso (codificado) | Equivalente |
---|---|---|---|
1 | Donkey Kong | 0.84 (JPN) 0.83 (NTSC / PAL) |
138.095 140.964 |
2 (JPN / NTSC) 3 (PAL) |
Samus | 0.92 | 117.391 |
3 (JPN / NTSC) 4 (PAL) |
Yoshi | 0.93 | 115.054 |
4-5 (JPN / NTSC) 2 (PAL) |
Link | 0.96 (JPN / NTSC) 0.9 (PAL) |
108.333 122.222 |
4-5 (JPN / NTSC) 5 (PAL) |
Captain Falcon | 0.96 | 108.333 |
6-8 | Mario | 1 | 100.000 |
6-8 | Luigi | 1 | 100.000 |
6-8 | Fox | 1 | 100.000 |
9 | Ness | 1.1 | 81.818 |
10 | Pikachu | 1.16 | 72.414 |
11 | Kirby | 1.19 | 68.067 |
12 | Jigglypuff | 1.3 | 53.846 |
Lista de pesos en Super Smash Bros. Melee[]
Estos son los pesos en las versiones norteamericana y europea de Super Smash Bros. Melee, organizados desde el más pesado hasta el más liviano.
Lugar | Personaje | Peso (NTSC) | Peso (PAL) |
---|---|---|---|
N/A | Giga Bowser | 140 | 140 |
1 | Bowser | 117 | 118 |
2 | Donkey Kong | 114 | 114 |
3 (NTSC) 4 (PAL) |
Samus | 110 | 110 |
4 (NTSC) 5 (PAL) |
Ganondorf | 109 | 109 |
5 (NTSC) 3 (PAL) |
Yoshi | 108 | 111 |
6-7 | Captain Falcon | 104 | 104 |
6-7 | Link | 104 | 104 |
8-10 (NTSC) 8-9 (PAL) |
Dr. Mario | 100 | 100 |
8-10 (NTSC) 8-9 (PAL) |
Luigi | 100 | 100 |
8-10 (NTSC) 10 (PAL) |
Mario | 100 | 98 |
11 | Ness | 94 | 94 |
12-14 | Peach | 90 | 90 |
12-14 | Sheik | 90 | 90 |
12-14 | Zelda | 90 | 90 |
15 | Ice Climbers | 88 | 88 |
16 (NTSC) 16-19 (PAL) |
Marth | 87 | 85 |
17-19 (NTSC) 16-19 (PAL) |
Mewtwo | 85 | 85 |
17-19 (NTSC) 16-19 (PAL) |
Roy | 85 | 85 |
17-19 (NTSC) 16-19 (PAL) |
Young Link | 85 | 85 |
20-21 | Falco | 80 | 80 |
20-21 | Pikachu | 80 | 80 |
22 (NTSC) 23 (PAL) |
Fox | 75 | 73 |
23 (NTSC) 22 (PAL) |
Kirby | 70 | 74 |
24-25 | Jigglypuff | 60 | 60 |
24-25 | Mr. Game & Watch | 60 | 60 |
26 | Pichu | 55 | 55 |
Lista de pesos en Super Smash Bros. Brawl[]
Estos son los pesos en Super Smash Bros. Brawl, organizados desde el más pesado hasta el más liviano.
Lugar | Personaje | Peso |
---|---|---|
N/A | Giga Bowser | 4001 |
N/A | Wario Man | 1301 |
1 | Bowser | 120 |
2 | Donkey Kong | 116 |
3 | Snake | 113 |
4 | Rey Dedede | 112 |
5 | Charizard | 110 |
6 | Ganondorf | 109 |
7 | Samus | 108 |
8-9 | Yoshi | 107 |
8-9 | Wario | 107 |
10 | R.O.B. | 106 |
11 | Ike | 105 |
12-13 | Captain Falcon | 104 |
12-13 | Link | 104 |
14 | Wolf | 102 |
15-16 | Lucario | 100 |
15-16 | Ivysaur | 100 |
17 | Mario | 98 |
18 | Luigi | 97 |
19 | Sonic | 95 |
20-22 | Ness | 94 |
20-22 | Lucas | 94 |
20-22 | Pit | 94 |
23 | Diddy Kong | 93 |
24-25 | Ice Climbers | 92 |
24-25 | Toon Link | 92 |
26 | Peach | 90 |
27 | Marth | 87 |
28-29 | Sheik | 85 |
28-29 | Zelda | 85 |
30-31 | Falco | 82 |
30-31 | Olimar | 82 |
32 | Samus Zero | 81 |
33 | Fox | 80 |
34-35 | Meta Knight | 79 |
34-35 | Pikachu | 79 |
36 | Kirby | 78 |
37-38 | Mr. Game & Watch | 75 |
37-38 | Squirtle | 75 |
39 | Jigglypuff | 68 |
Lista de pesos en Super Smash Bros. 4[]
Estos son los pesos en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, organizados desde el más pesado hasta el más liviano.
Lugar | Personaje | Peso |
---|---|---|
N/A | Giga Bowser | 4001 |
N/A | Giga Mac | 1401 |
1 | Bowser | 128 |
2 | Donkey Kong | 122 |
3 | Rey Dedede | 119 |
4 | Charizard | 115 |
5 | Ganondorf | 112 |
6-7 | Bowsy | 108 |
6-7 | Samus | 108 |
8-9 | Ike | 107 |
8-9 | Wario | 107 |
N/A | Wario Man | 1071 |
10 | R.O.B. | 106 |
11-13 | Captain Falcon | 104 |
11-13 | Link | 104 |
11-13 | Yoshi | 104 |
14 | Ryu | 103 |
15-16 | Shulk | 102 |
15-16 | Mega Man | 102 |
17 | Luchador Mii | 1002 |
18 | Lucario | 99 |
19-20 | Mario | 98 |
19-20 | Dr. Mario | 98 |
21-22 | Aldeano | 97 |
21-22 | Luigi | 97 |
23-25 | Entrenadora de Wii Fit | 96 |
23-25 | Pit | 96 |
23-25 | Pit Sombrío | 96 |
26-29 | Daraen | 95 |
26-29 | Sonic | 95 |
26-29 | Roy | 95 |
26-29 | Pac-Man | 95 |
30-32 | Greninja | 94 |
30-32 | Ness | 94 |
30-32 | Lucas | 94 |
33-34 | Toon Link | 93 |
33-34 | Diddy Kong | 93 |
35-36 | Palutena | 91 |
35-36 | Dúo Duck Hunt | 91 |
37-38 | Marth | 90 |
37-38 | Lucina | 90 |
39 | Peach | 89 |
40-41 | Zelda | 85 |
40-41 | Sheik | 85 |
42-43 | Falco | 82 |
42-43 | Little Mac | 82 |
44 | Samus Zero | 81 |
45 | Meta Knight | 80 |
46-48 | Fox | 79 |
46-48 | Pikachu | 79 |
46-48 | Olimar | 79 |
49 | Estela y Destello | 78 |
50 | Kirby | 77 |
51 | Mr. Game & Watch | 75 |
52 | Mewtwo | 72 |
53 | Jigglypuff | 68 |
Lista de peso en Super Smash Bros. Ultimate[]
Lugar | Personaje | Peso |
---|---|---|
1 | Bowser | 135 |
2 | King K. Rool | 133 |
3-4 | Donkey Kong | 127 |
3-4 | Rey Dedede | 127 |
5 | Ganondorf | 118 |
6-7 | Charizard | 116 |
6-7 | Incineroar | 116 |
8 | Planta Piraña | 112 |
9-12 | Samus | 108 |
9-12 | Samus Oscura | 108 |
9-12 | Bowsy | 108 |
9-12 | Terry | 108 |
13-17 | Wario | 107 |
13-17 | Ike | 107 |
13-17 | Ridley | 107 |
13-17 | Simon | 107 |
13-17 | Richter | 107 |
18-20 | Snake | 106 |
18-20 | R.O.B. | 106 |
18-20 | Banjo y Kazooie | 106 |
21-25 | Link | 104 |
21-25 | Yoshi | 104 |
21-25 | Captain Falcon | 104 |
21-25 | Tirador Mii | 104 |
21-25 | Min Min | 104 |
26-27 | Ryu | 103 |
26-27 | Ken | 103 |
28 | Mega Man | 102 |
29 | Héroe | 101 |
30-31 | Espadachín Mii | 100 |
30-31 | Cloud | 100 |
32-34 | Mario | 98 |
32-34 | Dr. Mario | 98 |
32-34 | Corrin | 98 |
35-37 | Luigi | 97 |
35-37 | Shulk | 97 |
35-37 | Byleth | 97 |
38-41 | Pit | 96 |
38-41 | Pit Sombrío | 96 |
38-41 | Ivysaur | 96 |
38-41 | Entrenadora de Wii Fit | 96 |
42-45 | Roy | 95 |
42-45 | Chrom | 95 |
42-45 | Robin | 95 |
42-45 | Pac-Man | 95 |
46-49 | Ness | 94 |
46-49 | Lucas | 94 |
46-49 | Karateka Mii | 94 |
46-49 | Inkling | 94 |
50 | Joker | 93 |
51-54 | Ice Climbers | 92 |
50-54 | Lucario | 92 |
50-54 | Wolf | 92 |
50-54 | Aldeano | 92 |
55-56 | Toon Link | 91 |
55-56 | Palutena | 91 |
57-59 | Marth | 90 |
57-59 | Lucina | 90 |
57-59 | Diddy Kong | 90 |
60-61 | Peach | 89 |
60-61 | Daisy | 89 |
62-64 | Link niño | 88 |
62-64 | Greninja | 88 |
62-64 | Canela | 88 |
65 | Little Mac | 87 |
66-67 | Sonic | 86 |
66-67 | Dúo Duck Hunt | 86 |
68 | Zelda | 85 |
69-70 | Falco | 82 |
69-70 | Rosalina y Destello | 82 |
71 | Bayonetta | 81 |
72-73 | Meta Knight | 80 |
72-73 | Samus Zero | 80 |
74-77 | Kirby | 79 |
74-77 | Pikachu | 79 |
74-77 | Mewtwo | 793 |
74-77 | Olimar | 79 |
78 | Sheik | 78 |
79 | Fox | 77 |
80-81 | Mr. Game & Watch | 75 |
80-81 | Squirtle | 75 |
82 | Jigglypuff | 68 |
83 | Pichu | 62 |
Notas[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Debido a que Giga Bowser, Giga Mac, y Wario Man son inmunes por completo e invencible, respectivamente, su peso solo afecta ciertos elementos de escenario.
- ↑ El peso del Luchador Mii está relacionado a su tamaño. El Luchador Mii más liviano tiene un peso de 97, mientras que el más pesado tiene un peso de 102.
- ↑ Previo a la actualización 3.0.0, el Peso de Mewtwo era de 77 unidades.
Curiosidades[]
- De acuerdo con el 2° trofeo SMASH de Mario en Super Smash Bros. Melee, es en base a su peso que se mide a los otros personajes.
- Con la excepción de la versión europea de Super Smash Bros., Captain Falcon y Link han compartido el mismo peso en toda la serie.
- Todos los equipos enemigos tienen el mismo peso que Mario en los respectivos juegos en que aparecen, a pesar de estar modelados en base a diferentes personajes.
- Sin embargo, el Modelo 3D femenino posee un peso de 90. Esto es debido a ser una copia casi exacta de Zelda.
Véase también[]
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