Smashpedia
Smashpedia
Sin resumen de edición
Pacman lizarraga (discusión | contribs.)
Etiquetas: Edición visual Editor visual: revisar
Línea 973: Línea 973:
 
*[[Mr. Game & Watch]], [[Roy]] y [[Wolf O'Donnell]] son los únicos personajes desbloqueables con un método de desbloqueo que involucra a otro personaje desbloqueable.
 
*[[Mr. Game & Watch]], [[Roy]] y [[Wolf O'Donnell]] son los únicos personajes desbloqueables con un método de desbloqueo que involucra a otro personaje desbloqueable.
 
**En ''Super Smash Bros. Melee'', Mr. Game & Watch es el único personaje en la serie ''Super Smash Bros.'' que ''requiere'' ser el último personaje desbloqueado.
 
**En ''Super Smash Bros. Melee'', Mr. Game & Watch es el único personaje en la serie ''Super Smash Bros.'' que ''requiere'' ser el último personaje desbloqueado.
*[[Ridley]] es el único personaje que pasó de ser jefe a ser jugable, por consistente, desbloqueable.
+
*[[Ridley]] es el único personaje que pasó de ser jefe a ser jugable, por consistente, desbloqueable
  +
*Lucas es el unico personaje debutado en brawl en ser inicial, volver a smash 4 como DLC y volver a ultimate como desbloqueable
   
 
==Referencias==
 
==Referencias==

Revisión del 21:22 29 jul 2019

Un personaje desbloqueable es un personaje que, a diferencia de un personaje inicial, solo se vuelve disponible una vez se completan ciertos requisitos, los cuales pueden ir desde acumular un cierto número de combates hasta completar un cierto modo de juego en una cierta dificultad. Ninguno de los métodos para desbloquear personajes permite el uso de continuaciones.

Tras cumplir dichos requisitos, una pantalla que lee "Warning! Challenger Approaching!", con el subtítulo "A new foe has appeared!" (¡Ha aparecido un nuevo enemigo! en español; 挑戦者が現れました! Chousensha ga urawaremashita! en japonés; lit. "¡Un retador ha aparecido!") a partir de Super Smash Bros. Melee, aparecerá, y una pequeña alarma (la cual varía en cada juego) puede ser escuchada. Luego, una lucha en un escenario predeterminado, a menudo con música predeterminada, tomará lugar. En caso de vencer, el personaje se hará disponible, pero en caso de fallar, el personaje no será desbloqueado. Si al llegar a un cierto número de combates en el modo multijugador, el personaje secreto es desafiado y este es el vencedor, no será desbloqueado, pero los jugadores estarán garantizados de volver a encontrarle luego de la siguiente batalla.

En Super Smash Bros.

De acuerdo con Masahiro Sakurai, los cuatro personajes desbloqueables en Super Smash Bros. solo fueron incluidos por la premisa de reutilizar algunos movimientos y parte de los modelos de los otros personajes.1

Personaje Método Escenario de desbloqueo
Captain Falcon Completar el Modo 1P Game en menos de 20 minutos. Planeta Zebes
Jigglypuff Completar el Modo 1P Game en cualquier nivel de dificultad. Ciudad Azafrán
Luigi Completar Break the Targets! con los 8 personajes iniciales. Castillo de Peach
Ness Completar el Modo 1P Game en dificultad normal con tres vidas sin continuar. Dream Land

Notas

Alarma

Galería

En Super Smash Bros. Melee

En Super Smash Bros. Melee, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos(algunos personajes se desbloquean de 3 formas).

Personaje Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Jigglypuff1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura en cualquier dificultad. 50 Estadio Pokémon Estadio Pokémon
Dr. Mario1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Mario. 100 Castillo de Peach Dr. Mario
Pichu Completar el Evento 37: Pokémon Legendarios. 200 Estadio Pokémon Combate
Falco Completar el 100-Man Melee. 300 Campo de batalla Corneria
Marth Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con los 14 personajes iniciales.
Usar al menos una vez a los 14 personajes iniciales en el Modo Versus.2
400 Fuente de los Sueños Fire Emblem
Young Link Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con 10 personajes diferentes. 500 Gran Bahía Canción de Saria
Ganondorf Completar el Evento 29: Encuentro de la Trifuerza 600 Destino final Gran Bahía
Mewtwo Jugar el Modo Versus por un total combinado de 20 horas3 700 Destino final Poké Globos
Luigi Completar la primera fase del Modo Aventura logrando que los segundos terminen en 2 (02, 12, 22, 32, 42, 52), vencer a Luigi y a Peach en menos de 1 minuto en la segunda, y luego completar el resto del Modo Aventura. 800 Reino Champiñón II Reino Champiñón II
Roy1 Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Marth sin continuar. 900 Templo Fire Emblem
Mr. Game & Watch1 Completar el Modo Clásico, el Modo Aventura, o el Target Test con los otros 24 personajes.4 1000 Zona extraplana Zona extraplana

Notas

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Si el jugador usó la opción de Borrar Datos para borrar solo a los personajes desbloqueables, estos personajes pueden ser desbloqueados al completar el Modo All-Star con las mismas condiciones.
  2. Solo aplica para jugadores humanos.
  3. El tiempo requerido para desbloquear a Mewtwo es calculado en una relación "Jugador - Horas": 2 jugadores humanos otorgan 2 horas por cada hora de juego, 3 jugadores humanos dan 3 horas, y 4 jugadores humanos dan 4 horas.
  4. El juego es incapaz de discernir entre personajes diferentes en caso de completar uno de estos modos con Zelda o Sheik, por lo que solo es necesario completar uno de estos modos con una de ellas para que cuente.

Alarma

Galería

En Super Smash Bros. Brawl

Gracias a Masahiro Sakurai, por primera vez en la serie Super Smash Bros., se han incluidos personajes invitados como personajes desbloqueables.

Super Smash Bros. Brawl permite a los jugadores desbloquear personajes al completar ciertas fases del Modo Aventura: El emisario subespacial, así como con un número determinado de combates multijugador y, una vez más, con requisitos especiales.

Personaje Fase del Emisario Subespacial Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness Subespacio I Reflejar 10 proyectiles. 5 Onett Mother (Melee)
Marth La fortaleza Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Castillo asediado Fire Emblem (Melee)
Luigi Subespacio I Completar el Modo Clásico sin continuar. 22 Mansión de Luigi Luigi's Mansion Theme
Falco La ribera Completar el Brawl de 100. 50 Sistema Lylat Area 6
Captain Falcon Exteriores de las ruinas antiguas Completar el Modo Clásico en dificultad Normal o superior en menos de 12 minutos. 70 Port Town Aero Dive Mute City
Lucario La cúspide glacial Completar Dianas Smash en todos los niveles de dificultad con cualquier personaje. 100 Columna Lanza Victory Road
Snake Interior de Hal Abarda Jugar 15 combates en la Isla Shadow Moses. 130 Isla Shadow Moses Encounter
R.O.B. La fábrica de bombas subespaciales II Conseguir 250 trofeos diferentes. 160 Ciudad Delfino1 / Mario Bros. Mario Bros.
Ganondorf Subespacio II2 Completar el Modo Clásico en Difícil con Link o Zelda/Sheik. 200 Destino final Hidden Mountain & Forest
Mr. Game & Watch Puente de Hal Abarda Completar el modo Dianas Smash con 30 personajes en cualquier nivel de dificultad. 250 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Sonic3 El gran laberinto Completar el Modo Clásico con 10 personajes.
Jugar el Modo Versus por un total combinado de 10 horas.
300 Zona Green Hill Sonic Heroes
Jigglypuff La ribera4 Completar 20 o más eventos tras completar el Emisario Subespacial. 350 Estadio Pokémon 2 Pokémon Center
Toon Link El bosque4 Completar el Modo Clásico tras completar el Emisario Subespacial. 400 Barco pirata Dragon Roost Island
Wolf Las ruinas4 Completar el Modo Jefes Finales con Fox o Falco. 450 Sistema Lylat Star Wolf

Notas

  1. Solo si no se ha desbloqueado el escenario Mario Bros.
  2. Los trofeos de Link y Zelda deben ser conseguidos en el transcurso de la fase.
  3. Sonic es el único personaje que puede ser desbloqueado con cuatro métodos distintos.
  4. 4,0 4,1 4,2 Estos personajes se encuentran en puertas secretas que solo aparecen tras completar el Modo Aventura: El emisario subespacial.

Alarma

Galería

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

En estas entregas, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos. Notablemente, algunos de estos personajes solo aparecen como desbloqueables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

Aunque los Luchadores Mii no están presentes en la pantalla de selección de personajes al principio del juego, la opción para poder crear uno si está disponible en todo momento, por lo que estos personajes no pueden ser considerados como desbloqueables.

Originalmente, Masahiro Sakurai tenía planeado que no hubiera personajes desbloqueables en Super Smash Bros. para Wii U, pero decidió abandonar la idea.1

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness2 Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Magicant3 Magicant / Eight Melodies (Mother)
Falco Completar el Modo Clásico. 20 Corneria Corneria
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 30 WarioWare4 WarioWare, Inc.
Lucina Completar el Modo Clásico con Marth sin continuar. 40 Coliseo de Regna Ferox Id (Purpose)
Pit Sombrío Completar el Modo Clásico con tres o más personajes. 50 Bosque Génesis Wrath of the Reset Bomb
Dr. Mario Completar el Modo Clásico con Mario en una Intensidad de 4.0 o superior sin continuar. 60 Reino Champiñónico Ground Theme (Super Mario Bros.)
R.O.B. Conseguir al menos 200 trofeos. 70 PictoChat 2 PictoChat
Ganondorf2 Completar el Modo Clásico con Link o Zelda en una Intensidad de 5.0 o superior. 80 Valle Gerudo Gerudo Valley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico con 10 o más personajes. 90 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Bowsy2 Completar el Modo Clásico con Bowser en una Intensidad de 6.0 o superior. 100 3D Land Super Mario 3D Land Theme / Beach Theme
Dúo Duck Hunt Completar el Modo Clásico con 8 o más personajes. 110 Campo de batalla Battlefield
Jigglypuff2 Conseguir al menos 30 accesorios. 120 Liga Pokémon de Teselia N's Castle Medley

Super Smash Bros. para Wii U

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Falco Completar el Modo Clásico. 10 Estación espacial Theme from Area 6 / Missile Slipstream
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 20 Gamer GAMER
Lucina Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 5.5 o superior sin continuar. 30 Coliseo The Devoted
Pit Sombrío Completa el Modo Estrellas en dificultad normal. 40 Templo de Palutena Boss Fight 1 (Kid Icarus: Uprising)
Dr. Mario Completar uno de los Retos Master Hand en dificultad difícil. 50 Ciudad Delfino Delfino Plaza
R.O.B. Sobrevivir a 10 turnos o más en Retos Crazy Hand, y luego vencer a Crazy Hand. 60 Wrecking Crew Wrecking Crew Medley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 2.0 o superior con 5 personajes. 80 Zona extraplana X Flat Zone 2
Dúo Duck Hunt Obtener 1 o más K.O.s en el modo Smash intrépido. 100 Duck Hunt Duck Hunt Medley

Notas

  1. Masahiro Sakurai consideró tener a todos los luchadores disponibles desde el principio en Super Smash Bros. para Wii U. (en inglés)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Estos personajes aparecen como personajes iniciales en Super Smash Bros. para Wii U.
  3. Esta versión no incluye a los Flying Men.
  4. Esta versión no posee microjuegos.

Alarma

Galería

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

Super Smash Bros. para Wii U

En Super Smash Bros. Ultimate

Durante el E3 realizado en el año 2018, Masahiro Sakurai ha revelado que, con la excepción del plantel inicial del Super Smash Bros. original, todos los personajes serán desbloqueables.1 Hay dos formas de desbloquear al resto de los personajes, derrotarlos en un encuentro con los personajes, o encontrándolos en El Mundo de Estrellas Perdidas. Con la mayoría de los personajes siendo desbloqueables, desbloquear personajes es advertido como una presentación del juego, ningún personaje es secreto como en los juegos anteriores, esto es diseñado a ocurrir a un paso más racionalizado y consistente que en anteriores juegos.

Encuentros con personajes

En los encuentros con los personajes, ellos deben ser combatidos uno a uno, con el escenario y la música específica para el personaje. La dificultad de las luchas empieza siendo baja, pero se va incrementando progresivamente con cada personaje desbloqueado. Si el jugador pierde la pelea, puede intentarla otra vez.

Todos los personajes se pueden desbloquear mediante este método, excepto los Luchadores Mii. En lugar de esto, los luchadores Mii pueden ser creados con personalización de Miis. Sin embargo, los luchadores Mii se pueden encontrar en El Mundo de Estrellas Perdidas.

Luchas temporizadas

Cuando un jugador termina una pelea por tiempo, un modo Multitudinario, lucha o sale de El Mundo de Estrellas Perdidas, un nuevo personaje aparecerá para desafiar al jugador a un duelo. Sin embargo, el jugador deberá esperar 10 minutos antes de que el encuentro sea emitido. Esta pausa de 10 minutos para cerrarlo y reabrirlo.

Los encuentros temporizados son emitidos en un orden específico, saltándose personajes desbloqueados en El Mundo de Estrellas Perdidas o cuyo encuentro sea desencadenado debido al modo Clásico.

Debajo se muestra una tabla que contiene una lista del escenario y la música para el desbloqueo de cada personaje. Incluye el orden de cuándo son desbloqueados.

Los valores listados bajo "Tiempo de espera acumulativo" son valores idealizados que asumen que ningún personaje es desbloqueado en El Mundo de Estrellas Perdidas o tiene su lucha de encuentro en el modo Clásico, que el jugador nunca cierra el juego después de la primera apertura hasta que se desencadena el encuentro con Palutena, y el jugador nunca pasa de la mínima cantidad de tiempo (10 minutos) antes de desencadenar otra pelea.

Orden Personaje Tiempo de espera acumulativo Escenario de desbloqueo Canción
1 Ness 0 minutos Onett Bein' Friends
2 Zelda 10 minutos Templo Ocarina of Time Medley
3 Bowser 20 minutos Reino Champiñón U King Bowser - Super Mario Bros. 3
4 Pit 30 minutos Reino del Cielo Underworld
5 Inkling 40 minutos Torre de la meseta Splattack!
6 Aldeano 50 minutos Pueblo Smash Title (Animal Crossing)
7 Marth 1 hora Castillo asediado Story 5 Meeting (Fire Emblem) (Melee)
8 Link niño 1 hora y 10 minutos Gran Bahía Saria’s Theme
9 Entrenadora de Wii Fit 1 hora y 20 minutos Sala de Wii Fit Main Menu - Wii Fit
10 Ice Climbers 1 hora y 30 minutos La Cúspide Ice Climber (Brawl)
11 Captain Falcon 1 hora y 40 minutos Port Town Aero Dive F-ZERO Medley
12 Peach 1 hora y 50 minutos Castillo de Peach Rolling Hills A
13 Ryu 2 horas Campo de batalla (SSBU) Ryu Stage
14 Ike 2 horas y 10 minutos Coliseo Eternal Bond (Ike’s Theme)
15 Jigglypuff 2 horas y 20 minutos Ciudad Azafrán Pokémon Main Theme (64)
16 King K. Rool 2 horas y 30 minutos Jungla Jocosa Gangplank Galleon
17 Sonic 2 horas y 40 minutos Zona Green Hill Green Hill Zone
18 Simon 2 horas y 50 minutos Castillo de Drácula Vampire Killer (New Remix)
19 Samus Zero 3 horas Brinstar Theme of Samus Aran, Space Warrior
20 Little Mac 3 horas y 10 minutos Cuadrilátero Jogging/Countdown
21 Canela 3 horas y 20 minutos Sobrevolando el pueblo Plaza / Title (Animal Crossing: City Folk / Animal Crossing: Wild World)
22 Shulk 3 horas y 30 minutos Llanuras de Gaur Xenoblade Chronicles Medley
23 Lucina 3 horas y 40 minutos Coliseo de Regna Ferox Id - Purpose (Original)
24 Wario 3 horas y 50 minutos WarioWare, Inc. WarioWare, Inc.
25 Ridley 4 horas Norfair Vs. Ridley (New Remix)
26 Entrenador Pokémon 4 horas y 10 minutos Estadio Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl)
27 Lucario 4 horas y 20 minutos Columna Lanza Battle (Team Galactic)
28 Daisy 4 horas y 30 minutos Circuito en 8 Mario Tennis/Mario Golf
29 Roy 4 horas y 40 minutos Castillo asediado Beyond Distant Skies - Roy's Departure
30 Rey Dedede 4 horas y 50 minutos Fuente de los Sueños King Dedede's Theme (Brawl)
31 R.O.B. 5 horas Wrecking Crew Stack-Up/Gyromite
32 Falco 5 horas y 10 minutos Corneria Star Fox Medley
33 Luigi 5 horas y 20 minutos Mansión de Luigi Main Theme - Luigi's Mansion (New Remix)
34 Pichu 5 horas y 30 minutos Estadio Pokémon 2 Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
35 Richter 5 horas y 40 minutos Castillo de Drácula Divine Bloodlines
36 Lucas 5 horas y 50 minutos New Pork City Unfounded Revenge/Smashing Song of Praise
37 Diddy Kong 6 horas Cascada Kongo Bramble Blast/Stickerbrush Symphony
38 Meta Knight 6 horas y 10 minutos Hal Abarda Meta Knight's Revenge
39 Snake 6 horas y 20 minutos Isla Shadow Moses Encounter
40 Ganondorf 6 horas y 30 minutos Gran Puente de Eldin Death Mountain
41 Corrin 6 horas y 40 minutos Coliseo Lost in Thoughts All Alone (New Remix)
42 Mega Man 6 horas y 50 minutos Castillo de Wily Mega Man 2 Medley
43 Bayonetta 7 horas Torre del reloj de Umbra Let's Hit the Climax
44 Toon Link 7 horas y 10 minutos Barco pirata Dragon Roost Island
45 Estela y Destello 7 horas y 20 minutos Mario Galaxy Egg Planet (Remix)
46 Incineroar 7 horas y 30 minutos Cuadrilátero The Battle at the Summit
47 Sheik 7 horas y 40 minutos Valle Gerudo Gerudo Valley (Remix)
48 Olimar 7 horas y 50 minutos Planeta remoto Main Theme - Pikmin (New Remix)
49 Pac-Man 8 horas PAC-LAND Pac-Man
50 Samus Oscura 8 horas y 10 minutos Fragata Orpheon Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes
51 Wolf 8 horas y 20 minutos Sistema Lylat Star Wolf (Brawl)
52 Mr. Game & Watch 8 horas y 30 minutos Zona extraplana X Flat Zone 2
53 Daraen 8 horas y 40 minutos Castillo asediado Prelude (Ablaze)
54 Pit Sombrío 8 horas y 50 minutos Bosque Génesis Dark Pit's Theme
55 Cloud 9 horas Midgar Fight On!
56 Dúo Duck Hunt 9 horas y 10 minutos Duck Hunt Duck Hunt Medley (New Remix)
57 Ken 9 horas y 20 minutos Cuadrilátero Ken Stage
58 Greninja 9 horas y 30 minutos Liga Pokémon de Kalos Battle! (Trainer Battle) (Pokémon X / Pokémon Y)
59 Chrom 9 horas y 40 minutos Coliseo de Regna Ferox Id - Purpose (New Remix)
60 Mewtwo 9 horas y 50 minutos Columna Lanza Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar
61 Bowsy 10 horas Delfino Plaza Delfino Plaza (New Remix)
62 Dr. Mario 10 horas y 10 minutos Ayuntamiento de Nueva Donk Fever (Dr. Mario) (Melee)
63 Palutena 10 horas y 20 minutos Templo de Palutena Destroyed Skyworld

Modo Clásico

Cuando el jugador completa el modo Clásico con un personaje, un nuevo personaje aparecerá para retarlo a un duelo. Todos los ocho personajes iniciales tienen un orden específico de personajes desbloqueables, los cuales son ocho por cada personaje, excepto Pikachu, que tiene siete. El desafío está determinado por el primer personaje a enfrentar, y seguirá el personaje que esté de arriba a abajo en la tabla (que se muestra debajo) que no haya sido desbloqueado o emitido para un encuentro.

Cuando todos los personajes de una columna son desbloqueados, completando el modo Clásico con esos personajes se desbloquearán los de la siguiente columna disponible en las de Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu. Lo mismo ocurre con personajes descargables, en ese orden porque no tienen columna asignada.

Los duelos son los mismos que los temporizados, esto es una forma diferente de desencadenarlos. Notablemente, todos los clones, semi-clones, y pseudo-clones excepto los de Ganondorf, Roy y Chrom están en la misma columna que están posicionados.

Orden de desbloqueo Mario Donkey Kong Link Samus Yoshi Kirby Fox Pikachu
1 Sonic Bowser King K. Rool Inkling Lucario Ness Captain Falcon Aldeano
2 Bayonetta Entrenador Pokémon Ice Climbers Entrenadora de Wii Fit Marth Jigglypuff Samus Zero Shulk
3 Little Mac Estela y Destello Simon Pit Ryu Pac-Man Peach R.O.B.
4 Ike Rey Dedede Meta Knight Incineroar Ganondorf Zelda Falco Mega Man
5 Luigi Sheik Snake Samus Oscura Lucina Daraen Daisy Canela
6 Roy Greninja Link niño Cloud Ridley Corrin Bowsy Mr. Game & Watch
7 Dr. Mario Diddy Kong Richter Wario Chrom Lucas Wolf Pichu
8 Olimar Dúo Duck Hunt Toon Link Pit Sombrío Ken Palutena Mewtwo Ninguno

El Mundo de Estrellas Perdidas

En El Mundo de Estrellas Perdidas, cada personaje debe de ser desbloqueado mediante una lucha, con unas pocas excepciones:

  • Kirby está disponible desde el inicio
  • Bowser es obtenido después de derrotar a Giga Bowser
  • Los luchadores descargables están directamente disponibles una vez descargados, después de despertar a 10 personajes. Si un archivo es cargado donde esas condiciones estén antes de descargarlos, estarán directamente disponibles.

Los personajes descargables son directamente disponibles después de descargarlos, después de despertar al menos a 10 personajes. Todas las luchas presentan una misma y simple condición: Gana la batalla para despertar al luchador.

  • En el Reino de la Luz: Donkey Kong, Link, Yoshi, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Jigglypuff, Ice Climbers, Dr. Mario, Falco, Lucas, Olimar, Lucario, Mega Man, Entrenadora de Wii Fit, Little Mac, Espadachín Mii, Pac-Man, Dúo Duck Hunt, Inkling y Canela
    • En el comienzo: Mario
    • En las rutas principales:
      • Norte: Sheik
      • Oeste: Marth
      • Este: Aldeano
    • Más allá de la brecha de luz: Samus, Ness, Mr. Game & Watch, Samus Zero, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Tirador Mii y Shulk
    • En las sub-áreas:
      • En el Castillo de Lava: Peach y Bowser
      • En la Central Eléctrica: Pichu
      • En el Templo de la Luz: Pit y Simon
      • En la Selva Kongo: Diddy Kong
      • En la Carrera de Gourmet: Rey Dedede (después de obtener un récord de 11)
      • En la Base Militar: Snake
      • En la Colina Boscosa: Toon Link
      • En la Gira Mundial: Ryu
  • En el Reino de las Sombras: Lucina, Estela y Destello e Incineroar
    • En las sub-áreas:
      • En la Dimensión Enigmática: Luigi, Mewtwo, Meta Knight, Ike, R.O.B., Wolf, Greninja, Corrin y King K. Rool
      • En el Castillo de Drácula: Daisy, Pit Sombrío, Wario, Daraen, Ken, Ridley y Richter (después de matar a todos los fantasmas malvados)
      • En la Tierra Sagrada: Zelda, Link niño, Ganondorf, Chrom (saltando hacia un cofre del tesoro), Sonic, Karateka Mii (después de poner el reloj a las 4:40), Bowsy y Cloud
  • En el área de Batalla Final: Samus Oscura, Roy, Palutena y Bayonetta

Curiosidades

Referencias

Véase también