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Un personaje desbloqueable es un personaje que, a diferencia de un personaje inicial, solo se vuelve disponible una vez se completan ciertos requisitos, los cuales pueden ir desde acumular un cierto número de combates hasta completar un cierto modo de juego en una cierta dificultad. Ninguno de los métodos para desbloquear personajes permite el uso de continuaciones.

Tras cumplir dichos requisitos, una pantalla que lee "Warning! Challenger Approaching!", con el subtítulo "A new foe has appeared!" (¡Ha aparecido un nuevo enemigo! en español; 挑戦者が現れました! Chousensha ga urawaremashita! en japonés; lit. "¡Un retador ha aparecido!") a partir de Super Smash Bros. Melee, aparecerá, y una pequeña alarma (la cual varía en cada juego) puede ser escuchada. Luego, una lucha en un escenario predeterminado, a menudo con música predeterminada, tomará lugar. En caso de vencer, el personaje se hará disponible, pero en caso de fallar, el personaje no será desbloqueado. Si al llegar a un cierto número de combates en el modo multijugador, el personaje secreto es desafiado y este es el vencedor, no será desbloqueado, pero los jugadores estarán garantizados de volver a encontrarle luego de la siguiente batalla.

En Super Smash Bros.[]

De acuerdo con Masahiro Sakurai, los cuatro personajes desbloqueables en Super Smash Bros. solo fueron incluidos por la premisa de reutilizar algunos movimientos y parte de los modelos de los otros personajes.1

Personaje Método Escenario de desbloqueo
Captain Falcon Completar el Modo 1P Game en menos de 20 minutos. Planeta Zebes
Jigglypuff Completar el Modo 1P Game en cualquier nivel de dificultad. Ciudad Azafrán
Luigi Completar Break the Targets! con los 8 personajes iniciales. Castillo de Peach
Ness Completar el Modo 1P Game en dificultad normal con tres vidas sin continuar. Dream Land

Notas[]

Alarma[]

Galería[]

En Super Smash Bros. Melee[]

En Super Smash Bros. Melee, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos(algunos personajes se desbloquean de 3 formas).

Personaje Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Jigglypuff

1

Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura en cualquier dificultad. 50 Estadio Pokémon Estadio Pokémon
Dr. Mario

1

Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Mario. 100 Castillo de Peach Dr. Mario
Pichu Completar el Evento 37: Pokémon Legendarios. 200 Estadio Pokémon Combate
Falco Completar el 100-Man Melee. 300 Campo de batalla Corneria
Marth Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con los 14 personajes iniciales.
Usar al menos una vez a los 14 personajes iniciales en el Modo Versus.2
400 Fuente de los Sueños Fire Emblem
Young Link Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con 10 personajes diferentes. 500 Gran Bahía Canción de Saria
Ganondorf Completar el Evento 29: Encuentro de la Trifuerza con Link. 600 Destino final Gran Bahía
Mewtwo Jugar el Modo Versus por un total combinado de 20 horas en un jugador, 10 horas 2 jugadores, 6 horas con 40 minutos 3 jugadores, 5 horas 4 jugadores. 700 Destino final Poké Globos
Luigi Completar la primera fase del Modo Aventura logrando que los segundos terminen en 2 (02, 12, 22, 32, 42, 52), vencer a Luigi y a Peach en menos de 1 minuto en la segunda, y luego completar el resto del Modo Aventura. 800 Reino Champiñón II Reino Champiñón II
Roy

1

Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Marth sin continuar. 900 Templo Fire Emblem
Mr. Game & Watch

1

Completar el Modo Clásico, el Modo Aventura, o el Target Test con los otros 24 personajes.3 1000 Zona extraplana Zona extraplana

Notas[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Si el jugador usó la opción de Borrar Datos para borrar solo a los personajes desbloqueables, estos personajes pueden ser desbloqueados al completar el Modo All-Star con las mismas condiciones.
  2. Solo aplica para jugadores humanos.
  3. El juego es incapaz de discernir entre personajes diferentes en caso de completar uno de estos modos con Zelda o Sheik, por lo que solo es necesario completar uno de estos modos con una de ellas para que cuente.

Alarma[]

Galería[]

En Super Smash Bros. Brawl[]

Gracias a Masahiro Sakurai, por primera vez en la serie Super Smash Bros., se han incluidos personajes invitados como personajes desbloqueables.

Super Smash Bros. Brawl permite a los jugadores desbloquear personajes al completar ciertas fases del Modo Aventura: El emisario subespacial, así como con un número determinado de combates multijugador y, una vez más, con requisitos especiales.

Personaje Método(s) Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness Reflejar 10 proyectiles. 5 Onett Mother (Melee)
Marth Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Castillo asediado Fire Emblem (Melee)
Luigi Completar el Modo Clásico sin continuar. 22 Mansión de Luigi Luigi's Mansion Theme
Falco Completar el Brawl de 100. 50 Sistema Lylat Area 6
Captain Falcon Completar el Modo Clásico en dificultad Normal o superior en menos de 12 minutos. 70 Port Town Aero Dive Mute City
Lucario Completar Dianas Smash en todos los niveles de dificultad con cualquier personaje. 100 Columna Lanza Victory Road
Snake Jugar 15 combates en la Isla Shadow Moses. 130 Isla Shadow Moses Encounter
R.O.B. Conseguir 250 trofeos diferentes. 160 Ciudad Delfino

1 / Mario Bros.

Mario Bros.
Ganondorf Completar el Modo Clásico en Difícil con Link o Zelda/Sheik. 200 Destino final Hidden Mountain & Forest
Mr. Game & Watch Completar el modo Dianas Smash con 30 personajes en cualquier nivel de dificultad. 250 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Sonic

2

Completar el Modo Clásico con 10 personajes.
Jugar el Modo Versus por un total combinado de 10 horas.
300 Zona Green Hill Sonic Heroes
Jigglypuff Completar 20 o más eventos tras completar el Emisario Subespacial. 350 Estadio Pokémon 2 Pokémon Center
Toon Link Completar el Modo Clásico tras completar el Emisario Subespacial. 400 Barco pirata Dragon Roost Island
Wolf Completar el Modo Jefes Finales con Fox o Falco. 450 Sistema Lylat Star Wolf

El emisario subespacial[]

En adición a los desafíos y los métodos de combates de desbloqueo, todos los personajes desbloqueables pueden ser desbloqueados jugando en El emisario subespacial. La mayoría de estos personajes son desbloqueados como parte del arco argumental. No obstante, Toon Link, Wolf, y Jigglypuff son solo desbloqueados después de que la historia es completada encontrando un área secreta mientras se rejuegan unos niveles. Una vez que un personaje se une al grupo de personajes jugables, el personaje será automáticamente desbloqueado de forma normal (sin requerir un combate de "Un nuevo personaje entra en combate"). Sin embargo, algunos personajes, como parte del argumento del ESE, debe ser batallado antes de que se unan a la fiesta del jugador, tal es el caso de Lucario (dependiendo del rumbo elegido en La Cúspide Glacial).

El emisario subespacial consiste de 31 escenarios. Como algunos escenarios comparten el mismo nombre, el anterior escenario es denotado con un I mientras que el escenario posterior es seguido por un II.

Escenario Luchadores disponibles Jefes Luchadores desbloqueados Luchadores perdidos Luchadores recuperados Total de luchadores Grupos
Estadio aéreo Mario (batalla contra Kirby (si fue elegido), y batalla contra el ejército subespacial), Kirby (todas las fases, incluyendo la batalla con Mario (si fue elegido)), Peach y Zelda (ambas solo en la batalla contra el ejército subespacial) Kirby (combatido por Mario)/Mario (combatido por Kirby), Floro Piraña (combatido solo por Kirby) Kirby, Peach/Zelda (ellos escaparon, Mario fue noqueado y Zelda/Peach fue secuestrada por Wario) 2 1, nuevo grupo: Kirby y Peach/Zelda
Reino del Cielo Pit (todas las fases), Mario (último segmento después de que Pit lo rescató) Mario (rescatado por Pit), Pit 4 2, nuevo grupo: Mario y Pit
Mar de nubes Kirby y Peach/Zelda (ambos todas las fases) 4 2
La jungla Donkey Kong y Diddy Kong (ambos todas las fases) Diddy Kong (sólo él porque Donkey Kong fue atrapado por Bowser) 5 3, nuevo grupo: Diddy Kong
La llanura Mario y Pit (ambos todas las fases) 5 3
El lago Fox y Diddy Kong (ambos todas las fases) Rayquaza, Bowser falso Fox 6 3, Fox se unió a Diddy Kong
El zoo en ruinas Lucas (todas las fases), Ness (sólo la batalla con Porky), Entrenador Pokémon (Squirtle) (los últimos segmentos después de que Lucas se una a él) Porky (combatido por Lucas y Ness) Lucas y Entrenador Pokémon (Squirtle) (Ness fue capturado por Wario) 8 4, nuevo equipo: Entrenador Pokémon (Squirtle) y Lucas
La fortaleza Marth (todas las fases), Meta Knight (todas las fases excepto la primera, cuando Marth estuvo solo en los primeros segmentos), Ike (sólo el segmento final, después de unirse a Marth y Meta Knight) Marth, Meta Knight y Ike 11 5, nuevo grupo: Marth, Meta Knight e Ike
El bosque Link y Yoshi (ambos todas las fases) Toon Link3 Link, Yoshi, Toon Link3 13 6, nuevo grupo: Link y Yoshi
El centro de investigación I Samus Zero (todas las fases), Pikachu (todas las fases excepto la primera, cuando Samus Zero estuvo sola) Pikachu y Samus Zero 15 7, nuevo grupo: Pikachu y Samus Zero
La orilla del lago Mario y Pit (ambos luchando contra Zelda falsa y luego con Link y Yoshi, quienes se unieron en un grupo), Link y Yoshi (ambos luchando contra Peach falsa y luego con Mario y Pit, quienes se unieron en un grupo), Kirby (solo en el equipo con Mario, Link, Yoshi y Pit) Peach falsa (combatida por Link y Yoshi)/Zelda falsa (combatida por Mario y Pit), Mario y Pit (después de que Link y Yoshi lucharon contra Peach falsa)/Link y Yoshi (después de que Mario y Pit lucharon contra Zelda falsa) Peach/Zelda (Bowser la emboscó) 14 5, los grupos de Mario y Pit, Link y Yoshi, y Kirby se unieron en uno
El sendero hacia las ruinas Entrenador Pokémon (Squirtle) y Lucas (ambos todas las fases) Wario 14 5
La cueva Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos todas las fases) 14 5
Las ruinas Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur (después de que el Entrenador Pokémon lo encontró)) y Lucas (ambos todas las fases) Charizard, Wolf3 Ivysaur, Charizard, Wolf3 14 5, Ivysaur y Charizard están en el grupo del Entrenador Pokémon
Zona silvestre I Marth, Meta Knight e Ike (todos todas las fases) Galleom 14 5
Sala en ruinas Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard (obtenido previamente por el Entrenador Pokémon)) y Lucas (ambos en la batalla con Galleom) Galleom 14 4, los grupos de Marth, Meta Knight e Ike y Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas se unieron en uno
Zona silvestre II Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos todas las fases) 14 4
La ribera Fox y Diddy Kong ambos todas ls fases), Falco (todas las fases excepto la primera porque se unió para ayudar a su líder Fox y Diddy Kong para luchar contra Diddy Kong falso gigante, y luego los siguió en los últimos segmentos) Diddy Kong falso gigante, Jigglypuff3 Falco, Jigglypuff 3 15 4, Falco se unió a Fox y Diddy Kong
El centro de investigación II Samus Zero (desde el primer segmento normal hasta la batalla contra dos Samus falsas, cuando se pone su traje), Pikachu (todas las fases), Samus (el último segmento y la batalla con Ridley) Samus falsa (x2) (combatidas por Pikachu y Samus Zero), Ridley (combatido por Samus y Pikachu) Samus Samus Zero (Samus la reemplaza porque se pone su traje) 15 4, Samus ahora está con Pikachu
Exteriores de las ruinas antiguas Captain Falcon y Olimar (ambos todas las fases), Donkey Kong y Diddy Kong (ambos solo en la batalla contra el ejército subespacial) Donkey Kong (rescatado por su mejor amigo Diddy Kong), Captain Falcon y Olimar Fox y Falco (no son trofeos, pero Diddy Kong dejó su grupo, y ellos siguieron su camino) 16 4, Diddy Kong dejó a Fox y Falco para unirse a Donkey Kong, Captain Falcon y Olimar
La cúspide glacial Ice Climbers (solo subiendo la montaña), Meta Knight (la subida y la batalla con Lucario (dependiendo de si el jugador lo eligió)), Lucario (dependiendo de si el jugador lo eligió en la batalla con Meta Knight) Lucario (combatido por Meta Knight)/Meta Knight (combatido por Lucario) Ice Climbers y Lucario 18 5, nuevo grupo: Meta Knight y Lucario, Ice Climbers reemplazaron a Meta Knight en el grupo de Marth, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas
El cañón Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos en la batalla contra el ejército subespacial) 18 4, los grupos de Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit, y Ice Climbers, Marth, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas se unieron en uno
Interior de Hal Abarda Snake (todas las fases), Meta Knight (después de que él y Lucario formasen equipo con Snake), Lucario (después de que él y Meta Knight formasen equipo con Snake (si no fue elegido anteriormente, no importa, es un personaje nuevo para usar en ese caso)) Peach y Zelda falsas Snake 19 4, Snake se unió a Meta Knight y Lucario
Exterior de Hal Abarda Peach y Zelda (ambas todas las fases) Zelda/Peach (rescatada por Snake) Fox (volvió para unirse a las princesas y formar grupo con ellas), Peach/Zelda (rescatada por Snake) 22 5, nuevo grupo: Fox, Peach y Zelda
Puente de Hal Abarda Fox, Peach, Zelda, Falco, Snake y Lucario (todos en la batalla con Duon) Duon Mr. Game & Watch (nuevo miembro del equipo, rescatado por Peach) Falco (volvió para unirse al grupo) 24 4, los grupos de Fox, Peach y Zelda, y Meta Knight, Snake y Lucario se unieron en uno, y también sumaron a Falco y Mr. Game & Watch
La fábrica de bombas subespaciales I Samus y Pikachu (ambos todas las fases) 24 4
La fábrica de bombas subespaciales II Donkey Kong, Captain Falcon, Diddy Kong y Olimar (todas las fases), Samus, Pikachu y R.O.B. (todas las fases, excepto los primeros segmentos, cuando Donkey Kong, Captain Falcon, Diddy Kong y Olimar estuvieron solos antes de formar grupo con ellos) Meta Ridley R.O.B. 25 1, todos los equipos se reunieron: el grupo de Donkey Kong, Samus, Pikachu, Captain Falcon, Diddy Kong, Olimar y R.O.B. se unió con Mario, Link, Yoshi, Kirby, Ice Climbers, Marth, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas, y también con Fox, Peach, Zelda, Falco, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Snake y Lucario
Entrada al subespacio Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Mr. Game & Watch (nuevo personaje para usar), Meta Knight, Pit, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario y R.O.B. (everyone at the sidescrolling) Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario y R.O.B. (Tabuu los convirtió en trofeos a todos) 0 0
Subespacio I Rey Dedede (todas las fases), Luigi y Ness (excepto en la batalla con Bowser, que participa solo el Rey Dedede) Bowser (combatido solo por el Rey Dedede) Luigi, Ness (reanimados gracias a un broche Dedede que su creador les puso), Bowser (después del combate, se volvió bueno), Rey Dedede Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas y Olimar (cada personaje vuelve si Luigi, Ness y King Dedede los rescatan) De 4 a 19 1, nuevo grupo: Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Bowser, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede y Olimar

.

Subespacio II Kirby (todas las fases) Ganondorf (si Kirby encontró a Link y Zelda, quienes lo recataron), Wario (si Kirby lo encontró) (ambos anteriormente malos) Kirby (reanimado gracias a un broche Dedede que se comió), Link, Yoshi, Peach, Ice Climbers, Zelda, Meta Knight, Snake, Lucario y R.O.B. (cada personaje vuelve si Kirby los rescata) De 5 a 31 1, Link, Yoshi, Kirby, Peach, Ice Climbers, Zelda, Meta Knight, Wario, Snake, Lucario y R.O.B. se unieron al grupo de Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Bowser, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede y Olimar, y también sumaron a Ganondorf
El gran laberinto Kirby, Luigi, Ness, Bowser (nuevo personaje para usar), Rey Dedede (todos ellos en todas las fases), Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Ganondorf (nuevo personaje para usar), Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Wario (nuevo personaje para usar), Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario, R.O.B. (todos ellos en todas las fases (dependiendo de si Kirby, Luigi, Ness y Rey Dedede rescataron a todos, en el caso de Bowser, es distinto porque se unió al grupo después de una pelea)), Sonic (solo en la batalla con Tabuu) Personajes falsos, Floro Piraña, Rayquaza, Porky, Ridley, Galleom, Duon, Meta Ridley (combatidos por todos los personajes excepto Sonic, algunos personajes pelean contra ellos otra vez), Tabuu (combatido por todos los personajes incluso Sonic) Sonic De 6 a 32 1, Sonic se unió a Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Peach, Bowser, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Ganondorf, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Wario, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede, Olimar, Lucario y R.O.B.

Notas[]

  1. Solo si no se ha desbloqueado el escenario Mario Bros.
  2. Sonic es el único personaje que puede ser desbloqueado con cuatro métodos distintos.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Si el jugador completó el modo aventura, cualquier personaje puede ser usado.

Alarma[]

Galería[]

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]

En estas entregas, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos. Notablemente, algunos de estos personajes solo aparecen como desbloqueables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

Aunque los Luchadores Mii no están presentes en la pantalla de selección de personajes al principio del juego, la opción para poder crear uno si está disponible en todo momento, por lo que estos personajes no pueden ser considerados como desbloqueables.

Originalmente, Masahiro Sakurai tenía planeado que no hubiera personajes desbloqueables en Super Smash Bros. para Wii U, pero decidió abandonar la idea.1

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Ness

2

Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. 10 Magicant

3

Magicant / Eight Melodies (Mother)
Falco Completar el Modo Clásico. 20 Corneria Corneria
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 30 WarioWare

4

WarioWare, Inc.
Lucina Completar el Modo Clásico con Marth sin continuar. 40 Coliseo de Regna Ferox Id (Purpose)
Pit Sombrío Completar el Modo Clásico con tres o más personajes. 50 Bosque Génesis Wrath of the Reset Bomb
Dr. Mario Completar el Modo Clásico con Mario en una Intensidad de 4.0 o superior sin continuar. 60 Reino Champiñónico Ground Theme (Super Mario Bros.)
R.O.B. Conseguir al menos 200 trofeos. 70 PictoChat 2 PictoChat
Ganondorf

2

Completar el Modo Clásico con Link o Zelda en una Intensidad de 5.0 o superior. 80 Valle Gerudo Gerudo Valley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico con 10 o más personajes. 90 Zona extraplana 2 Flat Zone 2
Bowsy

2

Completar el Modo Clásico con Bowser en una Intensidad de 6.0 o superior. 100 3D Land Super Mario 3D Land Theme / Beach Theme
Dúo Duck Hunt Completar el Modo Clásico con 8 o más personajes. 110 Campo de batalla Battlefield
Jigglypuff

2

Conseguir al menos 30 accesorios. 120 Liga Pokémon de Teselia N's Castle Medley

Super Smash Bros. para Wii U[]

Personaje Método Combates multijugador requeridos Escenario de desbloqueo Canción
Falco Completar el Modo Clásico. 10 Estación espacial Theme from Area 6 / Missile Slipstream
Wario Completar el modo Asalto contra 100. 20 Gamer GAMER
Lucina Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 5.5 o superior sin continuar. 30 Coliseo The Devoted
Pit Sombrío Completa el Modo Estrellas en dificultad normal. 40 Templo de Palutena Boss Fight 1 (Kid Icarus: Uprising)
Dr. Mario Completar uno de los Retos Master Hand en dificultad difícil. 50 Ciudad Delfino Delfino Plaza
R.O.B. Sobrevivir a 10 turnos o más en Retos Crazy Hand, y luego vencer a Crazy Hand. 60 Wrecking Crew Wrecking Crew Medley
Mr. Game & Watch Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 2.0 o superior con 5 personajes. 80 Zona extraplana X Flat Zone 2
Dúo Duck Hunt Obtener 1 o más K.O.s en el modo Smash intrépido. 100 Duck Hunt Duck Hunt Medley

Notas[]

  1. Masahiro Sakurai consideró tener a todos los luchadores disponibles desde el principio en Super Smash Bros. para Wii U. (en inglés)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Estos personajes aparecen como personajes iniciales en Super Smash Bros. para Wii U.
  3. Esta versión no incluye a los Flying Men.
  4. Esta versión no posee microjuegos.

Alarma[]

Galería[]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]

Super Smash Bros. para Wii U[]

En Super Smash Bros. Ultimate[]

Durante el E3 realizado en el año 2018, Masahiro Sakurai ha revelado que, con la excepción del plantel inicial del Super Smash Bros. original, todos los personajes serán desbloqueables.1 Hay dos formas de desbloquear al resto de los personajes, derrotarlos en un encuentro con los personajes, o encontrándolos en El Mundo de Estrellas Perdidas. Con la mayoría de los personajes siendo desbloqueables, desbloquear personajes es advertido como una presentación del juego, ningún personaje es secreto como en los juegos anteriores, esto es diseñado a ocurrir a un paso más racionalizado y consistente que en anteriores juegos.

Encuentros con personajes[]

En los encuentros con los personajes, ellos deben ser combatidos uno a uno, con el escenario y la música específica para el personaje. La dificultad de las luchas empieza siendo baja, pero se va incrementando progresivamente con cada personaje desbloqueado. Si el jugador pierde la pelea, puede intentarla otra vez.

Todos los personajes se pueden desbloquear mediante este método, excepto los Luchadores Mii. En lugar de esto, los luchadores Mii pueden ser creados con personalización de Miis. Sin embargo, los luchadores Mii se pueden encontrar en El Mundo de Estrellas Perdidas.

Luchas temporizadas[]

Cuando un jugador termina una pelea por tiempo, un modo Multitudinario, lucha o sale de El Mundo de Estrellas Perdidas, un nuevo personaje aparecerá para desafiar al jugador a un duelo. Sin embargo, el jugador deberá esperar 10 minutos antes de que el encuentro sea emitido. Esta pausa de 10 minutos para cerrarlo y reabrirlo.

Los encuentros temporizados son emitidos en un orden específico, saltándose personajes desbloqueados en El Mundo de Estrellas Perdidas o cuyo encuentro sea desencadenado debido al modo Clásico.

Debajo se muestra una tabla que contiene una lista del escenario y la música para el desbloqueo de cada personaje. Incluye el orden de cuándo son desbloqueados.

Los valores listados bajo "Tiempo de espera acumulativo" son valores idealizados que asumen que ningún personaje es desbloqueado en El Mundo de Estrellas Perdidas o tiene su lucha de encuentro en el modo Clásico, que el jugador nunca cierra el juego después de la primera apertura hasta que se desencadena el encuentro con Palutena, y el jugador nunca pasa de la mínima cantidad de tiempo (10 minutos) antes de desencadenar otra pelea.

Orden Personaje Tiempo de espera acumulativo Escenario de desbloqueo Canción
1 Ness 0 minutos Onett Bein' Friends
2 Zelda 10 minutos Templo Ocarina of Time Medley
3 Bowser 20 minutos Reino Champiñón U King Bowser - Super Mario Bros. 3
4 Pit 30 minutos Reino del Cielo Underworld
5 Inkling 40 minutos Torre de la meseta Splattack!
6 Aldeano 50 minutos Pueblo Smash Title (Animal Crossing)
7 Marth 1 hora Castillo asediado Story 5 Meeting (Fire Emblem) (Melee)
8 Link niño 1 hora y 10 minutos Gran Bahía Saria’s Theme
9 Entrenadora de Wii Fit 1 hora y 20 minutos Sala de Wii Fit Main Menu - Wii Fit
10 Ice Climbers 1 hora y 30 minutos La Cúspide Ice Climber (Brawl)
11 Captain Falcon 1 hora y 40 minutos Port Town Aero Dive F-ZERO Medley
12 Peach 1 hora y 50 minutos Castillo de Peach Rolling Hills A
13 Ryu 2 horas Campo de batalla (SSBU) Ryu Stage
14 Ike 2 horas y 10 minutos Coliseo Eternal Bond (Ike’s Theme)
15 Jigglypuff 2 horas y 20 minutos Ciudad Azafrán Pokémon Main Theme (64)
16 King K. Rool 2 horas y 30 minutos Jungla Jocosa Gangplank Galleon
17 Sonic 2 horas y 40 minutos Zona Green Hill Green Hill Zone
18 Simon 2 horas y 50 minutos Castillo de Drácula Vampire Killer (New Remix)
19 Samus Zero 3 horas Brinstar Theme of Samus Aran, Space Warrior
20 Little Mac 3 horas y 10 minutos Cuadrilátero Jogging/Countdown
21 Canela 3 horas y 20 minutos Sobrevolando el pueblo Plaza / Title (Animal Crossing: City Folk / Animal Crossing: Wild World)
22 Shulk 3 horas y 30 minutos Llanuras de Gaur Xenoblade Chronicles Medley
23 Lucina 3 horas y 40 minutos Coliseo de Regna Ferox Id - Purpose (Original)
24 Wario 3 horas y 50 minutos WarioWare, Inc. WarioWare, Inc.
25 Ridley 4 horas Norfair Vs. Ridley (New Remix)
26 Entrenador Pokémon 4 horas y 10 minutos Estadio Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl)
27 Lucario 4 horas y 20 minutos Columna Lanza Battle (Team Galactic)
28 Daisy 4 horas y 30 minutos Circuito en 8 Mario Tennis/Mario Golf
29 Roy 4 horas y 40 minutos Castillo asediado Beyond Distant Skies - Roy's Departure
30 Rey Dedede 4 horas y 50 minutos Fuente de los Sueños King Dedede's Theme (Brawl)
31 R.O.B. 5 horas Wrecking Crew Stack-Up/Gyromite
32 Falco 5 horas y 10 minutos Corneria Star Fox Medley
33 Luigi 5 horas y 20 minutos Mansión de Luigi Main Theme - Luigi's Mansion (New Remix)
34 Pichu 5 horas y 30 minutos Estadio Pokémon 2 Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
35 Richter 5 horas y 40 minutos Castillo de Drácula Divine Bloodlines
36 Lucas 5 horas y 50 minutos New Pork City Unfounded Revenge/Smashing Song of Praise
37 Diddy Kong 6 horas Cascada Kongo Bramble Blast/Stickerbrush Symphony
38 Meta Knight 6 horas y 10 minutos Hal Abarda Meta Knight's Revenge
39 Snake 6 horas y 20 minutos Isla Shadow Moses Encounter
40 Ganondorf 6 horas y 30 minutos Gran Puente de Eldin Death Mountain
41 Corrin 6 horas y 40 minutos Coliseo Lost in Thoughts All Alone (New Remix)
42 Mega Man 6 horas y 50 minutos Castillo de Wily Mega Man 2 Medley
43 Bayonetta 7 horas Torre del reloj de Umbra Let's Hit the Climax
44 Toon Link 7 horas y 10 minutos Barco pirata Dragon Roost Island
45 Estela y Destello 7 horas y 20 minutos Mario Galaxy Egg Planet (Remix)
46 Incineroar 7 horas y 30 minutos Cuadrilátero The Battle at the Summit
47 Sheik 7 horas y 40 minutos Valle Gerudo Gerudo Valley (Remix)
48 Olimar 7 horas y 50 minutos Planeta remoto Main Theme - Pikmin (New Remix)
49 Pac-Man 8 horas PAC-LAND Pac-Man
50 Samus Oscura 8 horas y 10 minutos Fragata Orpheon Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes
51 Wolf 8 horas y 20 minutos Sistema Lylat Star Wolf (Brawl)
52 Mr. Game & Watch 8 horas y 30 minutos Zona extraplana X Flat Zone 2
53 Daraen 8 horas y 40 minutos Castillo asediado Prelude (Ablaze)
54 Pit Sombrío 8 horas y 50 minutos Bosque Génesis Dark Pit's Theme
55 Cloud 9 horas Midgar Fight On!
56 Dúo Duck Hunt 9 horas y 10 minutos Duck Hunt Duck Hunt Medley (New Remix)
57 Ken 9 horas y 20 minutos Cuadrilátero Ken Stage
58 Greninja 9 horas y 30 minutos Liga Pokémon de Kalos Battle! (Trainer Battle) (Pokémon X / Pokémon Y)
59 Chrom 9 horas y 40 minutos Coliseo de Regna Ferox Id - Purpose (New Remix)
60 Mewtwo 9 horas y 50 minutos Columna Lanza Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar
61 Bowsy 10 horas Delfino Plaza Delfino Plaza (New Remix)
62 Dr. Mario 10 horas y 10 minutos Ayuntamiento de Nueva Donk Fever (Dr. Mario) (Melee)
63 Palutena 10 horas y 20 minutos Templo de Palutena Destroyed Skyworld

Modo Clásico[]

Cuando el jugador completa el modo Clásico con un personaje, un nuevo personaje aparecerá para retarlo a un duelo. Todos los ocho personajes iniciales tienen un orden específico de personajes desbloqueables, los cuales son ocho por cada personaje, excepto Pikachu, que tiene siete. El desafío está determinado por el primer personaje a enfrentar, y seguirá el personaje que esté de arriba a abajo en la tabla (que se muestra debajo) que no haya sido desbloqueado o emitido para un encuentro.

Cuando todos los personajes de una columna son desbloqueados, completando el modo Clásico con esos personajes se desbloquearán los de la siguiente columna disponible en las de Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu. Lo mismo ocurre con personajes descargables, en ese orden porque no tienen columna asignada.

Los duelos son los mismos que los temporizados, esto es una forma diferente de desencadenarlos. Notablemente, todos los clones, semi-clones, y pseudo-clones excepto los de Ganondorf, Roy y Chrom están en la misma columna que están posicionados.

Orden de desbloqueo Mario Donkey Kong Link Samus Yoshi Kirby Fox Pikachu
1 Sonic Bowser King K. Rool Inkling Lucario Ness Captain Falcon Aldeano
2 Bayonetta Entrenador Pokémon Ice Climbers Entrenadora de Wii Fit Marth Jigglypuff Samus Zero Shulk
3 Little Mac Estela y Destello Simon Pit Ryu Pac-Man Peach R.O.B.
4 Ike Rey Dedede Meta Knight Incineroar Ganondorf Zelda Falco Mega Man
5 Luigi Sheik Snake Samus Oscura Lucina Daraen Daisy Canela
6 Roy Greninja Link niño Cloud Ridley Corrin Bowsy Mr. Game & Watch
7 Dr. Mario Diddy Kong Richter Wario Chrom Lucas Wolf Pichu
8 Olimar Dúo Duck Hunt Toon Link Pit Sombrío Ken Palutena Mewtwo Ninguno

El Mundo de Estrellas Perdidas[]

En El Mundo de Estrellas Perdidas, cada personaje debe de ser desbloqueado mediante una lucha, con unas pocas excepciones:

  • Kirby está disponible desde el inicio
  • Bowser es obtenido después de derrotar a Giga Bowser
  • Los luchadores descargables están directamente disponibles una vez descargados, después de despertar a 10 personajes. Si un archivo es cargado donde esas condiciones estén antes de descargarlos, estarán directamente disponibles.

Los personajes descargables son directamente disponibles después de descargarlos, después de despertar al menos a 10 personajes. Todas las luchas presentan una misma y simple condición: Gana la batalla para despertar al luchador.

Número Nombre Tipo Poder Escenario Música Localización
01 Mario Neutro 2,500 Destino final Final Destination En el Reino de la Luz (en el comienzo)
02 Donkey Kong Agarre 3,300 Selva Kongo Jungle Level (64) En el Reino de la Luz (en mitad de la jungla al oeste)
03 Link Defensa 3,600 Torre de la meseta Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild En el Reino de la Luz (en la Torre Sheikah al sur)
04 Samus Defensa 7,500 Brinstar Title Theme - Metroid En el Reino de la Luz (justo más allá de la brecha de luz)
04ε Samus Oscura Agarre 12,500 Fragata Orpheon Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes En el área de Batalla Final (lado oscuro)
05 Yoshi Agarre 3,600 Árbol de la superfelicidad 'Obstacle Course - Yoshi's Island En el Reino de la Luz (en las colinas enlazadas)
07 Fox Defensa 3,700 Corneria Star Fox Medley En el Reino de la Luz (antes del botón rojo en el estanque de corazón)
08 Pikachu Ataque 3,300 Estadio Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Melee) En el Reino de la Luz (en los rápidos sobre el muro)
09 Luigi Agarre 10,600 Mansión de Luigi Main Theme - Luigi's Mansion En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, en las llamas)
10 Ness Ataque 7,500 Magicant Magicant (for 3DS / Wii U) En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en las nubes rosas)
11 Captain Falcon Ataque 3,300 Port Town Aero Dive F-ZERO Medley En el Reino de la Luz (en el circuito de carreras al este del área del comienzo)
12 Jigglypuff Defensa 3,300 Reino Champiñón U Road to Viridian City - Pokémon Red / Pokémon Blue En el Reino de la Luz (en el bosque al norte del área del comienzo)
13 Peach Agarre 7,500 Reino Champiñón U Fortress Boss - Super Mario World En el Reino de la Luz (en la sub-área del Castillo de Lava)
13ε Daisy Ataque 10,600 Reino Champiñón U Underground Theme - Super Mario Land En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula)
15 Ice Climbers Agarre 7,500 La Cúspide Ice Climber (Brawl) En el Reino de la Luz (en lo más bajo de la montaña nevada)
16 Sheik Defensa 2,500 Destino final Final Destination En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta norte)
17 Zelda Defensa 10,100 Templo Ocarina of Time Medley En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
18 Dr. Mario Defensa 3,400 Mario Bros. Fever En el Reino de la Luz (al norte de la ciudad hacia las colinas enlazadas)
19 Pichu Ataque 7,500 Torre Prisma Pokémon Red / Pokémon Blue Medley En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Central Eléctrica)
20 Falco Ataque 7,500 Sistema Lylat Space Armada En el Reino de la Luz (en el área espacial)
21 Marth Ataque 2,500 Destino final Final Destination En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta oeste)
21ε Lucina Ataque 10,000 Coliseo de Regna Ferox Id (Purpose) En el Reino de las Sombras (sendero al sureste)
22 Link niño Agarre 10,300 Templo Saria's Song En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
23 Ganondorf Ataque 10,700 Gran Puente de Eldin Death Mountain En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
24 Mewtwo Agarre 12,000 Columna Lanza Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, en los árboles de hojas rojas)
25 Roy Ataque 12,500 Castillo asediado Beyond Distant Skies - Roy's Departure En el área de Batalla Final (lado luminoso)
25ε Chrom Ataque 10,600 Castillo asediado Id (Purpose) (Remix) En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada, saltando a un cofre del tesoro)
26 Mr. Game & Watch Defensa 7,500 Zona extraplana X Flat Zone 2 En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en el laberinto)
27 Meta Knight Ataque 11,800 Hal Abarda Meta Knight's Revenge En el Reino de las Sombras (En la sub-área de la Dimensión Enigmática)
28 Pit Defensa 3,300 Reino del Cielo Underworld En el Reino de la Luz (en la sub-área del Templo de la Luz)
28ε Pit Sombrío Defensa 11,200 Bosque Génesis Dark Pit's Theme En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula, a través de un fuego)
29 Samus Zero Agarre 7,500 Abismo de Brinstar Theme of Samus Aran, Space Warrior En el Reino de las Sombras (más allá de la brecha de luz, en el volcán)
30 Wario Ataque 10,100 WarioWare, Inc. WarioWare, Inc. En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula)
31 Snake Agarre 9,000 Destino final Encounter En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Base Militar)
32 Ike Ataque 11,200 Coliseo Eternal Bond En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática)
33-35 Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) Ataque 7,500 Campo de batalla Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en la ciudad costera)
36 Diddy Kong Agarre 9,000 Selva Kongo Stickerbrush Symphony En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Selva Kongo)
37 Lucas Defensa 6,600 New Pork City Unfounded Revenge / Smashing Song of Praise En el Reino de la Luz (en el pueblo al oeste)
38 Sonic Ataque 9,800 Zona Green Hill Green Hill Zone En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
39 Rey Dedede Ataque 9,000 Fuente de los sueños King Dedede's Theme (Brawl) En el Reino de la Luz (en la Carrera de Gourmet, después de obtener un récord de 11 puntos)
40 Olimar Agarre 3,300 Planeta Remoto Main Theme - Pikmin En el Reino de la Luz (el bosque de champiñón)
41 Lucario Ataque 3,300 Columna Lanza Battle! (Team Galactic) En el Reino de la Luz (a lo largo del muro, cerca de la brecha de luz)
42 R.O.B. Defensa 10,500 Wrecking Crew Stack-Up/Gyromite En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sendero al este opcional)
43 Toon Link Ataque 7,500 Islas Wuhu Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Colina Boscosa)
44 Wolf Ataque 11,800 Sistema Lylat Star Wolf (Brawl) En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sobre el avión chocado)
45 Aldeano Agarre 2,500 Destino final Final Destination En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta este)
46 Mega Man Defensa 7,500 Castillo de Wily Mega Man 2 Medley En el Reino de la Luz (cerca de la entrada a la Base Militar)
47 Entrenadora de Wii Fit Defensa 3,300 Sala de Wii Fit Yoga En el Reino de la Luz (parte norte de la ciudad)
48 Estela y Destello Defensa 10,000 Mario Galaxy Egg Planet En el Reino de las Sombras (parte norte, segundo sendero desde la izquierda)
49 Little Mac Ataque 3,300 Cuadrilátero Jogging / Countdown En el Reino de la Luz (en el estadio de la ciudad después de completar la Central Eléctrica)
50 Greninja Defensa 10,600 Liga Pokémon de Kalos Battle! (Trainer Battle) - Pokémon X / Pokémon Y En el Reino de las Sombras (En la sub-área de la Dimensión Enigmática)
51 Karateka Mii Ataque 10,000 Destino final Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada, después de poner el reloj a las 4:40)
52 Espadachín Mii Defensa 3,300 Destino final Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U En el Reino de la Luz (al norte de la ciudad del oeste)
53 Tirador Mii Agarre 7,500 Isla Tórtimer Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en la isla al sur)
54 Palutena Ataque 12,500 Templo de Palutena Destroyed Skyworld En el área de Batalla Final (lado luminoso después de derrotar a Crazy Hand)
55 Pac-Man Agarre 3,300 PAC-LAND PAC-MAN En el Reino de la Luz (entre el bosque de champiñón y la Base Militar)
56 Daraen Agarre 10,700 Castillo asediado Prelude (Ablaze) En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula)
57 Shulk Ataque 8,200 Llanuras de Gaur Xenoblade Chronicles Medley En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en lo más alto de la cascada)
58 Bowsy Agarre 12,500 Reino Champiñónico Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
59 Dúo Duck Hunt Agarre 3,300 Duck Hunt Duck Hunt Medley En el Reino de la Luz (en el bosque cubierto)
60 Ryu Ataque 9,000 Suzaku Castle Ryu Stage En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Gira Mundial)
60ε Ken Neutro 10,600 Cuadrilátero Ken Stage En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula)
61 Cloud Ataque 11,200 Midgar Fight On! En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada)
62 Corrin Defensa 10,700 Castillo asediado Lost in Thoughts All Alone En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sobre nubes blancas)
63 Bayonetta Defensa 12,500 Torre del reloj de Umbra Let's Hit the Climax! En el área de Batalla Final (lado oscuro después de derrotar a Master Hand)
64 Inkling Ataque 3,300 Torres Merluza Splattack! En el Reino de la Luz (parte sur de la ciudad)
65 Ridley Ataque 10,600 Abismo de Brinstar Vs. Ridley (Brawl) En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula)
66 Simon Agarre 7,500 Castillo de Drácula Vampire Killer En el Reino de la Luz (en la sub-área del Templo de la Luz)
66ε Richter Agarre 11,800 Castillo de Drácula Divine Bloodlines En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula, después de matar a todos los fantasmas malvados)
67 King K. Rool Ataque 10,600 Barco pirata Gang-Plank Galleon En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sendero del barco pirata opcional)
68 Canela Agarre 3,900 Sobrevolando el pueblo Plaza / Title Theme - Animal Crossing: City Folk / Animal Crossing: Wild World En el Reino de la Luz (este de la ciudad después de tomar el autobús desde el pueblo del oeste)
69 Incineroar Ataque 12,500 Columna Lanza The Battle at the Summit! En el Reino de las Sombras (sendero al suroeste)

Curiosidades[]

Referencias[]

Véase también[]

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