Un personaje desbloqueable es un personaje que, a diferencia de un personaje inicial, solo se vuelve disponible una vez se completan ciertos requisitos, los cuales pueden ir desde acumular un cierto número de combates hasta completar un cierto modo de juego en una cierta dificultad. Ninguno de los métodos para desbloquear personajes permite el uso de continuaciones.
Tras cumplir dichos requisitos, una pantalla que lee "Warning! Challenger Approaching!", con el subtítulo "A new foe has appeared!" (¡Ha aparecido un nuevo enemigo! en español; 挑戦者が現れました! Chousensha ga urawaremashita! en japonés; lit. "¡Un retador ha aparecido!") a partir de Super Smash Bros. Melee, aparecerá, y una pequeña alarma (la cual varía en cada juego) puede ser escuchada. Luego, una lucha en un escenario predeterminado, a menudo con música predeterminada, tomará lugar. En caso de vencer, el personaje se hará disponible, pero en caso de fallar, el personaje no será desbloqueado. Si al llegar a un cierto número de combates en el modo multijugador, el personaje secreto es desafiado y este es el vencedor, no será desbloqueado, pero los jugadores estarán garantizados de volver a encontrarle luego de la siguiente batalla.
En Super Smash Bros.[]
De acuerdo con Masahiro Sakurai, los cuatro personajes desbloqueables en Super Smash Bros. solo fueron incluidos por la premisa de reutilizar algunos movimientos y parte de los modelos de los otros personajes.1
Personaje | Método | Escenario de desbloqueo |
---|---|---|
Captain Falcon | Completar el Modo 1P Game en menos de 20 minutos. | Planeta Zebes |
Jigglypuff | Completar el Modo 1P Game en cualquier nivel de dificultad. | Ciudad Azafrán |
Luigi | Completar Break the Targets! con los 8 personajes iniciales. | Castillo de Peach |
Ness | Completar el Modo 1P Game en dificultad normal con tres vidas sin continuar. | Dream Land |
Notas[]
Alarma[]
Galería[]
En Super Smash Bros. Melee[]
En Super Smash Bros. Melee, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos(algunos personajes se desbloquean de 3 formas).
Personaje | Método(s) | Combates multijugador requeridos | Escenario de desbloqueo | Canción |
---|---|---|---|---|
Jigglypuff | Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura en cualquier dificultad. | 50 | Estadio Pokémon | Estadio Pokémon |
Dr. Mario | Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Mario. | 100 | Castillo de Peach | Dr. Mario |
Pichu | Completar el Evento 37: Pokémon Legendarios. | 200 | Estadio Pokémon | Combate |
Falco | Completar el 100-Man Melee. | 300 | Campo de batalla | Corneria |
Marth | Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con los 14 personajes iniciales. Usar al menos una vez a los 14 personajes iniciales en el Modo Versus.2 |
400 | Fuente de los Sueños | Fire Emblem |
Young Link | Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con 10 personajes diferentes. | 500 | Gran Bahía | Canción de Saria |
Ganondorf | Completar el Evento 29: Encuentro de la Trifuerza con Link. | 600 | Destino final | Gran Bahía |
Mewtwo | Jugar el Modo Versus por un total combinado de 20 horas en un jugador, 10 horas 2 jugadores, 6 horas con 40 minutos 3 jugadores, 5 horas 4 jugadores. | 700 | Destino final | Poké Globos |
Luigi | Completar la primera fase del Modo Aventura logrando que los segundos terminen en 2 (02, 12, 22, 32, 42, 52), vencer a Luigi y a Peach en menos de 1 minuto en la segunda, y luego completar el resto del Modo Aventura. | 800 | Reino Champiñón II | Reino Champiñón II |
Roy | Completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con Marth sin continuar. | 900 | Templo | Fire Emblem |
Mr. Game & Watch | Completar el Modo Clásico, el Modo Aventura, o el Target Test con los otros 24 personajes.3 | 1000 | Zona extraplana | Zona extraplana |
Notas[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Si el jugador usó la opción de Borrar Datos para borrar solo a los personajes desbloqueables, estos personajes pueden ser desbloqueados al completar el Modo All-Star con las mismas condiciones.
- ↑ Solo aplica para jugadores humanos.
- ↑ El juego es incapaz de discernir entre personajes diferentes en caso de completar uno de estos modos con Zelda o Sheik, por lo que solo es necesario completar uno de estos modos con una de ellas para que cuente.
Alarma[]
Galería[]
En Super Smash Bros. Brawl[]
Gracias a Masahiro Sakurai, por primera vez en la serie Super Smash Bros., se han incluidos personajes invitados como personajes desbloqueables.
Super Smash Bros. Brawl permite a los jugadores desbloquear personajes al completar ciertas fases del Modo Aventura: El emisario subespacial, así como con un número determinado de combates multijugador y, una vez más, con requisitos especiales.
Personaje | Método(s) | Combates multijugador requeridos | Escenario de desbloqueo | Canción |
---|---|---|---|---|
Ness | Reflejar 10 proyectiles. | 5 | Onett | Mother (Melee) |
Marth | Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. | 10 | Castillo asediado | Fire Emblem (Melee) |
Luigi | Completar el Modo Clásico sin continuar. | 22 | Mansión de Luigi | Luigi's Mansion Theme |
Falco | Completar el Brawl de 100. | 50 | Sistema Lylat | Area 6 |
Captain Falcon | Completar el Modo Clásico en dificultad Normal o superior en menos de 12 minutos. | 70 | Port Town Aero Dive | Mute City |
Lucario | Completar Dianas Smash en todos los niveles de dificultad con cualquier personaje. | 100 | Columna Lanza | Victory Road |
Snake | Jugar 15 combates en la Isla Shadow Moses. | 130 | Isla Shadow Moses | Encounter |
R.O.B. | Conseguir 250 trofeos diferentes. | 160 | Ciudad Delfino
1 / Mario Bros. |
Mario Bros. |
Ganondorf | Completar el Modo Clásico en Difícil con Link o Zelda/Sheik. | 200 | Destino final | Hidden Mountain & Forest |
Mr. Game & Watch | Completar el modo Dianas Smash con 30 personajes en cualquier nivel de dificultad. | 250 | Zona extraplana 2 | Flat Zone 2 |
Sonic | Completar el Modo Clásico con 10 personajes. Jugar el Modo Versus por un total combinado de 10 horas. |
300 | Zona Green Hill | Sonic Heroes |
Jigglypuff | Completar 20 o más eventos tras completar el Emisario Subespacial. | 350 | Estadio Pokémon 2 | Pokémon Center |
Toon Link | Completar el Modo Clásico tras completar el Emisario Subespacial. | 400 | Barco pirata | Dragon Roost Island |
Wolf | Completar el Modo Jefes Finales con Fox o Falco. | 450 | Sistema Lylat | Star Wolf |
El emisario subespacial[]
En adición a los desafíos y los métodos de combates de desbloqueo, todos los personajes desbloqueables pueden ser desbloqueados jugando en El emisario subespacial. La mayoría de estos personajes son desbloqueados como parte del arco argumental. No obstante, Toon Link, Wolf, y Jigglypuff son solo desbloqueados después de que la historia es completada encontrando un área secreta mientras se rejuegan unos niveles. Una vez que un personaje se une al grupo de personajes jugables, el personaje será automáticamente desbloqueado de forma normal (sin requerir un combate de "Un nuevo personaje entra en combate"). Sin embargo, algunos personajes, como parte del argumento del ESE, debe ser batallado antes de que se unan a la fiesta del jugador, tal es el caso de Lucario (dependiendo del rumbo elegido en La Cúspide Glacial).
El emisario subespacial consiste de 31 escenarios. Como algunos escenarios comparten el mismo nombre, el anterior escenario es denotado con un I mientras que el escenario posterior es seguido por un II.
Escenario | Luchadores disponibles | Jefes | Luchadores desbloqueados | Luchadores perdidos | Luchadores recuperados | Total de luchadores | Grupos |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadio aéreo | Mario (batalla contra Kirby (si fue elegido), y batalla contra el ejército subespacial), Kirby (todas las fases, incluyendo la batalla con Mario (si fue elegido)), Peach y Zelda (ambas solo en la batalla contra el ejército subespacial) | Kirby (combatido por Mario)/Mario (combatido por Kirby), Floro Piraña (combatido solo por Kirby) | Kirby, Peach/Zelda (ellos escaparon, Mario fue noqueado y Zelda/Peach fue secuestrada por Wario) | — | — | 2 | 1, nuevo grupo: Kirby y Peach/Zelda |
Reino del Cielo | Pit (todas las fases), Mario (último segmento después de que Pit lo rescató) | — | Mario (rescatado por Pit), Pit | — | — | 4 | 2, nuevo grupo: Mario y Pit |
Mar de nubes | Kirby y Peach/Zelda (ambos todas las fases) | — | — | — | — | 4 | 2 |
La jungla | Donkey Kong y Diddy Kong (ambos todas las fases) | — | Diddy Kong (sólo él porque Donkey Kong fue atrapado por Bowser) | — | — | 5 | 3, nuevo grupo: Diddy Kong |
La llanura | Mario y Pit (ambos todas las fases) | — | — | — | — | 5 | 3 |
El lago | Fox y Diddy Kong (ambos todas las fases) | Rayquaza, Bowser falso | Fox | — | — | 6 | 3, Fox se unió a Diddy Kong |
El zoo en ruinas | Lucas (todas las fases), Ness (sólo la batalla con Porky), Entrenador Pokémon (Squirtle) (los últimos segmentos después de que Lucas se una a él) | Porky (combatido por Lucas y Ness) | Lucas y Entrenador Pokémon (Squirtle) (Ness fue capturado por Wario) | — | — | 8 | 4, nuevo equipo: Entrenador Pokémon (Squirtle) y Lucas |
La fortaleza | Marth (todas las fases), Meta Knight (todas las fases excepto la primera, cuando Marth estuvo solo en los primeros segmentos), Ike (sólo el segmento final, después de unirse a Marth y Meta Knight) | — | Marth, Meta Knight y Ike | — | — | 11 | 5, nuevo grupo: Marth, Meta Knight e Ike |
El bosque | Link y Yoshi (ambos todas las fases) | Toon Link3 | Link, Yoshi, Toon Link3 | — | — | 13 | 6, nuevo grupo: Link y Yoshi |
El centro de investigación I | Samus Zero (todas las fases), Pikachu (todas las fases excepto la primera, cuando Samus Zero estuvo sola) | — | Pikachu y Samus Zero | — | — | 15 | 7, nuevo grupo: Pikachu y Samus Zero |
La orilla del lago | Mario y Pit (ambos luchando contra Zelda falsa y luego con Link y Yoshi, quienes se unieron en un grupo), Link y Yoshi (ambos luchando contra Peach falsa y luego con Mario y Pit, quienes se unieron en un grupo), Kirby (solo en el equipo con Mario, Link, Yoshi y Pit) | Peach falsa (combatida por Link y Yoshi)/Zelda falsa (combatida por Mario y Pit), Mario y Pit (después de que Link y Yoshi lucharon contra Peach falsa)/Link y Yoshi (después de que Mario y Pit lucharon contra Zelda falsa) | — | Peach/Zelda (Bowser la emboscó) | — | 14 | 5, los grupos de Mario y Pit, Link y Yoshi, y Kirby se unieron en uno |
El sendero hacia las ruinas | Entrenador Pokémon (Squirtle) y Lucas (ambos todas las fases) | Wario | — | — | — | 14 | 5 |
La cueva | Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos todas las fases) | — | — | — | — | 14 | 5 |
Las ruinas | Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur (después de que el Entrenador Pokémon lo encontró)) y Lucas (ambos todas las fases) | Charizard, Wolf3 | Ivysaur, Charizard, Wolf3 | — | — | 14 | 5, Ivysaur y Charizard están en el grupo del Entrenador Pokémon |
Zona silvestre I | Marth, Meta Knight e Ike (todos todas las fases) | Galleom | — | — | — | 14 | 5 |
Sala en ruinas | Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard (obtenido previamente por el Entrenador Pokémon)) y Lucas (ambos en la batalla con Galleom) | Galleom | — | — | — | 14 | 4, los grupos de Marth, Meta Knight e Ike y Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas se unieron en uno |
Zona silvestre II | Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos todas las fases) | — | — | — | — | 14 | 4 |
La ribera | Fox y Diddy Kong ambos todas ls fases), Falco (todas las fases excepto la primera porque se unió para ayudar a su líder Fox y Diddy Kong para luchar contra Diddy Kong falso gigante, y luego los siguió en los últimos segmentos) | Diddy Kong falso gigante, Jigglypuff3 | Falco, Jigglypuff 3 | — | — | 15 | 4, Falco se unió a Fox y Diddy Kong |
El centro de investigación II | Samus Zero (desde el primer segmento normal hasta la batalla contra dos Samus falsas, cuando se pone su traje), Pikachu (todas las fases), Samus (el último segmento y la batalla con Ridley) | Samus falsa (x2) (combatidas por Pikachu y Samus Zero), Ridley (combatido por Samus y Pikachu) | Samus | Samus Zero (Samus la reemplaza porque se pone su traje) | — | 15 | 4, Samus ahora está con Pikachu |
Exteriores de las ruinas antiguas | Captain Falcon y Olimar (ambos todas las fases), Donkey Kong y Diddy Kong (ambos solo en la batalla contra el ejército subespacial) | Donkey Kong (rescatado por su mejor amigo Diddy Kong), Captain Falcon y Olimar | Fox y Falco (no son trofeos, pero Diddy Kong dejó su grupo, y ellos siguieron su camino) | — | 16 | 4, Diddy Kong dejó a Fox y Falco para unirse a Donkey Kong, Captain Falcon y Olimar | |
La cúspide glacial | Ice Climbers (solo subiendo la montaña), Meta Knight (la subida y la batalla con Lucario (dependiendo de si el jugador lo eligió)), Lucario (dependiendo de si el jugador lo eligió en la batalla con Meta Knight) | Lucario (combatido por Meta Knight)/Meta Knight (combatido por Lucario) | Ice Climbers y Lucario | — | — | 18 | 5, nuevo grupo: Meta Knight y Lucario, Ice Climbers reemplazaron a Meta Knight en el grupo de Marth, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas |
El cañón | Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit (todos en la batalla contra el ejército subespacial) | — | — | — | — | 18 | 4, los grupos de Mario, Link, Yoshi, Kirby y Pit, y Ice Climbers, Marth, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas se unieron en uno |
Interior de Hal Abarda | Snake (todas las fases), Meta Knight (después de que él y Lucario formasen equipo con Snake), Lucario (después de que él y Meta Knight formasen equipo con Snake (si no fue elegido anteriormente, no importa, es un personaje nuevo para usar en ese caso)) | Peach y Zelda falsas | Snake | — | — | 19 | 4, Snake se unió a Meta Knight y Lucario |
Exterior de Hal Abarda | Peach y Zelda (ambas todas las fases) | — | Zelda/Peach (rescatada por Snake) | — | Fox (volvió para unirse a las princesas y formar grupo con ellas), Peach/Zelda (rescatada por Snake) | 22 | 5, nuevo grupo: Fox, Peach y Zelda |
Puente de Hal Abarda | Fox, Peach, Zelda, Falco, Snake y Lucario (todos en la batalla con Duon) | Duon | Mr. Game & Watch (nuevo miembro del equipo, rescatado por Peach) | — | Falco (volvió para unirse al grupo) | 24 | 4, los grupos de Fox, Peach y Zelda, y Meta Knight, Snake y Lucario se unieron en uno, y también sumaron a Falco y Mr. Game & Watch |
La fábrica de bombas subespaciales I | Samus y Pikachu (ambos todas las fases) | — | — | — | — | 24 | 4 |
La fábrica de bombas subespaciales II | Donkey Kong, Captain Falcon, Diddy Kong y Olimar (todas las fases), Samus, Pikachu y R.O.B. (todas las fases, excepto los primeros segmentos, cuando Donkey Kong, Captain Falcon, Diddy Kong y Olimar estuvieron solos antes de formar grupo con ellos) | Meta Ridley | R.O.B. | — | — | 25 | 1, todos los equipos se reunieron: el grupo de Donkey Kong, Samus, Pikachu, Captain Falcon, Diddy Kong, Olimar y R.O.B. se unió con Mario, Link, Yoshi, Kirby, Ice Climbers, Marth, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) y Lucas, y también con Fox, Peach, Zelda, Falco, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Snake y Lucario |
Entrada al subespacio | Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Mr. Game & Watch (nuevo personaje para usar), Meta Knight, Pit, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario y R.O.B. (everyone at the sidescrolling) | — | — | Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario y R.O.B. (Tabuu los convirtió en trofeos a todos) | — | 0 | 0 |
Subespacio I | Rey Dedede (todas las fases), Luigi y Ness (excepto en la batalla con Bowser, que participa solo el Rey Dedede) | Bowser (combatido solo por el Rey Dedede) | Luigi, Ness (reanimados gracias a un broche Dedede que su creador les puso), Bowser (después del combate, se volvió bueno), Rey Dedede | — | Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas y Olimar (cada personaje vuelve si Luigi, Ness y King Dedede los rescatan) | De 4 a 19 | 1, nuevo grupo: Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Bowser, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede y Olimar
. |
Subespacio II | Kirby (todas las fases) | — | Ganondorf (si Kirby encontró a Link y Zelda, quienes lo recataron), Wario (si Kirby lo encontró) (ambos anteriormente malos) | — | Kirby (reanimado gracias a un broche Dedede que se comió), Link, Yoshi, Peach, Ice Climbers, Zelda, Meta Knight, Snake, Lucario y R.O.B. (cada personaje vuelve si Kirby los rescata) | De 5 a 31 | 1, Link, Yoshi, Kirby, Peach, Ice Climbers, Zelda, Meta Knight, Wario, Snake, Lucario y R.O.B. se unieron al grupo de Mario, Donkey Kong, Samus, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Bowser, Falco, Marth, Mr. Game & Watch, Pit, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede y Olimar, y también sumaron a Ganondorf |
El gran laberinto | Kirby, Luigi, Ness, Bowser (nuevo personaje para usar), Rey Dedede (todos ellos en todas las fases), Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Fox, Pikachu, Captain Falcon, Peach, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Ganondorf (nuevo personaje para usar), Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Wario (nuevo personaje para usar), Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Olimar, Lucario, R.O.B. (todos ellos en todas las fases (dependiendo de si Kirby, Luigi, Ness y Rey Dedede rescataron a todos, en el caso de Bowser, es distinto porque se unió al grupo después de una pelea)), Sonic (solo en la batalla con Tabuu) | Personajes falsos, Floro Piraña, Rayquaza, Porky, Ridley, Galleom, Duon, Meta Ridley (combatidos por todos los personajes excepto Sonic, algunos personajes pelean contra ellos otra vez), Tabuu (combatido por todos los personajes incluso Sonic) | Sonic | — | — | De 6 a 32 | 1, Sonic se unió a Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Ness, Captain Falcon, Peach, Bowser, Ice Climbers, Zelda, Falco, Marth, Ganondorf, Mr. Game & Watch, Meta Knight, Pit, Wario, Snake, Ike, Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard), Diddy Kong, Lucas, Rey Dedede, Olimar, Lucario y R.O.B. |
Notas[]
Alarma[]
Galería[]
En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]
En estas entregas, es posible desbloquear personajes al jugar una cierta cantidad de combates, así como cumplir ciertos requisitos. Notablemente, algunos de estos personajes solo aparecen como desbloqueables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.
Aunque los Luchadores Mii no están presentes en la pantalla de selección de personajes al principio del juego, la opción para poder crear uno si está disponible en todo momento, por lo que estos personajes no pueden ser considerados como desbloqueables.
Originalmente, Masahiro Sakurai tenía planeado que no hubiera personajes desbloqueables en Super Smash Bros. para Wii U, pero decidió abandonar la idea.1
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]
Personaje | Método | Combates multijugador requeridos | Escenario de desbloqueo | Canción |
---|---|---|---|---|
Ness | Completar el Modo Clásico en cualquier dificultad. | 10 | Magicant | Magicant / Eight Melodies (Mother) |
Falco | Completar el Modo Clásico. | 20 | Corneria | Corneria |
Wario | Completar el modo Asalto contra 100. | 30 | WarioWare | WarioWare, Inc. |
Lucina | Completar el Modo Clásico con Marth sin continuar. | 40 | Coliseo de Regna Ferox | Id (Purpose) |
Pit Sombrío | Completar el Modo Clásico con tres o más personajes. | 50 | Bosque Génesis | Wrath of the Reset Bomb |
Dr. Mario | Completar el Modo Clásico con Mario en una Intensidad de 4.0 o superior sin continuar. | 60 | Reino Champiñónico | Ground Theme (Super Mario Bros.) |
R.O.B. | Conseguir al menos 200 trofeos. | 70 | PictoChat 2 | PictoChat |
Ganondorf | Completar el Modo Clásico con Link o Zelda en una Intensidad de 5.0 o superior. | 80 | Valle Gerudo | Gerudo Valley |
Mr. Game & Watch | Completar el Modo Clásico con 10 o más personajes. | 90 | Zona extraplana 2 | Flat Zone 2 |
Bowsy | Completar el Modo Clásico con Bowser en una Intensidad de 6.0 o superior. | 100 | 3D Land | Super Mario 3D Land Theme / Beach Theme |
Dúo Duck Hunt | Completar el Modo Clásico con 8 o más personajes. | 110 | Campo de batalla | Battlefield |
Jigglypuff | Conseguir al menos 30 accesorios. | 120 | Liga Pokémon de Teselia | N's Castle Medley |
Super Smash Bros. para Wii U[]
Personaje | Método | Combates multijugador requeridos | Escenario de desbloqueo | Canción |
---|---|---|---|---|
Falco | Completar el Modo Clásico. | 10 | Estación espacial | Theme from Area 6 / Missile Slipstream |
Wario | Completar el modo Asalto contra 100. | 20 | Gamer | GAMER |
Lucina | Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 5.5 o superior sin continuar. | 30 | Coliseo | The Devoted |
Pit Sombrío | Completa el Modo Estrellas en dificultad normal. | 40 | Templo de Palutena | Boss Fight 1 (Kid Icarus: Uprising) |
Dr. Mario | Completar uno de los Retos Master Hand en dificultad difícil. | 50 | Ciudad Delfino | Delfino Plaza |
R.O.B. | Sobrevivir a 10 turnos o más en Retos Crazy Hand, y luego vencer a Crazy Hand. | 60 | Wrecking Crew | Wrecking Crew Medley |
Mr. Game & Watch | Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 2.0 o superior con 5 personajes. | 80 | Zona extraplana X | Flat Zone 2 |
Dúo Duck Hunt | Obtener 1 o más K.O.s en el modo Smash intrépido. | 100 | Duck Hunt | Duck Hunt Medley |
Notas[]
- ↑ Masahiro Sakurai consideró tener a todos los luchadores disponibles desde el principio en Super Smash Bros. para Wii U. (en inglés)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Estos personajes aparecen como personajes iniciales en Super Smash Bros. para Wii U.
- ↑ Esta versión no incluye a los Flying Men.
- ↑ Esta versión no posee microjuegos.
Alarma[]
Galería[]
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[]
Super Smash Bros. para Wii U[]
En Super Smash Bros. Ultimate[]
Durante el E3 realizado en el año 2018, Masahiro Sakurai ha revelado que, con la excepción del plantel inicial del Super Smash Bros. original, todos los personajes serán desbloqueables.1 Hay dos formas de desbloquear al resto de los personajes, derrotarlos en un encuentro con los personajes, o encontrándolos en El Mundo de Estrellas Perdidas. Con la mayoría de los personajes siendo desbloqueables, desbloquear personajes es advertido como una presentación del juego, ningún personaje es secreto como en los juegos anteriores, esto es diseñado a ocurrir a un paso más racionalizado y consistente que en anteriores juegos.
Encuentros con personajes[]
En los encuentros con los personajes, ellos deben ser combatidos uno a uno, con el escenario y la música específica para el personaje. La dificultad de las luchas empieza siendo baja, pero se va incrementando progresivamente con cada personaje desbloqueado. Si el jugador pierde la pelea, puede intentarla otra vez.
Todos los personajes se pueden desbloquear mediante este método, excepto los Luchadores Mii. En lugar de esto, los luchadores Mii pueden ser creados con personalización de Miis. Sin embargo, los luchadores Mii se pueden encontrar en El Mundo de Estrellas Perdidas.
Luchas temporizadas[]
Cuando un jugador termina una pelea por tiempo, un modo Multitudinario, lucha o sale de El Mundo de Estrellas Perdidas, un nuevo personaje aparecerá para desafiar al jugador a un duelo. Sin embargo, el jugador deberá esperar 10 minutos antes de que el encuentro sea emitido. Esta pausa de 10 minutos para cerrarlo y reabrirlo.
Los encuentros temporizados son emitidos en un orden específico, saltándose personajes desbloqueados en El Mundo de Estrellas Perdidas o cuyo encuentro sea desencadenado debido al modo Clásico.
Debajo se muestra una tabla que contiene una lista del escenario y la música para el desbloqueo de cada personaje. Incluye el orden de cuándo son desbloqueados.
Los valores listados bajo "Tiempo de espera acumulativo" son valores idealizados que asumen que ningún personaje es desbloqueado en El Mundo de Estrellas Perdidas o tiene su lucha de encuentro en el modo Clásico, que el jugador nunca cierra el juego después de la primera apertura hasta que se desencadena el encuentro con Palutena, y el jugador nunca pasa de la mínima cantidad de tiempo (10 minutos) antes de desencadenar otra pelea.
Orden | Personaje | Tiempo de espera acumulativo | Escenario de desbloqueo | Canción |
---|---|---|---|---|
1 | Ness | 0 minutos | Onett | Bein' Friends |
2 | Zelda | 10 minutos | Templo | Ocarina of Time Medley |
3 | Bowser | 20 minutos | Reino Champiñón U | King Bowser - Super Mario Bros. 3 |
4 | Pit | 30 minutos | Reino del Cielo | Underworld |
5 | Inkling | 40 minutos | Torre de la meseta | Splattack! |
6 | Aldeano | 50 minutos | Pueblo Smash | Title (Animal Crossing) |
7 | Marth | 1 hora | Castillo asediado | Story 5 Meeting (Fire Emblem) (Melee) |
8 | Link niño | 1 hora y 10 minutos | Gran Bahía | Saria’s Theme |
9 | Entrenadora de Wii Fit | 1 hora y 20 minutos | Sala de Wii Fit | Main Menu - Wii Fit |
10 | Ice Climbers | 1 hora y 30 minutos | La Cúspide | Ice Climber (Brawl) |
11 | Captain Falcon | 1 hora y 40 minutos | Port Town Aero Dive | F-ZERO Medley |
12 | Peach | 1 hora y 50 minutos | Castillo de Peach | Rolling Hills A |
13 | Ryu | 2 horas | Campo de batalla (SSBU) | Ryu Stage |
14 | Ike | 2 horas y 10 minutos | Coliseo | Eternal Bond (Ike’s Theme) |
15 | Jigglypuff | 2 horas y 20 minutos | Ciudad Azafrán | Pokémon Main Theme (64) |
16 | King K. Rool | 2 horas y 30 minutos | Jungla Jocosa | Gangplank Galleon |
17 | Sonic | 2 horas y 40 minutos | Zona Green Hill | Green Hill Zone |
18 | Simon | 2 horas y 50 minutos | Castillo de Drácula | Vampire Killer (New Remix) |
19 | Samus Zero | 3 horas | Brinstar | Theme of Samus Aran, Space Warrior |
20 | Little Mac | 3 horas y 10 minutos | Cuadrilátero | Jogging/Countdown |
21 | Canela | 3 horas y 20 minutos | Sobrevolando el pueblo | Plaza / Title (Animal Crossing: City Folk / Animal Crossing: Wild World) |
22 | Shulk | 3 horas y 30 minutos | Llanuras de Gaur | Xenoblade Chronicles Medley |
23 | Lucina | 3 horas y 40 minutos | Coliseo de Regna Ferox | Id - Purpose (Original) |
24 | Wario | 3 horas y 50 minutos | WarioWare, Inc. | WarioWare, Inc. |
25 | Ridley | 4 horas | Norfair | Vs. Ridley (New Remix) |
26 | Entrenador Pokémon | 4 horas y 10 minutos | Estadio Pokémon | Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) |
27 | Lucario | 4 horas y 20 minutos | Columna Lanza | Battle (Team Galactic) |
28 | Daisy | 4 horas y 30 minutos | Circuito en 8 | Mario Tennis/Mario Golf |
29 | Roy | 4 horas y 40 minutos | Castillo asediado | Beyond Distant Skies - Roy's Departure |
30 | Rey Dedede | 4 horas y 50 minutos | Fuente de los Sueños | King Dedede's Theme (Brawl) |
31 | R.O.B. | 5 horas | Wrecking Crew | Stack-Up/Gyromite |
32 | Falco | 5 horas y 10 minutos | Corneria | Star Fox Medley |
33 | Luigi | 5 horas y 20 minutos | Mansión de Luigi | Main Theme - Luigi's Mansion (New Remix) |
34 | Pichu | 5 horas y 30 minutos | Estadio Pokémon 2 | Pokémon Red / Pokémon Blue Medley |
35 | Richter | 5 horas y 40 minutos | Castillo de Drácula | Divine Bloodlines |
36 | Lucas | 5 horas y 50 minutos | New Pork City | Unfounded Revenge/Smashing Song of Praise |
37 | Diddy Kong | 6 horas | Cascada Kongo | Bramble Blast/Stickerbrush Symphony |
38 | Meta Knight | 6 horas y 10 minutos | Hal Abarda | Meta Knight's Revenge |
39 | Snake | 6 horas y 20 minutos | Isla Shadow Moses | Encounter |
40 | Ganondorf | 6 horas y 30 minutos | Gran Puente de Eldin | Death Mountain |
41 | Corrin | 6 horas y 40 minutos | Coliseo | Lost in Thoughts All Alone (New Remix) |
42 | Mega Man | 6 horas y 50 minutos | Castillo de Wily | Mega Man 2 Medley |
43 | Bayonetta | 7 horas | Torre del reloj de Umbra | Let's Hit the Climax |
44 | Toon Link | 7 horas y 10 minutos | Barco pirata | Dragon Roost Island |
45 | Estela y Destello | 7 horas y 20 minutos | Mario Galaxy | Egg Planet (Remix) |
46 | Incineroar | 7 horas y 30 minutos | Cuadrilátero | The Battle at the Summit |
47 | Sheik | 7 horas y 40 minutos | Valle Gerudo | Gerudo Valley (Remix) |
48 | Olimar | 7 horas y 50 minutos | Planeta remoto | Main Theme - Pikmin (New Remix) |
49 | Pac-Man | 8 horas | PAC-LAND | Pac-Man |
50 | Samus Oscura | 8 horas y 10 minutos | Fragata Orpheon | Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes |
51 | Wolf | 8 horas y 20 minutos | Sistema Lylat | Star Wolf (Brawl) |
52 | Mr. Game & Watch | 8 horas y 30 minutos | Zona extraplana X | Flat Zone 2 |
53 | Daraen | 8 horas y 40 minutos | Castillo asediado | Prelude (Ablaze) |
54 | Pit Sombrío | 8 horas y 50 minutos | Bosque Génesis | Dark Pit's Theme |
55 | Cloud | 9 horas | Midgar | Fight On! |
56 | Dúo Duck Hunt | 9 horas y 10 minutos | Duck Hunt | Duck Hunt Medley (New Remix) |
57 | Ken | 9 horas y 20 minutos | Cuadrilátero | Ken Stage |
58 | Greninja | 9 horas y 30 minutos | Liga Pokémon de Kalos | Battle! (Trainer Battle) (Pokémon X / Pokémon Y) |
59 | Chrom | 9 horas y 40 minutos | Coliseo de Regna Ferox | Id - Purpose (New Remix) |
60 | Mewtwo | 9 horas y 50 minutos | Columna Lanza | Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar |
61 | Bowsy | 10 horas | Delfino Plaza | Delfino Plaza (New Remix) |
62 | Dr. Mario | 10 horas y 10 minutos | Ayuntamiento de Nueva Donk | Fever (Dr. Mario) (Melee) |
63 | Palutena | 10 horas y 20 minutos | Templo de Palutena | Destroyed Skyworld |
Modo Clásico[]
Cuando el jugador completa el modo Clásico con un personaje, un nuevo personaje aparecerá para retarlo a un duelo. Todos los ocho personajes iniciales tienen un orden específico de personajes desbloqueables, los cuales son ocho por cada personaje, excepto Pikachu, que tiene siete. El desafío está determinado por el primer personaje a enfrentar, y seguirá el personaje que esté de arriba a abajo en la tabla (que se muestra debajo) que no haya sido desbloqueado o emitido para un encuentro.
Cuando todos los personajes de una columna son desbloqueados, completando el modo Clásico con esos personajes se desbloquearán los de la siguiente columna disponible en las de Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu. Lo mismo ocurre con personajes descargables, en ese orden porque no tienen columna asignada.
Los duelos son los mismos que los temporizados, esto es una forma diferente de desencadenarlos. Notablemente, todos los clones, semi-clones, y pseudo-clones excepto los de Ganondorf, Roy y Chrom están en la misma columna que están posicionados.
El Mundo de Estrellas Perdidas[]
En El Mundo de Estrellas Perdidas, cada personaje debe de ser desbloqueado mediante una lucha, con unas pocas excepciones:
- Kirby está disponible desde el inicio
- Bowser es obtenido después de derrotar a Giga Bowser
- Los luchadores descargables están directamente disponibles una vez descargados, después de despertar a 10 personajes. Si un archivo es cargado donde esas condiciones estén antes de descargarlos, estarán directamente disponibles.
Los personajes descargables son directamente disponibles después de descargarlos, después de despertar al menos a 10 personajes. Todas las luchas presentan una misma y simple condición: Gana la batalla para despertar al luchador.
Número | Nombre | Tipo | Poder | Escenario | Música | Localización |
---|---|---|---|---|---|---|
01 | Mario | Neutro | 2,500 | Destino final | Final Destination | En el Reino de la Luz (en el comienzo) |
02 | Donkey Kong | Agarre | 3,300 | Selva Kongo | Jungle Level (64) | En el Reino de la Luz (en mitad de la jungla al oeste) |
03 | Link | Defensa | 3,600 | Torre de la meseta | Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild | En el Reino de la Luz (en la Torre Sheikah al sur) |
04 | Samus | Defensa | 7,500 | Brinstar | Title Theme - Metroid | En el Reino de la Luz (justo más allá de la brecha de luz) |
04ε | Samus Oscura | Agarre | 12,500 | Fragata Orpheon | Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes | En el área de Batalla Final (lado oscuro) |
05 | Yoshi | Agarre | 3,600 | Árbol de la superfelicidad | 'Obstacle Course - Yoshi's Island | En el Reino de la Luz (en las colinas enlazadas) |
07 | Fox | Defensa | 3,700 | Corneria | Star Fox Medley | En el Reino de la Luz (antes del botón rojo en el estanque de corazón) |
08 | Pikachu | Ataque | 3,300 | Estadio Pokémon | Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Melee) | En el Reino de la Luz (en los rápidos sobre el muro) |
09 | Luigi | Agarre | 10,600 | Mansión de Luigi | Main Theme - Luigi's Mansion | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, en las llamas) |
10 | Ness | Ataque | 7,500 | Magicant | Magicant (for 3DS / Wii U) | En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en las nubes rosas) |
11 | Captain Falcon | Ataque | 3,300 | Port Town Aero Dive | F-ZERO Medley | En el Reino de la Luz (en el circuito de carreras al este del área del comienzo) |
12 | Jigglypuff | Defensa | 3,300 | Reino Champiñón U | Road to Viridian City - Pokémon Red / Pokémon Blue | En el Reino de la Luz (en el bosque al norte del área del comienzo) |
13 | Peach | Agarre | 7,500 | Reino Champiñón U | Fortress Boss - Super Mario World | En el Reino de la Luz (en la sub-área del Castillo de Lava) |
13ε | Daisy | Ataque | 10,600 | Reino Champiñón U | Underground Theme - Super Mario Land | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula) |
15 | Ice Climbers | Agarre | 7,500 | La Cúspide | Ice Climber (Brawl) | En el Reino de la Luz (en lo más bajo de la montaña nevada) |
16 | Sheik | Defensa | 2,500 | Destino final | Final Destination | En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta norte) |
17 | Zelda | Defensa | 10,100 | Templo | Ocarina of Time Medley | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
18 | Dr. Mario | Defensa | 3,400 | Mario Bros. | Fever | En el Reino de la Luz (al norte de la ciudad hacia las colinas enlazadas) |
19 | Pichu | Ataque | 7,500 | Torre Prisma | Pokémon Red / Pokémon Blue Medley | En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Central Eléctrica) |
20 | Falco | Ataque | 7,500 | Sistema Lylat | Space Armada | En el Reino de la Luz (en el área espacial) |
21 | Marth | Ataque | 2,500 | Destino final | Final Destination | En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta oeste) |
21ε | Lucina | Ataque | 10,000 | Coliseo de Regna Ferox | Id (Purpose) | En el Reino de las Sombras (sendero al sureste) |
22 | Link niño | Agarre | 10,300 | Templo | Saria's Song | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
23 | Ganondorf | Ataque | 10,700 | Gran Puente de Eldin | Death Mountain | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
24 | Mewtwo | Agarre | 12,000 | Columna Lanza | Battle! (Dialga/Palkia) / Spear Pillar | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, en los árboles de hojas rojas) |
25 | Roy | Ataque | 12,500 | Castillo asediado | Beyond Distant Skies - Roy's Departure | En el área de Batalla Final (lado luminoso) |
25ε | Chrom | Ataque | 10,600 | Castillo asediado | Id (Purpose) (Remix) | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada, saltando a un cofre del tesoro) |
26 | Mr. Game & Watch | Defensa | 7,500 | Zona extraplana X | Flat Zone 2 | En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en el laberinto) |
27 | Meta Knight | Ataque | 11,800 | Hal Abarda | Meta Knight's Revenge | En el Reino de las Sombras (En la sub-área de la Dimensión Enigmática) |
28 | Pit | Defensa | 3,300 | Reino del Cielo | Underworld | En el Reino de la Luz (en la sub-área del Templo de la Luz) |
28ε | Pit Sombrío | Defensa | 11,200 | Bosque Génesis | Dark Pit's Theme | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula, a través de un fuego) |
29 | Samus Zero | Agarre | 7,500 | Abismo de Brinstar | Theme of Samus Aran, Space Warrior | En el Reino de las Sombras (más allá de la brecha de luz, en el volcán) |
30 | Wario | Ataque | 10,100 | WarioWare, Inc. | WarioWare, Inc. | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula) |
31 | Snake | Agarre | 9,000 | Destino final | Encounter | En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Base Militar) |
32 | Ike | Ataque | 11,200 | Coliseo | Eternal Bond | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática) |
33-35 | Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard) | Ataque | 7,500 | Campo de batalla | Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) | En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en la ciudad costera) |
36 | Diddy Kong | Agarre | 9,000 | Selva Kongo | Stickerbrush Symphony | En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Selva Kongo) |
37 | Lucas | Defensa | 6,600 | New Pork City | Unfounded Revenge / Smashing Song of Praise | En el Reino de la Luz (en el pueblo al oeste) |
38 | Sonic | Ataque | 9,800 | Zona Green Hill | Green Hill Zone | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
39 | Rey Dedede | Ataque | 9,000 | Fuente de los sueños | King Dedede's Theme (Brawl) | En el Reino de la Luz (en la Carrera de Gourmet, después de obtener un récord de 11 puntos) |
40 | Olimar | Agarre | 3,300 | Planeta Remoto | Main Theme - Pikmin | En el Reino de la Luz (el bosque de champiñón) |
41 | Lucario | Ataque | 3,300 | Columna Lanza | Battle! (Team Galactic) | En el Reino de la Luz (a lo largo del muro, cerca de la brecha de luz) |
42 | R.O.B. | Defensa | 10,500 | Wrecking Crew | Stack-Up/Gyromite | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sendero al este opcional) |
43 | Toon Link | Ataque | 7,500 | Islas Wuhu | Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes | En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Colina Boscosa) |
44 | Wolf | Ataque | 11,800 | Sistema Lylat | Star Wolf (Brawl) | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sobre el avión chocado) |
45 | Aldeano | Agarre | 2,500 | Destino final | Final Destination | En el Reino de la Luz, una de las tres primeras rutas (ruta este) |
46 | Mega Man | Defensa | 7,500 | Castillo de Wily | Mega Man 2 Medley | En el Reino de la Luz (cerca de la entrada a la Base Militar) |
47 | Entrenadora de Wii Fit | Defensa | 3,300 | Sala de Wii Fit | Yoga | En el Reino de la Luz (parte norte de la ciudad) |
48 | Estela y Destello | Defensa | 10,000 | Mario Galaxy | Egg Planet | En el Reino de las Sombras (parte norte, segundo sendero desde la izquierda) |
49 | Little Mac | Ataque | 3,300 | Cuadrilátero | Jogging / Countdown | En el Reino de la Luz (en el estadio de la ciudad después de completar la Central Eléctrica) |
50 | Greninja | Defensa | 10,600 | Liga Pokémon de Kalos | Battle! (Trainer Battle) - Pokémon X / Pokémon Y | En el Reino de las Sombras (En la sub-área de la Dimensión Enigmática) |
51 | Karateka Mii | Ataque | 10,000 | Destino final | Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada, después de poner el reloj a las 4:40) |
52 | Espadachín Mii | Defensa | 3,300 | Destino final | Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U | En el Reino de la Luz (al norte de la ciudad del oeste) |
53 | Tirador Mii | Agarre | 7,500 | Isla Tórtimer | Final Destination - Super Smash Bros. for 3DS / Wii U | En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en la isla al sur) |
54 | Palutena | Ataque | 12,500 | Templo de Palutena | Destroyed Skyworld | En el área de Batalla Final (lado luminoso después de derrotar a Crazy Hand) |
55 | Pac-Man | Agarre | 3,300 | PAC-LAND | PAC-MAN | En el Reino de la Luz (entre el bosque de champiñón y la Base Militar) |
56 | Daraen | Agarre | 10,700 | Castillo asediado | Prelude (Ablaze) | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula) |
57 | Shulk | Ataque | 8,200 | Llanuras de Gaur | Xenoblade Chronicles Medley | En el Reino de la Luz (más allá de la brecha de luz, en lo más alto de la cascada) |
58 | Bowsy | Agarre | 12,500 | Reino Champiñónico | Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
59 | Dúo Duck Hunt | Agarre | 3,300 | Duck Hunt | Duck Hunt Medley | En el Reino de la Luz (en el bosque cubierto) |
60 | Ryu | Ataque | 9,000 | Suzaku Castle | Ryu Stage | En el Reino de la Luz (en la sub-área de la Gira Mundial) |
60ε | Ken | Neutro | 10,600 | Cuadrilátero | Ken Stage | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula) |
61 | Cloud | Ataque | 11,200 | Midgar | Fight On! | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Tierra Sagrada) |
62 | Corrin | Defensa | 10,700 | Castillo asediado | Lost in Thoughts All Alone | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sobre nubes blancas) |
63 | Bayonetta | Defensa | 12,500 | Torre del reloj de Umbra | Let's Hit the Climax! | En el área de Batalla Final (lado oscuro después de derrotar a Master Hand) |
64 | Inkling | Ataque | 3,300 | Torres Merluza | Splattack! | En el Reino de la Luz (parte sur de la ciudad) |
65 | Ridley | Ataque | 10,600 | Abismo de Brinstar | Vs. Ridley (Brawl) | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula) |
66 | Simon | Agarre | 7,500 | Castillo de Drácula | Vampire Killer | En el Reino de la Luz (en la sub-área del Templo de la Luz) |
66ε | Richter | Agarre | 11,800 | Castillo de Drácula | Divine Bloodlines | En el Reino de las Sombras (en la sub-área del Castillo de Drácula, después de matar a todos los fantasmas malvados) |
67 | King K. Rool | Ataque | 10,600 | Barco pirata | Gang-Plank Galleon | En el Reino de las Sombras (en la sub-área de la Dimensión Enigmática, sendero del barco pirata opcional) |
68 | Canela | Agarre | 3,900 | Sobrevolando el pueblo | Plaza / Title Theme - Animal Crossing: City Folk / Animal Crossing: Wild World | En el Reino de la Luz (este de la ciudad después de tomar el autobús desde el pueblo del oeste) |
69 | Incineroar | Ataque | 12,500 | Columna Lanza | The Battle at the Summit! | En el Reino de las Sombras (sendero al suroeste) |
Curiosidades[]
- En Super Smash Bros. Melee, la IA de los personajes desbloqueables disminuye a medida que se vayan desbloqueando los personajes.
- En Super Smash Bros. Brawl se da el caso opuesto, ya que la IA de los personajes desbloqueables incrementa en vez de disminuir.
- Canela, Chrom, Daisy, Dr. Mario, el Dúo de Duck Hunt, Falco Lombardi, Incineroar, Inkling, Ken, King K. Rool, Lucina, Mr. Game & Watch, Pichu, Pit Sombrío, Richter Belmont, Ridley, R.O.B., Samus Oscura, Simon Belmont, Solid Snake, Wolf O'Donnell y Young Link son los únicos personajes que deben ser desbloqueados en todas sus apariciones.
- Wario es el primer personaje en debutar como personaje inicial en una entrega y aparecer como personaje desbloqueable en las siguientes, fue seguido por Bowser, Peach, Zelda, Sheik, Ice Climbers, Meta Knight, Pit, Samus Zero, Olimar, Lucas (que primero fue inical, luego descargable, y luego desbloqueable), Diddy Kong, Entrenador Pokémon (contando a Charizard, Squirtle e Ivysaur a la vez), Rey Dedede, Ike, Estela y Destello, Palutena, Greninja, Daraen, Aldeano, Entrenadora de Wii Fit, Little Mac, Shulk, Mega Man y Pac-Man, todos ellos a la vez, en la/s anterior/es entrega/s fueron iniciales, pero pasaron a ser desbloqueables en la posterior.
- Ness y Captain Falcon son lo contrario a Wario con respecto al primer juego y el segundo, pero de ahí en adelante siguen siendo desbloqueables, excepto en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (aunque Ness es desbloqueable en la versión de 3DS).
- Ganondorf es lo mismo que Ness y Captain Falcon, aunque es desbloqueable únicamente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (en la versión de 3DS).
- Luigi, Jigglypuff, Marth, Lucario, Toon Link y Sonic no siempre fueron desbloqueables, ya que en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U son iniciales, no como en sus anteriores títulos (Jigglypuff solamente en la versión de Wii U).
- Bowsy tampoco fue desbloqueable siempre, en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U aparece como inicial (sólo en la versión de Wii U)
- Ness y Captain Falcon son lo contrario a Wario con respecto al primer juego y el segundo, pero de ahí en adelante siguen siendo desbloqueables, excepto en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (aunque Ness es desbloqueable en la versión de 3DS).
- Mewtwo y Roy no siempre fueron desbloqueables, en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U aparecen como descargables, al igual que Lucas, solo que éste fue inicial en un principio.
- Corrin, Ryu, Cloud y Bayonetta aparecieron como descargables en ese mismo título, pero en el que le siguió, pasaron a ser desbloqueables en Super Smash Bros. Ultimate.
- Mr. Game & Watch, Roy y Wolf O'Donnell son los únicos personajes desbloqueables con un método de desbloqueo que involucra a otro personaje desbloqueable.
- En Super Smash Bros. Melee, Mr. Game & Watch es el único personaje en la serie Super Smash Bros. que requiere ser el último personaje desbloqueado.
- Ridley es el único personaje que pasó de ser jefe a ser jugable, por consistente, desbloqueable.
- Lo mismo sucede con Samus Oscura y Canela, solo que estas antes eran ayudantes.
- Lucas es el único personaje debutado en Super Smash Bros. Brawl en ser inicial, volver a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como descargable y volver a Super Smash Bros. Ultimate como desbloqueable.
- Los personajes que nunca han sido desbloqueables son "los 8 originales" (Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu; todos ellos siempre fueron iniciales desde el primer juego) y los DLC de Super Smash Bros. Ultimate (Planta Piraña, Joker, Héroe, Banjo y Kazooie, Terry, Byleth, Min Min, Steve, Sefirot, Pyra/Mythra, Kazuya y Sora).