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Selección Dificultad ESE SSBB

La selección de dificultad en el Modo Aventura: El emisario subespacial en Super Smash Bros. Brawl.

El nivel de dificultad es una opción presente en varios de los modos de un jugador que permite al jugador ajustar el juego de acuerdo a su habilidad. Hay cinco diferentes niveles de dificultad. Dependiendo del modo de juego, los niveles de dificultad afectan al juego en varias maneras. Por ejemplo, una dificultad alta en El Emisario Subespacial les da a los enemigos una mayor resistencia y una mayor potencia, mientras que una alta dificultad en Dianas Smash no afecta a los personajes en absoluto; solo cambia el escenario a uno más difícil. A veces, algunos secretos del juego se revelan dependiendo del nivel de dificultad en que un modo de juego fue completado.

También se puede escoger el nivel de dificultad a los oponentes en una batalla cuando estos jugadores son controlados por la consola. Estos niveles van desde 1 hasta 9, mientras más alto esté, más difícil será vencer a un oponente.

Niveles de dificultad en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee[]

  • Very Easy
  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Very Hard

Galería[]

Niveles de dificultad en Super Smash Bros. Brawl[]

  • Fácil
  • Normal
  • Difícil
  • Muy Difícil
  • Máximo/Intenso

Los eventos solo permiten la selección de tres dificultades: Fácil, Normal y Difícil.

Galería[]

Niveles de dificultad en Super Smash Bros. 4[]

En estos juegos los niveles de dificultad se han visto alterados respecto a los anteriores juegos. En los modos eventos y All-Star son estos:

  • Fácil
  • Normal
  • Difícil

En el modo Retos Master Hand, se le añaden dos niveles de dificultad más a los anteriores, siendo los siguientes:

  • Muy Difícil
  • Máximo

En el modo clásico, la dificultad deja de medirse con este sistema para pasar a utilizar la Balanza maligna, la cual utiliza decimales del 0.0 al 9.0. A menor dificultad, más fácil será, pero las recompensas serán menores. A pesar de que se mide con decimales, cada grupo de niveles tiene un nombre:

  • 0.0 a 0.9: Pan comido
  • 1.0 a 1.9: Fácil
  • 2.0 a 2.9: Media
  • 3.0 a 3.9: Desafiante
  • 4.0 a 4.9: Difícil
  • 5.0 a 5.9: Muy difícil
  • 6.0 a 6.9: Profesional
  • 7.0 a 7.9: Experto
  • 8.0 a 8.9: Élite
  • 9.0: ¡Infernal!

Cuando se bata el récord de dificultad con un personaje, aparecerá un pequeño icono con la cara de este para indicar hasta qué nivel de dificultad se ha logrado superar el modo.

Galería[]

Niveles de dificultad en Super Smash Bros. Ultimate[]

En el modo clásico, la dificultad es similar a los dos juegos anteriores, con las diferencias de que puedes iniciar con un máxima de intensidad de 5.0, a medida que derrotes y recibas daño, la intensidad se sube hasta lo máximo que es 9.9. En ciertas condiciones puedes usar un ticket para no bajar la intensidad, pero si eres derrotado en 9.8 y aunque uses un ticket para completar el modo, no se subirá a 9.9.

El modo aventura sólo presenta tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil.

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