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Revisión de 20:49 22 jun 2012

En los escenarios con agua, si los personajes caen a la zona con agua, no van a morirse, pero se quedarán nadando en el agua. En pocos escenarios, por ejemplo Barco Pirata o Ciudad Delfino, hay mucha agua y se puede nadar tranquilamente, pero tiene un problema. Si los personajes llevan mucho tiempo en el agua, harán señales de alerta que se cancelarán si saltan, y se ahogarán en el agua, contando esto como una caída. O en algunos casos, como en La Gran Cascada, hay pequeñas plataformas que contienen agua, pero los personajes no nadarán, sino caminarán por el agua porque sólo es un charco. Nadar tiene una desventaja, que no se puede atacar y, además no se puede estar mucho tiempo nadando. En el modo Datos, poniendo Registro en Grupo, en la página dos se podrán ver estadísticas que salen siempre cuando acaba un combate de Brawl, y una de ellas es el tiempo en el agua, donde se ordenarán por orden los personajes que han hecho más kilómetros en el agua

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