Mute City (ミュートシティ Myūto Shiti lit. Ciudad muda en japonés) es un escenario que aparece por primera vez en la edición portátil de la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros.

Cómo desbloquear[editar | editar código]

Descripción[editar | editar código]

El escenario está estilizado de forma retro de tal manera de que tanto las plataformas como el fondo del escenario tienen una estética de 16 bits como en el juego original. Existen dos plataformas principales, las cuales empiezan en la línea de salida del circuito y se desplazan dando vueltas en este y siguiendo a los coches que compiten en él, los cuales hacen también el papel de plataformas; ninguna de las plataformas posee bordes sobre los cuales los personajes puedan agarrarse.

Durante la mayor parte del recorrido solo habrá un vehículo en pantalla acompañando las plataformas, pero a veces surgirá un segundo coche y permanecerá unos instantes, antes de que aparezca

un marcador que dice "CHECK"

Blue Falcon a punto de abandonar el escenario.

sobre él y acabe por desaparecer, arrastrando a la línea límite a todo aquel que estuviera en ese momento sobre él. Dicho marcador es de color gris, pero momentos antes de desaparecer el coche se vuelve amarillo y parpadea. También puede darse el caso que el coche que desaparece es el que estaba anteriormente, y continúe en pantalla el que apareció momentos antes.

Los coches se van moviendo de lado a lado, e incluso a veces pueden dar un pequeño brinco si pasan sobre unas rampas especiales en la pista. También puede pasar que se desplacen mucho hacia un lado, dando la impresión de que van a salirse de la pantalla, pero si no han mostrado el marcador antes mencionado, no lo harán. A veces, el coche que está por desaparecer emite una descarga eléctrica que propina 12% de daño a los personajes y los eleva por los aires, por lo que estos no atravesarían la línea límite lateral. Pese a ello, los personajes igualmente pueden recibir K.O. por la línea límite superior si llevan alto daño acumulado por la potencia de la descarga eléctrica. Un personaje también puede ser noqueado si toca la pista; en este caso, el daño recibido es de 15%.

A veces

llega una nave y se mantiene suspendida

Nave lanzando aureolas en el escenario.

sobre el escenario, sirviendo como un techo temporal que previene los noqueos superiores. Lanza aureolas de luz verde hacia abajo, pero no causan daño, son solo decorativas.

Música disponible[editar | editar código]

  • Mute City1
  • MUTE CITY2

Galería[editar | editar código]

Origen[editar | editar código]

Mute City en F-Zero.

El escenario está basado en el circuito Mute City del juego F-Zero para Super Nintendo. En el juego existen tres circuitos con ese nombre, pero el circuito en el que está basado este escenario corresponde al circuito Mute City I. Los coches que aparecen como plataformas son los diferentes coches que aparecen en el juego, Blue Falcon, Wild Goose, Golden FoxFire Stingray.

Curiosidades[editar | editar código]

Daraen parada sobre la pista mientras tiene invencibilidad.

  • El coche que está más tiempo como plataforma es una versión retro del Blue Falcon, el vehículo de Captain Falcon.
  • Mientras un personaje tenga invencibilidad, puede caminar y correr directamente sobre la pista, algo ilógico considerando que esta está en constante movimiento (ver imagen derecha).

Notas[editar | editar código]

  1. Conocida como Mute City (F-Zero) en Super Smash Bros. para Wii U.
  2. Conocida como Mute City (Ver. 3) en Super Smash Bros. para Wii U.

Enlaces externos[editar | editar código]

F-Zero Wiki alberga más información sobre Mute City (SSB4). TituloUniversoFZero.png

Véase también[editar | editar código]

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