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Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Luchador Mii (SSB4) y Luchador Mii (SSBU).

Un Mii (pronunciación en inglés de la palabra Me, que se traduce como Yo) es un avatar cuyo propósito es representar al jugador. Los Mii fueron introducidos con la consola Wii, y a partir de ahí, han aparecido en consolas como el Nintendo 3DS, la Wii U y el Nintendo Switch, en donde actúan como una representación del jugador en videojuegos como Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Party, Mario Kart Wii y Mario Party 8, entre otros. Ocho años después de su debut, se confirmó la aparición de los Miis en la serie Super Smash Bros. de varias formas, pero principalmente como personajes jugables en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Perfil

Mii en Mario Kart 7

Art oficial de Mii en Mario Kart 7.

La primera mención de un sistema de avatares fue planteada durante el Game Developers Conference de 1997, durante la época del Nintendo 64, en donde Shigeru Miyamoto reveló que se había intencionado implementar esto como un juego para el Famicom, el cual un jugador podría dibujar la cara del avatar, pero que no fue posible y se descartó la idea.

En 1999, se desarrolló un vídeo con el programa Mario Artist: Talent Studio donde se mostraban avatares con diferentes atuendos. La idea era incluir estos avatares para el sistema Nintendo 64DD, pero debido al poco éxito de este sistema, se decidió cancelar este proyecto y seguir con el desarrollo de los avatares para las futuras consolas.

El siguiente intento de introducir un sistema de avatares fue a través del Nintendo e-Reader, un accesorio para el Game Boy Advance; combinado con el Nintendo GameCube y la Game Boy Camera, este podría crear un avatar por medio del software llamado Stage Debut, del cual Miyamoto mostró un vídeo durante el Electronic Entertainment Expo celebrado en 2002; sin embargo, el software fue descontinuado antes de ser lanzado con el nombre Manebito.

Finalmente, la idea de avatares fue implementada por Zenichi Yamashita durante el desarrollo de Wii Sports, quien atribuyó su trabajo en Mario Artist: Talent Studio como uno de los pilares de la idea, citando también su inspiración por una idea de Shigeru Miyamoto de representar a los jugadores por medio de muñecas kokeshi.2

Al crear un Mii, se puede elegir su sexo, apariencia
Pantalla de creación de un Mii en Wii U

Pantalla de creación de un Mii en el Canal Mii de la Wii U.

, y rasgos físicos como su altura. Técnicamente, el perfil de los Mii depende de su creador, ya que en los Mii se refleja la personalidad de dicha persona, aunque hay juegos, como la serie Rescate Mii, en que los Miis exhiben personalidades únicas.

En Super Smash Bros. Brawl

Aunque los Miis no son jugables en este juego, los jugadores podían utilizar sus rostros como iconos personales
Iconos de Mii en el menú de perfil SSBB

Algunos Mii como iconos de perfil en Super Smash Bros. Brawl.

en el Modo en Linea. Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros. Brawl, declaró que tenía la intención de que los Miis fueran parte del elenco de personajes jugables, pero finalmente no lo hizo porque no los consideró adecuados para la batalla.3

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

Combatientes Mii SSB4
Artículo principal: Luchador Mii (SSB4)

Los Miis son personajes jugables en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Fueron presentados en la E3 del 2014 en un curioso tráiler donde se enfrentaban el en aquel entonces presidente global de Nintendo (Satoru Iwata) con el presidente de Nintendo of America (Reggie Fils-Aime). Su set de movimientos depende del estilo de lucha que se haya escogido. Para este fin, hay 3 tipos diferentes de Mii: Karatekas, Espadachines y Tiradores.

Equipo Mii

Artículo principal: Equipo Mii

Los luchadores Mii también aparecen en el modo asalto con el mismo rol del equipo de polígonos luchadores, los modelos 3D de lucha y los aleados en Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, respectivamente.

Como elementos de escenario

Estos personajes también aparecen al fondo de los siguientes escenarios, donde los datos registrados de la Nintendo 3DS o de la Wii U cargarán al personaje que aparecerá, siendo posiblemente un amigo del jugador o al propio jugador:

Descripción de los trofeos

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (Super Smash Bros.)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Super Smash Bros.)

Karateka Mii

Versión latinoamericana
Trofeo de Karateka Mii SSB4 (Wii U)
Peleador Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! Usa principalmente puñetazos y patadas, pero muchos de sus ataques especiales consisten en lanzarse hacia sus rivales. Para saltar y embestir son mejores que otros tipos de luchadores Mii, y con su rapidez abruman al rival en las distancias cortas. ¡Y también lanzan bolas de hierro!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Versión europea
Trofeo de Karateka Mii SSB4 (3DS)
Karateka Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! Emplea ante todo puñetazos y patadas, pero muchos de sus ataques especiales consisten en lanzarse hacia sus rivales. Para saltar y embestir son mejores que otros tipos de luchadores Mii, y con su rapidez abruman al rival en las distancias cortas. ¡Y también lanzan bolas de hierro!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Espadachín Mii

Versión latinoamericana
Trofeo de Espadachín Mii SSB4 (Wii U)
Espadachín Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! La ventaja principal de un espadachín Mii es que sus ataques con espada llegan más lejos. También tiene una gran variedad de movimientos, aunque por desgracia muchos ataques con espada no son instantáneos, ¡así que procura no quedar demasiado expuesto al realizarlos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Versión europea
Trofeo de Espadachín Mii SSB4 (3DS)
Espadachín Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! La ventaja principal de un espadachín Mii es que gracias a la espada sus ataques llegan más lejos. También tiene una gran variedad de movimientos, aunque por desgracia muchos ataques con espada no son instantáneos, ¡así que procura no quedar demasiado expuesto al realizarlos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Tirador Mii

Versión latinoamericana
Trofeo de Tirador Mii SSB4 (Wii U)
Tirador Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! Como su nombre indica, usa pistolas. Acabarás con un poderoso arsenal independientemente de cómo decidas atacar. Y no solo tus ataques especiales tendrán un gran alcance: tus ataques corrientes y Smash también actuarán a distancia. ¡Domina desde lejos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Versión europea
Trofeo de Tirador Mii SSB4 (3DS)
Tirador Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! Como su nombre indica, usa armas de fuego. Acabarás con un poderoso arsenal independientemente de cómo decidas atacar. Y no solo tus ataques especiales tendrán un gran alcance: tus ataques corrientes y Smash también actuarán a distancia. ¡Domina desde lejos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

En Super Smash Bros. Ultimate

Luchadores Mii SSBU
Artículo principal: Luchador Mii (SSBU)

Los Luchadores Mii, al igual que el resto de los veteranos, regresan como personajes jugables en esta entrega, algo revelado durante el E3 del año 2018. Comparados con la entrega anterior, las proporciones de los cuerpos de los Miis has sido refinadas, lo que resulta en que sus cabezas son más pequeñas.

Al igual que en la entrega anterior, es posible elegir entre 3 tipos diferentes de Luchador Mii: Karatekas, Espadachines y Tiradores, todos ellos con algunos cambios en sus movimientos. Notablemente, los Luchadores Mii son los únicos personajes que conservan sus ataques especiales personalizables.

Curiosidades

  • Los Luchadores Mii son los únicos personajes jugables en toda la serie Super Smash Bros. en ser presentados como parte de dicho universo.
    • Como resultado indirecto de ser los oponentes en el modo Asalto, los Miis son los primeros oponentes en el modo multitudinario en ser personajes jugables por métodos corrientes, es decir, sin utilizar el menú de depuración.
  • En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, los Luchadores Mii son los únicos personajes que no aparecen en el Modo All-Star.

Referencias

  1. El personaje puede ser masculino o femenino dependiendo de la elección del jugador.
  2. Iwata Pregunta: Wii Sports, #2. ¿Quién dijo "realismo"? Visitado el 25 de junio del año 2018.
  3. Masahiro Sakurai habla sobre del pasado y presente del Mii Fighter en Super Smash Bros. - 3DJuegos Visitado el 24 de junio de 2014.

Véase también

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