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[[Archivo:Símbolo Metroid.png|left|50px]]El '''universo ''Metroid''''' ('''''メトロイド''' Metoroido'') se refiere a la colección en la [[Super Smash Bros. (serie)|serie ''Super Smash Bros.'']] de [[personaje]]s, [[escenario]]s, y propiedades que provienen de la famosa serie de juegos de aventura y ciencia ficción ''Metroid'' de [[Nintendo]], siendo una de sus franquicias más exitosas. La serie tiene 11 juegos lanzados hasta ahora, la mayoría siendo alabados por críticos y jugadores por igual. La serie también tiene una compilación (''Metroid Prime Trilogy'') y dos "remakes" mejorados (''New Play Control! Metroid Prime'' y ''New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes''). La serie gira en torno a las misiones espaciales de una mujer cazarrecompensas llamada [[Samus Aran]].
 
[[Archivo:Símbolo Metroid.png|left|50px]]El '''universo ''Metroid''''' ('''''メトロイド''' Metoroido'') se refiere a la colección en la [[Super Smash Bros. (serie)|serie ''Super Smash Bros.'']] de [[personaje]]s, [[escenario]]s, y propiedades que provienen de la famosa serie de juegos de aventura y ciencia ficción ''Metroid'' de [[Nintendo]], siendo una de sus franquicias más exitosas. La serie tiene 11 juegos lanzados hasta ahora, la mayoría siendo alabados por críticos y jugadores por igual. La serie también tiene una compilación (''Metroid Prime Trilogy'') y dos "remakes" mejorados (''New Play Control! Metroid Prime'' y ''New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes''). La serie gira en torno a las misiones espaciales de una mujer cazarrecompensas llamada [[Samus Aran]].
   
 
==Descripción de la franquicia==
 
==Descripción de la franquicia==
En un principio, los juegos de esta saga eran de desplazamiento lateral, creyendo en un primer momento que el protagonista era un cyborg masculino, dotado de super poderes por medio de un traje especial, pero cuando los jugadores terminaban el juego de NES al 75% o más, Samus se quitaba el casco, dejando entrever que era una mujer, y si se completaba el juego al 95% o más, se quedaba en traje de baño, lo cual dio a muchas especulaciones. [[Shigeru Miyamoto]] explicó este acontecimiento, diciendo que la idea de que Samus fuera una mujer fue concebida, en un principio, como una idea disparatada, para dar una última sorpresa a los fans de la saga, "obligándolos a hacerse con un porcentaje de objetos determinado", lo cual se llevó a cabo y ha hecho que la saga gane en adeptos. Así fue hasta el año 2002 (pasando por ''Metroid II: Return of Samus'', para Game Boy, y ''[[Super Metroid]]'', para Super Nintendo), en el que coincidieron los lanzamientos de ''Metroid Fusion'' para Game Boy Advance (plataformas y disparos al estilo clásico de la saga), y poco después seguido por el primer ''Metroid Prime'' para [[Nintendo GameCube]], el cual dió un vuelco a la saga, haciéndola un shooter de acción en primera persona, siendo uno de los primeros juegos así, ganando exploración y profundidad, aunque perdiendo algo la esencia. Tuvo mucho éxito, ya que dos años después fue lanzado ''Metroid Prime 2: Echoes'' también para GameCube, en el cual mejoraban tanto los gráficos como la dificultad, ya que ahora eran dos planetas a explorar en vez de uno. Ese mismo año, se lanzó para Game Boy Advance un remake del primer juego de la saga, al que bautizaron como ''Metroid: Zero Mission'', el cual contenía el juego original de NES. En el año 2005, con el lanzamiento de [[Nintendo DS]], Nintendo hacía un paréntesis en los acontecimientos de las otras dos entregas con una especial: ''Metroid Prime Hunters'', la cual luego se dijo que no tenía nada que ver en el desarrollo de la historia original. En el año 2007, Nintendo anunció que la trilogía ''Prime'' se cerraba con el lanzamiento de ''Metroid Prime 3: Corruption'', el cual fué lanzado para Nintendo [[Wii]], aprovechando las funciones de la consola. Aquí eran muchos más planetas por visitar, además de nuevas funciones, que trajeron de vuelta las dos primeras entregas remasterizadas para Wii en una entrega para coleccionistas: ''Metroid Prime Trilogy'', la cual traía los tres ''Prime ''con los controles de Wii. Por último, en el año 2010, Metroid volvía a sus orígenes de desplazamiento en tercera persona, en forma de ''Metroid: Other M'', el cual mezclaba shooter y plataformas, que pone el punto y seguido a una de las máximas cumbres para el cerebro de Miyamoto. Luego se pueden nombrar otros juegos de la saga, pero que no tienen apenas que ver con ellas, como ''Metroid Prime: Pinball'' (DS).
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En un principio, los juegos de esta saga eran de desplazamiento lateral, creyendo en un primer momento que el protagonista era un cyborg masculino, dotado de un traje especial y un cañón, pero cuando los jugadores terminaban el juego de NES al 75% o más, Samus se quitaba el casco, dejando entrever que era una mujer, y si se completaba el juego al 95% o más, se quedaba en traje de baño, lo cual dio a muchas especulaciones. [[Shigeru Miyamoto]] explicó este acontecimiento, diciendo que la idea de que Samus fuera una mujer fue concebida, en un principio, como una idea disparatada, para dar una última sorpresa a los fans de la saga, "obligándolos a hacerse con un porcentaje de objetos determinado", lo cual se llevó a cabo y ha hecho que la saga gane en adeptos. Así fue hasta el año 2002 (pasando por ''Metroid II: Return of Samus'', para Game Boy, y ''[[Super Metroid]]'', para Super Nintendo), en el que coincidieron los lanzamientos de ''Metroid Fusion'' para Game Boy Advance (plataformas y disparos al estilo clásico de la saga), y poco después seguido por el primer ''Metroid Prime'' para [[Nintendo GameCube]], el cual dio un vuelco a la saga, haciéndola un shooter de acción en primera persona, siendo uno de los primeros juegos así, ganando exploración y profundidad. El juego tuvo mucho éxito, ya que dos años después fue lanzado ''Metroid Prime 2: Echoes'' también para GameCube, en el cual mejoraban tanto los gráficos como la dificultad, ya que ahora eran dos planetas a explorar en vez de uno. Ese mismo año, se lanzó para Game Boy Advance un remake del primer juego de la saga, al que bautizaron como ''Metroid: Zero Mission'', el cual contenía el juego original de NES. En el año 2005, con el lanzamiento de [[Nintendo DS]], Nintendo hacía un paréntesis en los acontecimientos de las otras dos entregas con una especial: ''Metroid Prime Hunters'', la cual luego se dijo que no tenía nada que ver en el desarrollo de la historia original. En el año 2007, Nintendo anunció que la trilogía ''Prime'' se cerraba con el lanzamiento de ''Metroid Prime 3: Corruption'', el cual fue lanzado para Nintendo [[Wii]], aprovechando las funciones de la consola. Aquí eran muchos más planetas por visitar, además de nuevas funciones, que trajeron de vuelta las dos primeras entregas remasterizadas para Wii en una entrega para coleccionistas: ''Metroid Prime Trilogy'', la cual traía los tres ''Prime ''con los controles de Wii. Por último, en el año 2010, Metroid volvía a sus orígenes de desplazamiento en tercera persona, en forma de ''Metroid: Other M'', el cual mezclaba shooter y plataformas, que pone el punto y seguido a una de las máximas cumbres para el cerebro de Miyamoto. Luego se pueden nombrar otros juegos de la saga, pero que no tienen apenas que ver con ellas, como ''Metroid Prime: Pinball'' para Nintendo DS.
   
 
==En ''[[Super Smash Bros.]]''==
 
==En ''[[Super Smash Bros.]]''==
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'' ''El universo Metroid hace su primera aparición en el juego, aportando un luchador, un escenario y una canción.
 
===[[Personajes]]===
 
===[[Personajes]]===
 
[[Archivo:Samus_SSB_(Tier_list).png|right|47px]]
 
[[Archivo:Samus_SSB_(Tier_list).png|right|47px]]
*'''[[Samus (SSB)|Samus]]''': es uno de los personajes iniciales, está colocada en 12° puesto de la [[Tier list]].
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*'''[[Samus (SSB)|Samus]]''': Es uno de los personajes iniciales, está colocada en 12° puesto de la [[Tier list]], cuenta con un proyectil y una lenta velocidad. Samus es, junto con [[Link (SSB)|Link]], el único personaje que tiene un [[agarre]] con una capacidad de alcance más alta que otros, esto es debido a su [[Rayo Enganche]].
   
 
===[[Escenarios]]===
 
===[[Escenarios]]===
*[[Planeta Zebes]]: Un escenario basado en un planeta de Metroid, tiene una [[plataforma]] grande, y otras tres más pequeñas.
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*'''[[Planeta Zebes]]''': Un escenario basado en un planeta de Metroid, tiene una [[plataforma]] grande, y otras tres más pequeñas. Al fondo del escenario habrá ácido, al subir, este podrá causarle daño al oponente o incluso hacerle un [[K.O. estrella]] si está muy dañado.
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===[[Música (SSB)|Música]]===
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*[[Música (SSB)#Pista 08 - Planeta Zebes|'''Pista 08 - Planeta Zebes''']]: Un remix del tema principal del juego ''Metroid''. Puede ser escuchada de fondo en Plantea Zebes.
   
 
==En ''[[Super Smash Bros. Melee]]''==
 
==En ''[[Super Smash Bros. Melee]]''==
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El universo Metroid regresa en esta entrega, con un luchador, dos escenarios, un objeto y tres canciones.
 
===[[Personaje]]s===
 
===[[Personaje]]s===
*[[Archivo:Samus SSBM (Tier list).png|right|50px]][[Samus (SSBM)|'''Samus''']]: Vuelve en este juego, en el 11° puesto de la Tier list.
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*[[Archivo:Samus SSBM (Tier list).png|right|50px]][[Samus (SSBM)|'''Samus''']]: Vuelve en este juego, en la 11° puesto de la Tier list, se le agrega un nuevo movimiento especial, el [[Misil (Samus)|Misil]]; ahora Samus cuenta con una [[Recuperación con Cuerda]].
   
 
===[[Escenario]]s===
 
===[[Escenario]]s===
*[[Planeta Zebes: Brinstar]]: Un escenario basado en el escenario que apareció en ''Super Smash Bros.''
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*'''[[Planeta Zebes: Brinstar]]''': Este escenario está basado en el escenario que apareció en ''Super Smash Bros'', si se golpean ciertas partes del escenario este podrá romperse o fragmentarse.
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*[[Planeta Zebes: Abismo de Brinstar]]: Este es un escenario que se mueve de vez en cuando, pudiendo tirar a los personajes.
 
  +
*'''[[Planeta Zebes: Abismo de Brinstar]]''': Un escenario con una superficie muy irregular. Al fondo estará [[Kraid]] que golpeará el escenario de vez en cuando para que este gire. Al igual que otros escenarios de Metroid, en el fondo habrá ácido, sin embargo, en este escenario el ácido no golpeará al personaje y de caerse a él será un K.O.
  +
  +
===[[Objeto]]s===
  +
*[[Módulo de Ataque Espiral (objeto)|'''Ataque Rodillo''']]: Un objeto que, cuando un jugador lo recoge, permite que este puede golpear dando giros al saltar. El objeto también puede ser lanzado a un oponente para provocar daño y dejarlo en estado indefenso a terminar el salto.
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  +
===Música===
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*'''Brinstar''': Remix de tres canciones de ''Metroid''. La primera es del mapa de Brinstar, seguido por el tema de inicio del juego y terminando con el tema de la pantalla de titulo del juego.
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*'''Brinstar Depths''': Es el tema que suena cuando se desciende a Brinstar y cuando se acerca a la zona donde está [[Kraid]].
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*'''Tema de victoria de Samus''': Versión orquestada de la melodía escuchada cuando se obtiene un nuevo objeto en los juegos de ''Metroid''.
   
 
===[[Trofeo]]s===
 
===[[Trofeo]]s===
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==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''==
 
==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''==
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En esta entrega, el universo Metroid aportó un nuevo luchador, Samus Zero, un ayudante: el [[Metroide]] y 2 nuevos escenarios. Siendo en total 2 luchadores, 3 escenarios, un juego cásico, 24 pegatinas y 12 canciones.
 
===[[Personaje]]s===
 
===[[Personaje]]s===
*[[Archivo:Samus SSBB (Tier list).gif|right|50px]]'''[[Samus (SSBB)|Samus]]''': Es el personaje número 32 de la Tier list, y se puede transformar en Samus Zero.
+
*[[Archivo:Samus SSBB (Tier list).gif|right|50px]][[Samus (SSBB)|'''Samus''']]: Es el personaje número 32 de la Tier list, y se puede transformar en Samus Zero. Su Smash Final, [[Laser Zero]] le permitirá lanzar un potente rayo, también hace que se transforme en Samus Zero.
*[[Archivo:Samus Zero SSBB (Tier list).gif|right|50px]][[Samus Zero (SSBB)|'''Samus Zero''']]: En el puesto 9 de la Tier list, es más rápida que Samus.
+
*[[Archivo:Samus Zero SSBB (Tier list).gif|right|50px]][[Samus Zero (SSBB)|'''Samus Zero''']]: En el puesto 9 de la Tier list, es más rápida que Samus aunque algunos de sus movimientos resultan más débiles, su Smash Final le permite transformarse en Samus de vuelta.
   
 
===[[Escenario]]s===
 
===[[Escenario]]s===
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*'''[[Norfair]]''': Escenario basado en Planeta Zebes, al fondo podrá verse un mar de lava, de vez en cuando aparecerá una cápsula que podrá acoger al jugador en caso de que venga una ola de lava.
*[[Norfair]]
 
  +
*'''[[Fragata Orpheon]]''': Diseñado a partir de la Fragata Orpheon en ''Metroid Prime'', al fondo puede verse a la ''Reina Parásito''. El escenario puede girar 180°.
*[[Fragata Orpheon]]
 
*[[Planeta Zebes: Brinstar|Brinstar]]
+
*'''[[Planeta Zebes: Brinstar]]''': Regresa como clásico del juego anterior.
  +
===[[Ayudantes]]===
  +
*[[Archivo:Metroide SSBB.jpg|right|50px]]'''[[Metroide]]''': Al invocarlo, atacará a los oponentes mordiéndoles la cabeza, llegando a ser molesto para los que sean afectados.
  +
  +
===Música===
  +
*'''Theme (Metroid)''': Este es el tema del área de Brinstar en Metroid.
  +
*'''Ending (Metroid)''': Versión orquestada de la melodía que suena en los créditos de ''Metroid''.
  +
*'''Norfair (Metroid)''': El tema del mapa de Norfair.
 
*'''Theme of Samus Aran, Space Warrior (Super Metroid)''': Es el tema escuchado en los créditos de ''Super Metroid''.
  +
*'''Vs. Ridley (Metroid Prime)''': Una versión de metal del tema de Ridley en ''Super Metroid''.
  +
*'''Vs. Parasite Queen (Metroid Prime)''': Tema original de la batalla contra la Reina Parásito en ''Metroid Prime 2''.
  +
*'''Opening / Menu (Metroid Prime)''': Remix del tema de apertura y los créditos de ''Metroid Prime''.
  +
*'''Sector 1 (Metroid Fusion)''': Arreglo orquestado del tema del Sector 1 de Metroid Fusion.
  +
*'''Vs. Meta Ridley (Metroid Prime)''': Un remix de los diferentes temas de batalla de Ridley en ''Metroid Prime'' y ''Super Metroid''.
  +
*'''Multiplayer (Metroid Prime 2: Echoes)''': Este es el tema original del modo multijugador de Metroid Prime 2
  +
*'''Brinstar (''Super Smash Bros. Melee'')''': El tema escuchado en el escenario [[Planeta Zebes: Brinstar]] de ''Melee''.
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*'''Abismo de Brinstar (''Super Smash Bros. Melee'')''': El mismo tema que sonaba en el escenario [[Planeta Zebes: Abismo de Brinstar]] de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
   
 
===[[Trofeo]]s===
 
===[[Trofeo]]s===
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*Metroid Prime (exo.)
 
*Metroid Prime (exo.)
 
*Nave de combate
 
*Nave de combate
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===[[Clásicos]]===
 
===[[Clásicos]]===
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*'''[[Super Metroid]]''': Aparece como un clásico inicial, la partida estará guardad en el primer y segundo combate contra Ridley. Se puede jugar por 3 minutos.
*'''[[Super Metroid]]''':
 
   
 
===[[Pegatina]]s===
 
===[[Pegatina]]s===
Línea 105: Línea 135:
 
*Guerrero de la Horda
 
*Guerrero de la Horda
   
 
==En ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|Super Smash Bros. 4]]''==
===Música===
 
  +
En esta entrega, el universo Metroid cuenta con 2 luchadores, 3 ayudantes, 2 escenarios, 6 enemigos, 17 canciones, y un juego clásico.
*Theme (Metroid)
 
*Ending (Metroid)
 
*Norfair (Metroid)
 
*Theme of Samus Aran, Space Warrior (Super Metroid)
 
*Vs. Ridley (Metroid Prime)
 
*Vs. Parasite Queen (Metroid Prime)
 
*Opening / Menu (Metroid Prime)
 
*Sector 1 (Metroid Fusion)
 
*Vs. Meta Ridley (Metroid Prime)
 
*Multiplayer (Metroid Prime 2: Echoes)
 
*Brinstar (Super Smash Bros. Melee) 
 
*Abismo de Brinstar (Super Smash Bros. Melee)
 
 
==En ''[[Super Smash Bros. (3DS/Wii U)|Super Smash Bros. 4]]''==
 
 
===[[Personaje]]s===
 
===[[Personaje]]s===
*[[Archivo:Samus SSB4.png|right|50px]]'''[[Samus (SSB4)|Samus]]''': Samus vuelve en la cuarta entrega de la serie junto con un nuevo diseño: por primera vez en la [[Super Smash Bros. (universo)|''serie Super Smash Bros.'']], Samus no usa un diseño basado en ''[[Super Metroid]]''. En su lugar, Samus utiliza un diseño basado en su aparición en ''Metroid: Other M''. Ya se conocen la mayoría de sus movimientos especiales, incluido su [[Smash Final]]. Se sabe que esta vez ella será más rápida y podrá saltar un poco más bajo. Se ha confirmado que la velocidad y fuerza de su [[Disparo carga]] han mejorado, aunque se ha mencionado que "eso podría ponerla en peligro en ocasiones".
+
*[[Archivo:Samus SSB4.png|right|50px]]'''[[Samus (SSB4)|Samus]]''': Samus vuelve en la cuarta entrega de la serie junto con un nuevo diseño: por primera vez en la [[Super Smash Bros. (universo)|''serie Super Smash Bros.'']], Samus no usa un diseño basado en ''[[Super Metroid]]''. En su lugar, Samus utiliza un diseño basado en su aparición en ''Metroid: Other M''. En este juego es más rápida pero su salto es un poco más bajo. La velocidad y fuerza de su [[Disparo carga]] han mejorado, aunque se ha mencionado que "eso podría ponerla en peligro en ocasiones".
*[[Archivo:Samus Zero SSB4.png|right|50px]]'''[[Samus Zero (SSB4)|Samus Zero]]''': Samus Zero fue confirmada a través de el Nintendo Direct. A diferencia de la entrega anterior, Samus Zero ahora es un personaje independiente y no una forma alternativa de Samus. Su diseño está basado en el de ''Metroid: Other M '', pero con algunas diferencias como las botas.
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*[[Archivo:Samus Zero SSB4.png|right|50px]]'''[[Samus Zero (SSB4)|Samus Zero]]''': Samus Zero fue confirmada a través de el Nintendo Direct. A diferencia de la entrega anterior, Samus Zero ahora es un personaje independiente y no una forma alternativa de Samus. Su diseño está basado en el de ''Metroid: Other M '', pero con algunas diferencias, como sus botas.
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===[[Escenario]]s===
 
===[[Escenario]]s===
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====''Super Smash Bros. para Nintendo 3DS''====
*'''[[Pirosfera]]''': Es una gran plataforma con otras 4 plataformas más pequeñas arriba. En el fondo puede verse lava, barreras y una gran pared. A menudo, un pilar de lava surgirá desde el fondo, aunque aún no se sabe si esto afectará el combate. Este escenario está basado en una zona de la Pirosfera, la cual es usada para generar energía mediante lava que apareció por primera vez en ''Metroid: Other M.''
 
  +
*'''[[Planeta Zebes: Brinstar]]''': Regresa como un [[Escenarios pasados|escenario pasado]] sin ningún cambio aparente.
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====''Super Smash Bros. para Wii U''====
 
*'''[[Pirosfera]]''': Es una gran plataforma con otras 4 plataformas más pequeñas arriba. En el fondo puede verse lava, barreras y una gran pared. A menudo, un pilar de lava surgirá desde el fondo, aunque aún no se sabe si esto afectará el combate. Este escenario está basado en una zona de la Pirosfera, la cual es usada para generar energía mediante lava que apareció por primera vez en ''Metroid: Other M''.
  +
*'''[[Norfair]]''': Vuelve como escenario del pasado. Aparte de algunas mejores gráficas, el escenario no presenta un cambio.
   
 
===Ayudantes===
 
===Ayudantes===
*[[Cerebro Madre]]: Uno de los enemigos más recurrentes en la saga. Su ataque característico es el Hiperrayo, el cual disparará a los contrincantes en ''Super Smash Bros. 4.''
+
*[[Archivo:Cerebro Madre SSB4 (Wii U).jpg|right|60px]]'''[[Cerebro Madre]]''': Uno de los enemigos más recurrentes en la saga. Su ataque característico es el Hiperrayo, el cual disparará a los contrincantes en ''Super Smash Bros. 4.''
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*[[Metroide]]: Este vuelve aparecer en esta entrega, pero no se sabe si hará lo mismo que en la entrega anterior.
 
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*[[Archivo:Metroide SSB4 (Wii U).jpg|right|60px]]'''[[Metroide]]''': Metroide vuelve a aparecer como ayudante teniendo el mismo efecto que tenía en ''Brawl''
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.
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*[[Archivo:Samus Oscura en la Pirosfera SSB4 (Wii U).jpg|right|60px]]'''[[Samus Oscura]]''': Al ser convocada podrá disparar misiles a sus oponentes o atacarlo con unos tentáculos.
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===Enemigos===
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*'''[[Joulion]]'''
  +
*'''[[KiHunter]]'''
  +
*'''[[Limer]]'''
  +
*'''[[Metroide]]'''
  +
*'''[[Reo]]'''
  +
*'''[[Soro]]'''
  +
  +
===Música===
  +
*'''Title (Metroid)''': Remix del título de ''Metroid''.
 
*'''Main Theme (Metroid)'''
  +
*'''Brinstar (Metroid)''': Al igual que el tema homónimo de ''Melee'' está inspirado en tres diferentes temas de ''Metroid''; el primero es del mapa de Brinstar, el segundo es el tema del inicio del juego y el último es el tema de la pantalla de titulo del juego.
  +
*'''Brinstar Depths (Metroid)''': Está basado en el mismo tema que sonaba en el escenario [[Planeta Zebes: Abismo de Brinstar|Abismo de Brinstar]] de ''Melee''.
  +
*'''Norfair (Metroid)''': El tema del mapa de Norfair.
  +
*'''Escape (Metroid)''': Un orquestado que está inspirado en el tema de escape de ''Metroid''.
  +
*'''Ending (Metroid)''': Versión orquestada de la melodía que suena en los créditos de ''Metroid''.
  +
*'''Theme of Samus Aran, Space Warrior (Super Metroid)''': Es el canción escuchado en los créditos de ''Super Metroid''.
  +
*'''VS. Ridley (Super Metroid)''': El tema de batalla contra Ridley.
  +
*'''Sector 1 (Metroid Fusion)''': Tema proveniente del Sector 1 de ''Metroid Fusion''.
  +
*'''VS. Parasite Queen (Original) (Metroid Prime)''': El tema que suena en le pelea contra la Reina Parásito en ''Metroid Prime''.
  +
*'''VS. Meta Ridley (Metroid Prime)''': Un remix techno de los diferentes temas de batalla de Ridley en ''Metroid Prime'' y ''Super Metroid''.
  +
*'''Multiplayer (Metroid Prime 2 Echoes)''': El tema del modo multijugador de ''Metroid Prime 2''.
  +
*'''Psycho Bits (Metroid Prime Hunters)''': Tema de la lucha contra los Psicobot.
  +
*'''Lockdown Battle Theme (Metroid Other M)''': Está basado en la melodía de la batalla contra enemigos de ''Metroid Prime Hunters''.
  +
*'''The Burning Lava Fish (Metroid Other M)''': Está basado en el tema que suena en la pelea contra Vorash en ''Metroid: Other M''.
  +
*'''Nemesis Ridley (Metroid Other M)''': Un remix de temas que ha tenido Ridley en la serie Metroid.
  +
  +
===Trofeos===
  +
====''Super Smash Bros. para Nintendo 3DS''====
  +
{{AP|Lista de trofeos de SSB4 3DS (Metroid)}}
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*Los dos trofeos de Samus
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*Los dos trofeos de Samus Zero
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*Ataque espiral
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*Metroide
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*Mother Brain
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*Samus Oscura
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*Limer
 
*[[Reo]]
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*Vespuloide
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*Samus (armadura Varia)
  +
*Samus (armadura gravitatoria)
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  +
====''Super Smash Bros. para Wii U''====
  +
{{AP|Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Metroid)}}
  +
*Samus
  +
*[[Láser Zero]]
  +
*Samus Zero
  +
*[[Nave de combate]] (Smash Final)
  +
*Morfosfera
  +
*Nave de combate
  +
*[[Ataque espiral]]
  +
*Metroide
  +
*[[Mother Brain]]
  +
*[[Samus Oscura]]
  +
*[[Ridley]]
  +
*[[Soro]]
  +
*[[Joulion]]
  +
*FG II-Graham
  +
*Reina Metroide
  +
*Zebesiano
  +
*Engendro
  +
*Pesadilla
  +
*Samus con traje oscuro
  +
*Adam Malkovich
  +
*Pajarito
  +
*Reina vespuloide
  +
*Monstruo misterioso
  +
*Vorash
  +
*Melissa Bergman (MB)
  +
*Ferroprensa RB176
  +
*Madeline Bergman
  +
  +
===Clásicos===
  +
*'''[[Super Metroid]]''': Regresa como un clásico inicial. Tiene la partida guardada al comienzo del juego y al inicio de Norfair y cuenta con una duración de 4 minutos.
  +
 
==En'' [[Super Smash Bros. Ultimate]]''==
  +
El universo Metroid regresa en esta entrega con 4 luchadores confirmados hasta el momento, 2 ayudantes confirmados y 3 escenarios confirmados.
  +
===[[Personajes]]===
  +
*[[Archivo:Samus SSBU.png|right|50px]]'''[[Samus (SSBU)|Samus]]''': Samus regresa en esta entrega sin tantos cambios, aunque ahora tiene dos [[poses de victoria]] nuevas. Como en la entrega anterior, Samus y Samus Zero todavía son personajes independientes.
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  +
  +
*[[Archivo:Samus-Oscura-Artwork-SSBU.png|right|60px]]'''[[Samus Oscura (SSBU)|Samus Oscura]]''': El primer [[clon|Personaje Eco]] en el universo Metroid. Fue revelada en el Nintendo Direct del 8 de agosto. La mayoría de las diferencias son estéticas. Por ejemplo, Samus Oscura puede levitar, haciéndola más ligera en el aire, también tiene animaciones y burlas distintas. El [[Smash Final]] es idéntico al de Samus pero con diferencias estéticas.
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  +
*[[Archivo:Samus Zero SSBU.png|right|60px]]'''[[Samus Zero (SSBU)|Samus Zero]]''': Samus Zero también aparece en esta entrega, con el diseño de [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|Super Smash Bros 4]]. Por primera vez es un [[personaje desbloqueable]]. Se desconoce el nombre de su nuevo [[Smash Final]], pero es muy similar a la [[Tormenta aural|Tormenta Aural]] de [[Lucario (SSBB)|Lucario]].
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*[[Archivo:Ridley SSBU.png|right|60px]]'''[[Ridley (SSBU)|Ridley]]''': Ridley hace su primera aparición como luchador. A pesar de ser grande y aparentar ser lento, es muy rápido. Sus alas le proporcionan saltos adicionales como Pit o Charizard. Tiene un diseño mucho más realista y amenazante que en anteriores entregas. En uno de sus trajes alternativos se transforma en [[Meta Ridley]]. Se desconoce el nombre de su [[Smash Final]], pero se sabe que será de captura, y muestra una cinemática en la que Ridley destruye la nave de Samus (que es donde están sus enemigos). Fue revelado en el Nintendo Direct.
   
 
==Juegos con elementos en la'' serie [[Super Smash Bros. (universo)|Super Smash Bros.]]''==
 
==Juegos con elementos en la'' serie [[Super Smash Bros. (universo)|Super Smash Bros.]]''==
===''Metroid''===
+
===''[[Metroid (juego)|Metroid]]''===
Samus Aran hizo su primera aparición en este juego. Además, la zona de Norfair también proviene de este juego.
+
Samus Aran hizo su primera aparición en este juego. Además, la zona de Norfair también proviene de este juego. Los enemigos Limer, Metroide y Reo hacen su primera aparición en ''Metroid''. Ridley y el Mother Brain son dos enemigos principales en este juego.
  +
  +
===''Metroid 2: Return of Samus''===
  +
La nave de Samus, que proviene de este juego, aparece como trofeo en [[Super Smash Bros.Melee|Melee]], [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]] y [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]. La nave también forma parte del nuevo Smash Final de Samus Zero.
  +
 
===''[[Super Metroid]]''===
 
===''[[Super Metroid]]''===
Samus, un personaje de este juego aparece en la saga Super Smash Bros. Además, este juego es un Clásico. De igual manera, las apariciones de Samus en ''SSB'', ''Melee'' y ''Brawl'' están basadas en la aparición de Samus en este juego. Aún así, las arenas Brinstar y Abismo de Brinstar se basaron en las zonas del mismo nombre, Brinstar y Tierra de Kraid, respectivamente. De todos modos, el tema '''Theme of Samus Aran, Space Warrior''' es la canción que suena en los créditos de este juego.
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Samus, un personaje de este juego aparece en la saga Super Smash Bros. Además, este juego es un Clásico. De igual manera, las apariciones de Samus en todos los juegos de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie Super Smash Bros.]] están basadas en la aparición de Samus en este juego. Aún así, las arenas Brinstar y Abismo de Brinstar se basaron en las zonas del mismo nombre, Brinstar y Tierra de Kraid, respectivamente. El tema ''Theme of Samus Aran, Space Warrior'' es la canción que suena en los créditos de este juego. Los enemegiso Soro y KiHunter proviene de este juego.
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===''Metroid Fusion''===
 
===''Metroid Fusion''===
Un traje variocolor de Samus en Brawl proviene del Traje Fusión visto en este juego. Igualmente, un trofeo de Samus proviene de este juego. Asimismo, el tema '''Sector 1''' suena en el Sector 1 (SRX) que se ve aquí.
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Un traje variocolor de Samus en Brawl proviene del Traje Fusión visto en este juego. Igualmente, un trofeo de Samus proviene de este juego. Asimismo, el tema ''Sector 1'' suena en el Sector 1 (SRX) que se ve aquí.
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===''Metroid Prime''===
 
===''Metroid Prime''===
Uno de los escenarios en ''Brawl'', la Fragata Orpheon, proviene de este juego. Por otra parte, los temas '''Title Theme (Metroid Prime)''', '''VS Parasite Queen''' y '''VS Meta Ridley''' tienen su origen en este juego.
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Uno de los escenarios en ''Brawl'', la Fragata Orpheon, proviene de este juego. Por otra parte, los temas ''Title Theme (Metroid Prime)'', ''VS Parasite Queen'' y ''VS Meta Ridley'' tienen su origen en este juego.
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[[Samus Oscura]] aparece por primera vez en este juego como un enemigo.
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===''Metroid: Zero Mission''===
 
===''Metroid: Zero Mission''===
 
En este juego debuta [[Samus Zero]] quién aparece por primera vez en SSBB.
 
En este juego debuta [[Samus Zero]] quién aparece por primera vez en SSBB.
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===Metroid Prime 2: Echoes===
 
===Metroid Prime 2: Echoes===
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El traje oscuro proviene de este juego. En los juegos de ''Smash Bros.'' este traje forma parte de la [[Paleta de colores]] de Samus.
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El aspecto de Samus en Super Smash Bros. 4 proviene de este juego. Asimismo, la [[Pirosfera]] tiene su origen en el mismo lugar de la Nave Botella.
 
El aspecto de Samus en Super Smash Bros. 4 proviene de este juego. Asimismo, la [[Pirosfera]] tiene su origen en el mismo lugar de la Nave Botella.
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Revisión actual - 02:59 11 ago 2018

TituloUniversoMetroid
Símbolo Metroid

El universo Metroid (メトロイド Metoroido) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la famosa serie de juegos de aventura y ciencia ficción Metroid de Nintendo, siendo una de sus franquicias más exitosas. La serie tiene 11 juegos lanzados hasta ahora, la mayoría siendo alabados por críticos y jugadores por igual. La serie también tiene una compilación (Metroid Prime Trilogy) y dos "remakes" mejorados (New Play Control! Metroid Prime y New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes). La serie gira en torno a las misiones espaciales de una mujer cazarrecompensas llamada Samus Aran.

Descripción de la franquicia

En un principio, los juegos de esta saga eran de desplazamiento lateral, creyendo en un primer momento que el protagonista era un cyborg masculino, dotado de un traje especial y un cañón, pero cuando los jugadores terminaban el juego de NES al 75% o más, Samus se quitaba el casco, dejando entrever que era una mujer, y si se completaba el juego al 95% o más, se quedaba en traje de baño, lo cual dio a muchas especulaciones. Shigeru Miyamoto explicó este acontecimiento, diciendo que la idea de que Samus fuera una mujer fue concebida, en un principio, como una idea disparatada, para dar una última sorpresa a los fans de la saga, "obligándolos a hacerse con un porcentaje de objetos determinado", lo cual se llevó a cabo y ha hecho que la saga gane en adeptos. Así fue hasta el año 2002 (pasando por Metroid II: Return of Samus, para Game Boy, y Super Metroid, para Super Nintendo), en el que coincidieron los lanzamientos de Metroid Fusion para Game Boy Advance (plataformas y disparos al estilo clásico de la saga), y poco después seguido por el primer Metroid Prime para Nintendo GameCube, el cual dio un vuelco a la saga, haciéndola un shooter de acción en primera persona, siendo uno de los primeros juegos así, ganando exploración y profundidad. El juego tuvo mucho éxito, ya que dos años después fue lanzado Metroid Prime 2: Echoes también para GameCube, en el cual mejoraban tanto los gráficos como la dificultad, ya que ahora eran dos planetas a explorar en vez de uno. Ese mismo año, se lanzó para Game Boy Advance un remake del primer juego de la saga, al que bautizaron como Metroid: Zero Mission, el cual contenía el juego original de NES. En el año 2005, con el lanzamiento de Nintendo DS, Nintendo hacía un paréntesis en los acontecimientos de las otras dos entregas con una especial: Metroid Prime Hunters, la cual luego se dijo que no tenía nada que ver en el desarrollo de la historia original. En el año 2007, Nintendo anunció que la trilogía Prime se cerraba con el lanzamiento de Metroid Prime 3: Corruption, el cual fue lanzado para Nintendo Wii, aprovechando las funciones de la consola. Aquí eran muchos más planetas por visitar, además de nuevas funciones, que trajeron de vuelta las dos primeras entregas remasterizadas para Wii en una entrega para coleccionistas: Metroid Prime Trilogy, la cual traía los tres Prime con los controles de Wii. Por último, en el año 2010, Metroid volvía a sus orígenes de desplazamiento en tercera persona, en forma de Metroid: Other M, el cual mezclaba shooter y plataformas, que pone el punto y seguido a una de las máximas cumbres para el cerebro de Miyamoto. Luego se pueden nombrar otros juegos de la saga, pero que no tienen apenas que ver con ellas, como Metroid Prime: Pinball para Nintendo DS.

En Super Smash Bros.

 El universo Metroid hace su primera aparición en el juego, aportando un luchador, un escenario y una canción.

Personajes

Samus SSB (Tier list)
  • Samus: Es uno de los personajes iniciales, está colocada en 12° puesto de la Tier list, cuenta con un proyectil y una lenta velocidad. Samus es, junto con Link, el único personaje que tiene un agarre con una capacidad de alcance más alta que otros, esto es debido a su Rayo Enganche.

Escenarios

  • Planeta Zebes: Un escenario basado en un planeta de Metroid, tiene una plataforma grande, y otras tres más pequeñas. Al fondo del escenario habrá ácido, al subir, este podrá causarle daño al oponente o incluso hacerle un K.O. estrella si está muy dañado.

Música

En Super Smash Bros. Melee

El universo Metroid regresa en esta entrega, con un luchador, dos escenarios, un objeto y tres canciones.

Personajes

Escenarios

  • Planeta Zebes: Brinstar: Este escenario está basado en el escenario que apareció en Super Smash Bros, si se golpean ciertas partes del escenario este podrá romperse o fragmentarse.
  • Planeta Zebes: Abismo de Brinstar: Un escenario con una superficie muy irregular. Al fondo estará Kraid que golpeará el escenario de vez en cuando para que este gire. Al igual que otros escenarios de Metroid, en el fondo habrá ácido, sin embargo, en este escenario el ácido no golpeará al personaje y de caerse a él será un K.O.

Objetos

  • Ataque Rodillo: Un objeto que, cuando un jugador lo recoge, permite que este puede golpear dando giros al saltar. El objeto también puede ser lanzado a un oponente para provocar daño y dejarlo en estado indefenso a terminar el salto.

Música

  • Brinstar: Remix de tres canciones de Metroid. La primera es del mapa de Brinstar, seguido por el tema de inicio del juego y terminando con el tema de la pantalla de titulo del juego.
  • Brinstar Depths: Es el tema que suena cuando se desciende a Brinstar y cuando se acerca a la zona donde está Kraid.
  • Tema de victoria de Samus: Versión orquestada de la melodía escuchada cuando se obtiene un nuevo objeto en los juegos de Metroid.

Trofeos

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBM (Metroid)
  • Samus Aran
  • Samus Aran (Smash 1)
  • Samus Aran (Smash 2)
  • Ataque rodillo
  • Kraid
  • Estatua de Chozo
  • Nave de Samus
  • Metroide
  • Ridley
  • Samus al descubierto

En Super Smash Bros. Brawl

En esta entrega, el universo Metroid aportó un nuevo luchador, Samus Zero, un ayudante: el Metroide y 2 nuevos escenarios. Siendo en total 2 luchadores, 3 escenarios, un juego cásico, 24 pegatinas y 12 canciones.

Personajes

  • Samus SSBB (Tier list)
    Samus: Es el personaje número 32 de la Tier list, y se puede transformar en Samus Zero. Su Smash Final, Laser Zero le permitirá lanzar un potente rayo, también hace que se transforme en Samus Zero.
  • Samus Zero SSBB (Tier list)
    Samus Zero: En el puesto 9 de la Tier list, es más rápida que Samus aunque algunos de sus movimientos resultan más débiles, su Smash Final le permite transformarse en Samus de vuelta.

Escenarios

  • Norfair: Escenario basado en Planeta Zebes, al fondo podrá verse un mar de lava, de vez en cuando aparecerá una cápsula que podrá acoger al jugador en caso de que venga una ola de lava.
  • Fragata Orpheon: Diseñado a partir de la Fragata Orpheon en Metroid Prime, al fondo puede verse a la Reina Parásito. El escenario puede girar 180°.
  • Planeta Zebes: Brinstar: Regresa como clásico del juego anterior.

Ayudantes

  • Metroide SSBB
    Metroide: Al invocarlo, atacará a los oponentes mordiéndoles la cabeza, llegando a ser molesto para los que sean afectados.

Música

  • Theme (Metroid): Este es el tema del área de Brinstar en Metroid.
  • Ending (Metroid): Versión orquestada de la melodía que suena en los créditos de Metroid.
  • Norfair (Metroid): El tema del mapa de Norfair.
  • Theme of Samus Aran, Space Warrior (Super Metroid): Es el tema escuchado en los créditos de Super Metroid.
  • Vs. Ridley (Metroid Prime): Una versión de metal del tema de Ridley en Super Metroid.
  • Vs. Parasite Queen (Metroid Prime): Tema original de la batalla contra la Reina Parásito en Metroid Prime 2.
  • Opening / Menu (Metroid Prime): Remix del tema de apertura y los créditos de Metroid Prime.
  • Sector 1 (Metroid Fusion): Arreglo orquestado del tema del Sector 1 de Metroid Fusion.
  • Vs. Meta Ridley (Metroid Prime): Un remix de los diferentes temas de batalla de Ridley en Metroid Prime y Super Metroid.
  • Multiplayer (Metroid Prime 2: Echoes): Este es el tema original del modo multijugador de Metroid Prime 2
  • Brinstar (Super Smash Bros. Melee): El tema escuchado en el escenario Planeta Zebes: Brinstar de Melee.
  • Abismo de Brinstar (Super Smash Bros. Melee): El mismo tema que sonaba en el escenario Planeta Zebes: Abismo de Brinstar de Super Smash Bros. Melee.

Trofeos

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Metroid)

Clásicos

  • Super Metroid: Aparece como un clásico inicial, la partida estará guardad en el primer y segundo combate contra Ridley. Se puede jugar por 3 minutos.

Pegatinas

Artículo principal: Lista de pegatinas de SSBB (Metroid)
  • Estatua Chozo
  • Samus Zero Obscura
  • Samus con traje obscuro
  • Kraid
  • Metroide (Metroid Zero Mission)
  • Metroide (Metroid Pinball)
  • Ridley (Metroid Zero Mission)
  • Ridley (Metroid)
  • Samus (Metroid)
  • Samus (Metroid Prime 2 Echoes)
  • Samus (Metroid Fusion)
  • Sylux
  • Kanden
  • Samus Zero
  • Luminario
  • Morfosfera
  • Mother Brain
  • Nave (Metroid Fusion)
  • Nave (Metroid Prime Hunters)
  • Nave de combate
  • Especial
  • Soldado de la Federación
  • Samus Zero en carrera
  • Guerrero de la Horda

En Super Smash Bros. 4

En esta entrega, el universo Metroid cuenta con 2 luchadores, 3 ayudantes, 2 escenarios, 6 enemigos, 17 canciones, y un juego clásico.

Personajes

  • Samus SSB4
    Samus: Samus vuelve en la cuarta entrega de la serie junto con un nuevo diseño: por primera vez en la serie Super Smash Bros., Samus no usa un diseño basado en Super Metroid. En su lugar, Samus utiliza un diseño basado en su aparición en Metroid: Other M. En este juego es más rápida pero su salto es un poco más bajo. La velocidad y fuerza de su Disparo carga han mejorado, aunque se ha mencionado que "eso podría ponerla en peligro en ocasiones".
  • Samus Zero SSB4
    Samus Zero: Samus Zero fue confirmada a través de el Nintendo Direct. A diferencia de la entrega anterior, Samus Zero ahora es un personaje independiente y no una forma alternativa de Samus. Su diseño está basado en el de Metroid: Other M , pero con algunas diferencias, como sus botas.

Escenarios

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

Super Smash Bros. para Wii U

  • Pirosfera: Es una gran plataforma con otras 4 plataformas más pequeñas arriba. En el fondo puede verse lava, barreras y una gran pared. A menudo, un pilar de lava surgirá desde el fondo, aunque aún no se sabe si esto afectará el combate. Este escenario está basado en una zona de la Pirosfera, la cual es usada para generar energía mediante lava que apareció por primera vez en Metroid: Other M.
  • Norfair: Vuelve como escenario del pasado. Aparte de algunas mejores gráficas, el escenario no presenta un cambio.

Ayudantes

  • Cerebro Madre SSB4 (Wii U)
    Cerebro Madre: Uno de los enemigos más recurrentes en la saga. Su ataque característico es el Hiperrayo, el cual disparará a los contrincantes en Super Smash Bros. 4.


  • Metroide SSB4 (Wii U)
    Metroide: Metroide vuelve a aparecer como ayudante teniendo el mismo efecto que tenía en Brawl

.

  • Samus Oscura en la Pirosfera SSB4 (Wii U)
    Samus Oscura: Al ser convocada podrá disparar misiles a sus oponentes o atacarlo con unos tentáculos.

Enemigos

Música

  • Title (Metroid): Remix del título de Metroid.
  • Main Theme (Metroid)
  • Brinstar (Metroid): Al igual que el tema homónimo de Melee está inspirado en tres diferentes temas de Metroid; el primero es del mapa de Brinstar, el segundo es el tema del inicio del juego y el último es el tema de la pantalla de titulo del juego.
  • Brinstar Depths (Metroid): Está basado en el mismo tema que sonaba en el escenario Abismo de Brinstar de Melee.
  • Norfair (Metroid): El tema del mapa de Norfair.
  • Escape (Metroid): Un orquestado que está inspirado en el tema de escape de Metroid.
  • Ending (Metroid): Versión orquestada de la melodía que suena en los créditos de Metroid.
  • Theme of Samus Aran, Space Warrior (Super Metroid): Es el canción escuchado en los créditos de Super Metroid.
  • VS. Ridley (Super Metroid): El tema de batalla contra Ridley.
  • Sector 1 (Metroid Fusion): Tema proveniente del Sector 1 de Metroid Fusion.
  • VS. Parasite Queen (Original) (Metroid Prime): El tema que suena en le pelea contra la Reina Parásito en Metroid Prime.
  • VS. Meta Ridley (Metroid Prime): Un remix techno de los diferentes temas de batalla de Ridley en Metroid Prime y Super Metroid.
  • Multiplayer (Metroid Prime 2 Echoes): El tema del modo multijugador de Metroid Prime 2.
  • Psycho Bits (Metroid Prime Hunters): Tema de la lucha contra los Psicobot.
  • Lockdown Battle Theme (Metroid Other M): Está basado en la melodía de la batalla contra enemigos de Metroid Prime Hunters.
  • The Burning Lava Fish (Metroid Other M): Está basado en el tema que suena en la pelea contra Vorash en Metroid: Other M.
  • Nemesis Ridley (Metroid Other M): Un remix de temas que ha tenido Ridley en la serie Metroid.

Trofeos

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (Metroid)
  • Los dos trofeos de Samus
  • Los dos trofeos de Samus Zero
  • Ataque espiral
  • Metroide
  • Mother Brain
  • Samus Oscura
  • Limer
  • Reo
  • Vespuloide
  • Samus (armadura Varia)
  • Samus (armadura gravitatoria)

Super Smash Bros. para Wii U

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Metroid)

Clásicos

  • Super Metroid: Regresa como un clásico inicial. Tiene la partida guardada al comienzo del juego y al inicio de Norfair y cuenta con una duración de 4 minutos.

En Super Smash Bros. Ultimate

El universo Metroid regresa en esta entrega con 4 luchadores confirmados hasta el momento, 2 ayudantes confirmados y 3 escenarios confirmados.

Personajes

  • Samus SSBU
    Samus: Samus regresa en esta entrega sin tantos cambios, aunque ahora tiene dos poses de victoria nuevas. Como en la entrega anterior, Samus y Samus Zero todavía son personajes independientes.


  • Samus-Oscura-Artwork-SSBU
    Samus Oscura: El primer Personaje Eco en el universo Metroid. Fue revelada en el Nintendo Direct del 8 de agosto. La mayoría de las diferencias son estéticas. Por ejemplo, Samus Oscura puede levitar, haciéndola más ligera en el aire, también tiene animaciones y burlas distintas. El Smash Final es idéntico al de Samus pero con diferencias estéticas.



  • Ridley SSBU
    Ridley: Ridley hace su primera aparición como luchador. A pesar de ser grande y aparentar ser lento, es muy rápido. Sus alas le proporcionan saltos adicionales como Pit o Charizard. Tiene un diseño mucho más realista y amenazante que en anteriores entregas. En uno de sus trajes alternativos se transforma en Meta Ridley. Se desconoce el nombre de su Smash Final, pero se sabe que será de captura, y muestra una cinemática en la que Ridley destruye la nave de Samus (que es donde están sus enemigos). Fue revelado en el Nintendo Direct.

Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.

Metroid

Samus Aran hizo su primera aparición en este juego. Además, la zona de Norfair también proviene de este juego. Los enemigos Limer, Metroide y Reo hacen su primera aparición en Metroid. Ridley y el Mother Brain son dos enemigos principales en este juego.

Metroid 2: Return of Samus

La nave de Samus, que proviene de este juego, aparece como trofeo en Melee, Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. La nave también forma parte del nuevo Smash Final de Samus Zero.

Super Metroid

Samus, un personaje de este juego aparece en la saga Super Smash Bros. Además, este juego es un Clásico. De igual manera, las apariciones de Samus en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. están basadas en la aparición de Samus en este juego. Aún así, las arenas Brinstar y Abismo de Brinstar se basaron en las zonas del mismo nombre, Brinstar y Tierra de Kraid, respectivamente. El tema Theme of Samus Aran, Space Warrior es la canción que suena en los créditos de este juego. Los enemegiso Soro y KiHunter proviene de este juego.

Metroid Fusion

Un traje variocolor de Samus en Brawl proviene del Traje Fusión visto en este juego. Igualmente, un trofeo de Samus proviene de este juego. Asimismo, el tema Sector 1 suena en el Sector 1 (SRX) que se ve aquí.

Metroid Prime

Uno de los escenarios en Brawl, la Fragata Orpheon, proviene de este juego. Por otra parte, los temas Title Theme (Metroid Prime), VS Parasite Queen y VS Meta Ridley tienen su origen en este juego. Samus Oscura aparece por primera vez en este juego como un enemigo.

Metroid: Zero Mission

En este juego debuta Samus Zero quién aparece por primera vez en SSBB.

Metroid Prime 2: Echoes

El traje oscuro proviene de este juego. En los juegos de Smash Bros. este traje forma parte de la Paleta de colores de Samus.

Metroid: Other M

El aspecto de Samus en Super Smash Bros. 4 proviene de este juego. Asimismo, la Pirosfera tiene su origen en el mismo lugar de la Nave Botella.

Enlaces externos

Metroidover alberga más información sobre Metroid (universo). TituloUniversoMetroid

Véase también