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*En la canción que suena al enfrentarse a Master Core, una de las secciones posee pulsaciones intermitentes. Estas pulsaciones son en realidad [[Wikipedia:es:Código morse|Código Morse]], y este se lee como "MASTER CORE".
 
*En la canción que suena al enfrentarse a Master Core, una de las secciones posee pulsaciones intermitentes. Estas pulsaciones son en realidad [[Wikipedia:es:Código morse|Código Morse]], y este se lee como "MASTER CORE".
 
*En la versión de Wii U, Master Core carece de medidor, pero en la versión de 3DS este sí existe (aunque velado durante la mayor parte del combate contra él). Aun así, el funcionamiento (es decir, los puntos de vida y el daño porcentual) sigue siendo idéntico a la versión portatil.
 
*En la versión de Wii U, Master Core carece de medidor, pero en la versión de 3DS este sí existe (aunque velado durante la mayor parte del combate contra él). Aun así, el funcionamiento (es decir, los puntos de vida y el daño porcentual) sigue siendo idéntico a la versión portatil.
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* Los 5 pulsos de Master Core son muy parecidos a las Ondas Trofeadoras de Tabuu, ya que ambos ataques son ondas, visualmente son muy similares y pueden noquear de un solo impacto.
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==

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Master Core es un jefe que aparece en el Modo Clásico de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Master Core aparece solamente en los niveles de dificultad desde el 5.1 o superior y solo si en la última fase se escoge el combate contra Master Hand y Crazy Hand, ya que si se lucha solo contra Master Hand, Master Core no aparecerá.

Descripción

Master Core aparecerá al quitar una cantidad determinada de puntos de vida a Master Hand y Crazy Hand (que ahora comparten medidor). Cuando dicha vida sea quitada, Crazy Hand desaparecerá y del interior de Master Hand saldrá Master Core como una especie de bruma negra, conocida como enjambre (swarm en inglés). Cuando se le enfrente, su medidor de daño (de vida en este caso) quedará tapado casi totalmente, evitando así que el jugador pueda mirar la vida restante del jefe mientras se le enfrenta. Master Core consta de entre cuatro y cinco formas, dependiendo del nivel de dificultad en el que se le enfrente:

La primera forma, llamada Coloso Supremo (Master Giant en inglés), aparece solo si se le enfrenta entre los niveles de dificultad 7.0 y 9.0 y consiste en un aspecto humanoide de grandes proporciones y con una gran grieta en la cabeza, de la que se puede ver un núcleo violáceo, posiblemente indicando su punto débil.

La segunda forma, llamada Bestia Suprema (Master Beast en inglés), es la primera en aparecer si los niveles son entre el 6.0 y el 6.9. Esta consiste en un animal cuadrúpedo con una gran cabeza con dientes afilados con los que realiza poderosos mordiscos y una cola acabada en punta semejante a la de los escorpiones.

La tercera forma, llamada Espadas Supremas (Master Edges en inglés), es la primera en aparecer si los niveles son entre el 5.1 y el 5.9 y consiste en un conjunto de cuatro espadas (con un aspecto semejante a una fusión entre una daga y un sable) capitaneadas por una versión más grande de estas. Las mismas actúan como un grupo bien sincronizado, y mientras que los golpes débiles, enfocados más bien a acumular daño, los hacen las espadas menores, la espada mayor se encarga de realizar los golpes contundentes.

La cuarta forma, llamada Sombra Suprema (Master Shadow en inglés), siempre es la última en aparecer independientemente del nivel escogido. Consiste en una copia oscura y de mayor tamaño y fuerza del personaje que el jugador esté usando en ese momento. Puede utilizar todos sus movimientos y estos suman más daño que los del propio personaje, pero a diferencia del resto de formas esta es posible eliminarla (a parte de quitarle todos los puntos de vida) si la haces sobrepasar cualquier línea límite, aunque puede resultar un poco más tedioso. A medida que va perdiendo vida, su tamaño y fuerza van disminuyendo. Si se usa un personaje personalizado (con accesorios y/o ataques especiales personalizables) a la hora de pasarse el modo, esta forma de Master Core emulará todos los valores modificados por la personalización (por ejemplo, si el personaje tiene un accesorio que sube su ataque y lo cura gradualmente, esta forma del jefe también se beneficiará de esas mejoras).

Cuando la cuarta forma es eliminada, el cronómetro del combate se para y aparece la quinta y última forma de Master Core, que consiste en una esfera violeta de la que a veces se puede apreciar el símbolo de Super Smash Bros. Cuando está en esta forma, su medidor se hace visible y pasa de indicar una cantidad de puntos de vida a una de porcentaje de daño y el objetivo pasa a ser sacarlo fuera del escenario, pero Master Core tendrá una gran resistencia y tenderá a regresar al centro del escenario. Si Master Core recibe más de un 200% de daño sin recibir un K.O. (es decir, con ataques con muy poca fuerza), este se situará en el aire en el centro del escenarioAtaque final de la última forma de Master Core (1) SSB4 (3DS) y creará cinco pulsosAtaque final de la última forma de Master Core (2) SSB4 (3DS) de un poder abrumador, para después autodestruirse.

En la versión de Wii U, Master Core adapta otra forma adicional, la Fortaleza Suprema (Master Fortress en inglés). Aparece como la última forma entre los niveles 8.0 y 9.0 y consiste en un laberinto lleno de enemigos creados a partir del enjambre y otros obstáculos cuya única forma de derrotar consiste en destruír los núcleos que hay escondidos en el interior de esta. El tamaño de esta forma es extremadamente grande, superando el tamaño de algunos escenarios. Este se situa al lado derecho del Destino final para que accedas y en esta parte del escenario aparece un Contenedor de corazón. Cabe destacar que esta forma no aparece cuando se está pasando el modo Senda del guerrero en multijugador, se esté en el nivel en el que se esté.

Ataques

Ataque Descripción Tipo Posibilidad de K.O.
Levantamiento de escenario (Coloso Supremo) Crea múltiples bolas de energía encima del escenario y después levanta el propio escenario hacia ellas, dejándolo caer después. Solo daña tocar las bolas. Desconocido Baja
Cabezazo (Coloso Supremo)

Persigue al jugador con la cabeza para atestar un potente golpe. Cuando impacta contra el escenario, de su cabeza salen esferas de energía que explotan al cabo de un rato con una explosión similar a la de la Bomba X.

En el caso de que la cabeza alcanzara al personaje, este entraría en el interior y saldría expulsado recibiendo bastante daño.

Desconocido Alta
Manotazo (Coloso Supremo) Realiza un revés con su mano. Instantes después el aire se corta por la trayectoria por donde ha pasado la mano. Desconocido Alta
Cuatro manos (Coloso Supremo)

Master Core genera dos brazos adicionales con una luz anaranjada en las nuevas manos. Instantes después los brazos desaparecen y la luz entra en su pecho (no utiliza los brazos para atacar directamente).

Si alguna de las dos nuevas manos tocan al personaje, este pasará al interior del pecho de Master Core y saldrá expulsado, recibiendo bastante daño.

Desconocido Media
Bolas de energía (Coloso Supremo)

La grieta de su cabeza se amplia notablemente y empiezan a aparecer esferas por la parte derecha del escenario recorriéndolo horizontalmente por diferentes alturas.

Si el personaje toca la grieta de la cabeza, entrará en ella y recibirá bastante daño.

Desconocido Media
Gran mordisco (Bestia Suprema) Se desplaza hacia el fondo del escenario e intenta morder al jugador. Desconocido Alta
Salto (Bestia Suprema) Realiza un salto de gran envergadura y cae en uno de los laterales del escenario, inclinándolo. Solo daña el impacto con su cuerpo. Desconocido Media
Tormenta (Bestia Suprema) Genera una gran cantidad de rayos que acaban con un fuerte impacto de estos. Desconocido Nula (primeros golpes) / Alta (golpe final)
Lanzas (Bestia Suprema) Crea tres protuberancias afiladas a su espalda y después las invoca justo debajo del jugador. Desconocido Media
Gran corte (Espadas Supremas) La espada grande realiza un único tajo contra el jugador. Desconocido Media
Lanzamiento (Espadas Supremas) Lanza entre dos y cuatro espadas pequeñas que van dando vueltas en sí mismas y regresan como un bumerán. Desconocido Baja
Cinco cortes (Espadas Supremas) Mientras que la espada grande va siguiendo al jugador por encima de él, las espadas pequeñas le arremeten un mandoble cada una. Cuando las cuatro espadas han atacado, independientemente de si han acertado o no, la espada grande caerá sobre el jugador con una gran fuerza. Desconocido Media (ataque de las espadas pequeñas) / Alta (ataque de la espada grande)
Lluvia de espadas (Espadas Supremas) Las espadas pequeñas realizan múltiples cortes contra el jugador y finalmente la espada grande atesta un único ataque. Desconocido Nula (ataques de las espadas pequeñas) / Alta (ataque de la espada grande)

Descripción del trofeo

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 (Super Smash Bros.)

Español

Master Core
Es el temible ser en el que se convierte Master Hand cuando se transforma. La masa que lo rodea, o emjambre, toma la forma de bestias, armas cortantes y muchas más cosas, y varía su patrón de ataque con cada transformación. A mayor nivel de dificultad, más formas adopta. Vence el enjambre para revelar el núcleo.

Inglés

Versión norteamericana

Trofeo de Master Core SSB4 (3DS)
Master Core
This sinister being will appear from Master Hand. A bunch of black objects, called "Swarm," will gather and mimic a variety of shapes, changing its attack pattern with each new form. After taking enough damage, it will reveal even more forms. Defeat the Swarm's forms to reveal its true core.

Versión europea

Master Core
This fearsome being is what Master Hand becomes when he transforms. The black ashes around it, known as the "swarm", mimics the shape of beasts, blades and more, and changes its attack pattern with each transformation. At higher intensity levels, it'll take on even more forms. Defeat the swarm to reveal the true core.

Galería

Vídeo

Super_Smash_Bros._(3DS)_-_Master_Hand,_Crazy_Hand_&_Master_Core_(Intensity_9.0)

Super Smash Bros. (3DS) - Master Hand, Crazy Hand & Master Core (Intensity 9.0)

Curiosidades

  • En la canción que suena al enfrentarse a Master Core, una de las secciones posee pulsaciones intermitentes. Estas pulsaciones son en realidad Código Morse, y este se lee como "MASTER CORE".
  • En la versión de Wii U, Master Core carece de medidor, pero en la versión de 3DS este sí existe (aunque velado durante la mayor parte del combate contra él). Aun así, el funcionamiento (es decir, los puntos de vida y el daño porcentual) sigue siendo idéntico a la versión portatil.
  • Los 5 pulsos de Master Core son muy parecidos a las Ondas Trofeadoras de Tabuu, ya que ambos ataques son ondas, visualmente son muy similares y pueden noquear de un solo impacto.

Véase también