Este artículo trata sobre la aparición de Mario en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver información general sobre el personaje, véase Mario.

Inicio Cita.png Mario es un combatiente equilibrado que usa su amplia gama de técnicas para adaptarse a cualquier desafío. En Super Smash Bros. Ultimate hace uso de su tuxedo y su traje de constructor. ¡Y también veremos a Cappy! Fin Cita.png
— Descripción del sitio oficial de Super Smash Bros. Ultimate.

Mario (マリオ) es uno de los personajes confirmados en la quinta entrega de la serie de videojuegos Super Smash Bros. Pertenece a la serie de videojuegos Super Mario.

Características[editar | editar código]

En términos generales, Mario conserva su aspecto de siempre, aunque su ropa tiene más detalles que se notan especialmente en las costuras del peto, y esta vez su gorra roja ha sido remplazada por Cappy, su compañero de Super Mario Odyssey capaz de cambiar de aspecto a diferentes accesorios para la cabeza. Asimismo, cuenta con dos trajes alternativos nuevos: su uniforme amarillo de construcción, como referencia a Super Mario Maker, y el frac de boda que vestía en Super Mario Odyssey. En la demo, además, regresa su conjunto basado en su aparición en NES Open Tournament Golf, pero por el momento no se ha dejado de ver con su traje de fuego.

Cambios con respecto a Super Smash Bros. 4[editar | editar código]

Estética[editar | editar código]

  • Como todos los veteranos que regresan de Super Smash Bros. 4, los colores de Mario han sido ligeramente suavizados. Los detalles de su cabello y bigote se han simplificado.
  • Su clásica gorra roja ha sido sustituida por Cappy, su compañero de viaje en Super Mario Odyssey capaz de imitar el aspecto de cualquier accesorio para la cabeza. No afecta al control de Mario de ninguna manera, se trata de un componente estético.
  • Al igual que muchos personajes, Mario es algo más expresivo en esta entrega.
  • Se han mejorado los efectos de iluminación y partículas para la mayoría de sus movimientos, en especial los que guardan relación con el fuego.
  • Mario tiene dos nuevas burlas: en una lanza a Cappy realizando una trayectoria circular y recogiéndolo, y en la otra da la espalda a la cámara y muestra su pulgar hacia arriba. Aún conserva la burla que referencia a su animación al perder una vida en el Donkey Kong original, y de hecho se ejecuta más rápido.
  • El frac de boda de Super Mario Odyssey y el uniforme de constructor de Super Mario Maker sustituyen como aspectos alternativos a los trajes de colores basados en Wario y en Mario de fuego.
  • La animación de Mario al agarrarse a un borde ha cambiado: ahora usa una mano en vez de las dos.

Atributos[editar | editar código]

  • Mario salta más alto.
  • Mario camina ligeramente más rápido.
  • Como todos los personajes, Mario tiene un retardo de tres fotogramas al iniciar un salto.

Ataques terrestres[editar | editar código]

  • El último golpe de su ataque normal es más rápido y alcanza mayor altura, facilitando su conexión tras los dos impactos anteriores.
  • Su fuerte lateral tiene mayor capacidad de lanzamiento y dura más.
  • Su fuerte hacia arriba tiene mayor lanzamiento, haciendo que pueda encadenarse menos veces que antes.
  • Su fuerte hacia abajo tiene mayor potencia de noqueo de base y su ángulo de lanzamiento es más horizontal.
  • Su ataque en carrera ha cambiado de animación a una que hace que la cabeza de Mario se mantenga más alejada del suelo que antes, lo que aumenta su exposición a los ataques, pero a cambio llega más lejos.
  • Su Smash superior cubre un radio horizontal mayor.
  • Su Smash inferior ha cambiado estéticamente para parecerse más a la patada baja de Super Mario 64 o a sus pasos de break-dance en la portada de Dance Dance Revolution: Mario Mix.

Ataques aéreos[editar | editar código]

  • Todos los ataques aéreos de Mario, especialmente el frontal, tienen menos retardo al aterrizar. Este último, además, tiene una animación diferente.
  • El último golpe del aéreo hacia abajo llega más rápido, facilitando los combos.

Agarres y otros ataques[editar | editar código]

  • Los agarres de Mario, tanto normal como en carrera, tienen mayor retardo al fallar.
  • La golpiza es más débil, pero también más rápida.
  • Todos los lanzamientos de Mario han cambiado sus animaciones para resultar más agresivos; esto sólo afecta a la estética.
  • El lanzamiento hacia abajo ha visto alterada su potencia de lanzamiento y su ángulo es más horizontal, dificultando los combos.

Movimientos especiales[editar | editar código]

Bola de fuego

  • Una sola bola de fuego puede golpear más de una vez en un punto determinado.

Capa

  • Al usar la capa, Mario la lleva atada al cuello, del mismo modo que en Super Mario World.

Supersalto puñetazo

  • A veces, en lugar de las clásicas monedas doradas, Mario sacará monedas moradas regionales del Reino Urbano de Super Mario Odyssey; Cappy abrirá los ojos cuando esto ocurra. Asimismo, el diseño de las monedas normales está basado en el de Super Mario 64.

A.C.U.A.C.

  • La animación de recarga del A.C.U.A.C. ha cambiado.
  • El chorro de agua que dispara tiene mayor rango.

Movimientos[editar | editar código]

Ataques terrestres[editar | editar código]

Normales[editar | editar código]

Smash[editar | editar código]

Ataques de recuperación[editar | editar código]

  • Desde el suelo:
  • Desde el borde:

Ataques aéreos[editar | editar código]

Agarres y lanzamientos[editar | editar código]

Ataques especiales[editar | editar código]

Ataques especiales de Mario
Normal: Bola de fuego
Lateral: Capa
Superior: Supersalto puñetazo
Inferior: ACUAC
Smash Final: Mario final

Smash Arcade[editar | editar código]

Ronda Personajes Escenario Música Notas
1 Link
Zelda
Torre de la Meseta Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl)
2 Kirby
Meta Knight
Rey Dedede
Prados Verdes Green Greens (Melee) Todos contra todos
3 Donkey Kong
Diddy Kong
Selva Kongo Jungle Levels (Melee)
4 Pikachu
Ivysaur
Squirtle
Charizard
Estadio Pokémon 2 Main theme - Pokémon Red & Blue (Brawl) Combate multitudinario, el Entrenador Pokémon está ausente.
5 Ike
Marth
Chrom
Coliseo Story 5 Meeting 3 vs 1
6 Los Koopalings Castillo de Peach (Melee) Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 Combate multitudinario
7 Bowser
Giga Bowser
Destino Final King Bowser - Super Mario Bros. 3

Galería[editar | editar código]

Tráiler[editar | editar código]

Galería[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Junto con Link y los Inklings, Mario es el único personaje que se puede distinguir en el tráiler inicial del juego.
  • Su ataque especial inferior (A.C.U.A.C) tiene una nueva animación mientras se carga.
  • Su ataque especial superior (Supersalto Puñetazo) ahora se acompaña de las monedas púrpura de Super Mario Oddysey y Cappy ahora es visible en ataque.
  • Mario y los Inklings son los únicos personaje cuyo vídeo resumen incluye una canción con letra ("Jump Up, Super Star!", de Super Mario Odysseyy un remix de Splattack Version Jazz de Splatoon).

Véase también[editar | editar código]

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