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(Página nueva: La Música de '''Super Smash Bros. Melee '''fue cantado por el grupo llamado ''Orchestra Melee. ''Todas las canciones que aparecen en la fonoteca del juego serán describid...)
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La Música de '''[[Super Smash Bros. Melee]] '''fue cantado por el grupo llamado ''Orchestra Melee. ''Todas las canciones que aparecen en la [[fonoteca]] del juego serán describidas y podrán ser escuchadas aquí.
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La música de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' fue cantada por el grupo llamado ''Orchestra Melee''. Todas las canciones que aparecen en la [[fonoteca]] del juego serán descritas y podrán ser escuchadas aquí.
   
 
== Opening ==
 
== Opening ==
{{Música|Nombre = Opening|Name = Opening|Multimedia = Opening SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Secuencia de apertura|Origen = Super Smash Bros. Melee}}
+
{{Música|Nombre = Opening|Name = Opening|Multimedia = Opening SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Secuencia de apertura|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
 
Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de [[Kirby's Adventure]] y el tema principal de Star Fox.
 
Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de [[Kirby's Adventure]] y el tema principal de Star Fox.
   
=== '''Uso''' ===
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=== Usos ===
 
* Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.
 
* Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.
   
=== '''Créditos''' ===
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=== Créditos ===
 
Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
 
Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
   
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== Princess Peach's Castle ==
 
== Princess Peach's Castle ==
{{Música|Nombre = Princess Peach's Castle|Name = Princess Peach's Castle|Multimedia = Princess Peach Castle SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Castillo de Peach|Origen = Super Mario Bros.}}
+
{{Música|Nombre = Princess Peach's Castle|Name = Princess Peach's Castle|Multimedia = Princess Peach Castle SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Reino Champiñón: Castillo de Peach]]|Origen = ''Super Mario Bros.''}}
Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de [[Mario (universo)|Mario]] el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de Super Mario Bros. y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.
+
Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de [[Mario (universo)|Mario]] el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de ''[[Super Mario Bros.]]'' y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.
   
=== Uso ===
+
=== Usos ===
* Se usa en el [[Reino Champiñón: Castillo de Peach|Reino Champiñon Castillo de Peach]].
+
* Se usa en el [[Reino Champiñón: Castillo de Peach]].
 
* Suena en el primer nivel del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
 
* Suena en el primer nivel del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
 
* Cuando se lucha contra un equipo de [[Mario]] y [[Bowser]] en el [[Modo Clásico]].
 
* Cuando se lucha contra un equipo de [[Mario]] y [[Bowser]] en el [[Modo Clásico]].
 
* Es el tema de créditos de [[Bowser]] cuando supera un modo en el juego.
 
* Es el tema de créditos de [[Bowser]] cuando supera un modo en el juego.
   
  +
=== Créditos ===
== Rainbow Ride (Rainbow Cruise) ==
 
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
   
  +
Original Composer: Kōji Kondō
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== Rainbow Ride ==
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{{Música|Nombre = Rainbow Ride|Name = Rainbow Course|Multimedia = Rainbow Ride SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Rainbow Ride]]|Origen = ''Super Mario 64/Super Mario Bros.''}}
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Este tema como el anterior esta basado en canciones la primera es el tema de los niveles secretos, Tick Tock Clock y Rainbow Cruise de Super Mario 64 y la otra es el tema de los niveles bajo el agua de Super Mario Bros.
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  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena en el nivel [[Rainbow Ride]].
  +
* Suena en la batalla contra [[Peach]] y [[Mario]]/[[Luigi]] en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
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* Es el tema de créditos de [[Peach]].
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=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
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Original Composer: Kōji Kondō 
 
== Kongo Jungle ==
 
== Kongo Jungle ==
  +
{{Música|Nombre = Kongo Jungle|Name = Kongo Jungle|Multimedia = Kongo Jungle SSBM.ogg|Universo = Donkey Kong|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Selva Kongo (SSBM)|Selva Kongo]]|Origen = ''Donkey Kong 64''}}
  +
Este es una recreación de DK Rap originario del videojuego ''Donkey Kong 64'' con básicamente las mismas letras pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.
   
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=== Usos ===
  +
* Se usa en el nivel [[Selva Kongo (SSBM)|Selva Kongo]].
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* Suena en el [[Evento]] 15 del juego.
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* Es uno de los temas de créditos de [[Donkey Kong]].
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  +
=== Créditos ===
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Vocals: James W. Norwood Jr.
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
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Original Composer: Grant Kirkhope
 
== Jungle Japes ==
 
== Jungle Japes ==
  +
{{Música|Nombre = Jungle Japes|Name = Jungle Japes|Multimedia = Jungle Japes SSBM.ogg|Universo = Donkey Kong|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Jungla Jocosa]]|Origen = ''Donkey Kong Country''}}
  +
Considerado por muchos como el tema principal de ''Donkey Kong Country'' por el hecho que suena en gran parte de los niveles principalmente los de atardecer.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el nivel [[Jungla Jocosa]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Donkey Kong]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: David Wise
 
== Great Bay ==
 
== Great Bay ==
  +
{{Música|Nombre = Great Bay|Name = Great Bay|Multimedia = Great Bay SSBM.ogg|Universo = The Legend of Zelda|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Gran Bahía]]|Origen = ''The Legend of Zelda''}}
  +
Es el tema principal y el mas conocido de toda la franquicia [[The Legend of Zelda (universo)|The Legend of Zelda]], el tema de mapa en el primer juego de la franquicia.
   
== Temple ==
+
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de la [[Gran Bahía]].
  +
* Se escucha en el nivel [[Hyrule: Templo|Templo]] del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Suena en la batalla de desbloqueo contra [[Ganondorf]] en [[Destino Final]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Link]], [[Zelda]], [[Sheik]] y el único de [[Ganondorf]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo. 
  +
== Hyrule Temple ==
  +
{{Música|Nombre = Hyrule Temple|Name = Hyrule Temple|Multimedia = Hyrule Temple SSBM.ogg|Universo = The Legend of Zelda|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Templo]]|Origen = ''Zelda II: The Adventure of Link''}}
  +
Es un remix del tema de los templos que [[Link]] debía superar en ''Zelda II The Adventure of Link.''
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Se escucha en el escenario [[Hyrule: Templo|Templo]].
  +
* Se puede oír en el Laberinto Subterráneo del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Es un tema de los créditos de [[Link]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Akito Nakatsuka
 
== Brinstar ==
 
== Brinstar ==
  +
{{Música|Nombre = Brinstar|Name = Brinstar|Multimedia = Brinstar SSBM.ogg|Universo = Metroid|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Brinstar]]|Origen = ''Metroid''}}
  +
Esta pista es una compilación de tres canciones de Metroid para NES gran parte es del mapa de Brinstar, seguido por el tema de inicio del juego y terminando con el tema de la pantalla de titulo del juego.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de [[Brinstar]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Samus]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Hirokazu Tanaka
 
== Brinstar Depths ==
 
== Brinstar Depths ==
  +
{{Música|Nombre = Brinstar Depths|Name = Brinstar Depths|Multimedia = Brinstar Depths SSBM.ogg|Universo = Metroid|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Abismo de Brinstar]]|Origen = ''Metroid''}}
  +
Este es un remix del primer juego de ''Metroid'' específicamente el tema de la zona de uno de los jefes del juego: Kraid combinado con el tema de cuarto de objeto.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario [[Abismo de Brinstar]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Samus]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Hirokazu Tanaka 
 
== Yoshi's Story ==
 
== Yoshi's Story ==
  +
{{Música|Nombre = Yoshi's Story|Name = Yoshi's Story|Multimedia = Yoshi's Story SSBM.ogg|Universo = Yoshi|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Yoshi's Story]]|Origen = ''Yoshi's Story''}}
  +
Este es el tema principal del videojuego del mismo nombre para el Nintendo 64 que suena en los niveles que ocurren en zonas de campo.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de [[Yoshi's Story|Yoshi´'s Story]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Yoshi]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
== Yoshi's Island ==
 
== Yoshi's Island ==
  +
{{Música|Nombre = Yoshi's Island|Name = Yoshi's Island|Multimedia = Yoshi's Island SSBM.ogg|Universo = Yoshi|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Yoshi's Island]]|Origen = ''Super Mario World''}}
  +
Este es un remix hecho con un banjo del tema principal de los niveles de [[Super Mario World|''Super Mario World'']] y luego se añade un ritmo de tambores como el que sonaba cuando se montaba a [[Yoshi]] en el videojuego original.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de [[Yoshi's Island]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Yoshi]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō
  +
  +
Original Composer: Kōji Kondō
 
== Fountain of Dreams ==
 
== Fountain of Dreams ==
  +
{{Música|Nombre = Fountain of Dreams|Name = Fountain of Dreams|Multimedia = Fountain of Dreams SSBM.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Fuente de los Sueños]]|Origen = ''Kirby Super Star''}}
  +
Este es una versión más lenta y calmada del primer y tercer nivel del minijuego Carrera Gourmet del videojuego [[Kirby Super Star|''Kirby Super Star'']] algo curioso es que en ''Kirby: Pesadilla en Dream Land'' remake de ''Kirby's Adventure'' suena en la batalla contra el [[Rey Dedede]] exclusivamente en esta versión, en la versión original sonaba el tema de jefe regular.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Fuente de los Sueños]].
  +
* Puede sonar en la etapa [[Green Greens (etapa)|Green Greens]] del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Kirby]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Jun Ishikawa
 
== Green Greens ==
 
== Green Greens ==
  +
{{Música|Nombre = Green Greens|Name = Green Greens|Multimedia = Green Greens SSBM.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Green Greens]]|Origen = ''Kirby's Dream Land/Kirby Super Star''}}
  +
Este es un remix de dos canciones de dos juegos diferentes comienza con la clásica tonada de el nivel de Green Greens del original [[Kirby's Dream Land|''Kirby's Dream Land'']] y luego termina con el tema del final del minijuego Deseos de la vía láctea de [[Kirby Super Star|''Kirby Super Star'']]: El regreso triunfal de Kirby.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de [[Green Greens]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Kirby]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Jun Ishikawa
 
== Corneria ==
 
== Corneria ==
  +
{{Música|Nombre = Corneria|Name = Corneria|Multimedia = Corneria SSBM.ogg|Universo = Star Fox|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Corneria]]|Origen = ''Star Fox (Starwing)''}}
  +
Este es el tema que suena cuando el equipo Star Fox pasa por áreas cercanas al planeta Venom con unos pequeños añadidos del tema principal del Mapa. Irónicamente esta pieza no se puede escuchar en el escenario de Melee [[Venom]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario de [[Corneria]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de ambos [[Fox]] y [[Falco]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō
  +
  +
Original Composer: Hajime Hirasawa
 
== Venom ==
 
== Venom ==
  +
{{Música|Nombre = Venom|Name = Venom|Multimedia = Venom SSBM.ogg|Universo = Star Fox|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Venom]]|Origen = ''Lylat Wars (Star Fox 64)''}}
  +
Es un remix del tema principal del videojuego ''Star Fox 64 (Lylat Wars)'' que suena en la pantalla de título y al completar una misión.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Venom]].
  +
* Se puede escuchar en la etapa [[Corneria (etapa)|Corneria]] del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Fox]] y [[Falco Lombardi|Falco]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Tadashi Ikegami
  +
  +
Original Composer: Koji Kondo
 
== Pokémon Stadium ==
 
== Pokémon Stadium ==
  +
{{Música|Nombre = Pokémon Stadium|Name = Pokémon Stadium|Multimedia = Pokemon Stadium SSBM.ogg|Universo = Pokémon|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Estadio Pokémon]]|Origen = ''Pokémon Rojo, Verde y Azul''}}
  +
Este es un remix del el tema principal de Pokémon, el tema de la pantalla de título de ''Pokémon Rojo, Azul y Verde.''
   
== Poké Floats ==
+
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Estadio Pokémon]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Pikachu]] y [[Jigglypuff]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Jun'ichi Masuda
  +
== Poké-Floats ==
  +
{{Música|Nombre = Poké-Floats|Name = Poké-Floats|Multimedia = Poke-Floats SSBM.ogg|Universo = Pokémon|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Poké Globos]]|Origen = ''Pokémon Rojo, Verde y Azul''}}
  +
Este es un remix de tres canciones populares de la primera generación de [[Pokémon (universo)|Pokémon]]: la primera siendo el tema de batalla contra un entrenador, seguido por el tema de líder de gimnasio o el alto mando y terminando con el tema de un pokémon salvaje.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de los [[Poké Globos]].
  +
* También se escucha cuando se lucha contra [[Mewtwo]] en el [[Campo de Batalla (SSBM)|Campo de Batalla]] en el [[Modo All-Star]], cuando se lucha contra el en el evento 40 y en su battalla de desbloqueo en [[Destino Final]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Pikachu]] y el único de [[Mewtwo]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Jun'ichi Masuda
   
 
== Mute City ==
 
== Mute City ==
  +
{{Música|Nombre = Mute City|Name = Mute City|Multimedia = Mute City SSBM.ogg|Universo = F-Zero|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City|Mute City]]|Origen = ''F-Zero''}}
  +
Este es un remix de la primera y popular pista de ''F-Zero'' y ''F-Zero X'' para Super Nintendo y Nintendo 64 repectivamente.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Grand Prix de F-Zero: Circuito Mute City|Mute City]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Capitán Falcon]].
  +
  +
===Créditos===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
   
  +
Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki<nowiki/> 
 
== Big Blue ==
 
== Big Blue ==
  +
{{Música|Nombre = Big Blue|Name = Big Blue|Multimedia = Big Blue SSBM.ogg|Universo = F-Zero|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Big Blue]]|Origen = ''F-Zero''}}
  +
Es el tema de la pista de ''F-Zero'' y ''F-Zero X'' [[Big Blue]] en el planeta del mismo nombre.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Big Blue]].
  +
* Se escucha en la etapa del mismo nombre en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Capitán Falcon]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 
 
== Mother ==
 
== Mother ==
  +
{{Música|Nombre = Mother|Name = Mother|Multimedia = Mother SSBM.ogg|Universo = EarthBound|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Onett]]|Origen = ''Mother''}}
  +
Esta es una compilación de varios temas del original ''MOTHER'' para la NES, comenzando por el tema conocido como Bein' Friends, que suena cuando Ninten escolta a uno de sus amigos, seguido por las Ocho Melodías el tema en el que se basa toda la historia y terminando con el tema de enfrentamiento contra un enemigo.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario de [[Onett]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Ness]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Keiichi Suzuki
   
 
== EarthBound ==
 
== EarthBound ==
  +
{{Música|Nombre = EarthBound|Name = EarthBound|Multimedia = EarthBound SSBM.ogg|Universo = EarthBound|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Fourside]]|Origen = ''EarthBound''}}
  +
Erróneamente llamado Fourside este tema es una compilación de temas de ''[[EarthBound]]'' o MOTHER 2 comenzando por el tema Because I Love You seguido por la primera mitad de las Ocho Melodías de este juego y un poco del tema de Fire Spring y mezclado con varios efectos de sonido del juego.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena en el escenario de [[Fourside]].
  +
* Suena en el [[evento]] 36 en la batalla contra [[Capitán Falcon]] y [[Falco]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de [[Ness]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
== Mushroom Kingdom ==
 
== Mushroom Kingdom ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom|Name = Mushroom Kingdom|Multimedia = Mushroom Kingdom SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Reino Champiñón]]|Origen = ''Super Mario Bros.''}}
  +
Este es simplemente la canción original de los niveles terrestres del original ''[[Super Mario Bros.]]''
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena en el nivel [[Reino Champiñón (SSBM)|Reino Champiñón]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo. {{-}}
 
== Mushroom Kingdom (Final) ==
 
== Mushroom Kingdom (Final) ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom (Final)|Name = Mushroom Kingdom (Final)|Multimedia = Mushroom Kingdom Final SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Reino Champiñón]]|Origen = ''Super Mario Bros.''}}
  +
Cuando el tiempo limite de un nivel esta por agotarse la música se acelera esta es la versión del tema terrestre de ''[[Super Mario Bros.]]'' con la música acelerada.
   
  +
=== Usos ===
  +
* En una batalla por tiempo en el [[Reino Champiñón (SSBM)|Reino Champiñón]] cuando queden 30 segundos en el contador la música sonará. Este también es el caso en [[Muerte súbita]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo. {{-}}
 
== Mushroom Kingdom II ==
 
== Mushroom Kingdom II ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom II|Name = Mushroom Kingdom II|Multimedia = Mushroom Kingdom II SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Reino Champiñón]]|Origen = ''Doki Doki Panic''}}
  +
Este es el tema original de ''Super Mario Bros. 2'' (''Doki Doki Panic'') que sonaba en gran parte de los niveles de campo.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena en el escenario [[Reino Champiñón II]].
  +
* Es el tema de créditos de [[Luigi]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo. {{-}}
 
== Mushroom Kingdom II (Final) ==
 
== Mushroom Kingdom II (Final) ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom II Final|Name = Mushroom Kingdom II Final|Multimedia = Mushroom Kingdom II Final SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Reino Champiñón II]]|Origen = ''Doki Doki Panic''}}
  +
''Super Mario Bros. 2'' o ''Doki Doki Panic'' no contaba con un tiempo limite por lo que este es el tema de jefe del juego.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* En una batalla por tiempo cuando quedan 30 segundos en el contador sonará este tema. Lo mismo ocurre en caso de [[Muerte súbita]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo. 
   
 
== Icicle Mountain ==
 
== Icicle Mountain ==
  +
{{Música|Nombre = Icicle Mountain|Name = Icicle Mountain|Multimedia = Icicle Mountain SSBM.ogg|Universo = Ice Climber|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Montaña Carámbano]]|Origen = ''Ice Climber''}}
  +
Este es un remix de dos temas de ''[[Ice Climber (juego)|Ice Climber]]'' el primero es el tema de los niveles de bonificación y luego por el tema de montaña regular.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el nivel [[Montaña Carámbano]].
  +
* Se puede escuchar en la etapa [[Montaña Carámbano (etapa)|Montaña Carámbano]] del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de los [[Ice Climbers]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Akito Nakatsuka
 
== Flat Zone ==
 
== Flat Zone ==
  +
{{Música|Nombre = Flat Zone|Name = Flat Zone|Multimedia = Flat Zone SSBM.ogg|Universo = Game & Watch|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Zona extraplana]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
Este es un tema completamente original para el juego, pero se basa en los sonidos que tenían la Game & Watch originales.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario [[Zona Extraplana]].
  +
* Es el tema de créditos de [[Mr. Game & Watch]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Composer: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai {{-}}
 
== Kongo Jungle N64 ==
 
== Kongo Jungle N64 ==
  +
{{Música|Nombre = Kongo Jungle N64|Name = Kongo Jungle N64|Multimedia = Pista 06 - Selva Kongo SSB.ogg|Universo = Donkey Kong|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Selva Kongo (SSB)|Selva Kongo N64]]|Origen = ''Donkey Kong Country''}}
  +
Es la misma canción de [[Super Smash Bros. Brawl|Super Smash Bros]]. que se usa en el escenario del pasado.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario del pasado [[Selva Kongo (SSB)|Selva Kongo]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Yoshi's Island N64 ==
 
== Yoshi's Island N64 ==
  +
{{Música|Nombre = Yoshi's Island|Name = Yoshi's Island|Multimedia = Pista 09 - Isla de Yoshi SSB.ogg|Universo = Yoshi|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Isla de Yoshi (SSB)|Yoshi's Island N64]]|Origen = ''Yoshi's Story''}}
  +
Es la misma canción de [[Super Smash Bros.|Super Smash Bros]]. usada en el escenario del pasado.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario del pasado [[Isla de Yoshi (SSB)|Isla de Yoshi]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Dream Land N64 ==
 
== Dream Land N64 ==
  +
{{Música|Nombre = Dream Land N64|Name = Dream Land N64|Multimedia = Pista 10 - Dream Land SSB.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Dream Land|Dream Land N64]]|Origen = ''Kirby Super Star''}}
  +
Es la misma canción de [[Super Smash Bros. Brawl|Super Smash Bros]]. Se puede oír en un escenario del pasado y en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa en el escenario del pasado [[Dream Land |Dream Land]].
  +
* Se puede oír en la batalla contra [[Kirby Gigante]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Super Mario Bros. 3 ==
 
== Super Mario Bros. 3 ==
  +
{{Música|Nombre = Super Mario Bros. 3|Name = Super Mario Bros. 3|Multimedia = Super Mario Bros 3 SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Yoshi's Island]]|Origen = ''Super Mario Bros. 3''}}
  +
Este es un arreglo de dos piezas musicales de ''Super Mario Bros. 3'' el primero es el tema de nivel sobre tierra seguido por el tema del mapa del primer mundo del mismo juego.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Esta es la [[música alternativa]] del escenario [[Yoshi's Island]].
  +
* Se escucha en la pelea contra [[Bowser]] en el [[Modo All-Star]].
  +
* Se puede oír en la etapa [[Reino Champiñón (etapa)|Reino Champiñón]].
  +
* Es el tema de créditos de [[Mario]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
  +
  +
Original Composer: Kōji Kondō
  +
== Saria's Theme ==
  +
{{Música|Nombre = Saria's Theme|Name = Saria's Song|Multimedia = Saria's Song The Legend of Zelda Ocarina of Time SSBM.ogg|Universo = The Legend of Zelda|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Gran Bahía]]|Origen = ''The Legend of Zelda Ocarina of Time''}}
  +
Este es un arreglo en ocarina del tema del Bosque Perdido en ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]''. En ciertas partes del juego se puede escuchar Saria's Song tocada en ocarina.
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=== Usos ===
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* Es la [[música alternativa]] de la [[Gran Bahía|Gran bahía]].
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* Suena en la batalla contra [[Young Link]] en el [[Modo All-Star]].
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* Se oye en el [[evento]] 49.
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* Es uno de los temas de créditos de [[Zelda]], [[Sheik]] y el único de [[Young Link]].
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=== Créditos ===
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Composition and arrangements copyright Nintendo.
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== Battle Theme (Oro/Plata) ==
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{{Música|Nombre = Battle Theme (Oro y Plata)|Name = Battle Theme (Oro y Plata)|Multimedia = Pokemon Battle OroPlata SSBM.ogg|Universo = Pokémon|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Estadio Pokémon]]|Origen = ''Pokémon Oro y Plata''}}
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Este es un remix de tres piezas de la segunda generación de [[Pokémon (universo)|Pokémon]] la primera es la de encuentro con un [[Pokémon (especie)|Pokémon]] salvaje, seguida por el tema de líder de gimnasio de Johto y terminando por la canción de la batalla contra Lance o [[Entrenador Pokémon|Rojo]].
   
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=== Usos ===
== Saria's Theme (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) ==
 
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* Es la [[música alternativa]] del escenario [[Estadio Pokémon]].
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* Se puede oír en el [[evento]] 49 en el combate contra [[Pichu]].
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* Es uno de los temas de créditos de [[Jigglypuff]] y el único de [[Pichu]].
   
== Battle Theme ==
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=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
   
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Original Composer: Gō Ichinose, Jun'ichi Masuda
 
== Fire Emblem ==
 
== Fire Emblem ==
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{{Música|Nombre = Fire Emblem|Name = Fire Emblem|Multimedia = Fire Emblem SSBM.ogg|Universo = Fire Emblem|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Templo]]|Origen = ''Fire Emblem: Shadow Dragon and The Blade of Light''}}
  +
Este tema es un arreglo de dos temas en la serie de [[Fire Emblem (universo)|Fire Emblem]] el primero es el tema de reclutamiento que sonaba cuando [[Marth]] reclutaba a un compañero. Seguido por el tema principal de la franquicia.
   
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=== Usos ===
  +
* Es la [[música alternativa]] del escenario [[Templo]].
  +
* Puede sonar en la etapa [[Laberinto Subterráneo]].
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* Suena cuando se enfrenta a [[Marth]] en el modo [[Modo clásico|clásico]].
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* Se puede oír cuando se enfrenta a [[Marth]] o [[Roy]] en el [[Modo All-Star]].
  +
* Se escucha en la batalla de desbloqueo de [[Marth]] y [[Roy]].
  +
* Finalmente es el tema de créditos de [[Marth]] y [[Roy]].
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=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
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Original Composition: Yuka Tsujiyoko
 
== Mach Rider ==
 
== Mach Rider ==
  +
{{Música|Nombre = Mach Rider|Name = Mach Rider|Multimedia = Mach Rider SSBM.ogg|Universo = Nintendo|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Big Blue]]|Origen = ''Mach Rider''}}
  +
Es un remix del único tema de ''[[Mach Rider]]'' para el NES.
   
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=== Usos ===
  +
* Es la música alternativa de [[Big Blue]].
  +
* Puede sonar en la etapa de [[Big Blue]].
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=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
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Original Composition: Hirokazu Andō{{-}}
 
== Mother 2 ==
 
== Mother 2 ==
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{{Música|Nombre = Mother 2|Name = Mother 2|Multimedia = Mother 2 SSBM.ogg|Universo = EarthBound|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Onett]]|Origen = ''MOTHER''}}
  +
Este es un calmado remix de un tema de ''MOTHER'': ''Pollyanna I believe in You. ''El soundtrack'' de ''Mother fue relanzado y arreglado con la adición de un vocalista, esta versión parece estar basada en el relanzamiento de la canción.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Puede sonar como [[música alternativa]] en [[Onett]].
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  +
=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
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Original Composition: Keiichi Suzuki
 
== Dr. Mario ==
 
== Dr. Mario ==
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{{Música|Nombre = Dr. Mario|Name = Dr. Mario|Multimedia = Dr.Mario SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Reino Champiñón]] <br> [[Reino Champiñón II]]|Origen = ''Dr. Mario''}}
  +
En el original Dr. Mario para el NES existe una de las opciones de música es un tema conocido como Fever, este es un remix del ese tema.
   
== Balloon Fighter ==
+
=== Usos ===
  +
* Este tema es la [[música alternativa]] de [[Reino Champiñón (SSBM)|Reino Champiñón]] y [[Reino Champiñón II]].
  +
* Suena en la batalla de desbloqueo de [[Dr. Mario]].
  +
* Es el tema de créditos de [[Dr. Mario]].
   
== Temas de Victoria ==
+
=== Créditos ===
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Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai
   
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Original Composition: Hirokazu Tanaka
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== Balloon Fight ==
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{{Música|Nombre = Balloon Fight|Name = Balloon Fight|Multimedia = Balloon Fight SSBM.ogg|Universo = Balloon Fight|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = [[Montaña Carámbano]]|Origen = ''Balloon Fight''}}
  +
Esta es la canción original del videojuego de la Nes ''[[Balloon Fight (juego)|Balloon Fight]]'' que sonaba en el minijuego Balloon Trip y en las rondas de bonificación.
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=== Usos ===
  +
* Suena como [[música alternativa]] en [[Montaña Carámbano]].
  +
* Se puede escuchar en la etapa [[Montaña Carámbano (etapa)|Montaña Carámbano]].
  +
* Es uno de los temas de créditos de los [[Ice Climbers]].
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  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.
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== Temas de Victoria ==
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''Pagina principal: [[Tema de victoria|Temas de victoria]].''
 
== Metal Battle ==
 
== Metal Battle ==
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{{Música|Nombre = Metal Battle|Name = Metal Battle|Multimedia = Metal Battle SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Campo de Batalla (Solo Modo Clásico y Aventura)|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en la batalla contra un personaje de metal en el modo [[Modo Clásico|Clásico]].
  +
* Se escucha en la batalla contra [[Metal Mario]] y [[Metal Luigi]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Composition and arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Battlefield ==
 
== Battlefield ==
  +
{{Música|Nombre = Battlefield|Name = Battlefield|Multimedia = Battlefield SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Campo de batalla (SSBM)|Campo de batalla]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Campo de Batalla (SSBM)|Campo de Batalla]].
  +
* Se oye en la batalla contra los [[Modelos 3D de lucha]] en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Suena en el minijuego [[Corre hasta la meta]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Final Destination ==
 
== Final Destination ==
  +
{{Música|Nombre = Final Destination|Name = Final Destination|Multimedia = Final Destination SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Destino final (SSBM)|Destino Final]]|Origen = ''Super Smash Bros.''}}
  +
Es un remix del tema de créditos de ''[[Super Smash Bros. |Super Smash Bros.]]''
   
== Menú ==
+
=== Usos ===
  +
* Se oye usualmente en todas las batallas ocurridas en [[Destino Final]] excepto en la batalla contra [[Giga Bowser (Jefe)|Giga Bowser]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
  +
== Menú ==
  +
{{Música|Nombre = Menú 1|Name = Menú 1|Multimedia = Menu 1 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Menú|Origen = Super Smash Bros. Melee}}
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas canciones se usa en el menú principal.
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{Música|Nombre = Menú 2|Name = Menú 2|Multimedia = Menu 2 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Menú|Origen = Super Smash Bros. Melee}}
  +
=== ===
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{{-}}
   
 
== How to Play ==
 
== How to Play ==
  +
{{Música|Nombre = How to Play|Name = How to Play|Multimedia = How to Play SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Como jugar|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el vídeo de como jugar.
   
== Targets! ==
+
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
  +
== Break the Targets! ==
  +
{{Música|Nombre = Break the Targets!|Name = Break the Targets!|Multimedia = Break the Targets! SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Dianas Smash]] y [[Béisbol Smash]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en modo [[Dianas Smash]] y [[Béisbol Smash]].
   
== Multi-Man Melee 1 ==
+
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc. {{-}}
  +
== Multi-Man Melee ==
  +
{{Música|Nombre = Multi-Man Melee 1|Name = Multi-Man Melee 1|Multimedia = Multi-Man Melee 1 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Campo de batalla (SSBM)|Campo de batalla]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}Estos son dos variaciones del Opening del juego con un estilo de Rock.
   
== Multi-Man Melee 2 ==
+
=== Usos ===
  +
* Ambas se usan en el [[Modo multitudinario|Modo Multitudinario]].
  +
* Ambas son la [[música alternativa]] del [[Campo de batalla (SSBM)|Campo de batalla]] y [[Destino Final]].
  +
* La segunda versión del tema se usa en los [[eventos]] 1 y 59.
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{Música|Nombre = Multi-Man Melee 2|Name = Multi-Man Melee 2|Multimedia = Multi-Man Melee 2 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Destino final (SSBM)|Destino Final]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
{{-}}
 
== All-Star ==
 
== All-Star ==
  +
{{Música|Nombre = All-Star|Name = All-Star|Multimedia = All-Star SSBM.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Modo All-Star|Origen = ''Kirby Super Star''}}
  +
Es un remix del tema de los cuartos de guardado del minijuego El gran ataque de las cavernas en [[Kirby Super Star]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Es el tema que suena entre batallas en el [[Modo All-Star]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Torneo ==
 
== Torneo ==
  +
{{Música|Nombre = Torneo 1|Name = Torneo 1|Multimedia = Torneo 1 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Torneo|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}{{Música|Nombre = Torneo 2|Name = Torneo 2|Multimedia = Torneo 2 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Torneo|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas versiones del tema sonaran en el modo [[torneo]] seleccionadas al azar.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
   
 
== Trofeo ==
 
== Trofeo ==
  +
{{Música|Nombre = Trofeo|Name = Trofeo|Multimedia = Trofeo SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modos de Trofeo|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema sonara con todos los modos relacionados con los [[trofeos]].
   
  +
=== Créditos ===
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Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Intro Modo Clásico ==
 
== Intro Modo Clásico ==
  +
{{Música|Nombre = Intro Modo Clásico|Name = Intro Modo Clásico|Multimedia = Intro Modo Clasico SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al comenzar un nivel en el [[modo clásico]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Intro Modo Aventura ==
 
== Intro Modo Aventura ==
  +
{{Música|Nombre = Intro Modo Aventura|Name = Intro Modo Aventura|Multimedia = Intro Modo Aventura SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Aventura|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al comenzar una etapa en el modo [[Modo Aventura (SSBM)|Aventura]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Nivel Completado ==
 
== Nivel Completado ==
  +
{{Música|Nombre = Nivel Completado 1|Name = Nivel Completado 1|Multimedia = Nivel Completado 1 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico y Aventura|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
   
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas versiones pueden sonar al completar un nivel en el modo [[Modo clásico|clásico]] o [[Modo Aventura (SSBM)|aventura]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc{{Música|Nombre = Nivel Completado 2|Name = Nivel Completado 2|Multimedia = Nivel Completado 2 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico y Aventura|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== ===
  +
.{{-}}
 
== Continuar ==
 
== Continuar ==
  +
{{Música|Nombre = Continuar|Name = Continuar|Multimedia = Continuar SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico, Aventura y All-Star|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa el la pantalla de continuar de cualquier modo.
   
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=== Créditos ===
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Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Fin del Juego ==
 
== Fin del Juego ==
  +
{{Música|Nombre = Fin del juego|Name = Fin del juego|Multimedia = Fin del Juego SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico, Aventura y All-Star|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Cuando el jugador decide no continuar este tema se podrá oír.
   
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=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Trofeo Nuevo ==
 
== Trofeo Nuevo ==
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{{Música|Nombre = Trofeo Nuevo|Name = Trofeo Nuevo|Multimedia = Trofeo Nuevo SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = La obtención de un trofeo|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
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=== Usos ===
  +
* Es tema que suena con la obtención de un [[trofeo]] común.
   
  +
=== Créditos ===
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Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Trofeo Raro ==
 
== Trofeo Raro ==
  +
{{Música|Nombre = Trofeo Raro|Name = Trofeo Raro|Multimedia = Trofeo Raro SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = No disponible|Aparece en = No aparece|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema no se puede oír en el juego común, se desconoce lo que seria un trofeo de este tipo.
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== ¡Rival! ==
 
== ¡Rival! ==
  +
{{Música|Nombre = ¡Rival!|Name = ¡Rival!|Multimedia = ¡Rival! SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Batallas de desbloqueo|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Suena cuando se aproxima un [[personaje desbloqueable]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Nueva Opción ==
 
== Nueva Opción ==
  +
{{Música|Nombre = Nueva Opción 1|Name = Nueva Opción 1|Multimedia = Nueva Opcion 1 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Desbloqueo de opciones|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Una de las tres variaciones de este tema se oirá al azar al desbloquear un [[personaje]] o [[escenario]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{Música|Nombre = Nueva Opción 2|Name = Nueva Opción 2|Multimedia = Nueva Opcion 2 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Desbloqueo de opciones|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}{{Música|Nombre = Nueva Opción 3|Name = Nueva Opción 3|Multimedia = Nueva Opcion 3 SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Desbloqueable|Aparece en = Desbloqueo de opciones|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
  +
===<nowiki/>===
  +
{{-}}
   
 
== Martillo ==
 
== Martillo ==
  +
{{Música|Nombre = Martillo|Name = Martillo|Multimedia = Martillo SSBM.ogg|Universo = Donkey Kong|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Al obtener un Martillo|Origen = ''Donkey Kong''}}
  +
El tema original del martillo del juego de arcade [[Donkey Kong (juego)|''Donkey Kong'']].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Es el tema que suena cuando un personaje agarra el [[Martillo]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition & arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Superestrella ==
 
== Superestrella ==
  +
{{Música|Nombre = Superestrella|Name = Superestrella|Multimedia = Superestrella SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Al obtener una Superestrella|Origen = ''Super Mario Bros.''}}
  +
Es el tema de la [[Superestrella (objeto)|Superestrella]] de [[Super Mario Bros.|''Super Mario Bros.'']]
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al obtener una [[Superestrella (objeto)|Superestrella]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition & arrangements copyright Nintendo.{{-}}
 
== Sirena de peligro ==
 
== Sirena de peligro ==
  +
{{Música|Nombre = Sirena de peligro|Name = Sirena de peligro|Multimedia = Sirena de peligro SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = [[Brinstar (etapa)]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena durante la secuencia de escape de la etapa [[Brinstar (etapa)|Brinstar]].
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Ending ==
 
== Ending ==
  +
{{Música|Nombre = Ending|Name = Ending|Multimedia = Ending SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Modo Clásico, Aventura y All-Star|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena al final de cada modo junto con varias imágenes del personaje usado.
   
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Giga Bowser ==
 
== Giga Bowser ==
  +
{{Música|Nombre = Giga Bowser|Name = Giga Bowser|Multimedia = Giga Bowser SSBM.ogg|Universo = Super Smash Bros.|Disponibilidad = No disponible en la fonoteca|Aparece en = [[Destino final (SSBM)|Destino Final]]|Origen = ''Super Smash Bros. Melee''}}
  +
Esta es una versión distorsionada del tema de Final Destination.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema es exclusivo de la batalla contra [[Giga Bowser (Jefe)|Giga Bowser]], no esta disponible en la [[fonoteca]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.{{-}}
 
== Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca ==
 
== Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca ==
  +
* Las pistas #30, #32, #34, #35, #36 y #37 se desbloquearan luego de tener disponibles a todos los personajes.
  +
* Y las pistas #31 y #33 se desbloquearan cuando [[Marth]] y [[Young Link]] son desbloqueados.
  +
  +
== Véase También ==
  +
{{Lista de canciones}}
  +
[[Categoría:Canciones]]
  +
[[Categoría:Canciones de Super Smash Bros. Melee]]

Revisión actual - 01:40 14 ene 2016

La música de Super Smash Bros. Melee fue cantada por el grupo llamado Orchestra Melee. Todas las canciones que aparecen en la fonoteca del juego serán descritas y podrán ser escuchadas aquí.

Opening

Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de Kirby's Adventure y el tema principal de Star Fox.

Usos

  • Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.

Créditos

Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka

Composer: HAL Laboratory, Inc.

Arranger: HAL Laboratory, Inc.

Original Composer: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Princess Peach's Castle

Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de Mario el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de Super Mario Bros. y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō

Rainbow Ride

Este tema como el anterior esta basado en canciones la primera es el tema de los niveles secretos, Tick Tock Clock y Rainbow Cruise de Super Mario 64 y la otra es el tema de los niveles bajo el agua de Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō 

Kongo Jungle

Este es una recreación de DK Rap originario del videojuego Donkey Kong 64 con básicamente las mismas letras pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.

Usos

Créditos

Vocals: James W. Norwood Jr.

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Grant Kirkhope

Jungle Japes

Considerado por muchos como el tema principal de Donkey Kong Country por el hecho que suena en gran parte de los niveles principalmente los de atardecer.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: David Wise

Great Bay

Es el tema principal y el mas conocido de toda la franquicia The Legend of Zelda, el tema de mapa en el primer juego de la franquicia.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Hyrule Temple

Es un remix del tema de los templos que Link debía superar en Zelda II The Adventure of Link.

Usos

  • Se escucha en el escenario Templo.
  • Se puede oír en el Laberinto Subterráneo del Modo Aventura.
  • Es un tema de los créditos de Link.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Akito Nakatsuka

Brinstar

Esta pista es una compilación de tres canciones de Metroid para NES gran parte es del mapa de Brinstar, seguido por el tema de inicio del juego y terminando con el tema de la pantalla de titulo del juego.

Usos

  • Suena en el escenario de Brinstar.
  • Es uno de los temas de créditos de Samus.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Hirokazu Tanaka

Brinstar Depths

Este es un remix del primer juego de Metroid específicamente el tema de la zona de uno de los jefes del juego: Kraid combinado con el tema de cuarto de objeto.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Hirokazu Tanaka 

Yoshi's Story

Este es el tema principal del videojuego del mismo nombre para el Nintendo 64 que suena en los niveles que ocurren en zonas de campo.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Yoshi's Island

Este es un remix hecho con un banjo del tema principal de los niveles de Super Mario World y luego se añade un ritmo de tambores como el que sonaba cuando se montaba a Yoshi en el videojuego original.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō

Original Composer: Kōji Kondō

Fountain of Dreams

Este es una versión más lenta y calmada del primer y tercer nivel del minijuego Carrera Gourmet del videojuego Kirby Super Star algo curioso es que en Kirby: Pesadilla en Dream Land remake de Kirby's Adventure suena en la batalla contra el Rey Dedede exclusivamente en esta versión, en la versión original sonaba el tema de jefe regular.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun Ishikawa

Green Greens

Este es un remix de dos canciones de dos juegos diferentes comienza con la clásica tonada de el nivel de Green Greens del original Kirby's Dream Land y luego termina con el tema del final del minijuego Deseos de la vía láctea de Kirby Super Star: El regreso triunfal de Kirby.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun Ishikawa

Corneria

Este es el tema que suena cuando el equipo Star Fox pasa por áreas cercanas al planeta Venom con unos pequeños añadidos del tema principal del Mapa. Irónicamente esta pieza no se puede escuchar en el escenario de Melee Venom.

Usos

  • Se usa en el escenario de Corneria.
  • Es uno de los temas de créditos de ambos Fox y Falco.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō

Original Composer: Hajime Hirasawa

Venom

Es un remix del tema principal del videojuego Star Fox 64 (Lylat Wars) que suena en la pantalla de título y al completar una misión.

Usos

Créditos

Original Arranger: Tadashi Ikegami

Original Composer: Koji Kondo

Pokémon Stadium

Este es un remix del el tema principal de Pokémon, el tema de la pantalla de título de Pokémon Rojo, Azul y Verde.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun'ichi Masuda

Poké-Floats

Este es un remix de tres canciones populares de la primera generación de Pokémon: la primera siendo el tema de batalla contra un entrenador, seguido por el tema de líder de gimnasio o el alto mando y terminando con el tema de un pokémon salvaje.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun'ichi Masuda

Mute City

Este es un remix de la primera y popular pista de F-Zero y F-Zero X para Super Nintendo y Nintendo 64 repectivamente.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 

Big Blue

Es el tema de la pista de F-Zero y F-Zero X Big Blue en el planeta del mismo nombre.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 

Mother

Esta es una compilación de varios temas del original MOTHER para la NES, comenzando por el tema conocido como Bein' Friends, que suena cuando Ninten escolta a uno de sus amigos, seguido por las Ocho Melodías el tema en el que se basa toda la historia y terminando con el tema de enfrentamiento contra un enemigo.

Usos

  • Suena en el escenario de Onett.
  • Es uno de los temas de créditos de Ness.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Keiichi Suzuki

EarthBound

Erróneamente llamado Fourside este tema es una compilación de temas de EarthBound o MOTHER 2 comenzando por el tema Because I Love You seguido por la primera mitad de las Ocho Melodías de este juego y un poco del tema de Fire Spring y mezclado con varios efectos de sonido del juego.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Mushroom Kingdom

Este es simplemente la canción original de los niveles terrestres del original Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom (Final)

Cuando el tiempo limite de un nivel esta por agotarse la música se acelera esta es la versión del tema terrestre de Super Mario Bros. con la música acelerada.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom II

Este es el tema original de Super Mario Bros. 2 (Doki Doki Panic) que sonaba en gran parte de los niveles de campo.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom II (Final)

Super Mario Bros. 2 o Doki Doki Panic no contaba con un tiempo limite por lo que este es el tema de jefe del juego.

Usos

  • En una batalla por tiempo cuando quedan 30 segundos en el contador sonará este tema. Lo mismo ocurre en caso de Muerte súbita.

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Icicle Mountain

Este es un remix de dos temas de Ice Climber el primero es el tema de los niveles de bonificación y luego por el tema de montaña regular.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Akito Nakatsuka

Flat Zone

Este es un tema completamente original para el juego, pero se basa en los sonidos que tenían la Game & Watch originales.

Usos

Créditos

Original Composer: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai 

Kongo Jungle N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. que se usa en el escenario del pasado.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Yoshi's Island N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. usada en el escenario del pasado.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Dream Land N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. Se puede oír en un escenario del pasado y en el Modo Aventura.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Super Mario Bros. 3

Este es un arreglo de dos piezas musicales de Super Mario Bros. 3 el primero es el tema de nivel sobre tierra seguido por el tema del mapa del primer mundo del mismo juego.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō

Saria's Theme

Este es un arreglo en ocarina del tema del Bosque Perdido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En ciertas partes del juego se puede escuchar Saria's Song tocada en ocarina.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Battle Theme (Oro/Plata)

Este es un remix de tres piezas de la segunda generación de Pokémon la primera es la de encuentro con un Pokémon salvaje, seguida por el tema de líder de gimnasio de Johto y terminando por la canción de la batalla contra Lance o Rojo.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Gō Ichinose, Jun'ichi Masuda

Fire Emblem

Este tema es un arreglo de dos temas en la serie de Fire Emblem el primero es el tema de reclutamiento que sonaba cuando Marth reclutaba a un compañero. Seguido por el tema principal de la franquicia.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Yuka Tsujiyoko

Mach Rider

Es un remix del único tema de Mach Rider para el NES.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Hirokazu Andō

Mother 2

Este es un calmado remix de un tema de MOTHER: Pollyanna I believe in You. El soundtrack de Mother fue relanzado y arreglado con la adición de un vocalista, esta versión parece estar basada en el relanzamiento de la canción.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Keiichi Suzuki

Dr. Mario

En el original Dr. Mario para el NES existe una de las opciones de música es un tema conocido como Fever, este es un remix del ese tema.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Hirokazu Tanaka

Balloon Fight

Esta es la canción original del videojuego de la Nes Balloon Fight que sonaba en el minijuego Balloon Trip y en las rondas de bonificación.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Temas de Victoria

Pagina principal: Temas de victoria.

Metal Battle

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Battlefield

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Final Destination

Es un remix del tema de créditos de Super Smash Bros.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Menú


Usos

  • Ambas canciones se usa en el menú principal.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

How to Play

Usos

  • Suena en el vídeo de como jugar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Break the Targets!

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc. 

Multi-Man Melee

Estos son dos variaciones del Opening del juego con un estilo de Rock.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

All-Star

Es un remix del tema de los cuartos de guardado del minijuego El gran ataque de las cavernas en Kirby Super Star.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Torneo

Usos

  • Ambas versiones del tema sonaran en el modo torneo seleccionadas al azar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo

Usos

  • Este tema sonara con todos los modos relacionados con los trofeos.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Intro Modo Clásico

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Intro Modo Aventura

Usos

  • Suena al comenzar una etapa en el modo Aventura.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Nivel Completado


Usos

  • Ambas versiones pueden sonar al completar un nivel en el modo clásico o aventura.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc

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Continuar

Usos

  • Se usa el la pantalla de continuar de cualquier modo.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Fin del Juego

Usos

  • Cuando el jugador decide no continuar este tema se podrá oír.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo Nuevo

Usos

  • Es tema que suena con la obtención de un trofeo común.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo Raro

Usos

  • Este tema no se puede oír en el juego común, se desconoce lo que seria un trofeo de este tipo.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

¡Rival!

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Nueva Opción


Usos

  • Una de las tres variaciones de este tema se oirá al azar al desbloquear un personaje o escenario.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.


Martillo

El tema original del martillo del juego de arcade Donkey Kong.

Usos

  • Es el tema que suena cuando un personaje agarra el Martillo.

Créditos

Composition & arrangements copyright Nintendo.

Superestrella

Es el tema de la Superestrella de Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Composition & arrangements copyright Nintendo.

Sirena de peligro

Usos

  • Este tema suena durante la secuencia de escape de la etapa Brinstar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Ending

Usos

  • Este tema suena al final de cada modo junto con varias imágenes del personaje usado.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Giga Bowser

Esta es una versión distorsionada del tema de Final Destination.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca

  • Las pistas #30, #32, #34, #35, #36 y #37 se desbloquearan luego de tener disponibles a todos los personajes.
  • Y las pistas #31 y #33 se desbloquearan cuando Marth y Young Link son desbloqueados.

Véase También