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SmashSap24 (discusión | contribs.)
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{{En obras|SmashSap24}}
 
{{En obras|SmashSap24}}
La música de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' fue cantado por el grupo llamado ''Orchestra Melee''. Todas las canciones que aparecen en la [[fonoteca]] del juego serán describidas y podrán ser escuchadas aquí.
+
La música de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' fue cantada por el grupo llamado ''Orchestra Melee''. Todas las canciones que aparecen en la [[fonoteca]] del juego serán describidas y podrán ser escuchadas aquí.
   
 
== Opening ==
 
== Opening ==
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Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de [[Kirby's Adventure]] y el tema principal de Star Fox.
 
Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de [[Kirby's Adventure]] y el tema principal de Star Fox.
   
=== '''Uso''' ===
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=== Usos ===
 
* Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.
 
* Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.
   
=== '''Créditos''' ===
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=== Créditos ===
 
Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
 
Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
   
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Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de [[Mario (universo)|Mario]] el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de Super Mario Bros. y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.
 
Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de [[Mario (universo)|Mario]] el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de Super Mario Bros. y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.
   
=== Uso ===
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=== Usos ===
 
* Se usa en el [[Reino Champiñón: Castillo de Peach|Reino Champiñon Castillo de Peach]].
 
* Se usa en el [[Reino Champiñón: Castillo de Peach|Reino Champiñon Castillo de Peach]].
 
* Suena en el primer nivel del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
 
* Suena en el primer nivel del [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
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Este tema como el anterior esta basado en canciones la primera es el tema de los niveles secretos, Tick Tock Clock y Rainbow Cruise de Super Mario 64 y la otra es el tema de los niveles bajo el agua de Super Mario Bros.
 
Este tema como el anterior esta basado en canciones la primera es el tema de los niveles secretos, Tick Tock Clock y Rainbow Cruise de Super Mario 64 y la otra es el tema de los niveles bajo el agua de Super Mario Bros.
   
=== Uso ===
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=== Usos ===
 
* Este tema suena en el nivel [[Rainbow Ride]].
 
* Este tema suena en el nivel [[Rainbow Ride]].
 
* Suena en la batalla contra [[Peach]] y [[Mario]]/[[Luigi]] en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
 
* Suena en la batalla contra [[Peach]] y [[Mario]]/[[Luigi]] en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
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Este es una recreación de DK Rap originario del videojuego Donkey Kong 64 con básicamente las mismas letras pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.
 
Este es una recreación de DK Rap originario del videojuego Donkey Kong 64 con básicamente las mismas letras pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.
   
=== Uso ===
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=== Usos ===
 
* Se usa en el nivel [[Selva Kongo (SSBM)|Selva Kongo]].
 
* Se usa en el nivel [[Selva Kongo (SSBM)|Selva Kongo]].
 
* Suena en el [[Evento]] 15 del juego.
 
* Suena en el [[Evento]] 15 del juego.
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Original Composer: Hirokazu Tanaka
 
Original Composer: Hirokazu Tanaka
 
== Brinstar Depths ==
 
== Brinstar Depths ==
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{{Música|Nombre = Brinstar Depths|Name = Brinstar Depths|Multimedia = Brinstar Depths SSBM.ogg|Universo = Metroid|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Abismo de Brinstar|Origen = Metroid}}
 
Este es un remix del primer juego de Metroid específicamente el tema de la zona de uno de los jefes del juego: Kraid combinado con el tema de cuarto de objeto.
 
Este es un remix del primer juego de Metroid específicamente el tema de la zona de uno de los jefes del juego: Kraid combinado con el tema de cuarto de objeto.
   
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Original Composer: Hirokazu Tanaka 
 
Original Composer: Hirokazu Tanaka 
 
== Yoshi's Story ==
 
== Yoshi's Story ==
  +
{{Música|Nombre = Yoshi's Story|Name = Yoshi's Story|Multimedia = Yoshi's Story SSBM.ogg|Universo = Yoshi|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Yoshi's Story|Origen = Yoshi's Story}}
 
Este es el tema principal del videojuego del mismo nombre para el Nintendo 64 que suena en los niveles que ocurren en zonas de campo.
 
Este es el tema principal del videojuego del mismo nombre para el Nintendo 64 que suena en los niveles que ocurren en zonas de campo.
   
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Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
== Yoshi's Island ==
 
== Yoshi's Island ==
  +
{{Música|Nombre = Yoshi's Island|Name = Yoshi's Island|Multimedia = Yoshi's Island|Universo = Yoshi|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Yoshi's Island|Origen = Super Mario World}}
 
Este es un remix hecho con un banjo del tema principal de los niveles de [[Super Mario World]] y luego se añade un ritmo de tambores como el que sonaba cuando se montaba a [[Yoshi]] en el videojuego original.
 
Este es un remix hecho con un banjo del tema principal de los niveles de [[Super Mario World]] y luego se añade un ritmo de tambores como el que sonaba cuando se montaba a [[Yoshi]] en el videojuego original.
   
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Original Composer: Kōji Kondō
 
Original Composer: Kōji Kondō
 
== Fountain of Dreams ==
 
== Fountain of Dreams ==
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{{Música|Nombre = Fountain of Dreams|Name = Fountain of Dreams|Multimedia = Fountain of Dreams SSBM.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Fuente de los Sueños|Origen = Kirby's Adventure}}
 
Este es una versión más lenta y calmada del primer y tercer nivel del minijuego Carrera Gourmet del videojuego [[Kirby Super Star]] algo curioso es que en Kirby: Pesadilla en Dream Land remake de Kirby's Adventure suena en la batalla contra el [[Rey Dedede]] exclusivamente en esta versión, en la versión original sonaba el tema de jefe regular.
 
Este es una versión más lenta y calmada del primer y tercer nivel del minijuego Carrera Gourmet del videojuego [[Kirby Super Star]] algo curioso es que en Kirby: Pesadilla en Dream Land remake de Kirby's Adventure suena en la batalla contra el [[Rey Dedede]] exclusivamente en esta versión, en la versión original sonaba el tema de jefe regular.
   
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Original Composer: Jun Ishikawa
 
Original Composer: Jun Ishikawa
 
== Green Greens ==
 
== Green Greens ==
  +
{{Música|Nombre = Green Greens|Name = Green Greens|Multimedia = Green Greens SSBM.ogg|Universo = Kirby|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Green Greens|Origen = Kirby's Dream Land/Kirby Super Star}}
 
Este es un remix de dos canciones de dos juegos diferentes comienza con la clásica tonada de el nivel de Green Greens del original [[Kirby's Dream Land]] y luego termina con el tema del final del minijuego Deseos de la vía láctea de [[Kirby Super Star]]: El regreso triunfal de Kirby.
 
Este es un remix de dos canciones de dos juegos diferentes comienza con la clásica tonada de el nivel de Green Greens del original [[Kirby's Dream Land]] y luego termina con el tema del final del minijuego Deseos de la vía láctea de [[Kirby Super Star]]: El regreso triunfal de Kirby.
   
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Original Composer: Jun Ishikawa
 
Original Composer: Jun Ishikawa
 
== Corneria ==
 
== Corneria ==
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{{Música|Nombre = Corneria|Name = Corneria|Multimedia = Corneria SSBM.ogg|Universo = Star Fox|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Corneria|Origen = Star Fox (Starwing)}}
 
Este es el tema que suena cuando el equipo Star Fox pasa por áreas cercanas al planeta Venom con unos pequeños añadidos del tema principal del Mapa. Irónicamente esta pieza no se puede escuchar en el escenario de Melee [[Venom]].
 
Este es el tema que suena cuando el equipo Star Fox pasa por áreas cercanas al planeta Venom con unos pequeños añadidos del tema principal del Mapa. Irónicamente esta pieza no se puede escuchar en el escenario de Melee [[Venom]].
   
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Original Composer: Hajime Hirasawa
 
Original Composer: Hajime Hirasawa
 
== Venom ==
 
== Venom ==
  +
{{Música|Nombre = Venom|Name = Venom|Multimedia = Venom SSBM.ogg|Universo = Star Fox|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Venom|Origen = Lylat Wars (Star Fox 64)}}
 
Es un remix del tema principal del videojuego Star Fox 64 (Lylat Wars) que suena en la pantalla de título y al completar una misión.
 
Es un remix del tema principal del videojuego Star Fox 64 (Lylat Wars) que suena en la pantalla de título y al completar una misión.
   
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Original Composer: Koji Kondo
 
Original Composer: Koji Kondo
 
== Pokémon Stadium ==
 
== Pokémon Stadium ==
  +
{{Música|Nombre = Pokémon Stadium|Name = Pokémon Stadium|Multimedia = Pokemon Stadium SSBM.ogg|Universo = Pokémon|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Estadio Pokémon|Origen = Pokémon Rojo, Verde y Azul}}
 
Este es un remix del ya considerado como el tema principal de Pokémon, el tema de la pantalla de título de Pokémon Rojo, Azul y Verde.
 
Este es un remix del ya considerado como el tema principal de Pokémon, el tema de la pantalla de título de Pokémon Rojo, Azul y Verde.
   
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Original Composer: Jun'ichi Masuda
 
Original Composer: Jun'ichi Masuda
== Poké Floats ==
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== Poké-Floats ==
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{{Música|Nombre = Poké-Floats|Name = Poké-Floats|Multimedia = Poke-Floats SSBM.ogg|Universo = Pokémon|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Poké Globos|Origen = Pokémon Rojo, Verde y Azul}}
 
Este es un remix de tres canciones populares de la primera generación de [[Pokémon (universo)|Pokémon]]: la primera siendo el tema de batalla contra un entrenador, seguido por el tema de líder de gimnasio o el alto mando y terminando con el tema de un pokémon salvaje.
 
Este es un remix de tres canciones populares de la primera generación de [[Pokémon (universo)|Pokémon]]: la primera siendo el tema de batalla contra un entrenador, seguido por el tema de líder de gimnasio o el alto mando y terminando con el tema de un pokémon salvaje.
   
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== Mute City ==
 
== Mute City ==
  +
{{Música|Nombre = Mute City|Name = Mute City|Multimedia = Mute City SSBM.ogg|Universo = F-Zero|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Mute City|Origen = F-Zero}}
 
Este es un remix de la popular y la primera pista de F-Zero y F-Zero X para Super Nintendo y Nintendo 64 repectivamente.
 
Este es un remix de la popular y la primera pista de F-Zero y F-Zero X para Super Nintendo y Nintendo 64 repectivamente.
   
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Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki<nowiki/> 
 
Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki<nowiki/> 
 
== Big Blue ==
 
== Big Blue ==
  +
{{Música|Nombre = Big Blue|Name = Big Blue|Multimedia = Big Blue SSBM.ogg|Universo = F-Zero|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Big Blue|Origen = F-Zero}}
 
Es el tema de la pista de F-Zero y F-Zero X [[Big Blue]] en el planeta del mismo nombre.
 
Es el tema de la pista de F-Zero y F-Zero X [[Big Blue]] en el planeta del mismo nombre.
   
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Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 
 
Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 
 
== Mother ==
 
== Mother ==
  +
{{Música|Nombre = Mother|Name = Mother|Multimedia = Mother SSBM.ogg|Universo = EarthBound|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Onett|Origen = Mother}}
 
Esta es una compilación de varios temas del original Mother para la Nes, comenzando por el tema conocido como Bein' Friends, que suena cuando Ninten escolta a uno de sus amigos, seguido por las Ocho Melodías el tema en el que se basa toda la historia y terminando con el tema de enfrentamiento contra un enemigo.
 
Esta es una compilación de varios temas del original Mother para la Nes, comenzando por el tema conocido como Bein' Friends, que suena cuando Ninten escolta a uno de sus amigos, seguido por las Ocho Melodías el tema en el que se basa toda la historia y terminando con el tema de enfrentamiento contra un enemigo.
   
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== EarthBound ==
 
== EarthBound ==
  +
{{Música|Nombre = EarthBound|Name = EarthBound|Multimedia = EarthBound SSBM.ogg|Universo = EarthBound|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Fourside|Origen = EarthBound}}
 
Erróneamente llamado Fourside este tema es una compilación de temas de EarthBound o Mother 2 comenzando por el tema Because I love You seguido por la primera mitad de las Ocho Melodías de este juego y un poco del tema de Fire Spring y mezclado con varios efectos de sonido del juego.
 
Erróneamente llamado Fourside este tema es una compilación de temas de EarthBound o Mother 2 comenzando por el tema Because I love You seguido por la primera mitad de las Ocho Melodías de este juego y un poco del tema de Fire Spring y mezclado con varios efectos de sonido del juego.
   
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Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
Composition and arrangements copyright Nintendo.
 
== Mushroom Kingdom ==
 
== Mushroom Kingdom ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom|Name = Mushroom Kingdom|Multimedia = Mushroom Kingdom SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Reino Champiñon|Origen = Super Mario Bros.}}
 
Este es simplemente la canción original de los niveles terrestres del original Super Mario Bros.
 
Este es simplemente la canción original de los niveles terrestres del original Super Mario Bros.
   
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Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
== Mushroom Kingdom (Final) ==
 
== Mushroom Kingdom (Final) ==
  +
{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom (Final)|Name = Mushroom Kingdom (Final)|Multimedia = Mushroom Kingdom Final SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Reino Champiñon|Origen = Super Mario Bros.}}
 
Cuando el tiempo limite de un nivel esta por agotarse la música se acelera esta es la versión del tema terrestre de Super Mario Bros. con la música acelerada.
 
Cuando el tiempo limite de un nivel esta por agotarse la música se acelera esta es la versión del tema terrestre de Super Mario Bros. con la música acelerada.
   
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Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
== Mushroom Kingdom II ==
 
== Mushroom Kingdom II ==
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{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom II|Name = Mushroom Kingdom II|Multimedia = Mushroom Kingdom II SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Reino Champiñon II|Origen = Doki Doki Panic}}
 
Este es el tema original de Super Mario Bros. 2 (Doki Doki Panic) que sonaba en gran parte de los niveles de campo.
 
Este es el tema original de Super Mario Bros. 2 (Doki Doki Panic) que sonaba en gran parte de los niveles de campo.
   
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Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
Composition and arrangements copyright Nintendo. 
 
== Mushroom Kingdom II (Final) ==
 
== Mushroom Kingdom II (Final) ==
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{{Música|Nombre = Mushroom Kingdom II Final|Name = Mushroom Kingdom II Final|Multimedia = Mushroom Kingdom II Final SSBM.ogg|Universo = Mario|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Reino Champiñon|Origen = Doki Doki Panic}}
 
Super Mario Bros. 2 o Doki Doki Panic no contaba con un tiempo limite por lo que este es el tema de jefe del juego.
 
Super Mario Bros. 2 o Doki Doki Panic no contaba con un tiempo limite por lo que este es el tema de jefe del juego.
   
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== Icicle Mountain ==
 
== Icicle Mountain ==
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{{Música|Nombre = Icicle Mountain|Name = Icicle Mountain|Multimedia = Icicle Mountain SSBM.ogg|Universo = Ice Climber|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Montaña Carambano|Origen = Ice Climber}}
 
Este es un remix de dos temas de Ice Climber el primero es el tema de los niveles de bonificación y luego por el tema de montaña regular.
 
Este es un remix de dos temas de Ice Climber el primero es el tema de los niveles de bonificación y luego por el tema de montaña regular.
   
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Original Composer: Akito Nakatsuka
 
Original Composer: Akito Nakatsuka
 
== Flat Zone ==
 
== Flat Zone ==
  +
{{Música|Nombre = Flat Zone|Name = Flat Zone|Multimedia = Flat Zone SSBM.ogg|Universo = Game & Watch|Disponibilidad = Inicial|Aparece en = Zona extraplana|Origen = Super Smash Bros. Melee}}
 
Este es un tema completamente original para el juego pero se basa en los pitidos que tenían la Game & Watch originales.
 
Este es un tema completamente original para el juego pero se basa en los pitidos que tenían la Game & Watch originales.
   
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== Battlefield ==
 
== Battlefield ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el escenario [[Campo de Batalla (SSBM)|Campo de Batalla]].
  +
* Se oye en la batalla contra los [[Modelos 3D de lucha]] en el [[Modo Aventura (SSBM)|Modo Aventura]].
  +
* Suena en el minijuego [[Corre hasta la meta]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Final Destination ==
 
== Final Destination ==
  +
Es un remix del tema de créditos del [[Super Smash Bros. Brawl|Super Smash Bros]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se oye usualmente en todas las batallas ocurridas en [[Destino Final]] excepto en la batalla contra [[Giga Bowser (Jefe)|Giga Bowser]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Menú ==
 
== Menú ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas versiones de la canción se usan en el menú principal.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
  +
=== Copyright HAL Laboratory, Inc. ===
 
== How to Play ==
 
== How to Play ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en el vídeo de como jugar.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
  +
=== Copyright HAL Laboratory, Inc. ===
 
== Break the Targets! ==
 
== Break the Targets! ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena en modo [[Dianas Smash]] y [[Béisbol Smash]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc. 
 
== Multi-Man Melee ==
 
== Multi-Man Melee ==
  +
Estos son dos variaciones del Opening del juego con un estilo de Rock.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas se usan en el [[Modo multitudinario|Modo Multitudinario]].
  +
* Ambas son la [[música alternativa]] del [[Campo de batalla (SSBM)|Campo de batalla]] y [[Destino Final]].
  +
* La segunda versión del tema se usa en los [[eventos]] 1 y 59.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== All-Star ==
 
== All-Star ==
  +
Es un remix del tema de los cuartos de guardado del minijuego El gran ataque de las cavernas en [[Kirby Super Star]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Es el tema que suena entre batallas en el [[Modo All-Star]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Torneo ==
 
== Torneo ==
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas versiones del tema sonaran en el modo [[torneo]] seleccionadas al azar.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
   
 
== Trofeo ==
 
== Trofeo ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema sonara con todos los modos relacionados con los [[trofeos]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Intro Modo Clásico ==
 
== Intro Modo Clásico ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al comenzar un nivel en el [[modo clásico]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Intro Modo Aventura ==
 
== Intro Modo Aventura ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al comenzar una etapa en el modo [[Modo Aventura (SSBM)|Aventura]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Nivel Completado ==
 
== Nivel Completado ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Ambas versiones pueden sonar al completar un nivel en el modo [[Modo clásico|clásico]] o [[Modo Aventura (SSBM)|aventura]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Continuar ==
 
== Continuar ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Se usa el la pantalla de continuar de cualquier modo.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Fin del Juego ==
 
== Fin del Juego ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Cuando el jugador decide no continuar este tema se podrá oír.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Trofeo Nuevo ==
 
== Trofeo Nuevo ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Es tema que suena con la obtención de un [[trofeo]] común.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Trofeo Raro ==
 
== Trofeo Raro ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema no se puede oír en el juego común, se desconoce lo que seria un trofeo de este tipo.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== ¡Rival! ==
 
== ¡Rival! ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena cuando se aproxima un [[personaje desbloqueable]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Nueva Opción ==
 
== Nueva Opción ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Una de las tres variaciones de este tema se oirá al azar al desbloquear un [[personaje]] o [[escenario]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Martillo ==
 
== Martillo ==
  +
El tema original del martillo del juego de arcade [[Donkey Kong (juego)|Donkey Kong]].
   
  +
=== Usos ===
  +
* Es el tema que suena cuando un personaje agarra el [[Martillo]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition & arrangements copyright Nintendo.
 
== Superestrella ==
 
== Superestrella ==
  +
Es el tema de la [[Superestrella (objeto)|Superestrella]] de Super Mario Bros.
   
  +
=== Usos ===
  +
* Suena al obtener una [[Superestrella (objeto)|Superestrella]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Composition & arrangements copyright Nintendo.
 
== Sirena de peligro ==
 
== Sirena de peligro ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena durante la secuencia de escape de la etapa [[Brinstar (etapa)|Brinstar]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Ending ==
 
== Ending ==
   
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema suena al final de cada modo junto con varias imágenes del personaje usado.
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
 
== Giga Bowser ==
 
== Giga Bowser ==
  +
Esta es una versión distorsionada del tema de Final Destination.
  +
  +
=== Usos ===
  +
* Este tema es exclusivo de la batalla contra [[Giga Bowser (Jefe)|Giga Bowser]], no esta disponible en la [[fonoteca]].
  +
  +
=== Créditos ===
  +
Copyright HAL Laboratory, Inc.
   
 
== Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca ==
 
== Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca ==
  +
* Las pistas #30, #32, #34, #35, #36 y #37 se desbloquearan luego de tener disponibles a todos los personajes.
  +
* Y las pistas #31 y #33 se desbloquearan cuando [[Marth]] y [[Young Link]] son desbloqueados.
 
[[Categoría:Canciones]]
 
[[Categoría:Canciones]]
 
[[Categoría:Canciones de Super Smash Bros. Melee]]
 
[[Categoría:Canciones de Super Smash Bros. Melee]]

Revisión del 17:03 3 mar 2015

Plantilla:En obras La música de Super Smash Bros. Melee fue cantada por el grupo llamado Orchestra Melee. Todas las canciones que aparecen en la fonoteca del juego serán describidas y podrán ser escuchadas aquí.

Opening

Opening es una pieza original del juego y forma base del tema principal del mismo, en el tema en si se pueden escuchar partes de otras canciones como Butter Bulding de Kirby's Adventure y el tema principal de Star Fox.

Usos

  • Como propone el título es usada durante la secuencia de apertura del juego.

Créditos

Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka

Composer: HAL Laboratory, Inc.

Arranger: HAL Laboratory, Inc.

Original Composer: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Princess Peach's Castle

Este tema es la combinación de dos temas muy populares de la serie de Mario el primero siendo el tema de los niveles sobre tierra de Super Mario Bros. y el tema subterráneo de los niveles del mismo juego. Comúnmente el primer y segundo nivel de cada mundo.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō

Rainbow Ride (Rainbow Cruise)

Este tema como el anterior esta basado en canciones la primera es el tema de los niveles secretos, Tick Tock Clock y Rainbow Cruise de Super Mario 64 y la otra es el tema de los niveles bajo el agua de Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō 

Kongo Jungle

Este es una recreación de DK Rap originario del videojuego Donkey Kong 64 con básicamente las mismas letras pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.

Usos

Créditos

Vocals: James W. Norwood Jr.

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Grant Kirkhope

Jungle Japes

Considerado por muchos como el tema principal de Donkey Kong Country por el hecho que suena en gran parte de los niveles principalmente los de atardecer.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: David Wise

Great Bay

Es el tema principal y el mas conocido de toda la franquicia The Legend of Zelda, el tema de mapa en el primer juego de la franquicia.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Hyrule Temple

Es un remix del tema de los templos que Link debía superar en Zelda II The Adventure of Link.

Usos

  • Como el nombre indica se escucha en el escenario Templo.
  • Se puede oír en el Laberinto Subterráneo del Modo Aventura.
  • Es un tema de los créditos de Link.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Akito Nakatsuka

Brinstar

Esta pista es una compilación de tres canciones de Metroid para NES gran parte es del mapa de Brinstar, seguido por el tema de inicio del juego y terminando con el tema de la pantalla de titulo del juego.

Usos

  • Suena en el escenario de Brinstar.
  • Es uno de los temas de créditos de Samus.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Hirokazu Tanaka

Brinstar Depths

Este es un remix del primer juego de Metroid específicamente el tema de la zona de uno de los jefes del juego: Kraid combinado con el tema de cuarto de objeto.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Hirokazu Tanaka 

Yoshi's Story

Este es el tema principal del videojuego del mismo nombre para el Nintendo 64 que suena en los niveles que ocurren en zonas de campo.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Yoshi's Island

Este es un remix hecho con un banjo del tema principal de los niveles de Super Mario World y luego se añade un ritmo de tambores como el que sonaba cuando se montaba a Yoshi en el videojuego original.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō

Original Composer: Kōji Kondō

Fountain of Dreams

Este es una versión más lenta y calmada del primer y tercer nivel del minijuego Carrera Gourmet del videojuego Kirby Super Star algo curioso es que en Kirby: Pesadilla en Dream Land remake de Kirby's Adventure suena en la batalla contra el Rey Dedede exclusivamente en esta versión, en la versión original sonaba el tema de jefe regular.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun Ishikawa

Green Greens

Este es un remix de dos canciones de dos juegos diferentes comienza con la clásica tonada de el nivel de Green Greens del original Kirby's Dream Land y luego termina con el tema del final del minijuego Deseos de la vía láctea de Kirby Super Star: El regreso triunfal de Kirby.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun Ishikawa

Corneria

Este es el tema que suena cuando el equipo Star Fox pasa por áreas cercanas al planeta Venom con unos pequeños añadidos del tema principal del Mapa. Irónicamente esta pieza no se puede escuchar en el escenario de Melee Venom.

Usos

  • Se usa en el escenario de Corneria.
  • Es uno de los temas de créditos de ambos Fox y Falco.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō

Original Composer: Hajime Hirasawa

Venom

Es un remix del tema principal del videojuego Star Fox 64 (Lylat Wars) que suena en la pantalla de título y al completar una misión.

Usos

Créditos

Original Arranger: Tadashi Ikegami

Original Composer: Koji Kondo

Pokémon Stadium

Este es un remix del ya considerado como el tema principal de Pokémon, el tema de la pantalla de título de Pokémon Rojo, Azul y Verde.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun'ichi Masuda

Poké-Floats

Este es un remix de tres canciones populares de la primera generación de Pokémon: la primera siendo el tema de batalla contra un entrenador, seguido por el tema de líder de gimnasio o el alto mando y terminando con el tema de un pokémon salvaje.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Jun'ichi Masuda

Mute City

Este es un remix de la popular y la primera pista de F-Zero y F-Zero X para Super Nintendo y Nintendo 64 repectivamente.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 

Big Blue

Es el tema de la pista de F-Zero y F-Zero X Big Blue en el planeta del mismo nombre.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Naoto Ishida, Yumiko Kanki 

Mother

Esta es una compilación de varios temas del original Mother para la Nes, comenzando por el tema conocido como Bein' Friends, que suena cuando Ninten escolta a uno de sus amigos, seguido por las Ocho Melodías el tema en el que se basa toda la historia y terminando con el tema de enfrentamiento contra un enemigo.

Usos

  • Suena en el escenario de Onett.
  • Es uno de los temas de créditos de Ness.

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Keiichi Suzuki

EarthBound

Erróneamente llamado Fourside este tema es una compilación de temas de EarthBound o Mother 2 comenzando por el tema Because I love You seguido por la primera mitad de las Ocho Melodías de este juego y un poco del tema de Fire Spring y mezclado con varios efectos de sonido del juego.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Mushroom Kingdom

Este es simplemente la canción original de los niveles terrestres del original Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom (Final)

Cuando el tiempo limite de un nivel esta por agotarse la música se acelera esta es la versión del tema terrestre de Super Mario Bros. con la música acelerada.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom II

Este es el tema original de Super Mario Bros. 2 (Doki Doki Panic) que sonaba en gran parte de los niveles de campo.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Mushroom Kingdom II (Final)

Super Mario Bros. 2 o Doki Doki Panic no contaba con un tiempo limite por lo que este es el tema de jefe del juego.

Usos

  • En una batalla por tiempo cuando quedan 30 segundos en el contador sonará este tema. Lo mismo ocurre en caso de Muerte súbita.

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo. 

Icicle Mountain

Este es un remix de dos temas de Ice Climber el primero es el tema de los niveles de bonificación y luego por el tema de montaña regular.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Akito Nakatsuka

Flat Zone

Este es un tema completamente original para el juego pero se basa en los pitidos que tenían la Game & Watch originales.

Usos

Créditos

Original Composer: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai 

Kongo Jungle N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. que se usa en el escenario del pasado.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Yoshi's Island N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. usada en el escenario del pasado.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Dream Land N64

Es la misma canción de Super Smash Bros. Se puede oír en un escenario del pasado y en el Modo Aventura.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Super Mario Bros. 3

Este es un arreglo de dos piezas musicales de Super Mario Bros. 3 el primero es el tema de nivel sobre tierra seguido por el tema del mapa del mundo uno del mismo juego.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Kōji Kondō

Saria's Theme (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Este es un arreglo en ocarina del tema de Lost Wood en The Legend Of Zelda: Ocarina of Time. En ciertas partes del juego se puede escuchar Saria's Song tocada por Link en la ocarina.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Battle Theme (Oro/Plata)

Este es un remix de tres piezas de la segunda generación de Pokémon la primera es la de encuentro con un Pokémon salvaje, seguida por el tema de líder de gimnasio de Johto y terminando por la canción de la batalla contra Lance o Rojo.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composer: Gō Ichinose, Jun'ichi Masuda

Fire Emblem

Este tema es un arreglo de dos temas en la serie de Fire Emblem el primero es el tema de reclutamiento que sonaba cuando Marth reclutaba a un compañero. Seguido por el tema principal de la franquicia.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Yuka Tsujiyoko

Mach Rider

Es un remix del único tema de Mach Rider de la Nes.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Hirokazu Andō

Mother 2

Este es un calmado remix de un tema muy popular de Mother: Pollyanna I believe in You. El soundtrack de Mother fue relanzado y arreglado con la adición de un vocalista, esta versión parece estar basada en el relanzamiento de la canción.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Keiichi Suzuki

Dr. Mario

En el original Dr. Mario para la Nes existe un tema muy popular conocido como Fever este es un remix del ese tema.

Usos

Créditos

Original Arranger: Hirokazu Andō, Tadashi Ikegami, Shōgo Sakai

Original Composition: Hirokazu Tanaka

Balloon Fight

Esta es la canción original del videojuego de la Nes Balloon Fight que sonaba en el minijuego Balloon Trip y en las rondas de bonificación.

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Temas de Victoria

Pagina principal: Temas de victoria.

Metal Battle

Usos

Créditos

Composition and arrangements copyright Nintendo.

Battlefield

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Final Destination

Es un remix del tema de créditos del Super Smash Bros.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Menú

Usos

  • Ambas versiones de la canción se usan en el menú principal.

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Copyright HAL Laboratory, Inc.

How to Play

Usos

  • Suena en el vídeo de como jugar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Break the Targets!

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc. 

Multi-Man Melee

Estos son dos variaciones del Opening del juego con un estilo de Rock.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

All-Star

Es un remix del tema de los cuartos de guardado del minijuego El gran ataque de las cavernas en Kirby Super Star.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Torneo

Usos

  • Ambas versiones del tema sonaran en el modo torneo seleccionadas al azar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo

Usos

  • Este tema sonara con todos los modos relacionados con los trofeos.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Intro Modo Clásico

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Intro Modo Aventura

Usos

  • Suena al comenzar una etapa en el modo Aventura.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Nivel Completado

Usos

  • Ambas versiones pueden sonar al completar un nivel en el modo clásico o aventura.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Continuar

Usos

  • Se usa el la pantalla de continuar de cualquier modo.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Fin del Juego

Usos

  • Cuando el jugador decide no continuar este tema se podrá oír.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo Nuevo

Usos

  • Es tema que suena con la obtención de un trofeo común.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Trofeo Raro

Usos

  • Este tema no se puede oír en el juego común, se desconoce lo que seria un trofeo de este tipo.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

¡Rival!

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Nueva Opción

Usos

  • Una de las tres variaciones de este tema se oirá al azar al desbloquear un personaje o escenario.

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Copyright HAL Laboratory, Inc.

Martillo

El tema original del martillo del juego de arcade Donkey Kong.

Usos

  • Es el tema que suena cuando un personaje agarra el Martillo.

Créditos

Composition & arrangements copyright Nintendo.

Superestrella

Es el tema de la Superestrella de Super Mario Bros.

Usos

Créditos

Composition & arrangements copyright Nintendo.

Sirena de peligro

Usos

  • Este tema suena durante la secuencia de escape de la etapa Brinstar.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Ending

Usos

  • Este tema suena al final de cada modo junto con varias imágenes del personaje usado.

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Giga Bowser

Esta es una versión distorsionada del tema de Final Destination.

Usos

Créditos

Copyright HAL Laboratory, Inc.

Desbloqueo de las canciones en la Fonoteca

  • Las pistas #30, #32, #34, #35, #36 y #37 se desbloquearan luego de tener disponibles a todos los personajes.
  • Y las pistas #31 y #33 se desbloquearan cuando Marth y Young Link son desbloqueados.