Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente. |
Aquí se encuentran todas las canciones que aparecen en Super Smash Bros. Se excluyen los temas de victoria de los personajes (pistas 15 a 24), los cuales son mencionados en un artículo aparte.
Pista 01 - Apertura
La música de la secuencia de inicio del juego.
Se muestra a Master Hand colocando muñecos (cualquiera de los 8 personajes iniciales del juego) sobre una mesa, cuenta hasta tres, y hace un chasquido, y el muñeco se levanta, mostrándose listo para luchar.
Despues se presentan a los personajes iniciales, y después de ello, se muestra a Mario y a Kirby en un escenario de noche, saltan y dan una patada al aire, y los otros 6 también lo hacen, por unos cortos segundos se muestran a los 4 personajes secretos (Luigi, Captain Falcon, Jigglypuff y Ness) y se ve el cielo con el título Super Smash Bros. y al Anunciador gritando el nombre.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Suena de fondo en la secuencia de apertura del juego.
Pista 02 - How to Play
La música que sonara cuando el juego explica al jugador como jugar a través del modo How to Play.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Usos de la canción
Sonará de fondo mientras Mario y Luigi combaten en el escenario Tutorial.
Pista 03 - Data: Characters
La música que sonara cuando el jugador revisa la información de los personajes.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Sonará en el menú Data: Characters.
Pista 04 - Menú Principal
Una canción tranquila que se escucha en el menú del juego.
Créditos
Composer: Hirokazu Ando
Usos de la canción
La canción se escucha de fondo al navegar por el menú principal.
Pista 05 - Castillo de Peach
Un remix del tema principal de Super Mario Bros., el tema que suena en la mayoría de los niveles del juego.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Castillo de Peach. Además, un fragmento de esta canción suena en la introducción a la batalla contra Luigi en la segunda fase del nivel Reino Champiñón de Super Smash Bros. Melee.
Pista 06 - Selva Kongo
Corresponde a un arreglo de la canción de fondo de los niveles de jungla de Donkey Kong Country.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Selva Kongo. También aparece en Super Smash Bros. Melee.
Pista 07 - Castillo de Hyrule
Es el tema principal de The Legend of Zelda, la canción que suena en las zonas abiertas del juego de NES.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Castillo de Hyrule.
Pista 08 - Planeta Zebes
Un remix del tema principal del juego Metroid para la NES (Nintendo Entertainment System).
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo para el escenario Planeta Zebes.
Pista 09 - Isla de Yoshi
Un remix de la canción de los primeros niveles del juego Yoshi's Story.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Usos de la canción
Es la canción de fondo del escenario Isla de Yoshi. También aparece en Super Smash Bros. Melee.
Pista 10 - Dream Land
Un remix de los niveles 1 y 3 del subjuego Gourmet Race, que aparece en el juego Kirby Super Star.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
La canción aparece en el escenario Dream Land, tanto en Super Smash Bros. como en Super Smash Bros. Melee.
Pista 11 - Sector Z
Un remix del tema principal de Star Fox 64, el cual aparece en muchas de las secuencias del juego, incluida la secuencia final.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
El tema se usa en el escenario Sector Z.
Pista 12 - Ciudad Azafrán
Un remix del popular tema principal de Pokémon, que se escucha por primera vez en la pantalla de título de Pokémon Rojo y Azul.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema que se escucha en el escenario Ciudad Azafrán.
Pista 13 - Reino Champiñón (inicio)
Las música original del juego Super Mario Bros para la consola NES.(Nintendo Entertainment System)
Pista 14 - Reino Champiñón (final)
La musica que sonara en el escenario Reino Champiñon cuando falte poco tiempo para que termine la pelea.
Pista 25 - Pantalla de resultados
Pista 26 - Martillo
Al agarrar el Martillo, la música del escenario cambia, pero se restaurará cuando se acabe el efecto del objeto.
Pista 27 - Superestrella
Pista 28 - Modo entrenamiento
Pista 29 - Inicio nivel Modo Clásico
Pista 30 - Introducción batalla contra Master Hand
Pista 31 - Entrada Master Hand
Pista 32 - Shūten
Pista 33 - Dianas Smash