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Revisión del 13:09 14 nov 2013
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Aquí se encuentran todas las canciones que aparecen en Super Smash Bros. Se excluyen los temas de victoria de los personajes (pistas 15 a 24), los cuales son mencionados en un artículo aparte.
Pista 01 - Apertura
La música de la secuencia de inicio del juego.
Se muestra a Master Hand colocando muñecos (cualquiera de los 8 personajes iniciales del juego) sobre una mesa, cuenta hasta tres, y hace un chasquido, y el muñeco se levanta, mostrándose listo para luchar.
Después se presentan a los personajes iniciales, y después de ello, se muestra a Mario y a Kirby en un escenario de noche, saltan y dan una patada al aire, y los otros 6 también lo hacen, por unos cortos segundos se muestran a los 4 personajes secretos (Luigi, Captain Falcon, Jigglypuff y Ness) y se ve el cielo con el título Super Smash Bros. y al Anunciador gritando el nombre.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Suena de fondo en la secuencia de apertura del juego.
Pista 02 - How to Play
La música que sonará cuando el juego explica al jugador cómo jugar a través del modo How to Play.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Usos de la canción
Sonará de fondo mientras Mario y Luigi combaten en el escenario Tutorial.
Pista 03 - Data: Characters
La música que sonará cuando el jugador revisa la información de los personajes.
Créditos
Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Sonará en el menú Data: Characters.
Pista 04 - Menú Principal
Una canción tranquila que se escucha en el menú del juego.
Créditos
Composer: Hirokazu Ando
Usos de la canción
La canción se escucha de fondo al navegar por el menú principal.
Pista 05 - Castillo de Peach
Un remix del tema principal de Super Mario Bros., el tema que suena en la mayoría de los niveles del juego.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Castillo de Peach. Además, un fragmento de esta canción suena en la introducción a la batalla contra Luigi en la segunda fase del nivel Reino Champiñón de Super Smash Bros. Melee.
Pista 06 - Selva Kongo
Corresponde a un arreglo de la canción de fondo de los niveles de jungla de Donkey Kong Country.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Selva Kongo. También aparece en Super Smash Bros. Melee.
Pista 07 - Castillo de Hyrule
Es el tema principal de The Legend of Zelda, la canción que suena en las zonas abiertas del juego de NES.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Castillo de Hyrule.
Pista 08 - Planeta Zebes
Un remix del tema principal del juego Metroid para la NES (Nintendo Entertainment System).
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema de fondo para el escenario Planeta Zebes.
Pista 09 - Isla de Yoshi
Un remix de la canción de los primeros niveles del juego Yoshi's Story.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Usos de la canción
Es la canción de fondo del escenario Isla de Yoshi. También aparece en Super Smash Bros. Melee.
Pista 10 - Dream Land
Un remix de los niveles 1 y 3 del subjuego Gourmet Race, que aparece en el juego Kirby Super Star.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
La canción aparece en el escenario Dream Land, tanto en Super Smash Bros. como en Super Smash Bros. Melee.
Pista 11 - Sector Z
Un remix del tema principal de Star Fox 64, el cual aparece en muchas de las secuencias del juego, incluida la secuencia final.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
El tema se usa en el escenario Sector Z.
Pista 12 - Ciudad Azafrán
Un remix del popular tema principal de Pokémon, que se escucha por primera vez en la pantalla de título de Pokémon Rojo y Azul.
Créditos
Arrangement: Hirokazu Ando
Usos de la canción
Es el tema que se escucha en el escenario Ciudad Azafrán.
Pista 13 - Reino Champiñón (inicio)
La música original del tema principal del juego Super Mario Bros. para la consola NES (Nintendo Entertainment System).
Créditos
Original composer: Koji Kondo
Usos de la canción
Es el tema de fondo del escenario Reino Champiñón. Una vez que queden 30 segundos de tiempo, la música cambiará por la de Reino Champiñón (final).
Pista 14 - Reino Champiñón (final)
Este tema corresponde a la canción Hurry up, una versión acelerada del tema principal de Super Mario Bros. que suena cuando quedan solo 100 segundos para completar un nivel.
Créditos
Original composer: Koji Kondo
Usos de la canción
La música que sonará en el escenario Reino Champiñón cuando falten 30 segundos para que termine la pelea.
Pista 25 - Pantalla de resultados
Esta es la música que sonará al acabar una fase del Modo clasico.
Pista 26 - Martillo
Al agarrar el Martillo, la música del escenario cambia, pero se restaurará cuando se acabe el efecto del objeto.
Pista 27 - Superestrella
Esta es la música que suena al conseguir una Superestrella.
Pista 28 - Modo entrenamiento
Pista 29 - Inicio nivel Modo Clásico
Pista 30 - Introducción batalla contra Master Hand
Pista 31 - Entrada Master Hand
Pista 32 - Shūten
Pista 33 - Dianas Smash
Esta música corresponde a las fases de Dianas Smash.