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==Selección de personajes==
 
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Revisión del 13:09 14 nov 2013

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Aquí se encuentran todas las canciones que aparecen en Super Smash Bros. Se excluyen los temas de victoria de los personajes (pistas 15 a 24), los cuales son mencionados en un artículo aparte.

Pista 01 - Apertura

La música de la secuencia de inicio del juego.

Se muestra a Master Hand colocando muñecos (cualquiera de los 8 personajes iniciales del juego) sobre una mesa, cuenta hasta tres, y hace un chasquido, y el muñeco se levanta, mostrándose listo para luchar.

Después se presentan a los personajes iniciales, y después de ello, se muestra a Mario y a Kirby en un escenario de noche, saltan y dan una patada al aire, y los otros 6 también lo hacen, por unos cortos segundos se muestran a los 4 personajes secretos (Luigi, Captain Falcon, Jigglypuff y Ness) y se ve el cielo con el título Super Smash Bros. y al Anunciador gritando el nombre.

Créditos

Composition & Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Suena de fondo en la secuencia de apertura del juego.

Pista 02 - How to Play

La música que sonará cuando el juego explica al jugador cómo jugar a través del modo How to Play.

Créditos

Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura

Usos de la canción

Sonará de fondo mientras Mario y Luigi combaten en el escenario Tutorial.

Pista 03 - Data: Characters

La música que sonará cuando el jugador revisa la información de los personajes.

Créditos

Composition & Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Sonará en el menú Data: Characters.

Pista 04 - Menú Principal

Una canción tranquila que se escucha en el menú del juego.

Créditos

Composer: Hirokazu Ando

Usos de la canción

La canción se escucha de fondo al navegar por el menú principal.

Pista 05 - Castillo de Peach

Un remix del tema principal de Super Mario Bros., el tema que suena en la mayoría de los niveles del juego.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Es el tema de fondo del escenario Castillo de Peach. Además, un fragmento de esta canción suena en la introducción a la batalla contra Luigi en la segunda fase del nivel Reino Champiñón de Super Smash Bros. Melee.

Pista 06 - Selva Kongo

Corresponde a un arreglo de la canción de fondo de los niveles de jungla de Donkey Kong Country.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Es el tema de fondo del escenario Selva Kongo. También aparece en Super Smash Bros. Melee.

Pista 07 - Castillo de Hyrule

Es el tema principal de The Legend of Zelda, la canción que suena en las zonas abiertas del juego de NES.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Es el tema de fondo del escenario Castillo de Hyrule.

Pista 08 - Planeta Zebes

Un remix del tema principal del juego Metroid para la NES (Nintendo Entertainment System).

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Es el tema de fondo para el escenario Planeta Zebes.

Pista 09 - Isla de Yoshi

Un remix de la canción de los primeros niveles del juego Yoshi's Story.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando
Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura

Usos de la canción

Es la canción de fondo del escenario Isla de Yoshi. También aparece en Super Smash Bros. Melee.

Pista 10 - Dream Land

Un remix de los niveles 1 y 3 del subjuego Gourmet Race, que aparece en el juego Kirby Super Star.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

La canción aparece en el escenario Dream Land, tanto en Super Smash Bros. como en Super Smash Bros. Melee.

Pista 11 - Sector Z

Un remix del tema principal de Star Fox 64, el cual aparece en muchas de las secuencias del juego, incluida la secuencia final.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

El tema se usa en el escenario Sector Z.

Pista 12 - Ciudad Azafrán

Un remix del popular tema principal de Pokémon, que se escucha por primera vez en la pantalla de título de Pokémon Rojo y Azul.

Créditos

Arrangement: Hirokazu Ando

Usos de la canción

Es el tema que se escucha en el escenario Ciudad Azafrán.

Pista 13 - Reino Champiñón (inicio)

La música original del tema principal del juego Super Mario Bros. para la consola NES (Nintendo Entertainment System).

Créditos

Original composer: Koji Kondo

Usos de la canción

Es el tema de fondo del escenario Reino Champiñón. Una vez que queden 30 segundos de tiempo, la música cambiará por la de Reino Champiñón (final).

Pista 14 - Reino Champiñón (final)

Este tema corresponde a la canción Hurry up, una versión acelerada del tema principal de Super Mario Bros. que suena cuando quedan solo 100 segundos para completar un nivel.

Créditos

Original composer: Koji Kondo

Usos de la canción

La música que sonará en el escenario Reino Champiñón cuando falten 30 segundos para que termine la pelea.

Pista 25 - Pantalla de resultados

Esta es la música que sonará al acabar una fase del Modo clasico. 

Pista 26 - Martillo

Al agarrar el Martillo, la música del escenario cambia, pero se restaurará cuando se acabe el efecto del objeto.

Pista 27 - Superestrella

Esta es la música que suena al conseguir una Superestrella

Pista 28 - Modo entrenamiento

Pista 29 - Inicio nivel Modo Clásico

Pista 30 - Introducción batalla contra Master Hand

Pista 31 - Entrada Master Hand

Pista 32 - Shūten

Pista 33 - Dianas Smash

Esta música corresponde a las fases de Dianas Smash. 

Pista 34 - Nivel completado

Pista 35 - Nivel final completado

Pista 36 - Perfecto nivel de bonificación

Pista 37 - Perder nivel de bonificación

Pista 38 - Dueru Zōn

Pista 39 - Meta Kurisutaru

Pista 40 - Desafío

Pista 41 - Nuevo elemento desbloqueado

Pista 42 - Modo Clásico terminado

Pista 43 - Continuar

Pista 44 - Juego terminado

Pista 45 - Créditos

Selección de personajes