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Para ver la lista completa de los trofeos de The Legend of Zelda en Super Smash Bros. Melee véase Lista de trofeos de SSBM (The Legend of Zelda).
Para ver la lista completa de trofeos véase Lista de trofeos.

La siguiente es una lista con los 47 trofeos del universo The Legend of Zelda que aparecen en Super Smash Bros. Brawl.

Nombre Imagen Primer juego Descripción
Link Trofeo de Link SSBB NES: The Legend of Zelda
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Un muchacho que se erigió en salvador de Hyrule. Portador de la Trifuerza del Valor, lucha para impedir que Ganondorf conquiste el mundo. Su atuendo verde es una constante en toda la serie. Posee una gran habilidad como espadachín, jinete y arquero, aunque tampoco es manco usando bombas y bumeranes.
Golpe Trifuerza (Link) Trofeo de Golpe Trifuerza (Link) SSBB Wii: Super Smash Bros. Brawl Link ejecutando su Smash Final. La luz que emana del símbolo de la Trifuerza paralizará a quien tenga delante. El enemigo atrapado en la centelleante Trifuerza es cortado en rodajas y lanzado por los aires con el golpe de gracia. Solo se puede realizar contra un rival, luego lo mejor es ir a por el personaje que va en cabeza.
Zelda Trofeo de Princesa Zelda SSBB NES: The Legend of Zelda
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
La princesa de Hyrule. Su papel cambia según el juego. En Ocarina of Time, Ganondorf, aspirante a conquistador, trata de apresarla, pero Zelda logra burlarlo adoptando la forma de Sheik. En Twilight Princess, se rinde ante Zant y es hecha prisionera.
Flecha de Luz (Zelda) Trofeo de Flecha de Luz (Zelda) SSBB Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de la princesa Zelda. Empuña un potente arco de luz con el que puede atacar desde lejos. Su flecha traza una línea recta y atraviesa a todos los personajes que tengan la desdicha de encontrarse en su camino. Este ataque no se puede bloquear. Cuantos más enemigos haya, más posibilidades habrá de matar varios pájaros de un tiro. ¡Aquí, tres no son multitud!
Sheik Trofeo de Sheik SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time La forma adoptada por Zelda para burlar a Ganondorf. Ocultó cualquier rasgo que delatase su verdadera identidad al presentarse a Link como el último miembro de la raza de los Sheikah. Enseñaba a Link melodías importantes para la ocarina y, acto seguido, se esfumaba sin dejar huella. Aparecía esporádicamente para ayudar a Link en momentos cruciales.
Flecha de Luz (Sheik) Trofeo de Flecha de Luz (Sheik) SSBB Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de Sheik. Cuando se hace con la Bola Smash, saca su arco de luz y dispara una flecha que ensarta a todos los enemigos que se encuentren en su trayectoria. Por si fuera poco, su capacidad para penetrar en los escudos de los adversarios la convierte un arma temible. Incluso cuando es Sheik, la pericia de Zelda como arquera no se ve disminuida lo más mínimo.
Ganondorf Trofeo de Ganondorf SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Un hombre cuyo deseo es usar el poder de la Trifuerza para conquistar el mundo. En Twilight Princess otorga poderes a Zant, el Tirano de las Sombras, y trata de convertir las tierras de Hyrule en mundo de tinieblas. Tras poseer a Zelda, se transforma en una bestia con poderes mágicos y ataca a Link. Al final, sin embargo, es Link quien le asesta el golpe de gracia.
Bestia de las Tinieblas Trofeo Bestia de las Tinieblas Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de Ganondorf. Cuando coge una Bola Smash, se transforma en una bestia malvada y repulsiva que arrolla todo lo que encuentra a su paso. Cuando inicia el movimiento, cualquier personaje que esté justo delante de él se quedará paralizado, así que trata de ejecutarlo cuando tus rivales estén cerca de ti.
Toon Link Trofeo de Toon Link SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker
NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
El Link de The Wind Waker y Phantom Hourglass, de grandes ojos y cara expresiva. Su tranquila vida en la Isla Initia se vio perturbada cuando un pájaro capturó a su hermana pequeña. Link partió al rescate en The Wind Waker, una aventura en la que podía arrastrarse y apoyarse en las paredes. Su verde ropaje, estrenado el día de su duodécimo cumpleaños, es el talismán de este gran héroe.
Golpe Trifuerza (Toon Link) Trofeo de Golpe Trifuerza (Toon Link) SSBB Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de Toon Link. Para iniciar el movimiento, golpea a un rival con la luz que emana del símbolo de la Trifuerza en su mano. El enemigo en cuestión se verá atrapado en la Trifuerza, y Toon Link se arrojará a él para coserlo a espadazos con la velocidad de un rayo. El golpe final romperá el sello de la Trifuerza y mandará por los aires al rival.
Contenedor de corazón Trofeo Contenedor de corazón SSBB NES: The Legend of Zelda
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
¡El mejor objeto curativo! Si te haces con él, recuperarás 100 puntos porcentuales. No esperes a que toque el suelo, lo mejor es pillarlo al vuelo. La curación lleva su tiempo, luego procura que no te lancen mientras disminuye tu medidor de daño. En la serie Zelda aumentaban el máximo de puntos de vida del jugador. Los jefes finales siempre tienen uno.
Capucha de conejo Trofeo de Capucha de Conejo SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask
Esta capucha mejora con creces tus movimientos y saltos. Como indica su nombre, viene con dos orejitas muy cucas. En algunos personajes lucen la mar de monas, pero a otros no les pega ni con cola. Es lo que hace a este objeto tan entrañable. Adquirirás una rapidez endiablada, así que anda con pies de plomo o terminarás despeñado.
Nuez Deku Trofeo de Nuez Deku SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Estos objetos estallan y desprenden una luz cegadora nada más aparecer o al ser golpeados. Los afectados por la explosión permanecerán inmóviles por unos instantes. Surtirá el mismo efecto si se lanza contra alguiem. En The Legend of Zelda: Ocarina of Time, las Nueces Deku aturdían a los enemigos; este objeto era muy útil cuando Link se encontraba rodeado.
Tingle Trofeo de Tingle SSBB N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask
NDS: Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia
Un hombrecillo muy extravagante reconocible a la legua por su nariz sonrosada, su barbilla puntiaguda y su sempiterno traje verde. Debutó en Majora's Mask como un vendedor de mapas caseros de 35 años, cuyo sueño era convertirse en hada. En Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia, huye de la rutina para adentrarse en un paraíso de ensueño: Rupialandia
Link Lobo Trofeo de Link Lobo SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess La otra forma que Link puede adoptar en el Reino del Crepúsculo. Su incapacidad para usar espadas o escudos se ve compensada por su feroz mordisco. Su condición de lobo le otorga características propias de este animal, tales como un agudo sentido del olfato, un aullido sobrecogedor y la capacidad de cavar
Zelda con capucha Trofeo de Zelda con Capucha SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess La princesa de Hyrule, querida y respetada por su gente. Cuando Zant invade el reino, Zelda le implanta cara, pero se ve obligada a rendirse para proteger a su pueblo, y el Castillo de Hyrule se convierte en su prisión. Zelda viste una capa negra en señal de luto por el pueblo de Hyrule, que ha sucumbido ante el Crepúsculo.
Midna Trofeo de Midna SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Un misterioso ser que se esconde tras una especie de máscara. Antes de ser maldecida por Zant, Midna era la princesa del Reino del Crepúsculo. No tiene pelos en la lengua y es un tanto caprichosa. Midna aúna fuerzas con Link para salvar el mundo, empleando para tal fin su poderosa magia, capaz de teletransportarla en el espacio.
Ilia Trofeo de Ilia SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Amiga de la infancia de Link e hija de Bono, el alcalde de Ordon. Siempre se muestra muy atenta con Link, y buena prueba de ello es el cariño con el que cuida de su yegua, Epona. La desgracia se ceba con ella cuando es raptada por el bando enemigo y pierde la memoria. Este secuestro es precisamente el motivo de Link para emprender la aventura.
Lalo Trofeo de Lalo SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess El hermano de Talo, el mayor gamberro de Ordon. Comparado con él, Lalo es mucho más parco en palabras y muestra una madurez impropia de su edad. De hecho, a veces deja en evidencia a los adultos que lo subestiman por su aspecto de bebé. Un aspecto que no le impide convertirse en un respetable empresario con sus Lalomercados.
Zant Trofeo de Zant SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess El sedicente rey del Crepúsculo. Es el ejecutor de un malévolo plan para sumir a Hyrule en un mundo de tinieblas. Trabajó mucho tiempo para la familia real del Reino del Crepúsculo. Ganondorf le otorga grandes poderes a cambio de su lealtad, y Zant se muestra decidido a lograr su meta: convertirse en el líder supremo del mundo de la luz y el de las tinieblas.
Rey Bulblin Trofeo de Rey Bulblin SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Es el jefe de las criaturas que han raptado a los niños de Ordon, entre los que se encuentran Ilia e Iván. Siempre a lomos de una bestia con aspecto de jabalí, llamada Lord Bullbo, sus encuentros con Link son continuos. Tras la derrota en su batalla final, muestra su respeto hacia Link y le dice: "Nosotros obedecemos a un poder mayor".
Maripola Trofeo de Maripola SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Una extraña chica de la ciudadela de Hyrule que lleva un modo de vida similar a la de una princesa en un cuento de hadas. Siente una peculiar devoción por los insectos dorados. Te recompensará con bolsas y rupias si le das algún ejemplar. Siempre pensará que tienes alguno y se lo estás escondiendo, sea verdad o no.
Ferrus Trofeo de Ferrus SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Embutido en su pesada armadura, este caballero enemigo se protege con su escudo y ataca a base de patadas y espadazos. Los impactos que encaje irán destrozando poco a poco su armadura, pero este le conferirá una mayor velocidad. La mejor forma de librarte de estos formidables guerreros es dominando a la perfección el arte del ataque circular y el tajo trasero.
Bulblin Trofeo de Bulblin SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Estas criaturas al servicio del Rey Bulblin obedecen sin rechistar a sus superiores y se dedican a saquear el reino sin piedad. Suelen atacar con porras y flechas de fuego, pero a veces también lo hacen a lomos de unas bestias con aspecto de jabalí. En el uno contra uno no durarán ni un asalto, pero cuando se desplazan en cuadrillas pueden ponerte en serios aprietos.
Ucayaya e hijo Trofeo de Ucayaya e hijo SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Esta criatura, perteneciente a la raza de lo Uca, vaga sin cesar buscando la forma de volver a su hogar, Celestia. Su aspecto de pájaro con cabeza humanoide es todo un misterio, pero resulta inofensiva y hasta un tanto parlanchina. Si la llamas en las mazmorras, te teletrasportará al exterior.
Bestia de las Sombras Trofeo de Bestia de las Sombras SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Un leal subordinado que Zant envía desde el Reino del Crepúsculo. Surgen de portales celestes en grupos cuando menos te lo esperas para lanzar su ofensiva. No pararán de resucitar mientras uno de ellos siga en pie: para librarte de ellos deberás hacer morder el polvo a los dos últimos sobrevivientes a la vez. Si lo consigues, se abrirá un portal de teletransporte.
Yeta Trofeo de Yeta SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess La esposa de Yeto es un yeti que habita en las Ruinas de Pico Nevado. Permanece postrada en el sofá de su casa desde que la magia de un fragmento del Espejo del Crepúsculo le hizo caer enferma. El espejo acaba poseyéndola y cambia su carácter amable de antaño para convertirla en Yeta la Masa helada de las Sombras. Se desliza por la nieve como si fuese un trineo
Salma Trofeo de Salma SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Una guerrera joven e intrépida, miembro de la resistencia, que busca salvar a Hyrule del caos en el que se ve sumido el reino a causa de Zant. Organiza reuniones con sus compañeros de resistencia en la Tasca de Telma, ubicada en la ciudadela de Hyrule. Salma está a cargo de la región del Pico Nevado. A veces viste un disfraz de yeti.
Goron Kong Trofeo de Goron Kong SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess El respetado líder de los Goron, de fuerza colosal y un cuerpo duro como una piedra. Detrás de su imponente aspecto se esconde un ser afable y cariñoso que desborda orgullo y valor. La Sombra Fundida lo transforma en Pyrus, el demonio ígneo de las sombras, y los ancianos Goron lo encierran en las minas, en donde se ve las caras con Link.
Ralis Trofeo de Ralis SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess El príncipe de los Zora, las criaturas acuáticas humanoides que viven en los ríos y lagos de Hyrule. Es el hijo de la Reina Rutela, ejecutada por las fuerzas del Crepúsculo. Ralis conserva un pendiente de coral en recuerdo de su madre. Es un gran pescador de barbos olorosos. De hecho, es el mejor de todo el pueblo Zora.
Goron Trofeo de Goron SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Guardianes orgullosos de la Montaña de la Muerte. No te atrevas a entrar en ese lugar a menos que seas digno de su confianza, porque te llevarás un ataque rodante de tomo y lomo. Les gusta practicar el sumo, como bien muestra Gorleone en Twilight Princess. El líder de la tribu pasará a profesarte una gran amistad tras haberlo rescatado. ¡Son más sensatos de lo que parecen!
Zora Trofeo de Zora SSBB N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask
Como criatura acuática que es, un Zora pasa la mayor parte de su vida en el agua, pero también puede vivir en tierra por un período determinado como si de un anfibio se tratase. En Twilight Princess encontramos el sucesor del difunto Rey Zora: el Príncipe Ralis. El traje confeccionado por el Rey Zora permite respirar bajo el agua a seres ajenos a esta raza.
Sabios Trofeo de Sabios SSBB Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess Seres que contribuyen a mantener el orden del mundo. Estos ancianos ilustrados protegen el Espejo del Crepúsculo, que conecta el mundo de la luz con el crepuscular. Fueron ellos quienes encerraron a Ganondorf en el Reino del Crepúsculo, y la forja de la Espada Maestra es obra suya. Llevan unas extrañas máscaras flotantes, pero su aspecto varía según el juego.
Link (Isla Initia) Trofeo de Link (Isla Initia) SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker El Link que encontramos al inicio de The Wind Waker viste unos pantalones naranjas y una camiseta azul de manga larga con cuello de pico y una langosta dibujada, prueba de que Link siempre iba a la última, incluso en su Initia natal. Tal vez aceptara a regañadientes el tener que enfundarse su traje verde de héroe al que nos tiene acostumbrados.
Zelda (Wind Waker) Trofeo de Zelda (Wind Waker) SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker La heredera legítima del trono y descendiente de la estirpe real de Hyrule. Puso todo su empeño para terminar sus incesantes batallas de un Ganondorf que, tras resucitar, convirtió a Zelda en su objetivo por ser la portadora de la Trifuerza de la Sabiduría. De nada le sirvió esconderse en el Castillo de Hyrule, porque Ganondorf la acabó apresando.
Ganondorf (Wind Waker) Trofeo de Ganondorf (Wind Waker) SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker El Rey del Mal. Quiere hacerse con las tres partes de la Trifuerza para someter el mundo a su control. Él mismo es el portador de la Trifuerza del Poder, así que captura a Zelda para hacerse con la Trifuerza de la Sabiduría, y busca hacerse con la última parte atrayendo a Link a su castillo. Pero las flechas de luz de Zelda y la Espada Maestra de Link acaban con él.
Medli Trofeo de Medli SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker Una joven Orni, alegre y amable, que reside en la Isla del Dragón y ejerce de paje para Valú, un espíritu celestial. Cuando este se enfurece, Medli trata de llegar hasta él y calmarlo para que Komali pueda conseguir una de sus escamas. A pesar de los vientos huracanados que azotan el lugar, no ceña su empeño por alcanzar la cima de la montaña.
Abril Trofeo de Abril SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker La alegre hermana pequeña de Link suele llevar un vestido con hibiscos estampados y un catalejo. A pesar de su edad, demuestra tener la cabeza bien amueblada. En el cumpleaños de Link, Kranos aparece y la secuestra al confundirla con Tetra, la capitana del barco pirata. Abril, prisionera en la Isla del Diablo, confía en que su hermano acuda al rescate.
Tetra Trofeo de Tetra SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker
NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
La capitana de un barco pirata que surca los mares en busca de tesoros hundidos. Se ha ganado la confianza de muchos por su temperamento. No parece darse cuenta de que es la princesa Zelda. Mascarón Rojo le revela su verdadera identidad cuando Ganondorf se entera de su existencia. Su pose característica es muy simpática: se cruza de brazos y guiña el ojo.
Kranos Trofeo de Kranos SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker
NGC: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Un pájaro monstruoso con máscara. Siguiendo las órdenes de Ganondorf, se lanza a la busca de Zelda y captura a toda chica de orejas puntiagudas que encuentra. Su punto débil está justo debajo de la máscara. En A Link to the Past hay un enemigo que lleva una máscara similar: el Rey Yelmosaurio. Pero, aparte de eso, se parecen como un huevo a una castaña.
Salvatore Trofeo de Salvatore SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker
NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
El propietario del minijuego que consiste en hundir varios calamares gigantes con un número limitado de disparos para obtener regalos. Con el juego te lo pasarás pipa, y su pequeña función con los cuadros no tiene desperdicio. Si le espetas que no te has enterado de nada cuando te explique la reglas del juego, su cara será todo un poema.
Abuela de Link Trofeo de Abuela de Link SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker La abuela de Link y Abril tiene buenas dotes para la cocina; ambos nietos se pirran por su sopa. La abuela cuida de Link con palabras amables y mucho cariño. Cuando Abril es raptada y Link se lanza al rescate, enferma hasta el punto de quedar postrada. Si usas un hada para que se ponga mejor, preparará a Link una sopa caliente siempre que él quiera.
Valú Trofeo de Valú SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker Un espíritu celestial venerado por la raza Orni. Reside en lo alto de la Isla del Dragón. Cuando un Orni alcanza la madurez, recibe una escama de Valú que le confiere alas. Su usual buen humor se vio perturbado cuando una pérfida criatura, Gohma, lo enfureció al agarrarlo de su cola. Link derrota a Gohma y libera a un agradecido Valú, quien lo considera un héroe.
Cerdos Trofeo de Cerdos SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker Unas curiosas criaturas que vagan por la tierra. Suelen ser de color rosa o negro, pero también los hay con manchas o incluso diminutos. Debido a su carácter asustadizo, huyen en cuanto te acercas. Para capturarlos, deberás aproximarte con sigilo. Si los tiras al agua, verás como vuelven a la orilla nadando sin problemas, pero no al estilo perro, sino al estilo cerdo. ¡Faltaría más!
Gran Hada Trofeo de Gran Hada SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker Un ser místico. Existen muchas fuentes de hadas en todo el mundo, como en Isla Initia o Isla del Hada. Las poderosas Grandes Hadas habitan en fuentes que llevan su nombre. Si Link las visita se verá recompensado con rupias, flechas o bombas. Las de The Wind Waker apenas guardan parecido con las de Ocarina of Time.
Mascarón Rojo Trofeo de Mascarón Rojo SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker Un barco parlante que rescata a Link cuando este naufraga después de ser lanzado al mar por Kranos. Guía a Link en sus aventuras y su sabiduría hace de él un valioso compañero de viaje. El barco carece de vela, así que Link debe comprar una en Isla Taura antes de hacerse a la mar. Al avanzar en el juego se descubre que Mascarón Rojo es en realidad el Rey de Hyrule.
Barco pirata Trofeo de Barco Pirata SSBB NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker
NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Un barco comandado por Tetra que navega por los siete mares. Cuando Link se sube al barco, lo primero que hace es someterse a la prueba de Nico, uno de los subalternos. Para sortear los obstáculos debe aprender a saltar y a balancearse en la cuerda. La primera vez que supere el reto obtendrá la bolsa de trofeos, y la segunda vez se verá recompensado con algunas bombas

Véase también[]

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