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Juegos relacionados
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Descripción
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Link
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NES: The Legend of Zelda (11/1987) SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)
NES: The Legend of Zelda (08/1987) SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992)
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¿Ropa verde? ¿Gorro puntiagudo? ¡Está claro que se trata de Link! En este juego, su espada y escudo son efectivos para atacar y bloquear, y su arco, bombas y bumerán animarán más el combate. Hasta se ha traído su zarpa para poder agarrar a sus enemigos y colgarse de los bordes. ¡El héroe de Hyrule viene bien preparado!
¿Ropa verde? ¿Gorro puntiagudo? ¡Está claro que se trata de Link! En este juego, su espada y escudo son efectivos para atacar y bloquear, y su arco, bombas y bumerán animarán más el combate. Hasta se trajo su zarpa para poder agarrar a sus adversarios y colgarse de los bordes. ¡El héroe de Hyrule viene bien preparado!
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Link (alt.)
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NES: The Legend of Zelda (11/1987) SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)
NES: The Legend of Zelda (08/1987) SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992)
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Quizá la espada de Link sea su arma más letal. Su ataque aéreo hacia abajo tiene un gran poder de lanzamiento. Luego Link botará hacia arriba, pudiendo encadenar otro golpe. Su Smash lateral también se puede encadenar con un segundo golpe más fuerte que hará volar a tu rival. Para ello, vuelve a pulsar el botón de inmediato.
Quizá la espada de Link sea su arma más eficaz. Su ataque aéreo hacia abajo tiene un gran poder de lanzamiento. Luego Link botará hacia arriba, pudiendo encadenar otro ataque. Su Smash lateral también se puede encadenar con un segundo ataque más fuerte que hará volar al rival. Para ello, vuelve a oprimir el botón de inmediato.
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Golpe Trifuerza (Link)
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Tras de atrapar a un enemigo en el aire con la Trifuerza de Valor, Link puede ejecutar un combo de 16 espadazos. Si el rayo de luz inicial no da en el blanco, el combo se interrumpirá ahí, pero si continúa, el último golpe tendrá un gran poder de lanzamiento. El rayo de luz tiene mucho alcance, es muy rápido y no se puede bloquear con escudos.
Tras alcanzar a un rival en el aire con la Trifuerza de Valor, Link puede ejecutar un combo de 16 espadazos. Si el rayo de luz inicial no da en el blanco, el combo se interrumpirá ahí, pero si continúa, el último golpe tendrá un gran poder de lanzamiento. El rayo de luz tiene mucho alcance, es muy rápido y no se puede bloquear con escudos.
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Zelda
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NES: The Legend of Zelda (11/1987) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
NES: The Legend of Zelda (08/1987) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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La princesa de Hyrule que da titulo a la serie The Legend of Zelda. Su aspecto puede cambiar en cada juego, pero casi siempre tiene un papel relevante. En este juego es un poco lenta, pero lo compensa con sus impresionantes dotes mágicas. Mantén pulsado el botón para cargar su nuevo movimiento especial, Ataque del espectro.
La princesa de Hyrule que da titulo a la serie The Legend of Zelda. Su aspecto puede cambiar en cada juego, pero casi siempre tiene un papel relevante. En este juego es un poco lenta, pero lo compensa con sus impresionantes dotes mágicas. Mantén oprimido el botón para cargar su nuevo movimiento especial, Ataque del espectro.
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Zelda (alt.)
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NES: The Legend of Zelda (11/1987) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
NES: The Legend of Zelda (08/1987) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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El ataque aéreo hacia delante patada voladora es un golpe eléctrico con un solo pie. Si le pegas a tu rival justo con el punto que brilla, le harás mucho daño y lo lanzarás. El ataque especial lateral Fuego de Din puede guiarse arriba y abajo; su efecto será mayor cuanto más pulses el botón (suéltalo y estallará).
El ataque aéreo hacia delante patada voladora es un golpe eléctrico con un solo pie. Si le pegas a tu rival justo con el punto que brilla, le harás mucho daño y lo lanzarás. El ataque especial lateral Fuego de Din puede guiarse arriba y abajo; su efecto será mayor entre más oprimas el botón (suéltalo y estallará).
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Flecha de Luz (Zelda)
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En muchos juegos de la serie de Zelda, las flechas de luz sagradas son necesarias para vencer al jefe final. Con su Smash Final, Zelda dispara una que atraviesa la pantalla haciendo daño a todos los enemigos que encuentre en el camino, aunque el primero será el que más daño reciba. ¡Y además tiene un gran poder de lanzamiento!
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Sheik
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
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Sheik debutó en The Legend of Zelda: Ocarina of Time como uno de los últimos Sheikah, pero en realidad se trata de un disfraz adoptado por Zelda para esconderse de Ganondorf. La velocidad de Sheik, digna de un ninja, contrasta con la de Zelda y permite avasallar al rival con ataques muy rápidos.
Sheik debutó en The Legend of Zelda: Ocarina of Time como uno de los últimos Sheikah, pero en realidad se trata de un disfraz adoptado por Zelda para esconderse de Ganondorf. La velocidad de Sheik, digna de un ninja, contrasta con la de Zelda y permite amedrentar al rival con ataques muy rápidos.
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Sheik (alt.)
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
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Granada fulminante, ataque especial lateral de Sheik, atrae a luchadores cercanos antes de explotar. Mantén pulsado el botón más tiempo para lanzarla más lejos. El ataque especial hacia abajo Salto delfín es como un salto de pez en el que Sheik ataca con los talones al caer y rebota elevándose en el aire si alcanza a su rival.
Granada fulminante, ataque especial lateral de Sheik, atrae a combatientes cercanos antes de explotar. Mantén oprimido el botón más tiempo para lanzarla más lejos. El ataque especial hacia abajo Salto delfín es como un salto de pez en el que Sheik ataca con los talones al caer y rebota elevándose en el aire si alcanza a su rival.
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Flecha de Luz (Sheik)
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En su Smash Final, Sheik se vale de un enorme arco para disparar una flecha de luz que atraviesa la pantalla. Si encuentra varios rivales en el camino, les hará daño a todos, incluso si usan escudos. Este Smash Final es más potente que el de Zelda y lanza a los enemigos con menos ángulo.
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Ganondorf
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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El Rey Malvado es el enemigo principal de Link en muchos juegos de The Legend of Zelda. Cuando tiene la Trifuerza del Poder resulta un rival temible, y en este juego sus potentes ataques compensan su escasa velocidad. Además, ¡lanza como nadie! Carga con él cuando el enemigo esté desprotegido y golpea fuerte.
El Rey del Mal es el enemigo principal de Link en muchos juegos de The Legend of Zelda. Controla la Trifuerza del Poder. En este juego sus ataques poderosos compensan su escasa velocidad. Sus ataques causan un gran impacto, ¡y lanza como ninguno! Úsalo contra un enemigo que esté desprotegido y golpea fuerte.
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Ganondorf (alt.)
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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Al ser tan poderoso, el Rey Malvado es ideal para luchar en Todos contra todos. Para su Puñetazo de hechicero, acumula energía oscura en su mano izquierda, y con el dorso de la misma asesta un golpe con gran potencial de lanzamiento. Por desgracia, mientras se concentra queda expuesto a ataques por detrás.
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Bestia de las Tinieblas
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En su Smash Final Ganondorf ataca transformado en una bestia. En cuanto adopta su nueva forma, entierra a los rivales que tenga cerca y los aturde con su rugido. Luego embiste infligiendo mucho daño y lanzando a todo aquel que pille en su camino. Los que quedaron enterrados con el primer golpe seguro que sufrirán sus pisadas.
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Toon Link
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003) NDS: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (12/2009)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003) NDS: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (12/2009)
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Esta versión de Link con aspecto de dibujo animado aparece en The Legend of Zelda: The Wind Waker y en otros juegos. Aunque comparte ataques con su versión mayor, lucha de forma muy distinta. Aprovecha su reducido tamaño, deja atrás a los rivales y bombardéalos con ataques a larga distancia.
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Toon Link (alt.)
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003) NDS: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (12/2009)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003) NDS: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (12/2009)
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Las bombas de Toon Link no hacen mucho daño, pero su gran onda expansiva facilita alcanzar a los rivales. Al poder lanzarlas en cualquier dirección, son ideales como distracción. Su ataque circular le permite estar en el aire más tiempo que Link. Su Smash lateral puede parecerte débil, pero pulsa otra vez el botón, ¡y mándalos a volar!
Las bombas de Toon Link no hacen mucho daño, pero su gran onda expansiva facilita alcanzar a los rivales. Al poder lanzarlas en cualquier dirección, son ideales como distracción. Su ataque giratorio le permite estar en el aire más tiempo que Link. Su Smash lateral puede parecerte débil, pero oprime otra vez el botón, ¡y mándalos a volar!
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Golpe Trifuerza (Toon Link)
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Cuando Toon Link ejecuta su Smash Final, brota de su mano un haz de luz que atrapa en la Trifuerza a quienquiera que toque. El rival queda entonces a merced de Toon Link, quien lo golpea varias veces y lo lanza muy lejos. Pero asegúrate de realizarlo en el momento justo, porque si la luz no toca a nadie, no pasará nada. Nada de nada.
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Contenedor de corazón
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GB: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages (10/2001) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
GB: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages (05/2001) Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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Un codiciado objeto de los juegos de The Legend of Zelda que aumenta la salud máxima del héroe. En ellos tienes que vencer a un jefe para hacerte con uno, pero aquí caen como llovidos del cielo. ¡Adelántante a tus rivales y cógelo en el aire! ¿Para qué? ¡Para curarte 100 puntos de daño! ¿O no es motivo suficiente?
Un codiciado objeto de los juegos de The Legend of Zelda que aumenta la salud máxima del héroe. En ellos tienes que vencer a un jefe para obtener uno, pero aquí caen como llovidos del cielo. ¡Adelántante a tus rivales y agárralo en el aire! ¿Para qué? ¡Para curarte 100 puntos de daño! ¿O no es motivo suficiente?
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Hada embotellada
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SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992) Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992) Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Un hada con poderes curativos atrapada en una botella. Si has sufrido 100 puntos de daño o más, te curará 100 puntos. Si no es el caso, el hada no hará nada. Aunque también puedes coger la botella simplemente por el mero placer de chinchar a alguien que la necesite más que tú...
Un hada con poderes curativos atrapada en una botella. Si has sufrido 100 puntos de daño o más, te curará 100 puntos. Si no es el caso, el hada no hará nada. Aunque también puedes tomar la botella simplemente por el mero placer de molestar a alguien que la necesite más que tú...
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Capucha conejo
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
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Esta capucha era la favorita de un hombre que quería convertirse... en conejo. Con ella puesta, los músculos de sus piernas se fortalecían tanto que podía correr sin descanso día y noche. En este juego, aumentará tu rapidez y potencia de salto. ¡Podrás situarte fácilmente tras un rival o recuperarte en un pispás si te lanzan!
Esta capucha era la favorita de un hombre que quería convertirse... en conejo. Con ella puesta, los músculos de sus piernas se fortalecían tanto que podía correr sin descanso día y noche. En este juego, aumentará tu rapidez y potencia de salto. ¡Podrás situarte fácilmente tras un rival o recuperarte rápidamente si te lanzan!
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Ánfora de aire
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Apunta con ella a un rival y échale una ráfaga de viento que, si bien no le hará daño (normal, es solo viento), sí que lo impulsará hacia atrás. Pero ojo: si alguien te hace soltarla, se descontrolará y soltará ráfagas en todas direcciones. ¡Procura no acabar volando por los aires!
Apunta con ella a un rival y échale una ráfaga de viento que, si bien no le hará daño (normal, es solo viento), sí que lo impulsará hacia atrás. Pero cuidado: si alguien te hace soltarla, se descontrolará y soltará ráfagas en todas direcciones. ¡Procura no acabar volando por los aires!
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Bombuchu
Bombchu
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (10/2007)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (10/2007)
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Estos explosivos con forma de roedor recorren suelos, paredes y techos a toda pastilla en cuanto los lanzas... ¡e irán ganando velocidad! Son muy sensibles, así que explotarán al menor roce o si reciben un impacto. ¡Mucho cuidado si ves pasar el bombuchu que acabas de tirar!
Estos explosivos con forma de roedor recorren suelos, paredes y techos a toda pastilla en cuanto los lanzas... ¡e irán ganando velocidad! Son muy sensibles, así que explotarán al menor roce o si reciben un impacto. ¡Mucho cuidado si ves pasar el Bombchu que acabas de tirar!
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Nuez Deku
Nueces Deku
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) N3DS: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (06/2011)
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Cuando las nueces deku explotan, emiten una luz tan intensa que cualquier luchador al que alcance la onda expansiva quedará aturdido aunque esté usando su escudo. Y si está en el aire, ¡lo lanzará! Al ser tan peligrosas, ¡procura que no se te caiga una nuez deku por accidente o tú también sufrirás las consecuencias!
Al explotar, las nueces deku emiten una luz tan intensa que cualquier combatiente al que alcance la onda expansiva quedará aturdido aunque esté usando su escudo. Y si está en el aire, ¡lo lanzará! Al ser tan peligrosas, ¡procura que no se te caiga una nuez deku por accidente o tú también sufrirás las consecuencias!
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Cuco
Cuco (objeto)
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SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992) N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998)
SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992) N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998)
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Estos parientes de los pollos no parecen percatarse de que se libra un combate a su alrededor. Son muy pacíficos, pero si los atacan mucho, ¡se pondrán hechos una furia y llamarán a sus amigos para freír a picotazos al último luchador que los tocó, sea quien sea!
Estos plumíferos incautos no parecen percatarse de que se libra un combate a su alrededor. Son muy pacíficos, pero si los atacan mucho, ¡se pondrán muy furiosos y llamarán a sus amigos para freír a picotazos al último combatiente que los tocó, sea quien sea!
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Telescarabajo
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Un dispositivo automático con forma de insecto. Al lanzarlo, volará en línea recta, atrapará con sus tenazas al oponente que encuentre y se lo llevará volando del escenario. Activar el escudo no sirve de nada; ¡esquívalo! Y si te pilla, muévete todo lo que puedas para soltarte.
Un dispositivo automático con forma de insecto. Al lanzarlo, volará en línea recta, atrapará con sus tenazas al oponente que encuentre y se lo llevará volando del escenario. Activar el escudo no sirve de nada; ¡esquívalo! Y si te alcanza, muévete todo lo que puedas para soltarte.
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Skull Kid
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (10/2000)
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Dicen que los niños que se pierden en los bosques se convierten en estos seres que adoran la música. Puedes llamar a uno en este juego. Aparecerá en el fondo llevando la Máscara de Majora y traerá el caos a todo el escenario. Hasta el luchador que lo llamó resultará afectado, ¡así que ve con pies de plomo!
Dicen que los niños que se pierden en los bosques se convierten en estos seres que adoran la música. Puedes llamar a uno en este juego. Aparecerá en el fondo llevando la Máscara de Majora y traerá el caos a todo el escenario. Hasta el combatiente que lo llamó resultará afectado, ¡así que no pierdas la cabeza!
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Tingle
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N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (10/2000)
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Soltero, de 35 años y vestido de verde de arriba abajo. En The Legend of Zelda: The Wind Waker, este individuo con pretensiones de duende acaba en prisión acusado de ser un delincuente. Al llamarlo en este juego, empleará un hechizo de su invención, "Kurulín...¡PA!", causando un estropicio con sus inesperados efectos.
Es difícil concebir que alguien que viste un traje verde tan llamativo siga siendo soltero a sus 35 años, ¿verdad? En The Legend of Zelda: The Wind Waker, lo vimos encerrado por causar un alboroto. En este juego sigue haciendo de las suyas gracias a su hechizo "Kurulín...¡PA!", que causa todo tipo de efectos inesperados.
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Midna
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Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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Una chica del Crepúsculo que se lo tiene muy creído. Ayuda a Link cuando está convertido en lobo, pero está claro que lo hace por algún motivo oculto. Aun así, no todo es lo que parece y al final ella y Link acabarán por entenderse.
Una chica del Crepúsculo que suele ser un tanto mandona. Ayuda a Link cuando está convertido en lobo, pero está claro que lo hace por algún motivo oculto. Aun así, no todo es lo que parece y al final ella y Link acabarán por entenderse.
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Grahim
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Nadie admira más a Grahim que el propio Grahim. Por cierto, quizá deberías llamarlo Lord Grahim para que no se enfade. Link es la única espina que tiene clavada, y aunque parezca tranquilo y educado, esa fachada se desquebraja cuando las cosas no marchan de acuerdo con sus deseos.
Link se encuentra con Grahim varias veces a lo largo de su aventura. Soberbio, Grahim espera que Link lo llame Lord Grahim durante su primer enfrentamiento. ¿Será que este tipo es realmente tan poderoso como piensa? ¿O acaso busca cubrir sus debilidades al distraer a Link con tanto parloteo?
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Altárea
Neburia
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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En The Legend of Zelda: Skyward Sword, Altárea es un conjunto de islas flotantes donde crecieron Link y Zelda. En Super Smash Bros., este escenario presenta varios motivos de Skyward Sword, entre ellos la academia de caballeros y la efigie de la Diosa. El escenario cambia bastante rápido, ¡así que no te quedes atrás!
En The Legend of Zelda: Skyward Sword, Neburia es un conjunto de islas flotantes donde crecieron Link y Zelda. En Super Smash Bros., este escenario reconocerás lugares vistos en Skyward Sword, entre ellos la academia de caballeros y la efigie de la Diosa. El escenario cambia bastante rápido, ¡así que no te quedes atrás!
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Redead
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N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (12/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (11/1998) N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (10/2000)
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Estos seres pueden parecer zombis, pero al contrario que los muertos vivientes, los Redeads nunca han sido personas. Por lo que se ve son monstruos de arcilla con aspecto humano. Atacan a Link cuando se les acerca demasiado, haciendo ruidos espeluznantes muy difíciles de describir. ¡No te confíes cuando te los encuentres!
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Máscara de Majora
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N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (11/2000)
N64: The Legend of Zelda: Majora's Mask (10/2000)
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Creada para ser usada en antiguos rituales de brujería, esta máscara alberga una magia negra tan poderosa que acabó por convertirse en un ser con voluntad propia. En la dimensión paralela Términa, trata de hacer caer la Luna para provocar el fin del mundo. Si te parece que su aspecto aquí da miedo, ¡espera a verla con otras formas!
Creada para ser usada en antiguos rituales de brujería, esta máscara albergaba una magia negra tan poderosa que acabó por convertirse en un ser con voluntad propia. En la dimensión paralela Términa, trató de hacer caer la Luna para provocar el fin del mundo. Si te parece que su aspecto aquí da miedo, ¡espera a verla con otras formas!
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Zelda (Wind Waker)
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003)
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La princesa Zelda ha tenido diversas encarnaciones, ¡pero en esta ni siquiera sabe que es una princesa! Link se la encuentra como una intrépida pirata, y cuando esta Zelda descubre su verdadera identidad en cierta isla, le duran poco las maneras de la realez: ¡hasta lucha junto a Link en el combate final!
La princesa Zelda ha tenido diversas encarnaciones, ¡pero en esta ni siquiera sabe que es una princesa! Cuando Link la encuentra es una intrépida pirata, y cuando esta Zelda descubre su verdadera identidad en cierta isla, le duran poco los modales de la realeza: ¡hasta pelea junto a Link en el combate final!
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Abril
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003)
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La encantadora hermana de Link es secuestrada por un pájaro monstruoso que se la lleva lejos de su hogar en la isla Initia. ¡Y esta desgracia tiene que suceder justo en el cumpleaños de su hermano! Ni corto ni perezoso, Link coge el preciado catelejo que ella le había prestado y emprende un largo viaje para rescatarla.
La encantadora hermana de Link es secuestrada por un pájaro monstruoso que se la lleva lejos de su hogar en la isla Initia. ¡Y esta desgracia tiene que suceder justo en el cumpleaños de su hermano! Ni corto ni perezoso, Link toma el preciado catalejo que ella le había prestado y emprende un largo viaje para rescatarla.
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Tetra
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003) NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (10/2007)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003) NDS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (10/2007)
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Una jovencita indomable que está al frente de un grupo de piratas. Conoce a Link en el bosque de la Isla Initia, y aunque al principio no queda muy impresionada, al ver su empeño por salvar a su hermana, acaba por ayudarlo. Juntos viajan a las tierras sepultadas bajo el mar, donde Tetra descubrirá un increíble secreto.
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Mascarón Rojo
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003)
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Por muchos cosas extraordinarios que haya en el mundo, este es el único barco parlante que encontrarás. Muy versado en tradiciones antiguas, parece saber mucho acerca del destino de Link y le encomienda la legendaria Batuta de los Vientos. No cabe duda de que es algo más que una simple embarcación.
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Medli
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003)
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Una joven orni muy educada, ayudante e intérprete del dragón Valú, el amo de los cielos que ejerce de divinidad guardiana de la isla. Una noche, mientras Link le enseña una antigua canción para que toque en el arpa, ella recuerda de pronto que tiene cierta obligación que cumplir...
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Ganondorf (Wind Waker)
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NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (05/2003)
NGC: The Legend of Zelda: The Wind Waker (03/2003)
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Tiempo atrás, en respuesta a las plegarias del rey de Hyrule, los dioses confinaron a Ganondorf en las profundidades de un gran océano, bajo el cual quedaron también las tierras de Hyrule. Pero no fue el final, y en la Isla del Diablo Link descubrirá que Ganondorf ha vuelto y que la leyenda ha de continuar, ¡con el propio Link como héroe!
Hace mucho tiempo, en respuesta a las plegarias del rey de Hyrule, los dioses confinaron a Ganondorf en las profundidades de un gran océano, bajo el cual quedaron también las tierras de Hyrule. Pero no fue el final, y en la Isla del Diablo Link descubrirá que Ganondorf ha vuelto y que la leyenda ha de continuar, ¡con el propio Link como héroe!
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Link Lobo
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Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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¡¿Y esto?! ¿Dónde está nuestro elegante espadachín? Bueno, es él... pero bajo la forma de un lobo. Cuando entra en el tétrico Reino del Crepúsculo, ¡Link se convierte en este salvaje animal! Por suerte, recobrará su forma original, pero como su Espada Maestra le permite transformarse a voluntad, tal vez quiere volver a ser lobo.
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Zelda con capucha
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Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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Tras su infructuoso intento de proteger Hyrule del Crepúsculo invasor, Zelda dejó a un lado espada y escudo, se enfundó una lúgubre túnica, y lloró por todos aquellos a quienes no pudo salvar. El valor de Link la animó a abandonar su luto y tomar el arco, aunque ya nunca olvidaría la oscura época en la que toda la esperanza parecía perdida.
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Zant
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Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
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Gracias a la magia negra de Ganondorf, Zant se convierte en el gobernante de facto del Reino Crepúsculo. Con sus gritos enloquecidos, movimientos extraños e inusuales ataques, es un oponente muy incómodo. Su ambición es sumir el mundo en la oscuridad, y solo Link puede impedir que lo consiga...
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Gaépora
Gaepora
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Es el padre de Zelda y director de la academia de caballeros. Su real presencia puede intimidar, pero es una persona amable y muy querida por sus alumnos e incluso por los animales. Posee amplios conocimientos de leyendas que le serán muy útiles a Link. ¿Te resulta familiar su rostro? Tal vez te recuerde a cierto búho...
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Maestro Buhel
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Un maestro de la acedemia de caballeros apasionado de la botánica. Le enseña a Link cómo hacer el tirabuzón aéreo con su pelícaro, y Link, por su parte, le proporciona una extraña planta. No, no es un intercambio de favores, sino pura cooperación entre maestro y alumno. Por cierto su habitación es como un jardín... ¡Está lleno de plantas!
Un maestro de la acedemia de caballeros apasionado de la botánica. Le enseña a Link cómo hacer maniobras con su neburí, y Link, por su parte, le proporciona una extraña planta. No, no es un intercambio de favores, sino pura cooperación entre maestro y alumno. Por cierto su habitación es como un jardín... ¡Está llena de plantas!
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Malton
Vilán
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Un compañero de Link en la academia de caballeros. Siempre está dando problemas y disfruta tomándole el pelo al Link con su compinches Corvy y Vestro. Sin embargo, muestra debilidad por Zelda y se le ve celoso de que ella y Link sean tan buenos amigos. En fin, cosas de la edad.
Un compañero de Link en la academia de caballeros. Siempre está dando problemas y disfruta tomándole el pelo al Link con su compinches Corvy y Vestro. Sin embargo, siente afecto Zelda y está celoso de que ella y Link sean buenos amigos. En fin, cosas de la edad.
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Pelícaro rojo
Neburí rojo
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Este pájaro guardán rojo se encarga de llevar a Link por los cielos. Como se pensaba que la variedad de este color se había extinguido, los habitantes de Altárea quedaron muy sorprendidos al verlo. En nuestro mundo real existe un pájaro llamado picozapato, cuya cabeza se parece mucho a la de los pelícaros.
Este pájaro guardán rojo se encarga de llevar a Link por los cielos. Como se pensaba que la variedad de este color se había extinguido, los habitantes de Neburia quedaron muy sorprendidos al verlo. En nuestro mundo real existe un pájaro llamado picozapato, cuya cabeza se parece mucho a la de los neburís.
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Fay
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Hasta los aventureros más experimentados se pierden a veces, ¡pero no pasa nada! Dentro de la espada divina de Link vive Fay, un espíritu siempre dispuesto a indicarle el camino. Lo creó la Diosa Hylia, y aunque dicen que es un ser asexuado y sin emociones, lo cierto es que realiza unos bailes espectaculares.
Hasta los aventureros más experimentados se pierden a veces, ¡pero no pasa nada! Dentro de la espada divina de Link vive Fay, un espíritu siempre dispuesto a indicarle el camino. Lo creó la Diosa Hylia, y aunque dicen que es un ser que no experimenta emociones, lo cierto es que realiza unos bailes espectaculares.
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Anciana misteriosa
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Esta anciana conoce a Link en el templo del presidio y le da consejos muy valiosos. También se encarga de cuidad a Zelda cuando esta cae de Altárea y la orienta sobre cómo continuar su viaje. Link luego descubrirá que esta venerable sheikah fue una gran guerrera en tiempos remotos. Tal vez la reconozcas en otro trofeo...
Esta anciana conoce a Link en el templo del presidio y le da consejos muy valiosos. También se encarga de cuidad a Zelda cuando esta cae de Neburia y la orienta sobre cómo continuar su viaje. Link luego descubrirá que esta venerable sheikah fue una gran guerrera en tiempos remotos. Tal vez la reconozcas en otro trofeo...
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Impa (Skyward Sword)
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Cuando Zelda cae de Altárea a las tierras inferiores, esta misteriosa guerrera la guía y la protege. Su atuendo sheikah es de lo más llamativo, y su mirada está llena de fuerza y determinación. Sus habilidades para la lucha están a la altura de la magia y la espada de Grahim. Parece que Impa proviene de tiempos muy remotos...
Cuando Zelda cae de Neburia a las tierras inferiores, esta misteriosa guerrera la guía y la protege. Su atuendo sheikah es de lo más llamativo, y su mirada está llena de fuerza y determinación. Sus habilidades para la lucha están a la altura de la magia y la espada de Grahim. Parece que Impa proviene de tiempos muy remotos...
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Narisha
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Cuando este sabio amo de los cielos es poseído por un Aléginor, deja de flotar entre las nubes y se convierte en una bestia feroz. Sobre su lomo, Link tendrá que combatir a los parásitos que lo infestan, y esperemos que salga victorioso para que Narisha pueda seguir disfrutando de las sopas de calabaza.
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El Durmiente
El Cautivo
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Hace mucho tiempo, la Diosa Hylia recluyó al Heraldo de la Muerte, pero con la aparición del Portal del Tiempo, este ha despertado una vez más. Tal vez se presenta en forma de pesadilla porque su despertar no ha sido completo, y cada vez que consigue liberarse le brotan nuevas extremidades y apéndices.
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El Heraldo de la Muerte
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Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword (11/2011)
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Esta abominación tiene por pelo unas llamas abrasadores y lleva una espada negra como la noche. No le hace falta nombre, porque todos lo conocen por la destrucción que siembra. En una remota guerra por la Trifuerza fue recluido por la Diosa Hylia, pero despertó tras 1000 años dispuestos a luchar de nuevo.
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