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NES: R.O.B. (09/1986) NDS: Mario Kart DS (11/2005) NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985) NDS: Mario Kart DS (11/2005)
Este pequeño robot, lanzado en Europa en 1986 como accesorio para NES, reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. En este juego puede volar, lo que facilita las recuperaciones, y atacar con su Gyro y rayos láser. Aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, puedes cargarlo para lograr una mayor potencia. Este robot fue lanzado en América en 1985 junto con la consola NES y reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. Aquí cuenta con dos movimientos para volar, lo que facilita las recuperaciones, y aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, lo puedes cargar para lograr una mayor potencia de tiro.
NES: R.O.B. (09/1986) NDS: Mario Kart DS (11/2005) NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985) NDS: Mario Kart DS (11/2005)
El Smash lateral de R.O.B. S3 dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza una peonza. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas. El Smash lateral de R.O.B., S3, dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza una peonza. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas.
R.O.B. apoya los brazos en el suelo y se convierte en un cañón indestructible que dispara un gran rayo. Puede apuntar arriba o abajo, y en su trayecto, el rayo se descompone en otros más pequeños que arrastran al rival al centro, donde recibirá impactos sin cesar. Por último, un amplio rayo le pondrá la guinda a este Smash Final. R.O.B. apoya los brazos en el suelo y se convierte en un cañón indestructible que dispara un gran rayo. Puede apuntar arriba o abajo, y en su trayecto, el rayo se descompone en otros más pequeños que arrastran al rival al centro, donde recibirá impactos sin cesar. Para rematar, este Smash Final acaba con un amplio rayo.