- Para la lista completa de canciones véase: Música (SSBB).
Estos son los temas del universo Pikmin en Super Smash Bros. Brawl, que pueden ser escuchadas en el escenario Planeta Remoto y el editor de escenarios.
Main Theme (Pikmin)[]
Este es el tema original de Pikmin para el Nintendo GameCube, tiene un estilo misterioso y selvático.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
- Suena brevemente en la escena de introducción de Olimar en el Modo Aventura.
- Suena en el nivel Exteriores de las ruinas antiguas.
Créditos[]
Composition and arrangements Copyright Nintendo.
Japanese title: メインテーマ (ピクミン), Meintēma (Pikumin).
World Map (Pikmin 2)[]
Este es un arreglo del tema de la pantalla de mapa de Pikmin 2, que en si es un arreglo del tema principal de Pikmin 2 con extractos del tema de pantalla de mapa de Pikmin.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Arrangement Supervisor: Yasunori Mitsuda,
Composer: Nintendo,
Arranger: PROCYON STUDIO CO., LTD.
Japanese title: WORLD MAP (ピクミン2), Wārudo Mappu (Pikumin 2)
Stage Clear / Title (Pikmin)[]
Este es un arreglo de dos temas de Pikmin, el primero es el tema del final del día que sonaba al final de un día en Pikmin, el segundo es el tema de la pantalla de título de Pikmin.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
- Suena en el desfile de estrellas de Olimar.
Créditos[]
Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka,
Composer: Nintendo,
Arranger: HAL Laboratory, Inc.
Japanese title: ステージクリア / タイトル (ピクミン), Sutējikuria/ Taitoru (Pikumin).
Forest of Hope[]
Este es el tema original que sonaba en Pikmin cuando Olimar, exploraba el Bosque de la esperanza el mismo lugar en el que se basa el Planeta Remoto, cuando Olimar se enfrentaba a un enemigo un tambor se añadía a la música, elemento presente en esta versión.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Composition and arrangements Copyright Nintendo.
Japanese title: 希望の森, Kibō no Mori.
Ai no Uta[]
Artículo principal: Ai no Uta
Esta es la canción que se usaba en los comerciales emitidos en el territorio de Japón del videojuego Pikmin.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Composition and arrangements Copyright Strawberry Flower.
Ai no Uta (Francés)[]
Esta al igual que la canción anterior se usaba con los mismos propósitos ahora en el territorio de Francia, esta versión tiene un solo verso y una letra diferente.
Desbloqueo[]
Se debe alcanzar 1.500 metros en el Béisbol Smash.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Composition and arrangements Copyright Strawberry Flower.
Japanese title: 愛のうた フランス語CMヴァージョン, Ai no Uta Furansu-go CM Vu~ājon.
Tane no Uta[]
Artículo principal: Tane no Uta
Este tema al igual que Ai no Uta fue usado en un comercial del territorio japonés, en este caso para Pikmin 2.
Desbloqueo[]
Se debe encontrar un CD con el tema.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Arrangements Copyright PAPA DAISUKE,
Lyrics Copyright DENTSU INC. KANSAI.
Environmental Noises[]
Este tema consiste en varios sonidos de ambiente realistas, usados en ciertos puntos de los juegos Pikmin y Pikmin 2.
Usos[]
- Suena en el escenario Planeta Remoto.
Créditos[]
Arrangement Supervisor: Takahiro Nishi,
Composer: Nintendo,
Arranger: GAME ARTS Co.,Ltd
Japanese title: 環境音, Kankyō-on.
Véase también[]
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