Smashpedia

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Aquí se encuentran las canciones de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U del universo Super Smash Bros., que pueden ser escuchadas en el menú del juego, algunos modos de juego y en los escenarios Campo de batalla, Destino final y Gran campo de batalla, este ultimo exclusivo de la versión de Wii U.

Menu[]

Tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, este tema tiene pequeñas variantes entre ambas versiones del juego.

Usos[]

  • Se puede escuchar en el menú principal de ambas versiones.
  • Es uno de los temas que puede oírse en el modo Smashventura.
  • Se puede oír en el escenario Campo de batalla de la versión de Wii U.
  • Se puede oír en el escenario Gran campo de batalla.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Battlefield[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el escenario Campo de batalla y su variante en la versión de Wii U, Gran Campo de batalla.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Keiki Kobayashi
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Final Destination[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el escenario Destino final.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Results Display Screen[]

Arreglo del tema de selección de personajes de Super Smash Bros. para Nintendo 64.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros.
  • Arrangement Supervisor: Hiroyuki Kawada
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement Copyright Nintendo

Credits (Super Smash Bros.)[]

Arreglo del tema de los créditos Super Smash Bros. para Nintendo 64 que sonaba al terminar el Modo Clásico, este arreglo es proveniente de Super Smash Bros. Brawl.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros.
  • Arrangement Supervisor: Yusuke Takahama
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement: TARGET ENTERTAINMENT INC.
  • Composition and arrangement Copyright HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

Credits (Smash Bros.): Ver. 2[]

Arreglo orquestado del tema de los créditos Super Smash Bros. para Nintendo 64 que sonaba al terminar el Modo Clásico, el tema también mezcla el tema de la pantalla de selección de personajes del mismo jugo.

Usos[]

  • Es uno de los temas que puede oírse en el modo Smashventura.
  • Se puede oír en el escenario Campo de batalla de la versión de Wii U.
  • Se puede oír en el escenario Gran campo de batalla.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros.
  • Arrangement Supervisor: Ryo Nagamatsu
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement: Nintendo
  • Composition Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement Copyright Nintendo

How to Play[]

Tema utilizado en los videos de "Cómo jugar" de todas las entregas a partir de Super Smash Bros. Melee

Usos[]

  • Se puede oír en el video tutorial "Cómo jugar" que se reproduce si se está mucho tiempo en la pantalla de titulo de ambas versiones.
  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Menu (Melee)[]

Tema principal de Super Smash Bros. Melee el cual era reproducido en los menús del juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Menu (Melee)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Melee proveniente directamente de Super Smash Bros. Brawl.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Arrangement: Motoi Sakuraba
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Menu (Melee) Ver. 2[]

Arreglo de orquesta coral del tema "Battlefield" de Super Smash Bros. Melee, "Menu 1" del mismo juego y "Boss Batle" de Super Smash Bros. Brawl.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Arrangement Supervisor: Nobuko Toda
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement: FILM SCORE LLC
  • Composition Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement Copyright Nintendo

Menu 2 (Melee)[]

Tema alternativo del menú de Super Smash Bros. Melee el cual mezcla el tema de apertura y el tema "Menu 1".

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de ambas versiones.
  • Es uno de los temas que puede oírse en el modo Smashventura.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Final Destination (Melee)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Melee el cual es el tema principal del escenario Destino final de dicho juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Multi-Man Melee 2 (Melee)[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. Melee usado en el Modo multitudinario de dicho juego.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Metal Battle (Melee)[]

Tema proveniente de Super Smash Bros. Melee utilizado en la batalla contra Mario de Metal y Luigi de metal en el Modo aventura de dicho juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Boss Battle (Melee)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Melee usado originalmente para el Modo Jefes Finales de Super Smash Bros. Brawl (a excepción de los combates contra Master Hand, Crazy Hand y Tabuu). Curiosamente, el tema es considerado proveniente de Melee siendo en realidad proveniente de Brawl.

Usos[]

  • Es uno de los temas que puede oírse en el modo Smashventura.
  • Se puede oír en el escenario Campo de batalla de la versión de Wii U.
  • Se puede oír en el escenario Gran campo de batalla.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Arrangement Supervisor: Shogo Sakai
  • Composition: HAL Laboratory, Inc.
  • Arrangement: HAL Laboratory, Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Giga Bowser (Melee)[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. Melee utilizado en la batalla contra Giga Bowser en el Modo aventura de dicho juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Trophies (Melee)[]

Tema utilizado en la galería de trofeos y en la Lotería de Super Smash Bros. Melee. En las versiones PAL del juego, esta canción es llamada "Trophy Gallery (Melee)".

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Melee
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Menu (Brawl)[]

Tema principal de Super Smash Bros. Brawl utilizado en el menú de dicho juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Battlefield (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl hecho especialmente para el escenario Campo de batalla.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Battlefield Ver. 2 (Brawl)[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. Brawl hecho especialmente para el escenario Campo de batalla.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Online Practice Stage (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl hecho especialmente para el Escenario de Practica en Línea del modo En Línea del mismo juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Final Destination (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl el cual es el tema principal del escenario Destino final de dicho juego.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Cruel Smash (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl para el Modo multitudinario en su modo Cruel.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Boss Battle Song 1 (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl usado originalmente para el Modo Jefes Finales de dicho juego (en los combates contra Master Hand y Crazy Hand).

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Boss Battle Song 2 (Brawl)[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. Brawl usado originalmente para el Modo Jefes Finales de dicho juego (en el combate final contra Tabuu).

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Trophy Gallery (Brawl)[]

Tema utilizado en la galería de trofeos de Super Smash Bros. Brawl.

Usos[]

  • Se puede oír en el menú de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Home-Run Contest[]

Tema utilizado en el modo Béisbol Smash de Super Smash Bros. Brawl, el cual es una arreglo de las notas finales de los créditos de Super Smash Bros.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Super Smash Bros. Brawl
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo / HAL Laboratory, Inc.

Multi-Man Smash[]

Arreglo del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el modo Asalto.

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Yoshihito Yano
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Final Destination Ver. 2[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el escenario Destino final.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Hand[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el combate final contra Master Hand en el Modo Clásico.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Core[]

Arreglo alterno del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U hecho especialmente para el combate final contra Master Core en el Modo Clásico (a excepción de la Fortaleza Suprema).

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Fortress: First Wave[]

Arreglo hecho especialmente para el combate final contra la Fortaleza Suprema que suena desde el inicio de la Fortaleza hasta que es destruido el primer núcleo.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Fortress: Second Wave[]

Arreglo hecho especialmente para el combate final contra la Fortaleza Suprema que suena desde que es destruido el primer núcleo hasta que es destruido el segundo y ultimo núcleo de la fortaleza.

Usos[]

  • Se puede oír en el escenario Destino final de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: LindaAI-CUE
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Classic: Map (Nintendo 3DS)[]

Usos[]

  • Se puede oír en el mapa del modo Modo Clásico de la versión de Nintendo 3DS.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Classic: Map (Wii U)[]

Usos[]

  • Se puede oír en el mapa del modo Modo Clásico de la versión de Wii U.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Classic: Results Screen[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados después de cada combate del modo Modo Clásico en ambas versiones.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Rio Hamamoto
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Classic: Final Results[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados final (cuando se vence a Master Hand, Crazy Hand o a Master Core) del modo Modo Clásico en ambas versiones.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Classic: Fail[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados final (cuando un combate no es superado) del modo Modo Clásico en ambas versiones. En las versiones PAL del juego, esta canción es llamada "Classic: Failure".

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Rio Hamamoto
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Orders: Ticket Selection[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de selección de evento del modo Retos Master Hand. En las versiones PAL del juego, esta canción es llamada "Master Orders: Stage Select".

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Master Orders: Reward[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados (cuando es superado algún evento) del modo Retos Master Hand.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Katsuro Tajima
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Crazy Orders: Ticket Selection[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de selección de evento del modo Retos Crazy Hand. En las versiones PAL del juego, esta canción es llamada "Crazy Orders: Stage Select".

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Crazy Orders: Final Battle Victory[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados (cuando la batalla contra Crazy Hand es superada) de evento del modo Retos Crazy Hand.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Crazy Orders: Final Battle Defeat[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de resultados (cuando la batalla contra Crazy Hand no es superada) de evento del modo Retos Crazy Hand.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Rio Hamamoto
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Events[]

Usos[]

  • Se puede oír en la pantalla de selección de eventos del Modo Evento. A partir de la actualización 1.1.0., también se puede escuchar durante la pantalla de clasificaciones del Modo Torneo periódico en el Modo Torneo.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Katsuro Tajima
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Smash Tour: Map[]

Usos[]

  • Se puede oír los mapas de combate del Modo Mundo Smash.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Hiroki Hashimoto
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Online Practice Stage[]

Usos[]

  • Se puede oír en la Sala de espera del Modo En Línea.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Taku Inoue
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

All-Star Rest Area[]

Usos[]

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Taku Inoue
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Target Blast[]

Usos[]

  • Se puede oír en el modo Bomba Smash durante la cuenta regresiva.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Hiroki Hashimoto
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Gallery/Hoard[]

Usos[]

  • Se puede oír mientras se visualiza la colección o la exhibición de trofeos.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Yoshinori Hirai
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.

Trophy Shop[]

Usos[]

  • Se puede oír en la Tienda de trofeos de ambas versiones.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Hiroyuki Kawada
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Trophy Rush[]

Usos[]

  • Se puede oír en las partidas del modo Cazatesoros de ambas versiones.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Katsuro Tajima
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Replay/Album/Records[]

Usos[]

  • Se puede oír en la sección de repeticiones, en el álbum de fotografías y en el registro de actividad del juego.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Yoshinori Hirai
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

StreetSmash[]

Arreglo en 8-Bits del tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Usos[]

  • Se puede oír en el modo StreetSmash.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Taku Inoue
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Tourney[]

Usos[]

  • Se puede oír en el Modo Torneo, tanto en la lista de torneos, como en las clasificaciones, eliminatorias y torneos pendientes.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Yoshinori Hirai
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Tourney: Tourney List (Spectador)[]

Usos[]

  • Se puede oír en el Modo Torneo, en la lista de torneos que se quieren ver, mas no participar.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: YKatsuro Tajima
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Tourney: Final Results[]

Usos[]

  • Se puede oír en el Modo Torneo, cuando se visualizan los resultados finales y cuando se resulta ser el ganador.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Yoshinori Hirai
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Credits[]

Medley de los temas principales y secundarios de la serie de Super Smash Bros. Comienza con el tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, pasando después el tema principal de Super Smash Bros. Melee, su segunda variante llamada Menu 2 y el tema de apertura del mismo juego junto con un fragmento del tema de los créditos de Super Smash Bros. Brawl, después de eso se puede escuchar el tema de How to Play y el tema principal de Super Smash Bros. Brawl, se vuelve a repetir en tonada de vals el tema principal de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U para terminar con el tema principal de Super Smash Bros. Melee.

Usos[]

  • Se puede oír durante los créditos del Modo Clásico y del Modo Estrellas de ambas versiones del juego.

Créditos[]

  • Source: Original
  • Arrangement Supervisor: Torine
  • Composition: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Composition and arrangement Copyright Nintendo

Véase también[]

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