Aquí se encuentran las canciones de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U del universo Fire Emblem, que pueden ser escuchadas en los escenarios pertenecientes a dicho universo.
Sumario
- 1 Fire Emblem Theme
- 2 Fire Emblem
- 3 Shadow Dragon Medley
- 4 Colliseum Series Medley
- 5 Fight 1 (Fire Emblem Gaiden)
- 6 With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)
- 7 Fire Emblem: Mystery of the Emblem Medley
- 8 Meeting Theme Series Medley
- 9 Winning Road - Roy's Hope
- 10 Attack (Fire Emblem)
- 11 Preparing to Advance
- 12 Crimean Army Sortie
- 13 Against the Dark Knight
- 14 Power-Hungry Fool
- 15 Victory Is Near
- 16 Ike's Theme
- 17 Time of Action
- 18 The Devoted
- 19 Duty (Ablaze)
- 20 Conquest (Ablaze)
- 21 Id (Purpose)
- 22 Lost in Thoughts All Alone
- 23 Lost in Thoughts All Alone
- 24 Lost in Thoughts All Alone (JP)
- 25 Véase también
Fire Emblem Theme[editar | editar código]
Remix vocal del tema principal del juego Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
- Arrangement Supervisor: Shogo Sakai
- Lyrics Supervisor: Masahiro Sakurai
- Lyrics Translation: Taro Yamashita
- Soprano: Oriko Takahashi / Tenor: Ken Nishikiori
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement: HAL Laboratory, Inc.
- Lyrics: Sora Ltd.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement, lyrics and translation Copyright Nintendo
Fire Emblem[editar | editar código]
Remix del tema de reclutamiento y del tema principal del juego Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light hecho para Super Smash Bros. Melee.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo de Regna Ferox.
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
- Arrangement Supervisor: Shogo Sakai
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement: HAL Laboratory, Inc.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Shadow Dragon Medley[editar | editar código]
Remix de los temas de turno de ataque enemigo, turno de ataque del juegador y del tema de jefe final del juego Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
- Arrangement Supervisor: Keigo Ozaki
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement: GAME ARTS Co.,Ltd.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Colliseum Series Medley[editar | editar código]
Remix de los temas de combate en coliseos de los juegos Firem Emblem: Genealogy of the Holy War y Fire Emblem: Binding Blade.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem (Series)
- Arrangement: Akari Kaida
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Fight 1 (Fire Emblem Gaiden)[editar | editar código]
Remix del tema de batalla en el juego Fire Emblem Gaiden.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Gaiden
- Arrangement: Akari Kaida
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)[editar | editar código]
Remix del tema que suena al jugar por primera vez con Celica, personaje del juego Fire Emblem Gaiden hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el modo Smashventura.
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Gaiden
- Arrangement: Noriyuki Iwadare
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Fire Emblem: Mystery of the Emblem Medley[editar | editar código]
Remix de varios temas del juego Fire Emblem: Mystery of the Emblem y del tema principal del juego Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem (Series)
- Arrangement Supervisor: Jesahm
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Meeting Theme Series Medley[editar | editar código]
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem (Series)
- Arrangement: Yuka Tsujiyoko
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Winning Road - Roy's Hope[editar | editar código]
Remix de los temas Winning Road y Roy's Hope del juego Fire Emblem: The Blinding Blade hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: The Blinding Blade
- Arrangement Supervisor: Kentaro Ishizaka
- Composition: Yuka Tsujiyoko
- Arrangement: HAL Laboratory, Inc.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Attack (Fire Emblem)[editar | editar código]
Remix de los temas de batalla cada vez que las unidades atacan a sus enemigos, seguido por el tema de ataque de jefes del juego Fire Emblem (llamado Fire Emblem: Rekka No Ken en Japón) hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem
- Arrangement: Kenji Ito
- Composition: Yuka Tsujiyoko
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Preparing to Advance[editar | editar código]
Remix del tema de preparación de combate en el juego Fire Emblem: The Sacred Stones hecho para Super Smash Bros. Brawl.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: The Sacred Stones
- Arrangement: Yuka Tsujiyoko
- Composition: Yoshihiko Kitamura
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Crimean Army Sortie[editar | editar código]
Tema que suena durante algunas misiones en el juego Fire Emblem: Path of Radiance.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Path of Radiance
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Against the Dark Knight[editar | editar código]
Tema que suena durante la batalla contra el Caballero Oscuro en el juego Fire Emblem: Path of Radiance.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Path of Radiance
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Power-Hungry Fool[editar | editar código]
Tema que suena durante las escenas que muestra a un antagonista de menor importancia, Oliver, el Duque de Tanas en el juego Fire Emblem: Path of Radiance.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Path of Radiance
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Victory Is Near[editar | editar código]
Tema que suena en el momento de concluir un mapa en el juego Fire Emblem: Path of Radiance.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Path of Radiance
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Ike's Theme[editar | editar código]
Tema que suena durante las pantallas de los mapas para Ike y los mercenarios de Greilen en la parte 3 del capítulo 4 del juego Fire Emblem: Radiant Dawn.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Radiant Dawn
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Time of Action[editar | editar código]
Tema que suena en la batalla contra el ejercito de Sanaki del juego Fire Emblem: Radiant Dawn.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Radiant Dawn
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
The Devoted[editar | editar código]
Tema que suena en la batalla donde participan los mercenarios de Greil en el juego Fire Emblem: Radiant Dawn.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem: Radiant Dawn
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Duty (Ablaze)[editar | editar código]
Tema que suena durante la batalla entre Chrom y el ejercito de "Marth" en el juego Fire Emblem Awakening.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Awakening
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Conquest (Ablaze)[editar | editar código]
Este tema es la versión de combate de Conquest, el cual suena durante las escaramuzas del juego.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Awakening
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Id (Purpose)[editar | editar código]
Tema que suena durante la batalla final en el juego Fire Emblem Awakening. Para ambas versiones del juego, el tema fue recortado de su versión original.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo de Regna Ferox.
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Awakening
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Lost in Thoughts All Alone[editar | editar código]
Remix instrumental del tema principal y de créditos del juego Fire Emblem Fates.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el modo Smashventura.
- Se puede oír en el escenario Coliseo.
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Fates
- Arrangement Supervisor: Junichi Nakatsuru
- Composition: INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
- Composition Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
- Arrangement Copyright Nintendo
Lost in Thoughts All Alone[editar | editar código]
Tema principal y de créditos del juego Fire Emblem Fates cantado en inglés por Rena Strober. La canción carece de uno de sus versos.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo en las versiones occidentales del juego.
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado en las versiones occidentales del juego.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Fates
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Lost in Thoughts All Alone (JP)[editar | editar código]
Tema principal y de créditos del juego Fire Emblem Fates cantado en japones por Renka. La canción carece de uno de sus versos.
Usos[editar | editar código]
- Se puede oír en el escenario Coliseo en la versión japonesa del juego.
- Se puede oír en el escenario Castillo asediado en la versión japonesa del juego.
Créditos[editar | editar código]
- Source: Fire Emblem Fates
- Composition and arrangement Copyright Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Véase también[editar | editar código]
|