FANDOM


Lanzamonedas SSBB

El Lanzamonedas en acción.

Inicio Cita Consigue trofeos y pegatinas con las monedas obtenidas. Fin Cita
— Descripción del juego

El Lanzamonedas (Coin Launcher en inglés; コインシューター Koin Shūtā lit. Tirador de Monedas en japonés) es un minijuego en Super Smash Bros. Brawl que consiste en disparar a pequeños grupos de enemigos que van apareciendo en pantalla.1 Los proyectiles del Lanzamonedas son las mismas monedas que pueden ser acumuladas durante los combates. Mediante el Lanzamonedas se pueden obtener trofeos y pegatinas. Ya que las monedas tienen un limite de 9999, este mismo limite aplica para este minijuego.

Funcionamiento

Se apunta con el cañón, las monedas se disparan pulsando Botón A GameCube en el Mando de Gamecube, Botón 2 Wii en el Mando de Wii. Si se mantiene pulsado el botón por un tiempo, la velocidad y potencia a la que saldrá disparada la moneda aumentarán.

En cuanto aparezca un trofeo pasando, se le debe disparar entre 2 y 4 veces para añadirlo a la colección. En cambio, para obtener pegatinas se debe acabar con todos los miembros de un mismo grupo de naves voladoras. En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestran los trofeos y pegatinas obtenidos durante el minijuego. El contador de trofeos y pegatinas llega hasta 99. Además de pegatinas, al batir a las naves también se pueden obtener más monedas para disparar o simplemente puntos de bonificación para recargar el medidor del Lanzamonedas.

De vez en cuando aparecen misiles que viajan hacia el Lanzamonedas. Se derriban con dos disparos y al hacerlo otorgan más puntos de bonificación. Si los misiles logran golpear el Lanzamonedas, harán perder hasta 20 monedas al jugador. También existen esferas de acero púrpuras que son inmunes a las monedas, por lo tanto no se pueden derribar.

Existen veces en que los misiles van en grandes grupos (unos 10) que se derriban con solo dispararles 1 moneda a cada uno.

Bajo el contador de monedas aparece un medidor de barritas verdes. Este se llena conforme el jugador va destruyendo naves y misiles. También puede bajar si un misil impacta el Lanzamonedas. Si se logra llenar completamente, aparecerá un mensaje en pantalla que dice "¡Fuego a discreción!". Cuando esto ocurre, una alarma sonará y el jugador podrá disparar monedas a ráfagas por un corto periodo de tiempo. Además, junto con la alarma, aparecen 3 o 2 trofeos en pantalla simultáneamente.

El Lanzamonedas está programado para que resulte difícil que aparezcan trofeos que aún no se hayan conseguido. Sin embargo, la probabilidad de que aparezcan nuevos trofeos aumenta a medida que se van abatiendo las naves y los misiles que van apareciendo en pantalla.2

Referencias

  1. Lanzamonedas en el Smash Bros. DOJO!!
  2. Curiosidades Smash en el Smash Bros. DOJO!!

Véase también

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.