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Revisión del 20:30 16 jul 2014

Láser Zero (Zero Laser en inglés; ゼロレーザー Zero Rēzā lit. Láser Cero en japonés) es el Smash Final de Samus a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Descripción

Cuando Samus usa este movimiento, empezará a cargar energía de su cañón, que después soltará en forma de un rayo blanco, muy grande y poderoso, y que una vez acertado, atrapará al enemigo. Se puede cambiar la dirección si la palanca de control es movida hacia arriba o abajo en el momento del disparo, aunque muy poco, pero en cualquier caso, este ataque es muy difícil de esquivar. Cuando termina produce un Knockback a los oponentes que estén atrapados. Tiene una gran probabilidad de K.O. Una vez que el movimiento ha terminado, la armadura de Samus se fragmentará en varios pedazos, pasando a ser Samus Zero. Algunas de las piezas caídas del Traje de Poder pueden usarse como objetos lanzables.

El Láser Zero regresa en Super Smash Bros. 4, pero al acabar el ataque Samus ya no cambiará a Samus Zero ya que ahora a sido introducida como un personaje único sin transformación.

Galería

Descripción del trofeo

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Metroid)

Español

Trofeo de Láser Zero SSBB
Láser Zero
El Smash Final de Samus. Su cañón dispara un rayo láser de agárrate y no te menees que hace un daño de aúpa a sus enemigos. Es lento, pero se puede desviar hacia arriba o hacia abajo. El retroceso del láser es de tal calibre que le destroza el Traje y, por este motivo, se convierte en Samus Zero. Los restos de la armadura se pueden coger y usar como arma arrojadiza.

Inglés

Zero Laser
Samus's Final Smash. The beam emerging from her Arm Cannon is dreadfully powerful and causes great damage to enemies. The beam travels slowly but can be swept up and down. The recoil of the beam is so great that it tears off her Power Suit, revealing Zero Suit Samus. The pieces of her armor can be picked up and thrown as weapons.
  • Wii: Super Smash Bros. Brawl

Origen

Láser Zero en Metroid Prime 3 Corruption

Láser Zero en Metroid Prime 3: Corruption.

El movimiento se basa en el Hiperrayo, un poderoso rayo visto a lo largo de la serie Metroid que Samus Aran usaba para destruir a los enemigos más poderosos. Aunque dicho rayo apareció por primera vez en Super Metroid, el Láser Zero está basado en la versión del rayo que aparece en Metroid Prime, la cual precede, dentro de la cronología de la serie, a su aparición en Super Metroid.

Enlaces externos

Metroidover alberga más información sobre Láser Zero. TituloUniversoMetroid

Véase también

Ataques especiales de Samus
Normal: Disparo carga
Lateral: Misil1
Superior: Módulo de Ataque Espiral
Inferior: Bomba
Smash Final: Láser Zero2