- Este artículo trata sobre la aparición de Ike en Super Smash Bros. Brawl. Para información general del personaje, véase Ike.
[[Categoría:]]
- El hecho de que pueda blandir una espada de dos manos con solo una es una prueba de su extraordinaria fuerza.
- — Smash Bros. DOJO!! acerca de Ike
Ike (アイク Aiku) es un personaje inicial nuevo en Super Smash Bros. Brawl, revelado en el Smash Bros. DOJO!! el 1 de agosto del 2007.1 Es el protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance, y también tiene un papel principal en su secuela, Fire Emblem: Radiant Dawn. Su espada, Ragnell, es una espada de dos manos, pero él puede manejarla con una sola como un testimonio de su fuerza. Ike es, hasta ahora, el único personaje de Fire Emblem en ser un personaje inicial. Además, también es el único personaje jugable de su serie en hablar inglés.
Ike está actualmente en la 24° posición en la tier list, casi en el fondo de la clase E. Ike posee extremo poder en su set de movimientos, teniendo a su disposición varios de los movimientos más fuertes del juego, y casi todos sus ataques son capaces de dar K.O. en porcentajes menores a 150%. Junto a esto, además posee indiscutiblemente el mayor alcance del juego, lo cual es aún mejor considerando que muchos de sus ataques tienen prioridad trascendente. Ike también tiene una buena defensa, gracias a su alto peso y muy buenas habilidades de cancelación de impulso. Sumándose a todo esto se encuentra su excelente Ataque normal, debido a ser rápido, tener bastante fuerza para un ataque de su tipo, y poder combinarse con otros ataques. Por otra parte, la velocidad de los ataques de Ike está calificada, junto con la de Ganondorf, como la peor en Super Smash Bros. Brawl. Por lo tanto, depende mucho de mantener su distancia y estar atento a los errores de sus oponentes. Además, su recuperación no cubre mucha distancia, y ataques con una trayectoria lo suficientemente horizontal pueden llegar a ser su ruina. Ike también sufre por su falta de proyectiles, lo cual, combinado con su pobre movilidad y su gran tamaño, le hace difícil pelear contra personajes que sí los poseen.
Atributos
Ike es un personaje moderadamente pesado con ataques poderosos, pero lentos. En términos de movilidad, Ike es un personaje algo lento, debido a tener una lenta velocidad, tanto en el suelo como en el aire. Sus ataques poseen alto daño, potencia y alcance, dándole a Ike un excelente potencial para lograr K.O. en porcentajes bajos. Ike puede utilizar el alcance de su espada para mantener a sus oponentes a raya, algo muy notable cuando utiliza su Ataque aéreo hacia adelante, el cual tiene la distinción de ser el ataque aéreo con el mayor alcance horizontal del juego. Usando el ataque correcto para la situación correcta, Ike puede acercarse a su oponente con un ataque como el ya mencionado Ataque aéreo hacia adelante, su Ataque rápido de largo alcance, o incluso con su Espadazo; de fallar cualquiera de estos tres ataques, Ike no podrá reaccionar a tiempo para defenderse en ciertos casos.
De tener que defenderse de cerca, Ike tiene a su disposición uno de los mejores ataques normales del juego, ya que es rápido, tiene buen alcance para un ataque de su tipo, y es uno del dos ataques normales capaces de dar K.O. en porcentajes menores a 150%. Éste también puede combinarse con sus Lanzamientos, en particular sus Lanzamientos delantero y trasero, los cuales pueden poner al oponente en una posición vulnerable de encontrarse al borde del escenario. Ike puede ser efectivo en evitar que sus oponentes regresen al mismo, teniendo a su disposición dos Smash meteóricos, Aether, sus ataques aéreos hacia adelante y hacia atrás, y sus destructivos Ataques Smash lateral y hacia arriba.
Ike, sin embargo, posee varios defectos que lo restringen bastante. Su movilidad es pobre, y al ser un objetivo de gran tamaño (un problema compartido con la mayoría de los personajes pesados) es bastante fácil de golpear. Su Contraataque no le ayuda mucho, ya que es más lento que el de Marth; ésto, no obstante, lo hace menos vulnerable al final. Sus Lanzamientos no hacen mucho daño. Su recuperación es bastante predecible, ya que su Doble salto es corto, y solo tiene dos Movimientos especiales para recuperarse, los cuales tienen trayectorias fijas y no pueden ser usados uno tras el otro; el Espadazo necesita ser cargado para cubrir una buena distancia, y es fácilmente interceptable por los oponentes, mientras que el Aether solo cubre una distancia vertical decente, pero éste es difícil de contrarrestar debido a que Ragnell llega al borde mucho antes que Ike. Aun así, se encuentra muy vulnerable, ya que no puede agarrar el borde del escenario hasta que comience a descender, y la mayoría de los personajes tienen al menos un ataque que arruine el Aether (en particular, el ACUAC de Mario y la Pistola agua de Squirtle). Lo peor de todo, sin embargo, es la enorme lentitud de casi todos sus ataques; a pesar de su poder, Ike no puede a menudo utilizarlos con éxito.
En general, Ike depende de predecir cuidadosamente al oponente y mantenerlo a raya con su largo alcance para conectar un ataque, Por lo que se recomienda manejar a Ike a jugadores experimentados, el manejar a Ike varias veces podria crear un vinculo con el jugador que lo ayudara a predecir el siguiente ataque del oponente.Sin embargo, su falta de ataques rápidos y pobre movilidad lo dejan en una sobre-dependencia de los errores de sus oponentes.
Movimientos
Ataques terrestres
Normales
- Ataque normal: Un puñetazo con su mano izquierda, seguido de una patada, para terminar con un espadazo de Ragnell. Uno de los Ataques normales más poderosos del juego. 16% de daño en total. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Ataque rápido: Ike se lanza hacia delante mientras extiende a Ragnell. 8% de daño. (ver imagen)
- Fuerte lateral: Un corte horizontal. Puede ser ligeramente angulado hacia arriba y hacia abajo. Es el Ataque fuerte hacia adelante más poderoso del juego. 15% de daño. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Fuerte superior: Salta mientras sostiene a Ragnell sobre su cabeza. Uno de los Ataques fuertes hacia adelante más poderosos del juego. 12% de daño. (ver imagen) (ver imagen)
- Fuerte inferior: Se agacha y ataca con su espada moviéndola desde su lado izquierdo hasta su lado derecho. Un Smash meteórico de gran alcance. 14% si conecta con el cuerpo de la espada, 10% con la punta. (ver imagen)
Smash
- Lateral: Da un espadazo por encima de su cabeza formando un arco. Segundo Ataque Smash lateral más fuerte del juego. Entre 23% y 30% si conecta con el cuerpo de la espada, entre 17% y 24% con la punta. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Superior: Realiza un espadazo en forma de media circunferencia sobre su cabeza de lado a lado. 17% sin cargar, 24% completamente cargado. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Inferior: Da dos golpes bajos con su espada, uno hacia adelante y otro hacia atrás. Uno de sus ataques más rápidos, pero con pobre alcance. Entre 13% y 18% si conecta el golpe frontal, entre 16% y 22% si conecta el golpe trasero. (ver imagen) (ver imagen)
Ataques aéreos
- Normal: Gira su espada en forma de circulo alrededor de él. Pobre alcance, pero le cubre casi en 360°. 9% de daño. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Hacia adelante: Realiza un espadazo hacia adelante. Es el Ataque aéreo con mayor alcance horizontal del juego. 13% de daño. (ver imagen)
- Hacia atrás: Un rápido espadazo estrictamente horizontal. 14% de daño. (ver imagen)
- Superior: Gira a Ragnell en forma de helicóptero sobre su cabeza. Buen alcance horizontal, pero pobre alcance vertical. 14% de daño. (ver imagen) (ver imagen)
- Inferior: Realiza una estocada hacia abajo con su espada. Segundo Smash meteórico más poderoso contra oponentes en el aire, y tercero contra oponentes en el suelo. Mantiene la espada por un rato, lo cual envía a los oponentes hacia arriba con bastante fuerza. 16% si se conecta al principio, 12% en cualquier otro caso. (ver imagen) (ver imagen)
Agarres y lanzamientos
Todos los lanzamientos de Ike hacen 6% de daño.
- Agarre normal: Agarra al oponente con su mano izquierda. (ver imagen) (ver imagen)
- Agarre corriendo: Se abalanza estirando su brazo izquierdo. (ver imagen)
- Golpiza: Un cabezazo. Es algo lento. 3% de daño. (ver imagen)
- Lanzamiento delantero: Lanza al oponente hacia adelante mientras le patea. (ver imagen)
- Lanzamiento trasero: Lanza al oponente hacia atrás, y le golpea con una patada giratoria. (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamiento hacia arriba: Entierra a Ragnell en el suelo para conectar un golpe alzado. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamiento hacia abajo: Lanza al oponente al suelo y lo pisotea. Es su lanzamiento más poderoso. (ver imagen) (ver imagen)
Movimientos especiales
Ataques especiales de Ike | |
---|---|
Normal: | Erupción |
Lateral: | Espadazo |
Superior: | Aether |
Inferior: | Contraataque |
Smash Final: | Gran Aether |
Otros
Entrada
Se teletransporta en el escenario usando magia y blande su espada. El aspecto del circulo se parece al usado por el Caballero Negro en Fire Emblem: Path of Radiance. (ver imagen)
Burlas
- Arriba: Hace fuerza sosteniendo su pesada espada. (ver imagen)
- Lateral: Mueve su espada diciendo "Prepare yourself!". (ver imagen)
- Abajo: Clava su espada en el suelo y gruñe. (ver imagen)
Poses de victoria
- Arriba: Clava su espada en el suelo y dice "You'll get no sympathy from me.".
- Lateral: Blande su espada un par de veces, la coloca sobre su hombro y dice "I'll fight for my friends.".
- Abajo: Realiza un Aether.
Rol en El Emisario Subespacial
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
El rol de Ike en El Emisario Subespacial comienza en la fortaleza, en donde ayuda a Marth y Meta Knight a destruir la bomba subespacial del Ministro antiguo con su Aether (aunque, curiosamente, grita "Great! Aether!, dado que en japones el aether tiene dos silabas y tenian que llenar ese espacio) lo cual también destruye la bomba subespacial que éste llevaba (haciendo de Ike el único personaje en la historia que logró destruir una, a pesar de que lo intentaron la mayoria de personajes). Luego de esto, se une a sus compañeros espadachines. Lograr que Ike se una al equipo desbloquea la canción Ike's Theme.
Ike, Marth y Meta Knight vuelven a aparecer en la zona silvestre, persiguiendo un sospechoso tanque, que resulta ser el robot subespacial Galleom. Al ser derrotado, Galleom salta al sendero hacia las ruinas, pero el piso se desmorona y éste cae, terminando en las ruinas junto al Entrenador Pokémon y Lucas. Luego de su segunda derrota, Galleom intenta llevárselos con él al activar una bomba subespacial en su cabeza. Afortunadamente, luego de liberarse, son rescatados por Meta Knight, e invitados a unirse a su grupo.
Ike es brevemente visto cuando la Hal Abarda detiene al Great Fox y lo hace chocar con la cúspide glacial; Meta Knight escala la montaña y Marth no puede detenerlo, lo que resulta en su abandono del grupo, lo que hace que Ike y Marth tengan que pelear solos, pero luego Los Ice Climbers, quienes ha caído de la montaña, se unen al grupo de Ike justo a tiempo para ayudarlos en una gran batalla contra el ejército del subespacio. Por suerte, el equipo de Link llega para ayudarles, tras lo cual ambos equipos deciden trabajar juntos.
Posteriormente, todos los héroes destruyen el destructor subespacial y entran al subespacio. Allí se encuentran por primera vez con Tabuu, pero éste los convierte a todos en trofeos antes de que puedan reaccionar. Para suerte de él, y de otros héroes, es vuelto a la normalidad por el Rey Dedede, Luigi y Ness, mientras que el resto es rescatado por Kirby. Finalmente, Ike y todos los héroes se enfrentan nuevamente con Tabuu.
Aquí terminan los spoilers. |
Paleta de colores
Descripción del trofeo
- Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (Fire Emblem)
- Ike
- Un integrante de los mercenarios de Greil, un grupo de guerreros de élite. Es parco en palabras y su tosco talante le hace aparentar indiferencia, pero en realidad es de corazón apasionado. Crimea renació de las cenizas gracias a su ayuda inestimable. En Radiant Dawn sigue mostrando un profundo sentido del honor y, con los mercenarios de Greil, ayuda a la alianza laguz.
Comparación con Roy
Se cree comúnmente que Ike reemplazó a Roy, un personaje de Super Smash Bros. Melee, ya que ambos son espadachines de la serie Fire Emblem, y ambos poseen un Movimiento especial normal similar (un poderoso golpe cargable con una espada en llamas, capaz de derrotar a un oponente de un solo golpe, pero haciéndoles daño en el proceso). Aunque es posible que el personaje no hubiera sido incluido en Super Smash Bros. Brawl por no ser muy conocido en el oeste (debido a solo protagonizar un juego, Fire Emblem: The Binding Blade, y tener un cameo en otro, Fire Emblem: Blazing Sword), no hay evidencia que indique que Ike "reemplazara" o existiera como un clon de Roy en Super Smash Bros. Brawl; por el contrario, contenido sin utilizar dentro del disco de juego da a entender que ambos iban a estar juntos en el juego.
Curiosidades
- Cuando Ike aparece en El Emisario Subespacial, el utiliza Aether contra el Ministro antiguo; sin embargo, el grita "Great Aether". Esto se debe a que Aether en japonés es pronunciado en silabas (Ten-kū), y se necesitaba llenar ese espacio.
- El Ataque Smash lateral de Ike tiene la misma duración total que los Ataques Smash laterales del Rey Dedede y Snake. De los tres, sin embargo, el de Ike es el que toma menos tiempo para empezar, pero el que más tiempo toma para terminar.
- La fanfarria de Ike, "We Like Ike!", es una referencia a la Campaña Eisenhower, la cual le permitió a Dwight D. "Ike" Eisenhower volverse Presidente de los Estados Unidos.
Referencias
Véase también
|
|