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En Super Smash Bros. Brawl, Ike aparece por primera vez, como personaje inicial. Cuenta con grandes características de ataque y defensa, pero en cuanto a su velocidad tiene defectos sin embargo sus ataques son muy potentes. Es un personaje bastante popular entre los jugadores.
 
En Super Smash Bros. Brawl, Ike aparece por primera vez, como personaje inicial. Cuenta con grandes características de ataque y defensa, pero en cuanto a su velocidad tiene defectos sin embargo sus ataques son muy potentes. Es un personaje bastante popular entre los jugadores.
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Debido a que su manejo aereo y su peso, ademas de su ya mencionada escasa velocidad lo hacen dificil de manejar se haya en la pocición 23 de la tier list, pese a eso, su potencia destaca entre los personajes con espadas.
   
 
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===Trofeo de Ike (Luchador)===
 
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Trofeo de Ike.jpg|Trofeo de Ike.
 
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Revisión del 15:54 6 sep 2012

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En Super Smash Bros. Brawl, Ike aparece por primera vez, como personaje inicial. Cuenta con grandes características de ataque y defensa, pero en cuanto a su velocidad tiene defectos sin embargo sus ataques son muy potentes. Es un personaje bastante popular entre los jugadores.

Debido a que su manejo aereo y su peso, ademas de su ya mencionada escasa velocidad lo hacen dificil de manejar se haya en la pocición 23 de la tier list, pese a eso, su potencia destaca entre los personajes con espadas.

Descripción

Este personaje se le considera pesado y forma una parte importante en el juego Fire Emblem: Radiant Dawn, en este juego también se hace mención de su gran fuerza física, el nombre de su potente espada es Ragnell, no obstante en este juego también muestra su Smash Final y, bueno, que más se puede esperar de alguien tan poderoso como Ike, su ataque Aether es el que puede usar para salvarse de una dura caída en los escenarios, así mismo también puede usar su Espadazo (Archivo:Boton b.gif + Archivo:Derecha.gif/Archivo:Izquierda.gif).

¿Cómo se consigue?

Al ser un personaje inicial, no necesita de evento especial para ser desbloqueado.

Trofeos de Ike

En el juego, Ike tiene un total de 2 trofeos los cuales son:

Trofeo de Ike (Luchador)

Descripción

Uno de los muchos trofeos de los personajes jugables.

Obtención

Supera el modo Clásico con Ike (en cualquier nivel).

Trofeo de Ike (Smash Final)

Descripción

Trofeo del Smash Final de Ike (Gran Aether).

Obtención

Supera el modo All-Star con Ike (en cualquier nivel).

Smash Final

Artículo principal: Gran Aether

El Smash Final de ike se llama Gran Aether. Cuando realiza este movimiento, su espada se prende de fuego, dará un espadazo al aire y, en caso de golpear a uno o más adversarios, los llevará hacia arriba del escenario, les dará varios espadazos y luego bajará en picado provocando una gran explosión al chocar contra el suelo.

Movimientos especiales

Ataques especiales de Ike
Normal: Erupción
Lateral: Espadazo
Superior: Aether
Inferior: Contraataque
Smash Final: Gran Aether



Técnicas de Pelea

Ataque Normal continuo: (A, A, ABAJO 2 a 5 repeticiones y terminando con A, A, A dependiendo el tamaño y el % de daño del contrincante) Esto causa que el contrincante tenga dificultad en salirse de los golpes. "Nota: Despues de presionar 2 veces A presionar el boton de abajo lo mas rapidamente posible y a un ritmo medio presionar 2 veces A y comenzar el ciclo cuantas veces sea necesario" - Requiere cierta práctica de 20 a 40 minutos y 3 días para perfeccionarla:

Por ejemplo: Captain Falcon en 0% (A, A, ABAJO, A, A ABAJO, A, A, ABAJO, A, A, ABAJO, A, A, A) Esto le causará mas de 48% de daño. "Entre mas daño mas dificil es que el ciclo funcione asi que entre mas pesado y menos daño tenga el contrincante será mas efectivo el ataque en cadena".


Lanzamiento y Aether: Cuando el contrincante tenga una ligera cantidad de daño, sujetar al enemigo, presionar ABAJO y seguidamente utilizar Aether "B + ARRIBA" es muy probable que el contrincante se vea afectado por el Aether y causará aproximadamente 26% de daño. - Requiere solamente 5 minutos de práctica lo que mas te va ayudar para utilizar correctamente esta técnica es saber el peso de cada personaje -

Daño aproximado para que funcione.

Peso ligero: Squirtle, Meta Knight, Sonic (10-25%) Peso medio: Marth, Samus, Pit (15-30%) Pesados: King Dedede, Ganondorf, Donkey Kong (20-50%)


Meteórico Sorpresa: Esto puede lograr que la mayoria de los personajes sean derrotados con solamente 15% de daño o quizá 0% desde la orilla de un escenario.

1. Lograr que el contrincante se aleje del escenario y trate de llegar a la orilla a sujetarse.

2. Colocarse muy cerca de la orilla del escenario.

3. Presionar abajo y esperar a que el contrincante se acerque

4. Presionar A un instante antes de que el contrincante se sujete.

El golpe causará que el contrincante sufra un smash meteórico bastante efectivo acabando con el, lo interesante es que si acierta el ataque el smash meteórico es efectivo, demasiado se podría decir.

Véase también