Hola a todos, o como diría en el chat o/ a todos ;) Bien, hago este foro para recordarles a todos los usuarios que hoy (11 de Julio del 2013) se cumple 1 mes desde la presentación de la e3 en la que Nintendo no se lucio .__.' en fin; hace un mes se dieron a conocer varios detalles sobre los nuevos títulos de la saga "Super Smash Bros." los cuales son "Super Smash Bros. for Wii U" y "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, de los cuales creo que debemos hacer artículos separados. En fin, también se dio a conocer la aparición de 12 personajes de los cuales 7 son veteranos indiscutibles, 2 son personajes que han aparecido en una o más entregas anteriores y 3 son "Newcomers". Ahora bien, conocemos ya varios estadios y aunque no tengamos el nombre oficial, nos hemos adelantado un poco y empezamos a hablar de ellos. Tenemos el caso de "Altárea/Neburia" (de The Legend of Zelda), la "Casa" (de Nintendogs), el "reino champiñón" (de New Super Mario Bros. 2) y "Ring de Boxeo (original de la saga). Como único objeto conocido, tenemos la Bola Smash y las cápsulas. Y como Smash Finales conocidos, el "láser zero" y "Wii Fit". Ahora para que no se aburran leyendo la larga introducción mejor separo abajo las cosas, más explicadas. ¿va?
Personajes
- Mario: Era de esperarse que Mario volviera a esta entrega y es uno de esos personajes con los que Sakurai afirma que "el juego sería aburrido sin ellos". Tiene como características más notables, su diseño, sacado de la serie "New Super Mario Bros.", sus ataques rediseñados gráficamente, haciéndolos un poco más realistas, como el caso de que ahora el "AQUAC" va dejando caer gotas de agua al disparar, o las bolas de fuego tienen lineas ígneas mas notables...
- Donkey Kong: Su apariencia ha sido un toque original de la serie Smash Bros. al menos eso pensaba, hasta que vi que uno de los diseños que estaba planeados de Donkey Kong para "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" era muy similar al que Donkey presentará en SSB4. Sus ataques apuntan a ser todos iguales y aparenta haber ganado velocidad, aunque es demasiado pronto para juzgar.
- Link: Lo mismo que Mario en el caso de su reaparición. Ahora bien, su apariencia general fue tomada de 2 videojuegos y un clip demostrativo, siendo los juegos: "The Legend of Zelda: Twilight Princess" (sus armas y accesorios del traje) y de "The Legend of Zelda: Skyward Sword" (su traje más brillante y algunos detalles faciales.) y el clip, llamado "The Legend of Zelda Wii U demostrarive" (efectos visuales).
- Samus: Con Smaus un cambio radical, gráficamente hablando... Su apariencia fue tomada de "Metroid: Other M" aunque con algunos detalles originales añadidos por el equipo de desarrollo de Smash Bros. Sus ataques apuntan a ser todos iguales que en entregas anteriores, por otro lado conocemos ya su Smash Final, el cual es el mismo que en Brawl, lo que sugiere una reaparición por parte de "Samus Zero."
- Kirby: Kirby, la bola rosada que se llevó los mejores años de mi infancia :'), bien con el, no tengo mucho que decir, su apariencia no puede variar mucho, solo puedo decir, que los gráficos HD le quedan bien.
- Fox: Su apariencia parece haber sido tomada de "Star Fox 64 3D", aunque claro, con algunos detalles originales de la serie. Por otro lado, sus ataques, apuntan a ser todos iguales que en entregas anteriores, pero es uno de los que menos ha dado para hablar.
- Pikachu: Su apariencia tiene los mismos detalles que en Brawl, y es hasta ahora, el único del que hemos visto la habilidad de "arrastrarse". Por otro lado, sus ataques parecen ser iguales a los de entregas posteriores.
- Bowser: Bowser, quizá el personaje más afectado por el paso de las generaciones de Smash Bros. En dos juegos lo vemos lento y fuerte, y ahora lo vemos veloz e igual de fuerte (.__.), sus colores parecen haber sido rediseñados para ser más brillantes y además está estrenando movimiento (que sospecho es su nuevo Smash Lateral). Su apariencia fue sacada de los juegos de la serie "New Super Mario Bros."
- Pit: Pit, ahora rediseñado, y aparentemente mejorado, estrena entre 2 y 3 movimientos especiales (orbitales escudo, brazal radial y posiblemente el "poder de vuelo") y su apariencia fue tomada de "Kid Icarus: Uprising" lo que sugiere que a su vez fue tomada de "Super Smash Bros. Brawl" por obvias razones. Ahora bien, Pit se ve que regresará más fuerte aunque aun no podemos decir mucho de el.
- Aldeano: Ya me acostumbré a llamarlo "Murabito" jaja... En fin, dejando de lado los innumerables "memes" que he visto sobre el y su aparente sed de sangre, parece que es un personaje bastante poderoso y con varias ventajas sobre otros personajes, y esa mueca siempre sonriente >.>'... En fin, su apariencia fue tomada de "Animal Crossing: City Folk" y ¿Qué podemos esperar de un tipo que se guarda un Tiburón en el bolsillo.
- Mega Man: El persistente sueño de muchos se ha hecho realidad, parece ser que Sakurai si hace caso a sus fans, sabiendo que en Brawl todos querían a Sonic y que ahora todos querían a Mega Man... (menos yo .__.) Ahora bien, se le ve como un personaje bastante simple, y parece ser que Sakurai lo hizo así para conservar los detalles del original "Mega Man"; es el único que cuenta con una explosión de K.O. diferente, haciendo referencia a su muerte en los juegos de la saga "Mega Man."
- Entrenadora de Wii Fit: Por algún motivo, odiada por todos, menos por mi :3, se ve que será un personaje que dará mucho de que hablar, es el otro Smash Final conocido y parece tener solo un ataque a distancia, el cual será, aparentemente uno de sus movimientos especiales.
Apariencias
Si bien ya di unas cuantas especificaciones sobre la apariencia de los personajes, debo decir que me basé solo en la apariencia de la versión de Wii U. Los únicos personajes que cambian realmente en la versión de 3DS son, Link y Samus, teniendo sus apariencia sacadas aparentemente de Super Smash Bros. Brawl
Estadios
Wii U
- Altárea/Neburia: Casi todos los detalles vistos en "The Legend of Zelda: Skyward Sword" salvo por "el bazar de altárea" el cual está aparentemente cerrado perpetuamente. Entre otras cosas, he visto hasta ahora dos de los tres pilares de luz (el Eldin y el de Farone), lo que sugiere que también aparecerá el tercero (el de Lanayru).
- Ring de boxeo: Un escenario que muchos afirman, viene de Punch Out, incluso con el símbolo Smash en tamaño gigante marcado en la lona, pero en fin; parece ser que tiene público, una pantalla enorme que muestra lo que ocurre en pantalla, de manera similar a los escenarios de "estadio pokémon 1 y 2".
- Castillo del Dr. Wily: Creo que su nombre más popular es "Wily Castillo" pero... en fin; parece ser que cuenta con visitas del "Yellow Demon" así como con unas plataformas que aparecen y desaparecen de manera constante.
- Zona de entrenamiento: Bien, aparentemente será un escenario simple y de talla grande, no tiene mucho que dé de que hablar, aunque el espejo que hay al fondo es un buen toque.
- Campo de batalla: Un escenario bastante rediseñado, tiene al fondo, detalles que lo hacen similar a un verdadero campo de batalla; se ve afectado por los cambios del día.
3DS
- Valle Gerudo: Aparentemente tomado de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" se ve como un escenario mediano y tiene algunos detalles visuales que me impresionan para tratarse de una consola portátil.
- Tren de los Dioses: Sacado de "The Legend of Zelda: Spirit Tracks" y con algunos detalles originales de la saga, se puede luchar sobre el techo en los vagones, avanza aparentemente más rápido que en el juego ya mencionado. Hay quienes opinan que Toon Link fue descartado como personaje jugable debido a su cameo en el escenario, aunque puede serlo mismo que Donkey Kong y su aparición en "75 m"
- Casa: He visto que en otros lados, lo llaman "Estudio" lo cual me hace dudar sobre el nombre... En fin; se ve que es un escenario simple, con algunas cuantas plataformas y que ocupará una importante parte de la pantalla.
- Coliseo de Regna Ferox: Del universo Fire Emblem, parece ser que será un escenario bastante completo y hay quienes afirman que debido a la importancia de este lugar en el juego "Fire Emblem: Awakening", es casi seguro que Chrom será un personaje jugable.
- Reino Champiñón: Aparentemente, similar al reino champiñónico de Brawl o al crucero arco iris de Melee, no se conoce mucho sobre este lugar.
- Nivel de 3D Land: Un escenario con enormes barras llenas de pinchos, y unas plataformas flotantes... no se qué decir, no hemos visto mucho sobre el.
- Campo de batalla: Más simple que la versión de Wii U, aunque con algunos detalles gráficos, sorprendentes para una consola portatil, a diferencia de la versión de Wii U, este escenario parece ser afectado por las estaciones del año.
Smash Finales
- Láser Zero: El Smash Final de Samus, bastante rediseñado y con un efecto menos atrapante que la versión anterior.
- Wii Fit: Aparentemente un Smash Final que será un problema para los personajes oponentes.
Datos conocidos
- SEGA afirma que le gustaría que Sonic volviera a aparecer en el juego.
- Sakurai afirma que es posible que no veamos a un personaje de Namco en esta entrega.
- Debido a las limitaciones del 3DS es posible que el roster final no tenga muchos personajes.
- A Sakurai se le escapó decir que están trabajando en los "Ice Climbers" para esta entrega.