Para ver información sobre la versión utilizada por Marth y Lucina, véase Golpe crítico.

Golpe crítico (Critical Hit en inglés; 必殺の一撃 Hissatsu no Ichigeki lit. Golpe mortal certero en japonés) es el Smash Final de Roy en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Es uno de los Smash Finales centrados. Pese a llamarse igual que el Smash Final de Marth y Lucina, es un ataque completamente diferente al de estos.

Descripción[editar | editar código]

Roy empieza blandiendo su espada, moviéndola lentamente en un arco que va de atrás hacia adelante por encima de su cabeza y dejando una estela ígnea en el aire, la cual golpea un máximo de 10 veces, causando 1% de daño por cada golpe, así como incapacitando parcialmente el movimiento del personaje atrapado (haciendo que sea muy difícil escapar una vez queda afectado). Entonces, coloca de nuevo su espada hacia atrás rápidamente completando un círculo y de esta sale un destello; en ese momento, Roy carga su espada hacia adelante con un poderosísimo golpe que provoca una gran explosión y manda a volar a los enemigos cercanos, causando un 35% de daño.

La barra de vida que aparece junto a los oponentes que fueron golpeados es solo una animación decorativa inspirada en las barras de vida de los juegos de Fire Emblem, que demuestra cómo la vida del enemigo baja rápidamente.

Si se utiliza el Golpe crítico mientras está en el aire, Roy dará un salto hacia atrás al terminar, de forma similar a como lo hacía en Fire Emblem: The Binding Blade.

Galería[editar | editar código]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar | editar código]

Super Smash Bros. para Wii U[editar | editar código]

Descripción del trofeo[editar | editar código]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Fire Emblem)

Español[editar | editar código]

Español americano[editar | editar código]

Trofeo de Golpe critico (Roy) SSB4 (Wii U).png
Golpe crítico (Roy)
El Smash Final de Roy atrapa a los rivales con un movimiento circular de su espada; a continuación la alza y asesta el ultimo golpe con una gran llamarada. Este movimiento descendente es muy potente, pero no tiene mucho alcance, ¡así que sitúate cerca de tu enemigo si quieres completar el ataque y sellar tu destino!

Origen[editar | editar código]

Golpe crítico de Roy en Fire Emblem: The Binding Blade.

Los golpes críticos son elementos clásicos de la serie Fire Emblem, los cuales, en caso de suceder, utilizaban una animación especial e infligían el triple de daño que lo normal. La animación del Smash Final de Roy, al igual que su ataque especial normal, es muy parecida a los golpes críticos que efectúa en Fire Emblem: The Binding Blade cuando utiliza la Espada de los Sellos. La barra de vida que aparece junto a los oponentes que fueron golpeados representa al sistema de puntos de vida utilizado en la serie, y posee un estilo gráfico idéntico a la presente en Fire Emblem: Awakening.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Curiosamente, la funda de la Espada de los Sellos aparece durante este Smash Final, a pesar de que Roy no la lleva encima durante los combates.

Véase también[editar | editar código]

Ataques especiales de Roy
Normal: Hoja llameante
Lateral: Danza doble del sable
Superior: Salto llamarada
Inferior: Bloqueo
Smash Final: Golpe crítico1
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