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El '''Glitch de la cámara''' es un [[glitch]] en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' que consiste en que la cámara se quede fijada en un ángulo diferente al habitual. Esto puede estorbar un poco, puesto que puede no enfocar todo el escenario y tener que jugar a ciegas en las partes en las que la cámara no enfoque.
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El '''Glitch de la cámara''' es un [[glitch]] en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' que consiste en que la cámara se quede fija en un ángulo diferente al habitual. Esto puede estorbar un poco, puesto que puede no enfocar todo el escenario y tener que jugar a ciegas en las partes en las que la cámara no enfoque.
   
 
==Cómo realizarlo==
 
==Cómo realizarlo==
Primero se tienen que agarrar dos partes de [[Dragoon]]. Entonces hay que usar un [[Trofeo de Asistente|asistente]] y que salga Tingle. Mientras aún esté en la pantalla, se debe coger la parte restante para completarlo y se usa correctamente (se acierta a alguien). Si todo sale bien, la cámara quedará en un ángulo anormal (el que asume al usar el Dragoon) hasta que finalize la partida.{{-}}
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Primero se tienen que agarrar dos partes de [[Dragoon]]. Entonces hay que usar un [[ayudante]] y que salga [[Tingle]]. Mientras aún esté en la pantalla, se debe recoger la parte restante para completarlo y debe de usarse correctamente (se acierta a alguien). Si todo sale bien, la cámara quedará en un ángulo anormal (el que asume al usar el Dragoon) hasta que finalize la partida.
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[[Archivo:SSBB Dragoon Camera Glitch|center|335 px]]
 
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Revisión actual - 21:24 25 feb 2015

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Motivo: Falta comprobar si funciona para Super Smash Bros. para Wii U.

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El Glitch de la cámara es un glitch en Super Smash Bros. Brawl que consiste en que la cámara se quede fija en un ángulo diferente al habitual. Esto puede estorbar un poco, puesto que puede no enfocar todo el escenario y tener que jugar a ciegas en las partes en las que la cámara no enfoque.

Cómo realizarlo

Primero se tienen que agarrar dos partes de Dragoon. Entonces hay que usar un ayudante y que salga Tingle. Mientras aún esté en la pantalla, se debe recoger la parte restante para completarlo y debe de usarse correctamente (se acierta a alguien). Si todo sale bien, la cámara quedará en un ángulo anormal (el que asume al usar el Dragoon) hasta que finalize la partida.

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