mSin resumen de edición Etiqueta: rte-source |
Sebas2511vv (discusión | contribs.) Sin resumen de edición Etiquetas: Edición visual apiedit |
||
Línea 4: | Línea 4: | ||
|Imagen = |
|Imagen = |
||
|Pie de foto = |
|Pie de foto = |
||
− | |Personaje = [[Ness (SSB4)|Ness]] |
+ | |Personaje = [[Ness (SSB4)|Ness]] , [[Estela y Destello (SSB4)|Estela]] o [[Tirador Mii (SSB4)|Combatiente Mii]] |
|Juego = [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|SSB4]] ([[Nintendo 3DS|3DS]]) |
|Juego = [[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U|SSB4]] ([[Nintendo 3DS|3DS]]) |
||
|Escenario = [[Sistema Lylat: Corneria]] |
|Escenario = [[Sistema Lylat: Corneria]] |
Revisión del 19:58 15 abr 2015
Este artículo no contiene ninguna imagen. Puedes ayudar a SmashPedia agregando las imágenes pertinentes. |
El Glitch de absorción en Corneria es un glitch en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS que consiste en que los proyectiles que dispara el escenario impactan de forma extraña.
Cómo realizarlo
Ness o Estela debe situarse en la trayectoria de los proyectiles que dispare el Great Fox o las Arwing (ya sea desde el fondo o desde el lateral) y usar su movimiento especial hacia abajo, Imán PSI o Antigravedad respectivamente. Si se hace correctamente, dichos proyectiles impactarán en lugares y tiempos diferentes a los habituales (por ejemplo, puede hacerse que los proyectiles que dispara el Great Fox impacten encima de la nave). Si se es lo suficiente habilidoso, puede aplicarse como táctica de combate.