Saca una fruta y se la lanza al oponente. Ciertas "frutas" son un poco... incomestibles.
- — Descripción del Taller de personajes
Fruta de bonificación (Bonus Fruit en inglés; フルーツターゲット Furūtsu Tāgetto en japonés) es el ataque especial normal de Pac-Man en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Características[]
Este movimiento consiste en que Pac-Man sostendrá en su mano un objeto que irá variando a medida que cargue el movimiento. Estos ocho objetos, cinco de los cuales son frutas, causarán distintas cantidades de daño, tendrán distinta potencia, distinta forma de moverse e incluso distintos efectos según el que sea lanzado. Estos objetos pueden ser atrapados por los oponentes, e incluso por el mismo Pac-Man tras lanzarlos, si este lograr alcanzarlos antes de desaparecer. Al ser atrapados y lanzados siempre tendrán la misma potencia y causarán el mismo daño independientemente de cómo sean lanzados o la distancia que recorran al ser lanzados. Y una vez lanzados tras ser inicialmente atrapados por cualquier personaje, estos no podrán ser agarrados nuevamente.
Al iniciar la carga, esta será automática, pudiendo Pac-Man pausarla cubriéndose con el escudo o esquivando. Al presionar nuevamente el botón de ataque especial, y a diferencia de otros movimientos de carga, Pac-Man no reanudará automáticamente la carga, sino que lanzará en el momento el objeto que se haya presentado por última vez. Para reanudar la carga, se deberá mantener presionado el botón de ataque especial.
Pac-Man solo podrá usar un único objeto a la vez, teniendo que esperar a que el último usado desaparezca para empezar a cargar uno nuevo, incluso si el anterior fue atrapado por un oponente. Si el objeto se encuentra guardado con el Bolsillo del Aldeano, Pac-Man podrá cargar una nueva fruta; pero no podrá hacerlo si, aun habiendo sido atrapado por este ataque, el Aldeano saca nuevamente el objeto.
Lista de objetos[]
Los objetos que puede arrojar son los siguientes:
Objeto | Imagen | Función | Daño |
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Cereza | ![]() |
Avanza una pequeña distancia y rebota un par de veces antes de desaparecer. Es la que menos daño causa y la que menor potencia posee. | 4% |
Fresa | ![]() |
Puede recorrer más distancia que la cereza y posee una mayor potencia, aunque sigue siendo débil. | 6% |
Naranja | ![]() |
Avanza una distancia razonable en línea recta y a una buena velocidad. Su potencia aumenta considerablemente y envía a los oponentes en una trayectoria horizontal. | 8% |
Manzana | ![]() |
Rebota varias veces en el suelo. Posee una considerablemente alta potencia y envía a los oponentes en una trayectoria vertical. | 9% |
Melón | ![]() |
Avanza lentamente en línea recta. Es la más lenta de todas. Posee una potencia ligeramente menor que la manzana y envía a los oponentes en una trayectoria diagonal. | 12% |
Galaxian | ![]() |
Avanza un poco hacia adelante, luego da una vuelta y seguirá su trayectoria inicial o seguirá avanzando, pero diagonalmente. Su potencia es baja en comparación a las dos últimas, pero es de las pocas que puede atravesar oponentes y la que tiene más probabilidades de golpear dos veces a un mismo oponente y por tanto, la que más daño puede terminar causando. | 9-18% |
Campana | ![]() |
Da una curva hacia arriba y luego cae. Posee una potencia mayor que Galaxian, pero menor que el melón y la manzana. Su principal utilidad, sin embargo, es que es capaz de paralizar a los oponentes. El tiempo de parálisis variará en función del daño acumulado por el oponente; a mayor daño, más tiempo se mantendrá en este estado. | 8% |
Llave | ![]() |
Avanza rápidamente en línea recta mientras gira sobre sí misma. Es la versión más rápida y potente. | 15% |
Galería[]
Personalizaciones[]
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
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Fruta imprevisible | Algunas frutas llegarán muy lejos, otras harán movimientos extraños... Un ataque impredecible. | El ataque es similar a la Fruta de bonificación, pero, los movimientos![]() |
2-14% | |
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Fruta duradera | Dispara frutas con una cadencia bastante lenta, pero al menos tardan un rato en desaparecer. | Cambia el movimiento y daño de las frutas, pero todas en general tardan mucho más en desaparecer. La cereza viajará más lentamente; mientras que la fresa dará un rebote y luego empezará a saltar en la misma posición; la naranja será más lenta; la manzana y el melón se comportarán igual que la fresa, y el último será más veloz que el original; Galaxian dará muchas vueltas al lado de Pac-Man; la campana se elevará al lado de Pac-Man y caerá; y la llave avanzará lentamente. La cereza, la fresa, la naranja, Galaxian y la llave serán más débiles que sus versiones originales, mientras que la manzana y el melón tendrán la misma potencia y la campana una potencia mayor. | 2-21% | |
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Origen[]

Sprite de las frutas de bonificación en Pac-Man.
El melón, la fresa, la naranja y la manzana provienen del juego Pac-Man. En el juego servían de bonificación para el personaje, junto a la cereza, la campana, la llave y el galaxian (de Galaxian). Estas aparecían brevemente cerca de la guarida de los fantasmas y a cada nivel la cantidad de veces que una podía aparecer se multiplicaba.
La campana de Mappy tiene el mismo sonido de su juego de origen, así como el papel que cumple, que es el de paralizar.
Nombre en otros idiomas[]
Véase también[]
Ataques especiales de Pac-Man | |
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Normal: | Fruta de bonificación |
Lateral: | Píldora de poder |
Superior: | Pac-Salto |
Inferior: | Boca de riego |
Smash Final: | Super Pac-Man |