Smashpedia
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"Planta Piraña convoca a una gigante Floro Piraña que se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha

mientras balancea las jaulas. Los luchadores golpeados por una jaula quedarán atrapados. Al final, Floro Piraña arroja las jaulas hacia abajo, lanzando a los luchadores atrapados dentro."

Floro Piraña(ボスパックン, Boss Packun)es el Smash Final de Planta Piraña

Descripción[]

Cuando se usa este Smash Final, Planta Piraña invoca a Floro Piraña. Salta para capturar oponentes en las jaulas que sostiene mientras el jugador tiene el control libre de Floro Piraña.Floro se moverá en la misma dirección que está mirando la planta de piraña, independientemente de si se está moviendo o no, y saltará en tándem con ella. Después de unos segundos, entrará en su fase de ataque y dejará de seguir al jugador. Él exhalará fuego sobre ambas jaulas, las golpeará contra el suelo, lanzará a los oponentes atrapados en ellas y se irá volando. Floro Piraña puede caerse de las repisas, aunque los jugadores en las jaulas serán propulsados ​​hacia arriba, generalmente a un lugar seguro, antes de golpear la zona de explosión. También dejará llamas ardientes en el suelo al final del Smash Finalque queda de la respiración de fuego.

Origen[]

Floro Piraña ESE SSBB

Floro Piraña en el Emisario Subespacial de Super Smash Bros. Brawl

Floro Piraña apareció por primera vez en Super Mario Sunshine y ha aparecido, generalmente como un jefe, pero muchas veces como un personaje jugable, en varios títulos de Mario desde entonces. Sus jaulas se basan en su apariencia como jefe en el Emisario Subespacial de Brawl, donde capturó a Peach y Zelda en dichas jaulas y las arrojó, de forma similar a cómo las arroja durante el Smash Final.Esta es la primera vez que se le muestra que es capaz de respirar fuego, ya que generalmente escupe toxinas venenosas y sustancias tóxicas en la serie Mario, y la capacidad de respirar fuego se deriva posiblemente de la planta Piraña de Fuego.

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