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Logotipo genérico Final Fantasy
Símbolo de franquicia Final Fantasy

El universo Final Fantasy (ファイナルファンタジー Fainaru Fantajī) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la famosa serie de juegos de rol japonés Final Fantasy desarrollada por Square Enix.

Descripción de la franquicia

Final Fantasy es una serie de juegos de rol clásico (por turnos) cuyo tema principal suele ser la fantasía o la ciencia ficción, pero también tiene otros géneros, tales como MMORPGs, y spin-offs, con géneros como el rol de acción o rol táctico.

Su primer juego fue Final Fantasy (conocido como Final Fantasy I para distinguirlo del nombre de la franquicia), el cual fue lanzado por primera vez para NES en 1987. Nintendo fue la plataforma en la que se desarrollaron exclusivamente sus primeros juegos, pero tras la salida al mercado de la PlayStation, Final Fantasy, con los seis primeros juegos principales creados para NES y SNES, abandonó la relación con la compañía, viéndose atraído por los CD-ROMs de la consola de Sony ante los cartuchos de Nintendo 64. Final Fantasy VII, el primer juego creado en una consola que no era de Nintendo (pese a que estaba planeado para salir en esta hasta el momento de la ruptura), fue también el primer juego de la saga en utilizar el 3D y se convirtió en el más exitoso y popular de esta, incluso en la actualidad.

Al paso de años, la popularidad de la franquicia fue aumentando en gran medida, hasta llegar al punto de convertirse en una de las franquicias más populares y considerarse uno de los mejores de su género, en comparación con otras sagas tales como Dragon Quest, Pokémon o Tales of. También es la franquicia más popular y rentable de Square Enix, así como su saga insignia.

Actualmente, Final Fantasy cuenta con 14 títulos de la serie principal (y en creación de un decimoquinto), además de muchos otros juegos (continuaciones, spin-offs, colecciones, remakes...) que aumentan la cantidad de juegos a más de un centenar. En Nintendo ya no salen juegos de la serie principal (Final Fantasy VI fue el último, sin contar remakes), pero recibe spin-offs de la franquicia en sus consolas (por ejemplo Theathrythm Final Fantasy, Final Fantasy Crystal Chronicles o Final Fantasy Explorers).

La franquicia también se extendió a otros mercados, tales como películas, juegos para móviles o novelas, y sus personajes aparecen en algunos juegos de Square Enix (como en Kingdom Hearts) y de otras compañías (como Puzzle & Dragons).

Final Fantasy, pese a que (exceptuando las continuaciones directas) sus juegos no tienen ninguna relación entre sí en su historia (incluso entre los juegos principales), comparte características como la aparición de dos razas icónicas de su saga, los Moguris y los Chocobos o de monstruos emblemáticos de la misma (tales como los Bégimos o los Tomberis) o la aparición de personajes como Cid (que aparece en todos los juegos a partir del segundo y cuyo papel en la historia varía según el juego, desde aliado o personaje jugable a enemigo o jefe) y de o Gilgamesh (recurrente desde Final Fantasy V, apareciendo incluso en remakes de juegos anteriores al de su debut, normalmente como jefe o invocación).

A lo largo de los juegos principales, el sistema de batalla ha ido evolucionando de forma ligera pero notable. Empezaron por el clásico sistema de batalla por turnos (implementado en los tres primeros juegos de la serie), pasando por la Batalla de Tiempo Contínuo (BTC, Active Time Battle (ATB) en inglés, sistema diseñado para la saga a partir de Final Fantasy IV) y llegando a modificaciones o estilos tan variados como el sistema de Batalla de Dimensión Activa (BDA, Active Dimension Battle (ADB) en inglés, sistema de batalla de Final Fantasy XII) o el sistema de Batalla de Tiempo Real (BTR, Real Time Battle (RTB en inglés, sistema utilizado para Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV cuyo origen está basado en los juegos MMORPG).

En Super Smash Bros. 4

Debuta por primera vez como contenido descargable el protagonista del juego Final Fantasy VII, Cloud Strife, haciendo debutar también el universo en la saga de Super Smash Bros.

Personajes

Cloud SSB4
  • Cloud: un joven con una espada de grandes proporciones, hecho que no le impide ser un personaje ágil, a la vez que fuerte. Se apoya básicamente en el uso de dicha espada, aunque también ataca con patadas y puñetazos. Como ataques especiales, incluyendo su Smash Final, Cloud hace uso de diferentes Límites procedentes del juego del que procede para realizar una mayor cantidad de ataques. El ya mencionado Smash Final es el icónico ataque del personaje en Final Fantasy y su Límite más poderoso, Omnilátigo. Como traje alternativo, Cloud tiene la apariencia que toma en la película Final Fantasy VII: Advent Children, y su espada cambia a la que usa en dicho largometraje. Una variación del traje alternativo, originario del final del largometraje anteriormente mencionado, también aparece como atuendo en esta entrega.

Escenarios

Midgar SSB4 (Wii U)
  • Midgar: basado en la primera zona jugable de Final Fantasy VII, este escenario, de forma similar a Suzaku Castle, viene únicamente si se compra el personaje. Este es aparentemente similar al Campo de batalla, pero durante el combate aparecerán diferentes invocaciones que usarán sus poderes para interferir en el combate.

Personajes secundarios

  • Bahamut CERO: una de las invocaciones que aparecen en el escenario de Midgar. Cuando aparece utiliza su ataque característico, Terafulgor, dañando enormemente a los personajes a los que alcance.
  • Ifrit: una de las invocaciones que aparecen en el escenario de Midgar. Cuando aparece utiliza su ataque característico, Fuego Infernal, inclinando o desplazando el escenario con una columna de lava que puede dañar a los personajes que la toquen.
  • Leviatán: una de las invocaciones que aparecen en el escenario de Midgar. Cuando aparece utiliza su ataque característico, Tsunami, inundando el escenario y pudiendo arrastrar a los personajes a los límites del escenario, además de dañarlos o incluso noquearlos si la corriente les hace chocar contra el propio escenario.
  • Ramuh: una de las invocaciones que aparecen en el escenario de Midgar. Cuando aparece utiliza su ataque característico, Rayos de justicia, electrificando las plataformas flotantes del escenario y atrapando y dañando a los personajes que las toquen, además de desplazar las plataformas flotantes.
  • Odin: una de las invocaciones que aparecen en el escenario de Midgar. Cuando aparece utiliza su ataque característico, Zantetzuken, cortando el escenario por la mitad y produciendo un K.O. vertical a todos aquellos a los que alcance.

Música

Todas las canciones de este universo están sacadas directamente de Final Fantasy VII, por lo que todas ellas son originales y no remezclas exclusivas de la saga Super Smash Bros.

  • Let the Battles Begin!: canción de las batallas normales aleatorias normales. Es el tema principal del escenario Midgar en la versión portátil y una de las dos canciones de la versión de sobremesa.
  • Fight on!: canción de las batallas contra los jefes. Es el tema alternativo del escenario Midgar en la versión portátil y una de las dos canciones de la versión de sobremesa.
  • Tema de victoria: tema de victoria que suena al concluir una batalla, ya sea contra enemigos normales o contra un jefe. A diferencia del resto de temas de victoria, este dura indefinidamente y sustituye al tema de la pantalla de resultados.

Trofeos

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Final Fantasy)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (Final Fantasy)
  • Cloud
  • Cloud (Alt.)
  • Omnilátigo

Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.

Final Fantasy VII

Cloud y Midgar, así como la apariencia que toman todas las invocaciones en el escenario, están basados en el aspecto con el que aparecen en este juego (así como en su remake). Todos los movimientos especiales están basados en límites del personaje que hicieron su debut en este juego.

Final Fantasy VII: Advent Children

El traje alternativo de Cloud y su variación están basados en el aspecto con el que aparece el personaje en el largometraje. El aura que rodea a Cloud cuando su Límite está al límite procede del aura que tiene su aparición en la película al realizar un ataque de Límite.

Serie Chocobo

El gorro para los Luchadores Mii está basado en los Chocobos, unas criaturas recurrentes en la serie de Final Fantasy que aparecen desde Final Fantasy II. Sin embargo, su diseño es el mismo que el que tienen en los juegos de la subserie Chocobo, donde estos mismos seres son los protagonistas.

Véase también

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