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El '''Béisbol Smash''' ('''''Home-Run Contest''''' en inglés, '''''ホームランコンテスト''' Hōmuran Kontesuto'' en japonés) es un modo de juego introducido en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Aquí el personaje aparece en lo alto de una plataforma junto con un [[saco de arena]] y un [[Bate de béisbol]].
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El '''Béisbol Smash''' ('''''Rey del Jonron''''' en español latinoamericano; '''''Home-Run Contest''''' en inglés; '''''ホームランコンテスト''' Hōmuran Kontesuto'' en japonés) es un modo de juego introducido en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Aquí el personaje aparece en lo alto de una plataforma junto con un [[saco de arena]] y un [[Bate de béisbol]].
   
El objetivo es lanzar el saco lo más lejos posible en menos de 10 segundos. Para ello hay que golpear varias veces el saco para que suba el por ciento de daño que éste tendrá. Una vez que ha subido, hay que darle un [[Ataque Smash Lateral]] con el bate. Cuanto más alto tenga el por ciento, más lejos será lanzado.
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El objetivo es lanzar el saco lo más lejos posible en menos de 10 segundos. Para ello hay que golpear varias veces el saco para que suba el daño que éste tendrá. Una vez que ha subido, hay que darle un [[Ataque Smash Lateral]] con el bate. Cuanto más alto tenga el daño, más lejos será lanzado. Si se golpea con la punta del bate, el saco de arena saldrá despedido más lejos.
   
A partir de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' se han hecho algunas variaciones con respecto a ''Super Smash Bros. Melee'', como son:
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A partir de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' se han hecho algunas mejoras con respecto a ''Super Smash Bros. Melee'', como son:
   
 
*Una especie de escudo para evitar que el saco salga de la plataforma por algún error no deseado. Sin embargo, si el escudo es golpeado lo suficiente, se romperá.
 
*Una especie de escudo para evitar que el saco salga de la plataforma por algún error no deseado. Sin embargo, si el escudo es golpeado lo suficiente, se romperá.
*Pueden jugar dos personas al mismo tiempo así como un "modo cooperativo".
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*Pueden jugar dos personas al mismo tiempo, como un "modo cooperativo".
 
*Dos personas pueden competir, es decir, uno juega primero y el otro después del primero y luego quien haya lanzado el saco más lejos ganará.
 
*Dos personas pueden competir, es decir, uno juega primero y el otro después del primero y luego quien haya lanzado el saco más lejos ganará.
*Se puede competir en linea; puedes competir con otras personas de tu lista de amigos tanto en "modo cooperativo" como desafiándose unos a otros.
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*Se puede competir en linea; se puede competir con otras personas de la lista de amigos tanto en "modo cooperativo" como desafiándose unos a otros.
   
 
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Escudo del béisbol Smash SSBB.jpg|Escudo del ''béisbol Smash'' en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
 
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Béisbol Smash - Modo cooperativo SSBB.jpg|Pueden jugar dos jugadores al mismo tiempo en ''Super Smash Bros. Brawl''.
 
Béisbol Smash - Modo cooperativo SSBB.jpg|Pueden jugar dos jugadores al mismo tiempo en ''Super Smash Bros. Brawl''.
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Pantalla de resultados de Beisbol Smash SSB4 (3DS).png|Pantalla de resultados del Beisbol Smash en la versión de 3DS.
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*En ''Super Smash Bros. Melee'', [[Sheik (SSBM)|Sheik]] y [[Captain Falcon (SSBM)|Captain Falcon]], cuando golpean con el [[Bate de Béisbol]] , envían al oponente (o en este caso al Saco de Arena) verticalmente, por lo que lo hace casi inútil para este modo.
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**En ''Super Smash Bros. Brawl'' esto fue corregido, todos los personajes mandan a volar diagonalmente a quien golpeen con el bate.
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*El escenario que alberga este modo no tiene una longitud infinita, ya que ningún dispositivo es capaz de realizar esto. Así pues, para lograr la extensión necesaria para el minijuego, el escenario se va autogenerando a medida que el saco avanza, por lo que solo existe escenario en donde hay algún personaje (o, más comúnmente, el saco de arena). Las siguientes capturas proceden de ''Super Smash Bros. Melee''.
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Limitación del escenario de Béisbol Smash SSBM (1).png|Muestra de la curiosidad. Véase que el suelo termina de forma abrupta, ya que no hay nada cerca del borde.
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Limitación del escenario de Béisbol Smash SSBM (2).png|Cabe destacar que, pese a que por detrás acostumbra a anularse la puntuación, también pasa lo mismo, aunque de forma más limitada.
 
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Béisbol Smash SSBB

Béisbol Smash en Super Smash Bros. Brawl.

El Béisbol Smash (Rey del Jonron en español latinoamericano; Home-Run Contest en inglés; ホームランコンテスト Hōmuran Kontesuto en japonés) es un modo de juego introducido en Super Smash Bros. Melee. Aquí el personaje aparece en lo alto de una plataforma junto con un saco de arena y un Bate de béisbol.

El objetivo es lanzar el saco lo más lejos posible en menos de 10 segundos. Para ello hay que golpear varias veces el saco para que suba el daño que éste tendrá. Una vez que ha subido, hay que darle un Ataque Smash Lateral con el bate. Cuanto más alto tenga el daño, más lejos será lanzado. Si se golpea con la punta del bate, el saco de arena saldrá despedido más lejos.

A partir de Super Smash Bros. Brawl se han hecho algunas mejoras con respecto a Super Smash Bros. Melee, como son:

  • Una especie de escudo para evitar que el saco salga de la plataforma por algún error no deseado. Sin embargo, si el escudo es golpeado lo suficiente, se romperá.
  • Pueden jugar dos personas al mismo tiempo, como un "modo cooperativo".
  • Dos personas pueden competir, es decir, uno juega primero y el otro después del primero y luego quien haya lanzado el saco más lejos ganará.
  • Se puede competir en linea; se puede competir con otras personas de la lista de amigos tanto en "modo cooperativo" como desafiándose unos a otros.

Galería

Curiosidades

  • En Super Smash Bros. Melee, Sheik y Captain Falcon, cuando golpean con el Bate de Béisbol , envían al oponente (o en este caso al Saco de Arena) verticalmente, por lo que lo hace casi inútil para este modo.
    • En Super Smash Bros. Brawl esto fue corregido, todos los personajes mandan a volar diagonalmente a quien golpeen con el bate.
  • El escenario que alberga este modo no tiene una longitud infinita, ya que ningún dispositivo es capaz de realizar esto. Así pues, para lograr la extensión necesaria para el minijuego, el escenario se va autogenerando a medida que el saco avanza, por lo que solo existe escenario en donde hay algún personaje (o, más comúnmente, el saco de arena). Las siguientes capturas proceden de Super Smash Bros. Melee.