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Una finta (Sidestepping en inglés; 緊急回避 Kinkyū Kaihi en japonés) es una técnica de batalla de la serie Super Smash Bros., la cual fue introducida desde Super Smash Bros. Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo, durante ese tiempo, el usuario es completamente invencible.

La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de Super Smash Bros. Melee. Para todas se necesita usar el escudo:

  • Hacia abajo:Samus Zero esquivando a Snake SSBB Mientras se está en el suelo se puede realizar pulsando abajo en la palanca de control mientras se está usando el escudo.
  • Hacia los lados:Samus Zero esquivando a Snake (2) SSBB Igualmente mientras se está en el suelo puede realizarse pulsando hacia uno de los lados de la palanca de control mientras se usa el escudo. Es la única que se puede realizar en Super Smash Bros.
  • En el aire:Fox haciendo una finta SSBM Mientras se está en el aire, al presionar el escudo, el personaje hará una finta, sin embargo puede moverse la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta. En Super Smash Bros. Melee hacer esta finta dejaba al personaje indefenso, mientras que en Super Smash Bros. Brawl esto cambia, pudiendo un personaje hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, sin embargo, la distancia que recorre al hacer una finta es ligeramente menor a la que recorría en Melee.

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