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Una finta (Sidestepping en inglés) es una técnica de batalla de la serie Super Smash Bros., la cual fue introducida en Super Smash Bros. Melee. Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo, durante ese tiempo, el usuario es completamente invencible.

La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, para todas se necesita usar el escudo:

  • Hacia abajo:Samus Zero esquivando el misil de Snake con una finta hacia abajo. Mientras se está en el suelo se puede realizar pulsando abajo en la palanca de control mientras se está usando el escudo.
  • Hacia los lados:Samus Zero esquivando el misil de Snake con una finta hacia el lado izquierdo. Igualmente mientras se está en el suelo puede realizarse pulsando hacia uno de los lados de la palanca de control mientras se usa el escudo
  • En el aire:Fox esquivando el disparo carga de Samus con una finta aérea. Mientras se está en el aire, al presionar el escudo, el personaje hará una finta, sin embargo puede moverse la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta. En Super Smash Bros. Melee hacer esta finta dejaba al personaje indefenso, mientras que en Super Smash Bros. Brawl esto cambia, pudiendo un personaje hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, sin embargo, la distancia que recorre al hacer una finta es ligeramente menor a la que recorría en Melee.

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